Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Нули доступные только через ВХ
#22
Отправлено 23 June 2010 - 21:42
Другое дело что как я понимаю из техбазы и хроник-большая часть систем не может поддерживать врата по причине отсутствия или нестабильности подходящих гравитационно-атсральных координат.
#23
Отправлено 23 June 2010 - 22:00
И еще раз - были скрины, где в аномальках в-спейса были тонкие намёки на земное человечество. Толи люди слиперов создали и вымерли, толи слиперы людей порезали, чёрт его знает, но намёки были. Я склонен к первому варианту.
бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#24
Отправлено 23 June 2010 - 22:56
Подтверждаю, скрины были о "human". На сколько помню в инфе по слиперским постройкам.И еще раз - были скрины, где в аномальках в-спейса были тонкие намёки на земное человечество.
Одна из теорий - это и есть земные люди. Ну и точно известно, что они всецело ушли в сеть, подобно "Матрице"; корабли пилотируются хз кем, вроде искуственным интелектом оставленным людьми.
Да и ушли мы от темы. В аннонсах было упоминание по системам, которые могут быть открыты явно не через стандартные гейты. Имхо, это уже будет талоканский космос, не имеющий отношения к слиперскому.
Сообщение отредактировал Landver: 23 June 2010 - 23:01
#25
Отправлено 23 June 2010 - 23:05
бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#26
Отправлено 23 June 2010 - 23:27
Гейт требует кода для активации
Цена должна быть большой это же гейт.
Насчет почему не встретили,а зачем им покидать базы без приказа.
Сообщение отредактировал RipGeneral: 23 June 2010 - 23:31
#27
Отправлено 24 June 2010 - 1:58
Судя по описанию реквизита, способного "передавать большие объёмы информации", девы очень неплохо улучшили серв и вывели его на орбиту))
Осталось понять что случилось с тушками людей -они эволюционировали в плавающий в банке мозг или полностью были перенесены в иртуальный мир каким-то суператомарным сканером.
Хороче у дев юмор есть -это факт.
#30
Отправлено 26 June 2010 - 11:24
бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#31
Отправлено 26 June 2010 - 13:03
Эти 2 феномена можно легко объяснить.Таким-же, как отсутсвие максимальной скорости и остановка корабля с выключенными дваигателями в космическом пространстве. "Дэвы так решили" называется.
Из-за насыщености полётов по космосу, в нём полно мусора. Если вырубаешь движок -тебя просто тормозит об всякую пыль, газы, отвёртки и прочее. К примеру, вокруг планеты Земля сейчас летают сотни тысяч мелких объектов -и это при том, что мы ещё не особо в космос вылезли.
По той же причине нет максимальной скорости -чтоб пролетащий болт не пробил тебя и твой корабль насквозь. Чем меньше корабль, тем выше скорость -из-за сигнатуры.
Есть даже места на мисках, где нельзя варпать из-за таких аномалий -наэлектризованых облаков пыли.
Наглядная демонстрация http://z0r.de/2020
#34
Отправлено 26 June 2010 - 14:22
Алсо, что-то подозрительно часто слышу, что корабли летают в ЕВовском космосе, как мухи в смоле, из-за установленных на них варп-драйвов. Те, вишь ли, постоянно "цепляются" за окружающее пространство, или что-то вроде. Но хроники об этом я не нашёл
Сообщение отредактировал ExTenebrisLux: 26 June 2010 - 14:28
---
Гелий - наше всё!
#35
Отправлено 26 June 2010 - 15:11
такое объяснение не покатит, потому что солнечные системы двигаются с неплохой скоростью относительно друг друга, сотни километров в секунду и если бы между движками и пространством была сила трения, то твой шаттл после выхода из варпа сносило бы так, что никакой снейкованный интер не угнался бы даже до нанонерфа (вернее, окружающие тела бы уносило от тебя)Алсо, что-то подозрительно часто слышу, что корабли летают в ЕВовском космосе, как мухи в смоле, из-за установленных на них варп-драйвов. Те, вишь ли, постоянно "цепляются" за окружающее пространство, или что-то вроде. Но хроники об этом я не нашёл
фасепалмЭти 2 феномена можно легко объяснить.
Из-за насыщености полётов по космосу, в нём полно мусора. Если вырубаешь движок -тебя просто тормозит об всякую пыль, газы, отвёртки и прочее.
#36
Отправлено 26 June 2010 - 18:40
Шобы достигнуть подобной плотности вещества надо разобрать 95% звездных систем вместе со звездами и раскидать это дело в системах оставшихся. И то не слишком далеко от центральной звезды.Из-за насыщености полётов по космосу, в нём полно мусора. Если вырубаешь движок -тебя просто тормозит об всякую пыль, газы, отвёртки и прочее. К примеру, вокруг планеты Земля сейчас летают сотни тысяч мелких объектов -и это при том, что мы ещё не особо в космос вылезли.
#37
Отправлено 26 June 2010 - 19:04
Почему, покатит, если предположить, что вблизи объектов с большой массой - звёзд - образуется устойчивая область "пространства", которая движется вместе со звёздной системой. Если удалиться в глубокий космос, то да, будет сносить.такое объяснение не покатит, потому что солнечные системы двигаются с неплохой скоростью относительно друг друга, сотни километров в секунду и если бы между движками и пространством была сила трения, то твой шаттл после выхода из варпа сносило бы так, что никакой снейкованный интер не угнался бы даже до нанонерфа (вернее, окружающие тела бы уносило от тебя)
#38
Отправлено 27 June 2010 - 2:22
Есть эфир, есть об него трение, поэтому требуется непрерывное приложение силы для поддержания постоянной скорости. Большие массы типа звезд и планет увлекают эфир за собой в своем движении, поэтому все скорости измеряются относительно "покоящихся" ближайших небесных тел.
Осталось только прикрутит концепцию "теплорода" к перегреву, и можно делать плоские планеты, стоящие на черепахах.
#39
Отправлено 27 June 2010 - 8:00
Слышал вроде Вояджеры и Пионеры так и не покинули пределов Солнечной Системы, потому и была придумана эта теория.Почему, покатит, если предположить, что вблизи объектов с большой массой - звёзд - образуется устойчивая область "пространства", которая движется вместе со звёздной системой. Если удалиться в глубокий космос, то да, будет сносить.
Чем дальше расстояние до объектов системы, тем меньше гравитационное притяжение -> легче покинуть систему. Но на практике это видимо сложнее сделать, чем казалось раньше.
Лично я объясняю таким образом:
1. Объект, покидающий систему, становится на орбиту с центром общей массы системы. Чем дальше от центра масс, тем меньше гравитация, но больше расстояние движения по орбите -> нужна бОльшая скорость для того, чтобы "соскочить" с орбиты.
2. Траектория движения уже искривлена разгоном по орбитам тел системы -> под действием притяжением центра масс системы, искривляется сильнее и Вояджер просто становится на орбиту вокруг звездной системы.
3. Если бы траектория удаления объекта от центра была б прямолинейной, возможно Вояджер бы покинул пределы Солнечной системы. Но мою теорию оспаривает приведенная Вами.
Сообщение отредактировал Atrosha: 27 June 2010 - 8:02
#40
Отправлено 27 June 2010 - 19:40
Это означало бы взаимодействие данной массы с этим окружающим его "эфиром"-пространством, а так как одностороннего взаимодействия не бывает, поэтому звёздная система бы замедлялась от взаимодействия с этим вязким пространством и наконец сама остановиласьПочему, покатит, если предположить, что вблизи объектов с большой массой - звёзд - образуется устойчивая область "пространства", которая движется вместе со звёздной системой. Если удалиться в глубокий космос, то да, будет сносить.
герр латтенвальд очень цинично описал всю подноготную, куда ссуть
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users