Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Трактор


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
45 ответов в теме

#21
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng
....и все же, сколько замечательных и полезных вещей можно сделать новым трактором, дэвы просто должны обратить на это внимание и не проходить мимо такой дельной, а главное очень полезной идеи.
это нефига не ПИ, не новый клайм, не хождения по станциям, это безграничные возможности с применением трактора МКII, "зажги " еву поновому!

ps в этом топике в отличии от всего раздела, трава ну очень забористая, вшторивает.... :rolleyes:
  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#22
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng

Это уже было в Симпсонах! © Южный парк :D

Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно! :)
Всего лишь разрешить использовать трактора на чем угодно залоченом и учитывать соотношение масс.
  • 0

#23
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng

Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно! :D
Всего лишь разрешить использовать трактора на чем угодно залоченом и учитывать соотношение масс.


ога ога, соотношение масс, скорости, трактора....и обрабатывать это все будет сервер, который и так тужится и лагается уже при зарубах 400-600 касок, а тут еще бешенные майнеры с глазами какающих собак, от радости таких возможностей таскают за собой астероиды...

имхо - не взлетит, как не крути...
  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#24
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ога ога, соотношение масс, скорости, трактора....и обрабатывать это все будет сервер, который и так тужится и лагается уже при зарубах 400-600 касок

Да кому нужны твои зарубы. Всего-то 400-600 человек, а майнеров миллионы, или, я не побоюсь этого слова, миллиарды!
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#25
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

Там просто стеб, скрипты какие-то, а я серьезно! :)
Всего лишь разрешить использовать трактора на чем угодно залоченом и учитывать соотношение масс.


Кто сказал, что там был стеб? :(
Не заню, мне показалось там все нормулек, пацанские скрипты и один мегаубердевайс вместо кучи ненужного барахла. И тогда действительно юзали бы все, а не только карибасы.

И про соотношение масс там тоже было.

В общем, прделагаю модерам темы обединить! :)
  • 0

#26
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng

Да кому нужны твои зарубы. Всего-то 400-600 человек, а майнеров миллионы, или, я не побоюсь этого слова, миллиарды!


и трактора, везде лучи тракторов, от индусов, мамок, дредов, нупшипов, от всех.... и все ченить таскают...

/голосом Дроздова:

а вот толпа суицидников с дружным улюлюканьем, утягивают Житомир 4-4 в другое место.... и тооолстые индусы груженные ценностями приварпав к месту бывшей дислокации станции дохнут пачками под смартами...

жители вх класса эдак 3, того что попроще, затягивают "паровоз" слипперов тракторами из дырки в импу...и лутают лутают...всех лутают...
  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#27
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng

и трактора, везде лучи тракторов, от индусов, мамок, дредов, нупшипов, от всех.... и все ченить таскают...

/голосом Дроздова:

а вот толпа суицидников с дружным улюлюканьем, утягивают Житомир 4-4 в другое место.... и тооолстые индусы груженные ценностями приварпав к месту бывшей дислокации станции дохнут пачками под смартами...

жители вх класса эдак 3, того что попроще, затягивают "паровоз" слипперов тракторами из дырки в импу...и лутают лутают...всех лутают...


Забористая травка, поделись
  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#28
Thufir Hawaat

Thufir Hawaat

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 182 сообщений
3
  • EVE Ingame:Thufir Hawaat
  • Client:Eng
Трололо махровым цветом.
Однако вот один чел прально высказался: Х-3

Трололо махровым цветом.
Однако вот один чел прально высказался: Х-3 Reunion. Девелоперам стоило бы основательно в нее поиграть и посмотреть многие фокусы. И в частности, насколько немного жрется ресурсов при довольно богатой графике и гораздо менее сферических объектах в космосе. Если даже мой голимый нотик тянет вполне 181 систему, в каждой из которых в реал-тайм режиме просчитываются не только стационарные объекты, но еще и движение кораблей, зарубы пиратов и Хааков, производство с прибылями и затратами, а в шести системах у меня вообще комплексы построены такие, шо ларжовый ПОС в еве - просто песочница и на каждом гейте висит по сотне кораблей в очереди на вход-выход, на док-беях тоже. И при этом отрисовывается гораздо более многослойная структура станций и коридоров и на какой-нить Wheat Farm можно под куполами гидропоники поразглядывать здоровые зеленые лопухи, которые там выращивают. Эт я так просто. К вопросу о лагах и необходимом количестве ресурсов на квадратный сантиграм объема.

З.Ы. Астеры я там, кстати, не таскал, но идея в целом живая: можно было бы ввести класс дронов типа Tug Drone или Towing Drone, которые могли бы медленно и беспощадно стаскивать камни белта в кучку в пределах 200км. Скажем с минимальной дистанцией между камнями 500м и не менее.
  • 0
Якщо людина не п'є, то вона або дуже хвора або велика падлюка.
[Мы можем не только держать перед всеми ответ, но ещё им слегка помахивать.]
Пока у русского солдата
Есть спички, пули, самогон -
Грызите болт, солдаты НАТО,
Дрожи от страха, Пентагон!

#29
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

нотик тянет вполне 181 систему, в каждой из которых в реал-тайм режиме просчитываются не только стационарные объекты, но еще и движение кораблей, зарубы пиратов и Хааков, производство с прибылями и затратами,

Оно там просчитывается настолько примитивно и упрощенно, что просто смешно об этом говорить. Особенно зарубы и торговля. На самом деле в реальном времени просчитывается только одна система - та в которой ты находишься.

Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 06 September 2010 - 15:56

  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#30
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327
в X3 просчитывается только одна система - в которой ты. Остальное так, номинально.
Вообще игра настолько хреново написано (кто ковырялся в ресурсах, тот в курсе), что лучше не вспоминать.
  • 0

#31
Thufir Hawaat

Thufir Hawaat

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 182 сообщений
3
  • EVE Ingame:Thufir Hawaat
  • Client:Eng

Оно там просчитывается настолько примитивно и упрощенно, что просто смешно об этом говорить. Особенно зарубы и торговля. На самом деле в реальном времени просчитывается только одна система - та в которой ты находишься.

Интересная там в зарубах простота: Садишь из А.НЕРТ или В.НЕРТ по цели и:
а) можешь промазать и УВИДЕТЬ, что ты промазал, а не увидеть красочную вспышку лазера или гибридки в центре корабля и размерами с треть этого самого корабля и получить радостную табличку с уведомлением о том, что вы косорылый и криворукий стрелок.
б) при промахе заряд при этом летит и сохраняет на все время полета свою вредоносность, т.е. повреждает станции, корабли, а некоторых, особо любопытных на Сплитовских оверспид козявках, просто размалывает в труху.
в) станции и возня возле них просчитываются в реальном времени, а не упрощенно. Построй производственно-торговый хаб из полусотни станций, свяжи это все в единый комплекс и выставь товар на продажу по самой маленькой цене. И так в пяти-шести системах. А потом понаблюдай за ними. А еще запусти сотню транспортников на автоматическую торговлю. А еще всех опытных транспортников запусти на всегалактическую торговлю. А в некоторых случаях настрой транспортные потоки с сырьевым и энергетическим обеспечением так, чтобы простой на твоем комплексе был минимальным, затраты минимальными, а выход максимальным. И просто повиси в пустой системе(есть такая рядом со входом на территории Паранидов) и понаблюдай через спутники, какая возня там происходит. Пощелкай операционные поля станций и понаблюдай в реальном времени работу пятидесяти заводов и их взаимодействие на уровне потребления ресурсов.
г) могу выслать сейвы, просто сам поглядишь.

Алаверды: если вы любите кошек, это еще не значит, что кошки любят вас.

ПостПостСкриптум: давайте все-таки не опускаться до взаимных оскорблений и срача, а будем искать истину в обоснованных высказываниях и идеях, оставив "аццам 80-го левела" их любимое трололо с жопореза на переменках.
  • 0
Якщо людина не п'є, то вона або дуже хвора або велика падлюка.
[Мы можем не только держать перед всеми ответ, но ещё им слегка помахивать.]
Пока у русского солдата
Есть спички, пули, самогон -
Грызите болт, солдаты НАТО,
Дрожи от страха, Пентагон!

#32
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng

ога ога, соотношение масс, скорости, трактора....и обрабатывать это все будет сервер, который и так тужится и лагается уже при зарубах 400-600 касок, а тут еще бешенные майнеры с глазами какающих собак, от радости таких возможностей таскают за собой астероиды...

имхо - не взлетит, как не крути...

Расчеты там настолько смешные, что твой сотик с этим справится, с расчетам действия тракторов если вся тысяча тел в гриде будет ими пользоваться.
Лагает вообще не из-за этого, если бы проблема была в том, что сервера что-то посчитать не успевают, то она давно была-бы решена.

Кроме боязни появления дополнительных лагов в масс-зарубах есть еще какие-нибудь доводы против?
  • 0

#33
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Интересная там в зарубах простота: Садишь из А.НЕРТ или В.НЕРТ по цели и:
а) можешь промазать и УВИДЕТЬ, что ты промазал, а не увидеть красочную вспышку лазера или гибридки в центре корабля и размерами с треть этого самого корабля и получить радостную табличку с уведомлением о том, что вы косорылый и криворукий стрелок.
б) при промахе заряд при этом летит и сохраняет на все время полета свою вредоносность, т.е. повреждает станции, корабли, а некоторых, особо любопытных на Сплитовских оверспид козявках, просто размалывает в труху.

Это в той системе где ты присутствуешь. В остальных - чисто схематично "м3 круче м4, поэтому м4 умер". Отлично видно, если запустить несколько шипов в патруль под управлением бота. Пока тебя нет - режут всех под ноль, зашел в систему - половина моментально умерли.

в) станции и возня возле них просчитываются в реальном времени, а не упрощенно.

Еще раз: все считается в реальном времени только пока ты в системе. Там где тебя нет - считается по сильно упрощенным схемам, с большими интервалами между шагами просчета.

PS: неужели ты думаешь, что экономика х3 настолько убога только потому, что у разработчиков фантазии не хватило? И боты настолько тупые потому что мозги некому прикрутить?
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#34
RushBOT

RushBOT

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
  • Client:Eng
даёшь Medium и Large тракторы
  • 0
Tactical eve online gaming Изображение

#35
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng

Расчеты там настолько смешные, что твой сотик с этим справится, с расчетам действия тракторов если вся тысяча тел в гриде будет ими пользоваться.
Лагает вообще не из-за этого, если бы проблема была в том, что сервера что-то посчитать не успевают, то она давно была-бы решена.

Кроме боязни появления дополнительных лагов в масс-зарубах есть еще какие-нибудь доводы против?


мой сотик с этим не справится как и твой, да и не в этом дело...

представь процесс как залоченную цель "таскать трактором", я допустим условная цель, летел себе летел, а тут етить хрень из клоки ловит мой условный медленный ранерский БШ, я включил мвд, или просто аб и меня тянут трактором к цели, вот этот момент кто обсчитывать будет, скорость трактора как он тянет цель, скорость цели и направление куда летит условная цель (если это не астер или другая статичная единица), сдается что сервер будет считать, не?
и в конце концов, будет трактор тянуть цептор, титан, астероид, врек....скорость притягивания не будет же одинаковой, комично увидеть фриг тянущий врек капа... слишком много условий, и эти условия надо соблюдать, и соблюдать будет сервер а не клиент и не сотик нефига

все что можно сделать с трактором сейчас - ввести т2 :)

p.s. и вообще доводов больше чем "добавления лагов" и не надо, дэвы над этими пыхтят а результатов пока тока в дэв блогах :mp_gy:

Сообщение отредактировал LikVlDAT0R: 07 September 2010 - 15:12

  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#36
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
Да! Даешь т2 трактор с дальностью 25 км! Хотеть...
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#37
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng

мой сотик с этим не справится как и твой, да и не в этом дело...

представь процесс как залоченную цель "таскать трактором", я допустим условная цель, летел себе летел, а тут етить хрень из клоки ловит мой условный медленный ранерский БШ, я включил мвд, или просто аб и меня тянут трактором к цели, вот этот момент кто обсчитывать будет, скорость трактора как он тянет цель, скорость цели и направление куда летит условная цель (если это не астер или другая статичная единица), сдается что сервер будет считать, не?
и в конце концов, будет трактор тянуть цептор, титан, астероид, врек....скорость притягивания не будет же одинаковой, комично увидеть фриг тянущий врек капа... слишком много условий, и эти условия надо соблюдать, и соблюдать будет сервер а не клиент и не сотик нефига

Ты физику в школе давно ли учил? :) Еще раз, со всем этим справится твой сотик. И не с одним трактором, а со всеми в гриде.
Чтобы посчитать, как движется и разгоняется твой корабль, используются трехэтажные формулы, в которых учитывается и масса корабля и твои скиллы, и импы и всякие бонсы и модули, которые на тебя уже воздействуют.
В эту формулу добавится только еще одна сила, имеющая вектор, то есть, умноженная на косинус угла, куда приложена эта сила. Ваще мизер по сравнению с остальными расчетами.

Сообщение отредактировал ононимъ: 07 September 2010 - 17:44

  • 0

#38
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng
нет не учил:)))
да да, формулы, да, именно это все и нужно:mp_gy:)
все так просто, они там в исландии тупыыые (С) ниче не шарят.

в гриде.../me рыдаить, в одном гриде, а их тысячи, надо просто тысячу сотиков, и еще, нафиг они новое железо берут, все же и так просто...

факмаймоск, он взорван....

слушай, а мож ты лаги пофиксишь а, всего трехэтажными матамиформулами...

Сообщение отредактировал LikVlDAT0R: 07 September 2010 - 19:25

  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#39
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

нет не учил:)))
да да, формулы, да, именно это все и нужно:mp_gy:)
все так просто, они там в исландии тупыыые (С) ниче не шарят.

в гриде.../me рыдаить, в одном гриде, а их тысячи, надо просто тысячу сотиков, и еще, нафиг они новое железо берут, все же и так просто...

факмаймоск, он взорван....

слушай, а мож ты лаги пофиксишь а, всего трехэтажными матамиформулами...


представил флешмоб... 100 бш с тракторами, тянут друг друга...
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#40
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng

нет не учил:)))

Не переживай, очевидно у тебя все впереди.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users