Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Как летать на джамп-фрейтере


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
54 ответов в теме

#21
BAZIK

BAZIK

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 167 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Don Jons
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
Реальне много букаф :) Лучше иметь стальные яйца и мозги, самые простые правила :)

P.S. бывал на джампаке в аду, так что мои выводы не безпочвенны и подкреплены опытом :)
  • 0

#22
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng
а можно поподробней, как ставить цинку на андоке так, чтобы дф не отбампало и не было слишком далеко
  • 0
signature.jpg

#23
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Ну смотри. Андок зона с разных сторон у станции разная. То есть если подварпать к станции в 20-30 км и сделать апроч то когда ползешь к ней у тебя отображается расстояние до станции. Как только расстояние стало 0. Это край андок зоны. Собсно проползи вглубь еще на 3-5 км и смотри чтобы было визуально столько же и до модельки станции.
Например калдарские станции с большим андоком и амарские кругленькие. У них удобно жеч под станцией.
Матарский оутпост - над станцией. Галентский - снизу прям под андоком. Амарский оутпост - опять же над станцией. от андока вверх и назад отлетаем. Там большая зона.

Для станций есть еще 1 правило. Если мы варпаем от гейта на станцию или например с циномаяка поса то приходим в 0+-1км. И вот этот километр надо ползать. Те кто летают постоянно имеют возле станций док буки. Буки позволяющие прийти в док зону и по факту выхода из варпа задокаться.

Сообщение отредактировал Aquardat: 15 June 2011 - 8:38

  • 2
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#24
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng

Из практики. Прыгнули на цинку сразу варпаем на спот для реварпа на пос. Цинщик сеткует. Реварп мгновенен. Реварп еще раз и вуаля вы под полем поса. Спокойно курите. Про какието ползания подивило. Норм фура регенит капу чуть дольше чем кончается сессия. Смысл в ползании по 3-5 минут непонятен.


Бессмысленная возня. Цино в 200+ км от поса, сетки, дф под полем.

Если не тупить, то даже во враждебный (без лагов) локал нормально прыгать.
  • 0

#25
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Бессмысленная возня. Цино в 200+ км от поса, сетки, дф под полем.

Если не тупить, то даже во враждебный (без лагов) локал нормально прыгать.

Если вы летаете "по своим" территориям то скорее всего с сетками бегает по точкам рапира. Для того чтобы попалить локал. А прыжок происходит на стационарный маяк. Поэтому возня со спотами.
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#26
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel
Хохо, мой фраг тцфовской фуры в качестве примера, я польщен :wub:
и

цинки в лоу надо ставить под прикрытием поса

+100500!

Сейчас ганк ДФов уже не такая халява, как был 2 года назад =((
Последний раз когда я делал это мазером, фрагов выходило очень мало, а времени на поиски потенциальной цели тупо дофига (можно было просидеть часа 3-4 и даже сраного кара не лопнуть). Все стали больно прошаренными.
Задвинул бы Дичу идею пропрыга капов минимум на 15км от станции (так как это срабатывает с полем поса), но боюсь вагон его подопечных будет сильно против: дронреги, аллои, транспортировка и тд.
Пытаться достучаться до ЦЦП вообще считаю пустой тратой времени.

Сообщение отредактировал Zumzat: 15 June 2011 - 19:14

  • 0

#27
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Хохо, мой фраг тцфовской фуры в качестве примера, я польщен :wub:
и

+100500!

Сейчас ганк ДФов уже не такая халява, как был 2 года назад =((
Последний раз когда я делал это мазером, фрагов выходило очень мало, а времени на поиски потенциальной цели тупо дофига (можно было просидеть часа 3-4 и даже сраного кара не лопнуть). Все стали больно прошаренными.
Задвинул бы Дичу идею пропрыга капов минимум на 15км от станции (так как это срабатывает с полем поса), но боюсь вагон его подопечных будет сильно против: дронреги, аллои, транспортировка и тд.
Пытаться достучаться до ЦЦП вообще считаю пустой тратой времени.

Как ни странно тут я согласен, джфура слишком безопасный способ перемещения грузов. Вы не найдете никакой другой шип который бы мог за 15 минут перетаскать 1.000.000 м3 через 3 региона.
Ощущение расстояния очень сильно теряется, дорога по импе занимает час а дорога по нулям если все чисто меньше 10 минут а расстояние в 2-3 больше. А хождение через док зоны при должном наличии рук делает вас вообще неуязвимым.
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#28
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel
А когда-то мутили КТА минимум раз в месяц что б протащить конвой фрейтеров и заправить посы...
И такой отличный фан был пограбить корованы =(
Оказуалеле!! :angry2:

Сообщение отредактировал Zumzat: 15 June 2011 - 20:04

  • 0

#29
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2573 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

- сам не проверял, но говорят, если логофнуть цинщика с зажженной цинкой - яйцо не убьют, оно или исчезнет, или как-то очень неуловимо отварпает

угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку. :)

ДФ андокается
Сразу по тормозам или апрочим станцию

Если сразу апрочить станцию то у врагов будет до 30 секунд на ваше убийство - пока тикает таймер. :)
  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#30
VaultDweller

VaultDweller

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 356 сообщений
27
  • EVE Ingame:David Aaronson
  • Corp:NPC
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng

Ну смотри. Андок зона с разных сторон у станции разная. То есть если подварпать к станции в 20-30 км и сделать апроч то когда ползешь к ней у тебя отображается расстояние до станции. Как только расстояние стало 0. Это край андок зоны. Собсно проползи вглубь еще на 3-5 км и смотри чтобы было визуально столько же и до модельки станции.

Можно пользоваться тактикал оверлеем.
  • 0
Игра - вид непродуктивной деятельности, целью которой является не результат, а сам процесс.
(Советский энциклопедический словарь 1984 г.)

#31
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку. :)

Из за циннофрига опускать свой СС я бы не стал, чтоб потом с СС -10 не полетать в импе (отмываться долго, конкорд сразу мочит в 0.5), не нормальные цели не понагибать-суициднуть, будут шарахаться сразу в импе.
  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#32
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Из за циннофрига опускать свой СС я бы не стал, чтоб потом с СС -10 не полетать в импе (отмываться долго, конкорд сразу мочит в 0.5), не нормальные цели не понагибать-суициднуть, будут шарахаться сразу в импе.

В нулях пофиг на СС, за убийство чего угодно и как угодно его не снимают. Поэтому цинка при нейтралах в локале имеет огромадные шансы сдохнуть. А в лоу. Большинство торговых путей пролегают через ключевые системы, системы где живут пираты которым абсолютно до лампочки какой у них СС, так что там тоже цино умрет с большой вероятностью.

Вообще джф по сравнению с простой фурой даже для импы незаменимая весч.
В той же Niajara(сиса с СС0.5 между амаром и жидой) протаскивая груз меньше шансов насуммонить себе ганг на голову, ибо толщина джфуры намного выше. На вскидку фура - это 20трешбатлов для суицида а джф - 35. Соответственно можно возить без опасения слится намного более ценный груз.
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#33
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Самый вместительный нубоиндус, это несомненно плюс для водителя джампфуры :lol:. Остальные "плюсы" не менее странны. А еще Арк дольше всех регенит капу на отпрыг.

Это плюс для тех кто начал играть, планирует щас актвно юзать нубо-индус, и когда нить планирует вкачать ДФ.

Всам деле дольше? Мне казалось они все одинаково капу регенят.
Прыгнул, 30 секунд, докнулся, 30 секунд, андокнулся, 30 секунд, прыгнул... о_О

Остальные "плюсы" не менее странны.

Угу, особенно самый вместительный блокадник. Крайне странный выбор...

а можно поподробней, как ставить цинку на андоке так, чтобы дф не отбампало и не было слишком далеко

Просто подлетаешь, и пролетаешь еще примерно 2-3км после того как покажет что до станции 0км.

В нулях пофиг на СС, за убийство чего угодно и как угодно его не снимают. Поэтому цинка при нейтралах в локале имеет огромадные шансы сдохнуть. А в лоу. Большинство торговых путей пролегают через ключевые системы, системы где живут пираты которым абсолютно до лампочки какой у них СС, так что там тоже цино умрет с большой вероятностью.

Я лично за, еще и спасибо скажу)
Так 2 минуты СД ждать, а так и 2х минут ждать не надо)
Жаль ток яйко больше не инстадокается, цинщику надо в овервью какие нить планеты или белты или кастом офисы держать для быстрого отварпа.


  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#34
el Estilete

el Estilete

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
127
  • EVE Ingame:el Estilete
  • Corp:XDSQX
  • Ally:XIX
Дополнил по постам Aquardat-а

как тут картинки из аттачей нормально вставлять? чтобы не превью были, а нормального размера

Сообщение отредактировал el Estilete: 22 June 2011 - 18:06

  • 0

#35
Jeannis

Jeannis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-56
  • EVE Ingame:Jeannis
  • Corp:BBTEC
  • Ally:AAA Citizens
  • Channel:ABBTE
  • Client:Eng
Добавлю от себя.

В реальности можно выжить из фуры скорость отварпа в пределах 10-12 секунд. Помимо перфектных скилов в Navigation и Spaceship ветке следует прокачать ветку Leadership. В частности Skirmish Warfare и Skirmish Warfare Link. В этом случае можно будет поставить имплант на +15% к агильности (в 10 слот). Естественно в этом случае водитель ДФ кидает флот цинщику и после пропрыга в систему у него у него пойдет бонус на агильность. Точно также дела обстоят с Armor и Shield бонусами от ветки Leadership.

Если приходиться зажигать цино в системах где нет станции, то имеет смысл выбирать «большую» систему в которой расстояния между гейтами от 30 - 60 AU (чем больше тем лучше). Где-нибудь по середине делается safe spot для цинщика и еще один safe spot для фуры. Далее идет пропрыг на цино и сразу же реварп на safe spot, даже если кто-то залетит в систему, то ему потребуется:

А) насканить фуру
Б) долететь до фуры

За это время уже можно будет упрыгать в другую систему. Естественно если safe spot для цино успешно спалили, то делаем новый, а еще лучше меняем систему :rolleyes:

Ну и последний совет. Цино это расходник, однако если везем, что-то супер-пупер ценное, лучше вкачать и цинщику ветку Leadership назначить его флит бонусом. Выдать recon и поставить command processor'ы с соотвествующими ганг ассистант модулями.

угу если не смартами били то отварпает на 1ау, где мгновенно насканивается комбатками и отправляется в колонилку. :)


Если сразу апрочить станцию то у врагов будет до 30 секунд на ваше убийство - пока тикает таймер. :)


Надувается бубль какой-нибудь саброй и сноситься цинщик вместе с яйком. Даже сканить не надо.

Сообщение отредактировал Jeannis: 18 July 2012 - 16:47

  • 0
"Жертв требуют все. Одни жертвы ничего не требуют." - Генри Лайон
"Что можно измерить, не всегда имеет значение, а что имеет значение, не всегда можно измерить." - Альберт Эйнштейн

#36
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2022 сообщений
549
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Надувается бубль какой-нибудь саброй и сноситься цинщик вместе с яйком. Даже сканить не надо.

Если циник логнулся более чем за минуту до появления сабры (и у него небыло агры), то яйко исчезнет немедленно после взрыва корабля, т.к. логоф таймер уже истек и в бренном космосе его держала только горящая цинка. Бубли дикторов тут уже не роляют.
  • 0

#37
Jeannis

Jeannis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-56
  • EVE Ingame:Jeannis
  • Corp:BBTEC
  • Ally:AAA Citizens
  • Channel:ABBTE
  • Client:Eng

Если циник логнулся более чем за минуту до появления сабры (и у него небыло агры), то яйко исчезнет немедленно после взрыва корабля, т.к. логоф таймер уже истек и в бренном космосе его держала только горящая цинка. Бубли дикторов тут уже не роляют.


Вы не правы :) А если правы, то это баг, ибо вот чего сказано в wiki eve online:

If a character lights a cyno and logs off shortly thereafter, while the Cynosural Field Generator cycle is still active, the server will treat this pilot as being online until the cycle completes. This means that the ship will linger in space for the full duration of the module cycle, and if aggressed by another player character within the cycle, will receive a full 15 minute PVP logout timer.

Оригинал - http://wiki.eveonlin...Cynosural_field

И таки практика показывает, что это действительно так. По крайне мере мне несколько раз цинки сносили именно в таких условиях. Делаешь log off, локал чистый, делаешь login in и ты уже в клонилке :)

Сообщение отредактировал Jeannis: 19 July 2012 - 14:55

  • 0
"Жертв требуют все. Одни жертвы ничего не требуют." - Генри Лайон
"Что можно измерить, не всегда имеет значение, а что имеет значение, не всегда можно измерить." - Альберт Эйнштейн

#38
samurai fruitblow

samurai fruitblow

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
49
  • EVE Ingame:Samurai Fruitblow
  • Corp:RGSU
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng
Никто не сказал про такую фишку:
Зажигать можно все цинки сразу и потом на джампаке гнать в нули.
Принцип простой.
Ставим цинщиков в станционных системах, палим локал, зажигаем по очереди около станций все цинки (помним что гореть будет аж 10 минут), андокаем джамп-фрейтер, прыгаем на первую цину, докаемся, андокаемся, прыгаем на вторую, снова док-андок, прыг-скок и т.д. При некоторой ловкости рук можно прогнать несколько фур туда-обратно пока горит 1 цикл цины.
  • 0

#39
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Никто не сказал про такую фишку:
Зажигать можно все цинки сразу и потом на джампаке гнать в нули.
Принцип простой.
Ставим цинщиков в станционных системах, палим локал, зажигаем по очереди около станций все цинки (помним что гореть будет аж 10 минут), андокаем джамп-фрейтер, прыгаем на первую цину, докаемся, андокаемся, прыгаем на вторую, снова док-андок, прыг-скок и т.д. При некоторой ловкости рук можно прогнать несколько фур туда-обратно пока горит 1 цикл цины.

Вроде гун, а пишешь всякую хрень :rolleyes:
Это работает только в глухих и неудобных для прыгов системах. В лоу ты даже на вторую цинку не успеешь прыгнуть, так как ее уже долбанут и поднут :rolleyes:
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#40
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5057 сообщений
1787
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
самого оинтересного то не сказали. правильно, а то еще пофиксят >_>
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users