Вот именно. Логофф, потерял кораблик, под, и пофиг (интернет спейсшипс все-таки). Завтра взял новый и полетел дальше фаниться, не вижу проблем.Только это игра про космические кораблики
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Исчезновение шипов в космосе после логофа
#21
Отправлено 03 June 2010 - 13:52

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#23
Отправлено 03 June 2010 - 13:55

после логоффа на посе шип не отварпывает на 1к
аргумент не принимается.
господа. шип логофнувшийся под полем ИСЧЕЗАЕТ под полем (но при логине появляется за полем и варпает на пос)
не верите - идите протестите хоть сейчас. Вы логофнитесь на посе, а ваш друг посмотрит - уварпал ваш шип или нет.
Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 13:57
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#24
Отправлено 03 June 2010 - 13:57


#25
Отправлено 03 June 2010 - 13:59

попытки понерфить пиратов,
=\
я живу в лоу
мой СС -9.5
за меня баунти 25кк
я летаю на пимп легионе
и я же инициатор и ярый сторонник данных изменений.
что я делаю не так?
И ужасный нерф логинтрапов
логинтрапы будут НЕ НУЖНЫ после введения 14 минутной задержки после логофа без агры.
дикий нерф любителей поохотится на каребиров-блобберов.
каким образом? объясните пожалуйста
Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 14:01
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#29
Отправлено 03 June 2010 - 14:16

я живу в лоу с 4го дня игры в ив, т.е. больше 3.5 лет. за меня было баунти больше ярда, пока не поднул себя альтом. есть мнение, что каждая из моих пимп-мачалок стоит несколько побольше всяких пимп-легионов, а их у меня не одна и не две. и я ярый противник подобных изменений.

Сообщение отредактировал Azumo: 03 June 2010 - 14:19
#30
Отправлено 03 June 2010 - 14:18

я не живу в лоу и сс свой регулярно отмываюаргумент не принимается.
господа. шип логофнувшийся под полем ИСЧЕЗАЕТ под полем (но при логине появляется за полем и варпает на пос)
не верите - идите протестите хоть сейчас. Вы логофнитесь на посе, а ваш друг посмотрит - уварпал ваш шип или нет.
на т3 не летаю из-за религиозных ограничений
уже 17 месяцев наблюдаю за тем как растворяются и отварпывают логофнувшиеся кораблики со-корпов именно на посе
раз-на-раз НЕ приходится!
иногда растворяются под полем, с последующим приварпом после логина
иногда отварпывает на 1кк км
взаимосвязи кого, зачем и почему отварпывает, а кого оставляет под полем не замечено. (собственно и неозадачивался сбором статистики - ибо фпень не уперлось)

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#31
Отправлено 03 June 2010 - 14:19

Вчера поймали фрейт на отварпе после логофа
да теперь похоже человек считается логофнувшимся, только после полного выхода из варпа. Если он инициировал варп и логофнулся, а вы его зажопили, то пока его варп не закончился бы - он был бы в локале.
это изменение говорит о том, что ццп наверное, не так уж и против усложнения жизни каребирам.
Ну давай конкретный пример.
это же прекрасно! это значит, что каребиры смогут хоть как-то напугать залётного пимпрата.
всем получаются плюшки: каребиры могут скрыться от пирата только на станции, а пирату придётся действовать быстро и чотко (в частности не ждать, пока его закемпят в тупиковой системе, а сразу после убийства прыгать в гейт и следить за развитием событий уже оттуда, из безопасноый системы с 5 гейтами)
и отварпывают логофнувшиеся кораблики
хорошо. Даже если сейчас корабли по каким-то неведомым причинам отварпывают из под поля при логофе - врятли ЦЦП будет сложно это поправить, при введении предложенных мной изменений.
Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 14:29
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#32
Отправлено 03 June 2010 - 14:28

и станет эта игра не об интернет спейсшипах, а о вреде курения бамбукаСидишь на посе, куришь бамбук. добрый человек сидит в ковре напротив поса, покуривая бамбук.
...

...хотя прикручу 1 косвенную идею про логофф и скан
сделать ЕССМ активными модулями с еденичкой потребления капы
дабы всякие мажоры на пимпованых


я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#33
Отправлено 03 June 2010 - 14:30

да теперь похоже человек считается логофнувшимся, только после полного выхода из варпа. Если он инициировал варп и логофнулся, а вы его зажопили, то пока его варп не закончился бы - он был бы в локале.
это изменение говорит о том, что ццп наверное, не так уж и против усложнения жизни каребирам.
но с другой стороны фрейтеры таскают не только карибиры))
Сообщение отредактировал ruslik066: 03 June 2010 - 14:33
#34
Отправлено 03 June 2010 - 14:34

но с другой стороны фрейтеры таскают не только карибиры
не-только-каребиры, как правило имеют скаута, который видя в локале рожу с -10 сс и оникс на ближнем подскане от гейта - посоветует фрейтаку всё же подождать.
Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 14:34
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#35
Отправлено 03 June 2010 - 14:55

ну да, если летать исключительно на мелочи и соло, актуальность проблемы "хрен-выйдешь-придется-сливаться" снижается весьма значительно.Вот именно. Логофф, потерял кораблик, под, и пофиг (интернет спейсшипс все-таки). Завтра взял новый и полетел дальше фаниться, не вижу проблем.
#36
Отправлено 03 June 2010 - 15:10

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#37
Отправлено 03 June 2010 - 15:14

и ГМы совсем не спешат возвращать шипы по петиции убитые таким образом
2 раза сливал бидон во фракции неписи из за дисконекта.
оба раза вернули по петиции.
мы играем в одну и туже игру?
алсо я плачу деньгами ).
а вот как раз таки 90% жителей импы, которые гоняют агентов - вот они платят исключительно исками (потому что их у них до жопы и тратить не на что, а я лучше лишние 300 лямов потрачу на красивый модуль для певепе, чем на плекс)
Сообщение отредактировал xo3e: 03 June 2010 - 15:14
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#38
Отправлено 03 June 2010 - 15:18

Деда, не мешай передергивать!ну да, если летать исключительно на мелочи и соло, актуальность проблемы "хрен-выйдешь-придется-сливаться" снижается весьма значительно.
Я вовсе не так лайтово к еве отношусь. Если конкретно этому человеку реально пофиг на интернет спейсшипс и он легко к этому относится - ему и на потери должно быть пофигю. А мелочь тут ни при чем.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 June 2010 - 15:24
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#39
Отправлено 03 June 2010 - 15:24

алсо я плачу деньгами ).
а вот как раз таки 90% жителей импы, которые гоняют агентов - вот они платят исключительно исками (потому что их у них до жопы и тратить не на что, а я лучше лишние 300 лямов потрачу на красивый модуль для певепе, чем на плекс)
кхм... они тоже платят деньгами, только чужими - теми, за ктре в игру введён PLEX. Насчёт политики проплаты - не всегда у людей есть возможность тратить реал-деньги на игру.
ПыСы: сам оплачиваю реалом, иногда ввожу PLEX, потому что "иськодроч не радует"
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 03 June 2010 - 15:26
#40
Отправлено 03 June 2010 - 15:24

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users