это нефига не ПИ, не новый клайм, не хождения по станциям, это безграничные возможности с применением трактора МКII, "зажги " еву поновому!
ps в этом топике в отличии от всего раздела, трава ну очень забористая, вшторивает....

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно!Это уже было в Симпсонах! © Южный парк
Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно!
Всего лишь разрешить использовать трактора на чем угодно залоченом и учитывать соотношение масс.
Да кому нужны твои зарубы. Всего-то 400-600 человек, а майнеров миллионы, или, я не побоюсь этого слова, миллиарды!ога ога, соотношение масс, скорости, трактора....и обрабатывать это все будет сервер, который и так тужится и лагается уже при зарубах 400-600 касок
Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно!
Всего лишь разрешить использовать трактора на чем угодно залоченом и учитывать соотношение масс.
Да кому нужны твои зарубы. Всего-то 400-600 человек, а майнеров миллионы, или, я не побоюсь этого слова, миллиарды!
и трактора, везде лучи тракторов, от индусов, мамок, дредов, нупшипов, от всех.... и все ченить таскают...
/голосом Дроздова:
а вот толпа суицидников с дружным улюлюканьем, утягивают Житомир 4-4 в другое место.... и тооолстые индусы груженные ценностями приварпав к месту бывшей дислокации станции дохнут пачками под смартами...
жители вх класса эдак 3, того что попроще, затягивают "паровоз" слипперов тракторами из дырки в импу...и лутают лутают...всех лутают...
Оно там просчитывается настолько примитивно и упрощенно, что просто смешно об этом говорить. Особенно зарубы и торговля. На самом деле в реальном времени просчитывается только одна система - та в которой ты находишься.нотик тянет вполне 181 систему, в каждой из которых в реал-тайм режиме просчитываются не только стационарные объекты, но еще и движение кораблей, зарубы пиратов и Хааков, производство с прибылями и затратами,
Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 06 September 2010 - 15:56
Интересная там в зарубах простота: Садишь из А.НЕРТ или В.НЕРТ по цели и:Оно там просчитывается настолько примитивно и упрощенно, что просто смешно об этом говорить. Особенно зарубы и торговля. На самом деле в реальном времени просчитывается только одна система - та в которой ты находишься.
Расчеты там настолько смешные, что твой сотик с этим справится, с расчетам действия тракторов если вся тысяча тел в гриде будет ими пользоваться.ога ога, соотношение масс, скорости, трактора....и обрабатывать это все будет сервер, который и так тужится и лагается уже при зарубах 400-600 касок, а тут еще бешенные майнеры с глазами какающих собак, от радости таких возможностей таскают за собой астероиды...
имхо - не взлетит, как не крути...
Это в той системе где ты присутствуешь. В остальных - чисто схематично "м3 круче м4, поэтому м4 умер". Отлично видно, если запустить несколько шипов в патруль под управлением бота. Пока тебя нет - режут всех под ноль, зашел в систему - половина моментально умерли.Интересная там в зарубах простота: Садишь из А.НЕРТ или В.НЕРТ по цели и:
а) можешь промазать и УВИДЕТЬ, что ты промазал, а не увидеть красочную вспышку лазера или гибридки в центре корабля и размерами с треть этого самого корабля и получить радостную табличку с уведомлением о том, что вы косорылый и криворукий стрелок.
б) при промахе заряд при этом летит и сохраняет на все время полета свою вредоносность, т.е. повреждает станции, корабли, а некоторых, особо любопытных на Сплитовских оверспид козявках, просто размалывает в труху.
Еще раз: все считается в реальном времени только пока ты в системе. Там где тебя нет - считается по сильно упрощенным схемам, с большими интервалами между шагами просчета.в) станции и возня возле них просчитываются в реальном времени, а не упрощенно.
Расчеты там настолько смешные, что твой сотик с этим справится, с расчетам действия тракторов если вся тысяча тел в гриде будет ими пользоваться.
Лагает вообще не из-за этого, если бы проблема была в том, что сервера что-то посчитать не успевают, то она давно была-бы решена.
Кроме боязни появления дополнительных лагов в масс-зарубах есть еще какие-нибудь доводы против?
Сообщение отредактировал LikVlDAT0R: 07 September 2010 - 15:12
Ты физику в школе давно ли учил?мой сотик с этим не справится как и твой, да и не в этом дело...
представь процесс как залоченную цель "таскать трактором", я допустим условная цель, летел себе летел, а тут етить хрень из клоки ловит мой условный медленный ранерский БШ, я включил мвд, или просто аб и меня тянут трактором к цели, вот этот момент кто обсчитывать будет, скорость трактора как он тянет цель, скорость цели и направление куда летит условная цель (если это не астер или другая статичная единица), сдается что сервер будет считать, не?
и в конце концов, будет трактор тянуть цептор, титан, астероид, врек....скорость притягивания не будет же одинаковой, комично увидеть фриг тянущий врек капа... слишком много условий, и эти условия надо соблюдать, и соблюдать будет сервер а не клиент и не сотик нефига
Сообщение отредактировал ононимъ: 07 September 2010 - 17:44
Сообщение отредактировал LikVlDAT0R: 07 September 2010 - 19:25
нет не учил
))
да да, формулы, да, именно это все и нужно)
все так просто, они там в исландии тупыыые (С) ниче не шарят.
в гриде.../me рыдаить, в одном гриде, а их тысячи, надо просто тысячу сотиков, и еще, нафиг они новое железо берут, все же и так просто...
факмаймоск, он взорван....
слушай, а мож ты лаги пофиксишь а, всего трехэтажнымиматамиформулами...
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users