Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Public test sever running patch Revelations 2
#23
Отправлено 14 May 2007 - 18:37

Модулей новых в маркете в продаже нету и хз будут ли вощще.
Также есть интересная вещь типа сустем сканнер - сканирует всю систему.
Встроеный циногенератор появился. типо поле мона открывать в любой момент.
Джамп бридж конечно штука интересная но требует клайм. И там в конце цифирка - как мне сказали это кол-во станций (аванпостов) которые должен контролить альянс чтоб на посах можно было ставить такую штуку.
Вощем нужно придумывать новые методы для сноса посов.. Потомучто с модулями блокирующими открытие цынополя и с введенной возможностью управления пушками пос фита "дэзстар" снести будет ооочень проблематично
Сообщение отредактировал RDLxVulture: 14 May 2007 - 18:40
#24
Отправлено 14 May 2007 - 19:59

А цино вырубатеся во всей системе или только в определенном радиусе от поса? И циноблокиратор находится внутри щита поса или снаружи? Если снаружи, то это классно тогда для БШ будет работа, сначала они пропрыгивают в систему вместе с бомберами и обездвиживают охрану и выносят блокиратор, а птом уже дреды подлетают.Вощщщем попробовал развернуть амарский посик на тесте... пушки анчорятся в 5 км от поля. Собрал рокха и решил по ним пострулять, и чот както не оч хорошо они пробиваются.. еще почемуто они стреляют с интервалом. типа минуту постреляли минуту отдыхают..
Модулей новых в маркете в продаже нету и хз будут ли вощще.
Также есть интересная вещь типа сустем сканнер - сканирует всю систему.
Встроеный циногенератор появился. типо поле мона открывать в любой момент.
Джамп бридж конечно штука интересная но требует клайм. И там в конце цифирка - как мне сказали это кол-во станций (аванпостов) которые должен контролить альянс чтоб на посах можно было ставить такую штуку.
Вощем нужно придумывать новые методы для сноса посов.. Потомучто с модулями блокирующими открытие цынополя и с введенной возможностью управления пушками пос фита "дэзстар" снести будет ооочень проблематично
Если внутри поля, то это чит, ибо на БШ пос не снести, а дредам будет вход заказан

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#25
Отправлено 14 May 2007 - 20:19


А ПОСы сносили, сносят и будут сносить. Правда методика поменяется. Новые, дополнительные модули на ПОСе => Больше топлива, больше работы для диверсантов.

Сообщение отредактировал Urij Gagarin: 14 May 2007 - 20:21
#27
Отправлено 14 May 2007 - 23:40

нет не бред, есть скорость распространения взрывной волны, вся летящая фигня подрывается на растоянии - тоесть фригат успевает отлететь получая меньший удар. Площадь поверхностей фрига меньше соответственно удар он получает меньший...
Извини конечно но с точки зрения физики твой пост это полное бугага как и то что мы видим в еве
Потому что во первых термин взрвная волна не применим к космосу - и бо там нечего "волнять" соотвественно классические взрывчатки в космосе практически бесполезны ( за тем исключением если используются для создания шрапнельного облака)
Во вторых даже у современных взрывчаток скорость взрыва на начальном этапе в районе 40км\с бывает больше
так что либо в еве боеголовки порохом набиты либо что то тут не то
В третьих сила удара определяется как масса пришедшаяся на сантиметр поверхности - так что что по фригу что по БШ ударит с одинаковой силой если они находятся на одинаковом расстоянии от взрыва
И в четвертых что вы вобще хотите от евы если тут минматры из ПУШЕК калибром 1400мм (почти полтора метра) стреляют в космосе!!!
#28
Отправлено 14 May 2007 - 23:51

#30
Отправлено 15 May 2007 - 3:25

цино вырубается по всей системе. циновырубалка ставится в 5 км от поля. да здравствуют стелс-бомберы!А цино вырубатеся во всей системе или только в определенном радиусе от поса? И циноблокиратор находится внутри щита поса или снаружи? Если снаружи, то это классно тогда для БШ будет работа, сначала они пропрыгивают в систему вместе с бомберами и обездвиживают охрану и выносят блокиратор, а птом уже дреды подлетают.
Если внутри поля, то это чит, ибо на БШ пос не снести, а дредам будет вход заказан

#35
Отправлено 15 May 2007 - 9:21

#36
Отправлено 15 May 2007 - 18:53

ну почему же? смарты то можно в хайсеках врубать, думаю тут будет такой же принцип
Да вот и нет. На ИнтерДикторах ты же не можешь пробку в лоу секе запустить, так и с бомбами будет. Представь, в Джите выпустил парочку бомб и в клоаку, а через 15 сек КОНКОРД тебя просто не найдет. Это будет АД...

Сообщение отредактировал Urij Gagarin: 15 May 2007 - 18:59
#37
Отправлено 16 May 2007 - 1:57

Параметр Max Anchoring Structures per solar system - 1
То есть если в системе свой и вражеский ПОСы - кто превый поставил и врубиил модуль - тот и контролит ситуацию с пропрыгом капшипов.
Правда судя по количеству хитпоинтов у этих структур для их уничтожения понадобиться 5-6 стелс бомберов.
Сообщение отредактировал SkyFox: 16 May 2007 - 1:57
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#38
Отправлено 16 May 2007 - 7:41

мы говорим о вещах которые наносят дамаг (или другой вред т.к. есм бурсты)Да вот и нет. На ИнтерДикторах ты же не можешь пробку в лоу секе запустить, так и с бомбами будет. Представь, в Джите выпустил парочку бомб и в клоаку, а через 15 сек КОНКОРД тебя просто не найдет. Это будет АД...

#40
Отправлено 16 May 2007 - 9:21

Боюсь такого не будет. Т.к. говорилось выше что для установки этих модулей на пос нужен клайм системы.Забавный момент с джамп бриджами и Цино ингибиторами.
Параметр Max Anchoring Structures per solar system - 1
То есть если в системе свой и вражеский ПОСы - кто превый поставил и врубиил модуль - тот и контролит ситуацию с пропрыгом капшипов.
Правда судя по количеству хитпоинтов у этих структур для их уничтожения понадобиться 5-6 стелс бомберов.

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users