

P.S. бывал на джампаке в аду, так что мои выводы не безпочвенны и подкреплены опытом

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал Aquardat: 15 June 2011 - 8:38
Из практики. Прыгнули на цинку сразу варпаем на спот для реварпа на пос. Цинщик сеткует. Реварп мгновенен. Реварп еще раз и вуаля вы под полем поса. Спокойно курите. Про какието ползания подивило. Норм фура регенит капу чуть дольше чем кончается сессия. Смысл в ползании по 3-5 минут непонятен.
Если вы летаете "по своим" территориям то скорее всего с сетками бегает по точкам рапира. Для того чтобы попалить локал. А прыжок происходит на стационарный маяк. Поэтому возня со спотами.Бессмысленная возня. Цино в 200+ км от поса, сетки, дф под полем.
Если не тупить, то даже во враждебный (без лагов) локал нормально прыгать.
+100500!цинки в лоу надо ставить под прикрытием поса
Сообщение отредактировал Zumzat: 15 June 2011 - 19:14
Как ни странно тут я согласен, джфура слишком безопасный способ перемещения грузов. Вы не найдете никакой другой шип который бы мог за 15 минут перетаскать 1.000.000 м3 через 3 региона.Хохо, мой фраг тцфовской фуры в качестве примера, я польщен
![]()
и
+100500!
Сейчас ганк ДФов уже не такая халява, как был 2 года назад =((
Последний раз когда я делал это мазером, фрагов выходило очень мало, а времени на поиски потенциальной цели тупо дофига (можно было просидеть часа 3-4 и даже сраного кара не лопнуть). Все стали больно прошаренными.
Задвинул бы Дичу идею пропрыга капов минимум на 15км от станции (так как это срабатывает с полем поса), но боюсь вагон его подопечных будет сильно против: дронреги, аллои, транспортировка и тд.
Пытаться достучаться до ЦЦП вообще считаю пустой тратой времени.
угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку.- сам не проверял, но говорят, если логофнуть цинщика с зажженной цинкой - яйцо не убьют, оно или исчезнет, или как-то очень неуловимо отварпает
Если сразу апрочить станцию то у врагов будет до 30 секунд на ваше убийство - пока тикает таймер.ДФ андокается
Сразу по тормозам или апрочим станцию
Можно пользоваться тактикал оверлеем.Ну смотри. Андок зона с разных сторон у станции разная. То есть если подварпать к станции в 20-30 км и сделать апроч то когда ползешь к ней у тебя отображается расстояние до станции. Как только расстояние стало 0. Это край андок зоны. Собсно проползи вглубь еще на 3-5 км и смотри чтобы было визуально столько же и до модельки станции.
Из за циннофрига опускать свой СС я бы не стал, чтоб потом с СС -10 не полетать в импе (отмываться долго, конкорд сразу мочит в 0.5), не нормальные цели не понагибать-суициднуть, будут шарахаться сразу в импе.угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку.
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
В нулях пофиг на СС, за убийство чего угодно и как угодно его не снимают. Поэтому цинка при нейтралах в локале имеет огромадные шансы сдохнуть. А в лоу. Большинство торговых путей пролегают через ключевые системы, системы где живут пираты которым абсолютно до лампочки какой у них СС, так что там тоже цино умрет с большой вероятностью.Из за циннофрига опускать свой СС я бы не стал, чтоб потом с СС -10 не полетать в импе (отмываться долго, конкорд сразу мочит в 0.5), не нормальные цели не понагибать-суициднуть, будут шарахаться сразу в импе.
Это плюс для тех кто начал играть, планирует щас актвно юзать нубо-индус, и когда нить планирует вкачать ДФ.Самый вместительный нубоиндус, это несомненно плюс для водителя джампфуры
. Остальные "плюсы" не менее странны. А еще Арк дольше всех регенит капу на отпрыг.
Угу, особенно самый вместительный блокадник. Крайне странный выбор...Остальные "плюсы" не менее странны.
Просто подлетаешь, и пролетаешь еще примерно 2-3км после того как покажет что до станции 0км.а можно поподробней, как ставить цинку на андоке так, чтобы дф не отбампало и не было слишком далеко
Я лично за, еще и спасибо скажу)В нулях пофиг на СС, за убийство чего угодно и как угодно его не снимают. Поэтому цинка при нейтралах в локале имеет огромадные шансы сдохнуть. А в лоу. Большинство торговых путей пролегают через ключевые системы, системы где живут пираты которым абсолютно до лампочки какой у них СС, так что там тоже цино умрет с большой вероятностью.
угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку.
Если сразу апрочить станцию то у врагов будет до 30 секунд на ваше убийство - пока тикает таймер.
Сообщение отредактировал Jeannis: 18 July 2012 - 16:47
Если циник логнулся более чем за минуту до появления сабры (и у него небыло агры), то яйко исчезнет немедленно после взрыва корабля, т.к. логоф таймер уже истек и в бренном космосе его держала только горящая цинка. Бубли дикторов тут уже не роляют.Надувается бубль какой-нибудь саброй и сноситься цинщик вместе с яйком. Даже сканить не надо.
Если циник логнулся более чем за минуту до появления сабры (и у него небыло агры), то яйко исчезнет немедленно после взрыва корабля, т.к. логоф таймер уже истек и в бренном космосе его держала только горящая цинка. Бубли дикторов тут уже не роляют.
Сообщение отредактировал Jeannis: 19 July 2012 - 14:55
Вроде гун, а пишешь всякую хреньНикто не сказал про такую фишку:
Зажигать можно все цинки сразу и потом на джампаке гнать в нули.
Принцип простой.
Ставим цинщиков в станционных системах, палим локал, зажигаем по очереди около станций все цинки (помним что гореть будет аж 10 минут), андокаем джамп-фрейтер, прыгаем на первую цину, докаемся, андокаемся, прыгаем на вторую, снова док-андок, прыг-скок и т.д. При некоторой ловкости рук можно прогнать несколько фур туда-обратно пока горит 1 цикл цины.
0 members, 2 guests, 0 anonymous users