Корабли без проб-ланчеров остались по-прежнему)
Вот только теперь пробланчер почти вытеснил онбоард для скана аномалек.
Его можно впихнуть в свободный хайслот почти на любом корабле, а раньше это было не реально.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Корабли без проб-ланчеров остались по-прежнему)
Ну свободный хайслот тоже еще нужно найти.Вот только теперь пробланчер почти вытеснил онбоард для скана аномалек.
Его можно впихнуть в свободный хайслот почти на любом корабле, а раньше это было не реально.
Лучше бы предложили убрать следующие задолбавшие до мата-перемата вещи:
1. подсказки станций, и невыделенные букмарки, которые постояно закрывают обзор стрелок.
2. мерзкую черную плоскость, которую нарисовал по-видимому дебил-даун, с двухмерным мышлением и из-за которой, опять же нихрена не видать, в том числе стрелки.
3. ограничение на дальность отодвигания камеры, поскольку при текущем ограничении в больших системах получается дикое зрелише: сидим внутри шарика и куда пробки двигать х.з.
4. эффекты сверкания и переливания пробок в момент скана, ломающие глаза.
Так же неплохо было бы группировать пробки, чтобы шифтом двигать их не все, а только выбранную группу.
p.s. Еще необходимо сделать игнор сигнатур по времени на сутки, а не до следующего джампа. Например коврик высканил все сигнатуры, заигнорил их, вылетел из системы, влетел обратно и ему опять вылазит штук 15 этих самых сигнатур, которые он только что уже просканил т.е. игнор сбрасывается при пропрыге.
Игнор сейчас нормально не работает, а ИД приходится записывать вручную для каждой системы. Только вводит в заблуждение сканеров.
Сообщение отредактировал Axon: 09 June 2010 - 16:56
Те, кто ищут радарки, видят радарки при 25% сигнале. Анкноуны всегда были боевыми плексами, будь то номерной или эскалационный, и нелогично, что системы корабля могут при таком слабом сигнале определить, есть ли в плексе арксал контейнеры (магнитка), высокий уровень обмена информацией с внешними источниками (радарка), etc etc, но не могут отличить вормхол от дедспейса (при том что около ВХ, насколько я знаю, нету дедспейс зоны).И нефиг делать дырки в отдельную касту - ишь лентяи , привыкли как раньше , влетел мультик кинул подождал - нет радарки и дальше полетел. Фиг!!! Арбайтэн.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users