Жаль, статистики количества планет нет, это единственное что может изменить данное соотношение.

оригинал тут: https://spreadsheets...A...=true&gid=1
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Жаль, статистики количества планет нет, это единственное что может изменить данное соотношение.
Сообщение отредактировал Xantor Bludberry: 14 June 2010 - 14:29
ростут ли аутрофы в хайсеке - нетЯ вот так смотрю счас на рынке самый напряг с аутотропами и индастриал фиберами из них. Если поставить даже 5 темперейт планет с адванс КЦ только на добычу аутотропов, то при разумном размещении, можно получать с планеты в хайсеке 300к аутотропов или 2к индастриал фиберов в день. Так как аутотропов нет в продаже (в Лонтрейке я не видел), то выставив на продажу аутотропы по 20-25, а фиберы по 3-3,3к, то с 5 планет в месяц можно в первое время в хаях сделать по 500-600кк + в месяц. Но это геморой даже при 23 часовом цикле.
Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 16 June 2010 - 14:56
6-7 дней это длительнось технологического цикла с момента начала производства. Далее при наличии полного цикла производства конечный продукт будет выпускаться каждые сутки.Проанализировав весь процесс производства, я пришел к выводу, что основной вклад в стоимость p1-p4 материалов, а также всего что из них строится (посы и т.д.), будет вносить отнюдь не налог на вывоз с планеты или что-то еще, а Время, потраченное на это самое производство. Причем чем выше уровнем товар, тем больший вклад в стоимость будет вносить именно Время.
Например для производства ларжовой палки 1 человеку в лице 3-х альтов в нулях (один добывает, второй перерабатывает в р1 и третий варит р4) при условии доступности всех 15 видов ресурсов уйдет 6-7 дней. Так что себестоимость палки будет отнюдь не 50кк и не 60кк. а как раз и получается 300кк, а то и больше.
6-7 дней это длительнось технологического цикла с момента начала производства. Далее при наличии полного цикла производства конечный продукт будет выпускаться каждые сутки.
В нулях на богатых планетах достаточно появляться один раз в сутки.
ваши расчеты неверны. Здесь все данные для расчетов - SchematicsЕсли варить все 8 р4 компонентов из р1 на 4 планетах, т.е. одним чаром, такие колонии будут выдавать по 1 штуке каждого р4 раз в 4 часа. Для ларжовой палки нужно 32 Integrity Response Drones, которые произведутся за 32*4=128 часов или 5 дней и 8 часов + еще 15-20 часов на постройку самой палки. Если же эту модель оптимизировать так, чтобы р4 выходил по 1 штуке в час, т.е. непрерывно, то нам потребуется 32+19=51 час. Так что в идеале будет получаться ларжовая палка за 2 дня, но идеал, как мы все знаем недостижим
Прошу прощения, но я не расчитываю а беру и строю. Выход ровно 1 штука в 4 часаваши расчеты неверны. Здесь все данные для расчетов - Schematics
Хочешь сказать, что у всех посов "внезапна" весь неписевый топляк превратится в реквизит?Писали же в патчнодсах что то, что покупается у нпс будт иметь отдельный айди и потом поменяет название.
едит: граматика
Хочешь сказать, что у всех посов "внезапна" весь неписевый топляк превратится в реквизит?
Не верю.
А изменять что-то отдельное -уже не демократично будет с их точки мышления.
Это специальная дезинформация, чтоб люди не скупали товар и выбрасывали на рынок свои запасы.
А вы повелись))
Ну так в чём проблема? Просто будут продавать на 5-10% ниже цены неиспорченого продукта.ты не прав
говорилось что такие вещи будут работать как топляк
но как видимо в реакциях учавствовать не смогут (типа вна планете варится не будут)
Согласен. Если произойдёт смена ID, накопившие начнут сброс товара на рынке. То что просядут цены фиг с ним. А вот то, что простые игроки купившие этот товар не смогут использовать его в реакциях на планетах, это уже серьёзно. А покупать его определённо будут, не все могут организовать полную цепочку т4 компонентов, и не все захотят с этим геморойничать. При невозможности использовать его будут опять сбрасывать на рынок, а такой хаос может продлиться долго, прежде чем такой товар выведется с рынка. Так что сомнительно всё это, хотелось бы линк на офф инфу увидетьПо моему бред. Все материалы продаются на рынке совместо. Т.е. я, покупая в джите, не знаю нпц это или игрок сам сделал на планете.. и что?
Я бы на месте ССр сделал так:Согласен. Если произойдёт смена ID, накопившие начнут сброс товара на рынке. То что просядут цены фиг с ним. А вот то, что простые игроки купившие этот товар не смогут использовать его в реакциях на планетах, это уже серьёзно. А покупать его определённо будут, не все могут организовать полную цепочку т4 компонентов, и не все захотят с этим геморойничать. При невозможности использовать его будут опять сбрасывать на рынок, а такой хаос может продлиться долго, прежде чем такой товар выведется с рынка. Так что сомнительно всё это, хотелось бы линк на офф инфу увидеть
Сообщение отредактировал ZoolooZ: 16 June 2010 - 9:15
0 members, 1 guests, 0 anonymous users