Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Incursion в следующий вторник 30.11.2010


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
159 ответов в теме

#21
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
попытался дочитать до середины, сломал мосх об автора, пошел читать оригинал
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#22
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
ИзображениеАльтернативно-одарённый перевод для ломающих мозг
Ноктис

• Ниндзя-сальвагеры писают в штанишки от радости — у них будет свой личный сальважмобиль, а не кустарно переделанные дестроеры. Скриншоты и прочие радости в девблоге.
• ТТХ:

• хай/мед/лоу — 8/2/3;
• базово 250 грида и 300 цпу;
• 150 м/с скорости и 1460 кубов карго;
• три ригслота и 400 калибрации;
• шилд/армор/хулл — 1700/2200/3200;
• –5% длительности цикла сальважеров и трактобимов и +60% дальности и скорости тракторбимов за уровень скилла ORE Industrial;

• Скиллбуки на ORE Industrial продаются неписями по всей имперке на станциях нубкорп.
• БПО на это чудо берётся там же, где и на остальные — на станциях нулевого Outer Ring.


Изменения

Шипы
• Hawk получает +2 единички грида и буст бонуса на дамаг кинетиком с +5% до +10% за уровень.

Дроны
• Файтербомберы суперкаров теперь наносят меньше повреждений по субкапитальным кораблям и вызывают гораздо меньше лагов.

Пушки и пульки
• Рокетсы получают больше explosion velocity — то есть больше дамага по быстрым и мелким целям типа фригов, а также общий буст дамага и рофа рокетлаунчеров.
• Quake теряет пенальти на скорость корабля и реген капы.
• Gleam теряет пенальти на шилд и сигнатуру.
• Javelin теряет пенальти на скорость.
• Hail получает буст дамага, уменьшение пенальти на трекинг и теряет пенальти на капу.
• Conflagration получает буст дамага и теряет пенальти на трекинг.
• Void получает буст дамага и уменьшение пенальти на трекинг.

Фикс лагов
• Время таймаута серьёзно увеличено с текущих восьми минут. Теперь можно ждать прогруза системы дольше и наслаждаться чтением более информативного окошка.
• Пофикшено залипание модулей.
• Пофикшены пролагивание модулей и перезарядка пушечек.
• Пофишен прогруз грида.
• Информация о дамаге доставляется адресату быстрее.
• Джамп через гейт меньше грузит ноду.
• Мы пошаманили над магическими числами и теперь всё должно работать чуть-чуть быстрее.
• Оптимизированы флитварпы и массджампы для меньшей генерации лагов.

Маркет и контракты
• Шипы в маркете группируются размеру хулла, потом уже по типу и расе. Также теперь через маркет можно торговать драмиэлями фракционными кораблями.
• Loan-контракты для выдачи шипов/денег/вещей в долг убираются из игры. После патча их нельзя будет создать, а в 2011 году они будут удалены вообще в рамках переработки всей системы контрактов.

Графика
• В оконном режиме можно изменять размеры Евы как захочется, чтобы растянуть на несколько мониторов.
• Встроенный оконный режим без рамки.
• Камеру можно передвигать влево-вправо. Интерфейс опционально передвигается вместе с ней, для этого будет чекбокс в настройках. Очень удобно для нескольких мониторов: менюшки на одном мониторе, а взрывы и кораблик на другом.
• Поддержка антиалиасинга.
• Файтер-бомберы получают новую анимацию взрывов.
• МВД получают новую иконку, чтобы отличать их от АБ.

Mac
• Alt-F4 теперь нормально активирует модули.

Разное
• Колонка «Объём» добавлена в окошко ангаров и контов по умолчанию. Также добавлены колонки «Категория», «Мета-левел», «Тех-левел». Всё это настраивается для показа в контекстной менюшке. (По идее по ним можно будет и сортировать.)
• Перелопачены порядок и группировка пунктов в контекстном меню. К примеру, всякие Show Info будут вверху, а Trash внизу в отдельной группке.
• Теперь на иконки открытия ангара и шипангара на станции можно драг-н-дропом перетаскивать шипы и вещи точно так же, как на иконку карго в космосе.
• Дедспейсовые, фракционные, офицерские и сторилайн модули и шипы будут иметь модные иконки наподобие таких же у Т2 и Т3.
• Сканерские и дикторские пробки легально добавляются в овервью.
• Корпоративное барахло теперь можно фильтровать по региону и количеству джампов до него.
• Игроки с ролью Starbase Defence Operator будут получать спам от посов, когда их атакуют.
• Шипы теперь можно переименовывать в ангаре не садясь в них.


Фиксы

Интерфейс
• Сортировка продолжает работать правильно даже если скрыть некоторые колонки.
• Всплывающие подсказки больше не всплывают при перетаскивании.
• В описании сторилайн-мисок текст теперь правильно выделяется.
• Автоапдейт клиента будет происходить сразу по загрузке Евы, без необходимости вводить логин и пароль.
• При перетягивании предмета в окошко чата оно больше не теряет фокус.
• Контекстное меню в ангарах с кучей предметов работает шустрее.
• В ассетах иконки больше не перекрываются.
• Прилипание мини-карты по F11 куда ни попадя исправлено.

Ив-войс, почта и чятики
• Пробелы в заметках теперь сохраняются везде и в любом количестве, а не только между словами.
• Ив-мейл теперь не тупит-тормозит при первой загрузке.

Русский и немецкий клиенты
• Кнопочки для установки и удаления опциональных апдейтов переведены и поставлены на свои места.

API
• Названия строк и элементов в почтовых запросах изменены на нормальные.
• Почтовые запросы не вызывают ошибок при отсутствии почты. Пустые списки рассылки тоже.
• В API теперь не показывается, было ли прочтено или нет письмо, так как трудно определить, было ли на самом деле прочтено: есть ив-мейл, ив-гейт и так далее.
• Для нестакнутных вещей больше не возвращается количество –1.
Свежесозданные корпорации больше не отображаются как NPC-корпы. Отложено на потом.
• При прокачке непубличных скиллов (старые скиллы типа blackmarket trading и так далее) API-запрос очереди скиллов обрабатывается правильно.
• IndustryJobs.xml возвращает правильные цифры.

Mac
• Z-fight пофикшен на картах ATi. Теперь и для R800.

Разное
• При притягивании вреков трактором, они больше не скачут на 50 километров в сторону.
• Мы пофискили десинки.
• Выход из варпа теперь более плавный.

Сообщение отредактировал C. N.: 26 November 2010 - 22:08

  • 11

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#23
NAFTAN

NAFTAN

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
18
  • EVE Ingame:NAFTAN
  • EVE Alt:много
  • Corp:RSBG
  • Ally:WW
  • Client:Eng
Наконец то лаги пофиксили...Аддон для ПВЕшников, но и чуть удобства для ПВП...Лишь бы новых лагов не понаделали =))
  • 0
Всё, что написано мной это ИМХО и только ИМХО.

Задачи: купить вражеских ФК, подпалить слободку с трех сторон, закатать в асфальт, нафармить алоев на титан каждому мемберу, потроллить на форумах и забрать весь технеций (о-ло-ло) (с) Мой император
Изображение

#24
Oshur

Oshur

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
3
  • EVE Ingame:Kolhozz
  • Client:Eng
Дал маху :) .

Сообщение отредактировал Oshur: 26 November 2010 - 22:20

  • 0
Звёздная пыль
на сапогах .

#25
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng
Началось! Давно пора, всё тянут и тянут! :)
  • 0
Изображение

#26
smile32

smile32

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 156 сообщений
35
  • EVE Ingame:Gas Rivin
  • Client:Eng
а по рокетсам более подробная инфа есть? сколько им скорости взрыва добавят сколько дамага и сколько рофа лаунчерам?
  • 0

#27
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68

* больше нет возможности создать контракты Loan ( я хз как перевести).

Займ это
  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#28
Pavol MirONoff

Pavol MirONoff

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 786 сообщений
885
  • EVE Ingame:Pavol MirONoff
  • Corp:[CP]
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng
/me не догнал про 8 минут =( Поясните для водителя дрыка плз =)
  • 0

#29
Brut Kirby

Brut Kirby

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 668 сообщений
2
  • EVE Ingame:Brut Kirby
Вот "это" они называют апдейтом? :)
В былые времена у самых мелких фиксов, изменяющих версию на х,х,х,1 было больше в патчнотсах написано!
Фейк-Апдейт.

Сообщение отредактировал Brut Kirby: 26 November 2010 - 23:05

  • 0
---
Имею сожаление по поводу того, что первая извечно-русская проблема не исправляется так же, как и вторая - асфальтом и катком.

#30
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68
С одной стороны ноктис это хорошо, будет лучше салить во втором окне, а с другой бред ибо были 3 мини профессии сальваг, хакинг и археология, теперь первое переводят в раздел глобальной деятельности, как-то нинравиццо мне это.
  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#31
Antivan Crow

Antivan Crow

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 323 сообщений
33
  • EVE Ingame:Zevran Arainai
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Насчет того,где продаются книжки:оригинал я не смотрел,просто перевел фразу ТСа с промта на русский,так что гуано не кидаться.
  • 0

#32
Koh-i-Noor

Koh-i-Noor

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 342 сообщений
-50
  • EVE Ingame:Koh'i'noor
  • Corp:Green Tea Inc
  • Client:Eng

С одной стороны ноктис это хорошо, будет лучше салить во втором окне, а с другой бред ибо были 3 мини профессии сальваг, хакинг и археология, теперь первое переводят в раздел глобальной деятельности, как-то нинравиццо мне это.

Мусорщиков и дворников всегда больше, чем хакеров и археологов. Так было и так будет.
  • 0

_koh2.jpg
Если человек очень сильно чего-нибудь хочет - он становится предсказуемым.


#33
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус
Посмотрим во вторник какой скил будет проходным для ORE Industrial.
Во будет смеху если это Exhumers 5 :)

Сообщение отредактировал Stagg: 26 November 2010 - 23:22

  • 0

#34
Koh-i-Noor

Koh-i-Noor

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 342 сообщений
-50
  • EVE Ingame:Koh'i'noor
  • Corp:Green Tea Inc
  • Client:Eng

• В оконном режиме можно изменять размеры Евы как захочется, чтобы растянуть на несколько мониторов.

Наконец-то!
  • 0

_koh2.jpg
Если человек очень сильно чего-нибудь хочет - он становится предсказуемым.


#35
RedEvil Devil

RedEvil Devil

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 153 сообщений
2
  • EVE Ingame:RedEvil Devil
  • Client:Eng
Класс, хорошая новость.Рокетоюзер.

Сообщение отредактировал RedEvil Devil: 26 November 2010 - 23:30

  • 0

 


#36
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Посмотрим во вторник какой скил будет проходным для ORE Industrial.
Во будет смеху если это Exhumers 5 :)

Spaceship Command III непосредственно для ORE Industrial и дополнительно Salvaging I и Science I для самой ноктис. Сам ORE Industrial — х4 (~20 дней качается с четвёрки в перфект).

Сообщение отредактировал C. N.: 26 November 2010 - 23:33

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#37
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус

Spaceship Command III непосредственно для ORE Industrial и дополнительно Salvaging I и Science I для самой ноктис. Сам ORE Industrial — х4 (~20 дней качается с четвёрки в перфект).

Ну если так то здорово. C. N., откуда инфа?
  • 0

#38
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Отсюда. Первая же картинка.
  • 1

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#39
Bunysmitt

Bunysmitt

    Изменилось?

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2034 сообщений
71
  • EVE Ingame:ny4erLa3ek
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL

Посмотрим во вторник какой скил будет проходным для ORE Industrial.
Во будет смеху если это Exhumers 5 :)


Я за!
  • 0

Проблема скорее в другом. Я слишком умный и знаю слишком много. Задумываюсь о странных вещах.

У нас всё также будут супера, а вы свои всё также не будете использовать.


#40
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус

Отсюда. Первая же картинка.

спс. не обратил внимания)
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users