
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новая профессия: Труповозка
#22
Отправлено 15 March 2010 - 8:30

Эт простите как?Из живого не вытащить, потому что это смертельно, а в голове трупа можно и покавырятся
Вставить можно, а вытащить нет?
Уверен что дело именно в целостности имплантов, а не в здоровье пациента.
По логике оно б практиковалось, если б имело смыл. Получается что на деле дешевле сделать новый имплант, чем пытаться извлечь и привести в рабочее состояние уже установлнеый.
Сообщение отредактировал Wyrm: 15 March 2010 - 8:30
#23
Отправлено 15 March 2010 - 8:38

#27
Отправлено 15 March 2010 - 10:39

новое лицо сенобайтов! неудачнеца и нищебродка! ракота! вон с моего два... еве-ру!забавная идея, но мне кажется она возникла под впечатлением от возможности поженится в лодве или сказать "люблю" зайчику в вове. хотя было бы весело в кишках ковыряться и в еве тоже. для меня бы это тогда был 100% симулятор жизни.
#29
Отправлено 15 March 2010 - 10:43

Именно. Слишком опасно вытаскивать имплантант из живого организма,как для импа так и для человека, поэтому хирурги Ив онлайн отказываются проводить опыты по их выимке из головы, если человек еще жив. Но это не запретит тебе купить мед.клона, после чего заселфдестрактица (хз пропадает иль нет труп) и оставив завещание на проведение эксперементов после твоей смерти, можеш смело отправлять биомассу в лабороторию, где тамошние мясники с удовольствием, за твои бабки, покапаются в мозгах трупа.Эт простите как?
Вставить можно, а вытащить нет?
#30
Отправлено 15 March 2010 - 10:51

omgНезнаю где разместить на офф форуме свою идею, поэтому если она покажется кому то, кто знает ингиш, интересной просьба там отписать ее =)
Как мы знаем после пода, остается биомасса, которая по сути никому кроме коллекционеров не нужна. Суть идеи в том чтобы с малой вероятностью (инвент?) можно было бы попытаться вытащить имплантанты из головы трупов(если они там есть). Добавить сервис на станцию "Кибернетик\Сюрджери\Морг Лаборотори", и в разделе "Сайнс энд Индастри" внедрить новый вид работы. Консепция примерна та же что и на инвент - установка работы, плата хирургам за операцию и может еще предметы какие нить. Шанс на то, что операция пройдет успешно зависит от колличества СП у трупа (чем больше СП, тем больше шанс... шоб папки боялись умирать), в среднем от 2 до 20 процентов.
Чем хорошо: новый способ заработка. Большее обращение исков в игре (рынок мяса). Можно не просто издеваться над врагом, но и продать ему его труп за хорошие деньги. Шанс вытащить из врага импы или не потерять свои. Ну и больший смысл "бублять" под =)
Чем плохо: судя по кол-ву игроков, гипотетически контрактов может быть ну очень много. Пока что больше ничего плохого не придумал =)
Проходные скиллы:
Science V
--- ↓ --
Biology III
--- ↓ --
Anatomy (Rank 4) - увеличивает шанс успешной операции на 2% за лвл (INT/MEM)

круче даже чем пить куафе на станциях)
#31
Отправлено 15 March 2010 - 10:52

Можно добавить коэффицент "крутости" вставленных имплантантов. Чтобы не слишком уж "оверно" было. А вообще всё должно быть наоборот. Чем больше СП - тем сложнее. Мол мозг уже там супер какой - и сложнее операцию сделать, а если Нубика ПОДнул то и легче достать импы, мол молодой и не окрепший мозг

Сообщение отредактировал A'spid: 15 March 2010 - 10:55
#32
Отправлено 15 March 2010 - 11:03

Это может у них упаковка занимает стока места... метровая коробка, заполненая полиэтиленовыми\пенопластовыми шариками, а посередине имп, со спичечный коробокBallisto, посмотри на размер любого импланта - размер 1 кубометр - в голову? ))

Так то вообще можно сделать отдельную ветку в S&I, и лабы на установку работ типа:
ресерч (обыскивают металодетектором на наличие железяк в башке) ,
сюржеринг (процесс выимки),
вымачивание (опускают труп в спец жидкость, которая помогает в безопасном разьединении нервных соединений (Материал ресерч?)),
сьюинг ап (заклеевают скотчем черепную коробку, чтобы заказчик смог положить труп себе в коллекцию или же повесить на стену(инкарна?)).
#33
Отправлено 15 March 2010 - 11:14

Лучше импы - так ты их и вытащишь, при чем тут шанс?По технологии сальвага... лучше шип = лучше сало.
Субсистемы дропаются с убитого корабля? Нет.Субсистемы итак снимать можно, а риги вставляются в сам корабль и разлетаются при его потере (когда сливаеш шип) на компоненты, которые отыскивают сальвагером , поэтому риги и производят из остатков корабля (материалы на бпц\бпо ригов видел ? )
Риги - по сути ничем не отличаются от импов. Должны же тогда и они дропаться/быть выковыриваемыми.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#34
Отправлено 15 March 2010 - 11:42

в system LXQ2 эта бы технология работала бы на ура.есть лучше тема
poop harvesting
ну пилоты когда какают получаются какашки
они с промежутком раз в час джетисонятся с корабля и из овервью их убрать нельзя
а корабли со специальными poop harvestерами их потом собирают и добывают из них ноксциум
скажем во время опсов вокруг роя супорта дрочащего на гайку будет много джетов летать
и только пуп харвестеры будут спасать кемпяшую сторону
это какбе добавит тактический элемент
сидеть на обосранных позициях, улететь на другой гейт или воспользоваться пуп харвестерами?
ну и дрейку сразу будет понятно что в 8 слот ставить
#35
Отправлено 15 March 2010 - 11:46

Забей, тебе не понять моей логикиЛучше импы - так ты их и вытащишь, при чем тут шанс??

Субсистемы, это по сути и есть сам корабль, т.е. убивают корабль = убивают субсистемы. Если я не ошибаюсь компаненты для строительства это анциент сальваг, который в вх, т.е. заимствованая технология других убитых шипов, поэтому могу предположить что и с вреков т3 шипов они тоже достаются сальвагом, хотя ниразу не было возможности засалить т3 =)Субсистемы дропаются с убитого корабля? Нет.
Они выковыриваются сальвагером и собераются на станциях\посах по чертежам.Риги - по сути ничем не отличаются от импов. Должны же тогда и они дропаться/быть выковыриваемыми.
Сообщение отредактировал Ballisto: 15 March 2010 - 11:55
#37
Отправлено 15 March 2010 - 12:07

Потому что ее тут нету. Если папка летит на трешекорабле - выпадет треш, если на найтмаре в дедспейс обвесе - выпадет крутой лут. Все зависит от используемых айтемов, а шанс одинаков.Забей, тебе не понять моей логики
Импы - это по сути сам человек, убивают человека - портятся импы.Субсистемы, это по сути и есть сам корабль, т.е. убивают корабль = убивают субсистемы. Если я не ошибаюсь компаненты для строительства это анциент сальваг, который в вх, т.е. заимствованая технология других убитых шипов, поэтому могу предположить что и с вреков т3 шипов они тоже достаются сальвагом, хотя ниразу не было возможности засалить т3 =)
Если шип неригован - сальваг есть. Если т1 шип с т2 ригами - выковыривается т1 сальваг. Где тут логика?Они выковыриваются сальвагером и собераются на станциях\посах по чертежам.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#38
Отправлено 15 March 2010 - 12:27

Хоспаде.Потому что ее тут нету. Если папка летит на трешекорабле - выпадет треш, если на найтмаре в дедспейс обвесе - выпадет крутой лут. Все зависит от используемых айтевмо, а шанс одинаков.
Все зависит от шанса, сгорит ли этот трешовый\дедспейсовый лут при килле папки или нет. Так и с импами, побарабану какие в трупе импы, я говарю про шанс на то как пройдет операция.
Биомасса не взрывается, она просто ежектица\вываливается в космос - импы целы. Если ты видеш взрыв капсулы, то отключай эффекты и она просто распадется.Импы - это по сути сам человек, убивают человека - портятся импы.
Ясно дело есть, сальваг это в основном бортовая электроника (микросхемы, провода) из них и создают модификацию шипа ака риги.Если шип неригован - сальваг есть.
Ну видать тебе неповезло на т2 сальваг, пробуй пока не получится.Если т1 шип с т2 ригами - выковыривается т1 сальваг. Где тут логика?

#40
Отправлено 15 March 2010 - 12:33

Вот именно. На дроп лута статический шанс, почему это при проведении операции должно быть как-нибудь иначе? На "сложном" мозге проще проводить операцию?Хоспаде.
Все зависит от шанса, сгорит ли этот трешовый\дедспейсовый лут при килле папки или нет. Так и с импами, побарабану какие в трупе импы, я говарю про шанс на то как пройдет операция.
Ага, то есть если по капсуле вмазали кучей бомб или думсдеем - то тело не повреждается. ОтличноБиомасса не взрывается, она просто ежектица\вываливается в космос - импы целы. Если ты видеш взрыв капсулы, то отключай эффекты и она просто распадется.

Так почему риги-то тогда не выпадают?Ясно дело есть, сальваг это в основном бортовая электроника (микросхемы, провода) из них и создают модификацию шипа ака риги.
Импы - это тоже врядли микросхемки. Это такие же "модификации человека", какие риги "модификации шипов".
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users