Абсолютная, фигня!!! Какая куча фанатов? Если такую фигню, как драки на станциях сделают, мне кажеться куча фанатов уйдет из евы, полный бред, и не стыковка с сюжетной линией (про подпилотов уже многие упоминали ). ИМХО это будет может и успешный, с коммерческой точки зрения ход, но вот на качестве игрушки скажеться не лучшим образом, и превратит ЕВУ в очередную попосовую ММОРПГху.Для CCP это более чем правильный ход - куча фанатов радуется и ждет боевой системы, а CCP обкатывают движокк для WoD Online.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Видеоролик с GDC или прогулка по космической станц
#21
Отправлено 09 March 2007 - 10:25
#22
Отправлено 09 March 2007 - 10:38
Если сделают просто прогулки, будет чувство не завершённости задумки. Отсюда вывод девы пойдут дальше - а это уже не гуд.
Лично мне прогулки по станциям не интересны - мой ковер моё тело, рекон ланчер мои руки.
#23
Отправлено 09 March 2007 - 11:33
Тут шо, никто Матрицу не смотрел?
Все с бэкстори совпадает, раньше ведь писалось "...выйти из капсулы, принять душ..."
#25
Отправлено 09 March 2007 - 11:38
А что на счет беготни, то это решается элементарно. Скорее всего не будет просто движения по станции куда захотел (требования к кач-ву связи сильно возрастут), а примерно так: выбираешь пункт назначения (например ангар) - и фигурка пшла. Не хочешь ждать пока дойдет - жмяк пимпу и скип. И, скорее всего, перемещения других игроков не будут отображаться, кроме отдельных случаев. А то такие флеш-мобы начнутся!
#26
Отправлено 09 March 2007 - 12:28
Был же уже пост в девблоге про ходьбу по станциям, где об этом абсолютно чудесно человек все рассказал. Щас, найду...
Вот:
http://www.mmoz.com/...ad.php?&t=10587
И кроме того: Они не позволили нам ерзать стрейфами, нелепо прыгать и плясать голыми на столе сейчас - не позволят и потом. Присмотритесь к существующей механике: Игра могла стать аркадной десять раз, но вместо этого нам оставили только возможность рассуждать категориями "захватить цель", "лечь на орбиту", "открыть/прекратить огонь", "активировать EW". Они бережно сохраняют наш статус капитана корабля, и именно капитанскими категориями мы думаем в EVE. Это высочайший класс гейм-дизайна, мужики, поверьте. )
И на станциях - уверен - мы будем вести себя как Пилоты (и чувствовать к себе такое же отношение). Члены особой касты, редкие, обладающие невообразимым могуществом, распоряжающиеся жизнями тысяч людей, внушающие благоговение или даже страх. Никаких танцев на столе голышом, зуб даю.
Добавлено:
Пляски голым на столе возможны в SUN или в Huxley, но не в EVE )
Сообщение отредактировал tarakan: 09 March 2007 - 12:20
#29
Отправлено 09 March 2007 - 13:46
На самом деле пугает только то что клиент будет уже гига четыре, а это может отбить желание нюбов играть ибо доунлоад у многих платный.
Хотя ССР может направить свои стопы в сторону коробочных версий.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#30
Отправлено 09 March 2007 - 14:10
#32
Отправлено 09 March 2007 - 14:26
Нынешний, вроде, тоже доработать обещали до dx9. Ничего особенного, просто текстурки и шейдеры побогаче. А отдельная версия будет под dx10 с виндовс вистой и видеокарточками, поддерживающими весь этот срамНу да, они же обещали уже, что будет EVE Online под десятый директ-икс, и EVE Classic - нынешний клиент EVE.
#33
Отправлено 09 March 2007 - 15:51
А в Десяточной они будут?
#34
Отправлено 09 March 2007 - 16:04
я тебе скромно намекну - за пределами 1/6 суши давно забыли, что такое траффик так что про нашу убогую родину забудь. К тому сейчас уже видно что клиенты большинства игр растут как грибы ла2 стал 3Гб уже в архиве, а недавно вышедший Vanguard в архиве весит около 7Гб если не ошибаюсь, а на харде раскладывается вообще в 16 с гаком гигов. Так что готовьте деньгиНа самом деле пугает только то что клиент будет уже гига четыре, а это может отбить желание нюбов играть ибо доунлоад у многих платный.
#35
Отправлено 14 March 2007 - 2:14
Я так же не понимаю чем это портит core - вы на аватаров своих глянте - разве они похожи на офощи утыканные трубками? Нет - нормальные ребята с разным антуражем за спиной, даже с украшениями и разной одеждой.
Не стоит вам так бояться нового. В игре просто появится очередной аспек + неплохое дополнение для РП игроков.
Еву у вас никто не отбирает. Посмотрите на другие игры, вы на таких разработчиков молиться должны - они уже 3 года делают игру лучше, действительно меняя ее, чтобы вам было интересно, а не просто добавляют 3 новых локации 5 новых мобов.
#38
Отправлено 14 March 2007 - 18:25
Абсолютная, фигня!!! Какая куча фанатов?
Т.е. с другим моим высказыванием вы согласны - обкатка движка для следующего проекта :-)
А по поводу кучи фанатов - кажется даже в этой теме голоса разделилсь примерно поровну. Так что ждут таки этих прогулок. Опасаются только за реализацию.
ЗЫ. Очень сложно понять как добавление НЕОБЯЗАТЕЛЬНОГО для игрока элемента геймплея может игроку, НЕ ЖЕЛАЮЩЕМУ ЭТОГО элемента, испортить игру? Просто не ходите по станциям, и все. В CCP тоже чай не дураки сидят и понимают, что прогулки могут добавить новые лаги, а значит, раз все-таки внедряют эту технологию, значит имеют какое-то решение этой проблемы. Зачем же сходу начинать так сильно хаять то, что еще никто из простых смертных не щупал своими ручками?
#39
Отправлено 14 March 2007 - 18:25
+1, да и кроме того была такая игра Earth& Beyond Online, где это было реализовано, и народ как-то этому только радовался, странные правда?Да бросте вы, что вы взъелись. Эта фича не отнимает у нас классической Евы, разработчики продолжают совершенствовать космос и все остальное.
Я так же не понимаю чем это портит core - вы на аватаров своих глянте - разве они похожи на офощи утыканные трубками? Нет - нормальные ребята с разным антуражем за спиной, даже с украшениями и разной одеждой.
Не стоит вам так бояться нового. В игре просто появится очередной аспек + неплохое дополнение для РП игроков.
Еву у вас никто не отбирает. Посмотрите на другие игры, вы на таких разработчиков молиться должны - они уже 3 года делают игру лучше, действительно меняя ее, чтобы вам было интересно, а не просто добавляют 3 новых локации 5 новых мобов.
#40
Отправлено 14 March 2007 - 19:38
Bergsson emphasised that this character avatar update was not going to be a separate game within EVE Online. You won't go on separate quests inside space stations and you won't be able to shoot other characters inside the stations.
Of course purchasing White Wolf gives CCP access to a ton of new and well known RPG properties and they plan to use them to make new MMO games. When asked Bergsson would only admit to making an MMO based on World of Darkness but would not reveal any more info at this time. The only hint that he would give is that the game would not only be a lot different than EVE Online but also won't follow the standard fantasy MMO design either. "The last thing we need to do is replicate World of Warcraft," he told us.
http://www.firingsqu...?searchid=14603
Сообщение отредактировал Pelleon: 14 March 2007 - 19:40
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users