Совсем этот вот опус не понял. У моего персонажа нет цели в игре. Это всего лишь строчки кода в базе данных на сервере. Или ты про ролеплей в ЕВЕ? Вроде это исчезающе редкая вещь. Мало кто бэкграунд читает не только, чтоб себя развлечь, а именно затем, чтоб попытаться логичный отыгрыш реализовать. Почему-то сама игра к этому не располагает.PS Я про цель внутри игры. Не вашу личную, а вашего персонажа. Чего он хочет достигнуть? Пусть это будет самая фантастическая цель или очень реальная.
Например. Ктото хочет вкачать все умения в 5, а кто то хочет стать президентом вселенной.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Цель игры
#21
Отправлено 24 December 2010 - 12:40

#23
Отправлено 24 December 2010 - 12:56

#24
Отправлено 24 December 2010 - 13:28

Или ты про ролеплей в ЕВЕ? Вроде это исчезающе редкая вещь. Мало кто бэкграунд читает не только, чтоб себя развлечь, а именно затем, чтоб попытаться логичный отыгрыш реализовать. Почему-то сама игра к этому не располагает.
Ролеплей возможен не только в рамках предоставленных писателями историй из ССП.
Ролеплей может заключаться и в дополнительных условиях и ограничениях которые игрок берет сам на себя.
Вот например, мои основные чары летают только на расовых корабликах. Это сильно ограничивает в выборе и усложняет игру.
Глобальная же цель игры зашифрована в названии конторы которая эту игру делает.
#25
Отправлено 24 December 2010 - 13:33

Я тут пофантазировала немного о моих целях в игре. И меня объявили сразу троллем. И мне стало интересно.
У кого какая цель в игре?
Пусть эта цель будет недостижима. Но же играете для чего то?
Если кто достиг уже своей цели, то же напишите тут. И что дальше? Есть цель?
PS Я про цель внутри игры. Не вашу личную, а вашего персонажа. Чего он хочет достигнуть? Пусть это будет самая фантастическая цель или очень реальная.
Например. Ктото хочет вкачать все умения в 5, а кто то хочет стать президентом вселенной.
Скажи,когда дети играют в игры какую цель они преследуют?
Развитие,общение,познание чего-то нового,о чем слышал но никогда не видел,так и тут.
А все остальное это прилагательные

#31
Отправлено 24 December 2010 - 13:53

Ничуть не это. Ограничивает возможность выбора необходимость качать скилы для всего доступного многообразия. Прокачать то можно, но до накопления немаленькой критической массы скилов, летать на всём будешь одинаково плохо. Где здесь ролеплей то? Это скорее оптимальный подход с точки зрения "получить быстро эффективность, потратив минимально возможное время на прокачку".Вот например, мои основные чары летают только на расовых корабликах. Это сильно ограничивает в выборе и усложняет игру.
#32
Отправлено 24 December 2010 - 14:00

Ну не скажи, у меня тоже чар водит только галопром. Вкачать по быстрому что то еще возможно, те же асолты, интеры и СБ вкачиваются довольно быстро второй рассы. т2 крузеры тоже не долго. В общем... я согласен, летать на кораблях одной рассы - это ролеплей, который усложняет игру.Ничуть не это. Ограничивает возможность выбора необходимость качать скилы для всего доступного многообразия. Прокачать то можно, но до накопления немаленькой критической массы скилов, летать на всём будешь одинаково плохо. Где здесь ролеплей то? Это скорее оптимальный подход с точки зрения "получить быстро эффективность, потратив минимально возможное время на прокачку".
Правда после НГ вкачаю еще матаропром. т.к. мы по бэку союзники, т.е. вполне объяснимо по ролеплею, почему чар стал летать и на матаропроме.
#33
Отправлено 24 December 2010 - 14:03

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.
#34
Отправлено 24 December 2010 - 14:12


2. Объединить все альянсы в один
3. Продать все альянсовое барахло за иски на рынке
4. Иски поменять на реал по схеме РМТ
5. Убить всех человеков

6. Вылечить оттдавленную собой же губу

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская
#35
Отправлено 24 December 2010 - 14:13

#38
Отправлено 24 December 2010 - 14:19

#39
Отправлено 24 December 2010 - 14:21

Ничуть не это. Ограничивает возможность выбора необходимость качать скилы для всего доступного многообразия. Прокачать то можно, но до накопления немаленькой критической массы скилов, летать на всём будешь одинаково плохо. Где здесь ролеплей то? Это скорее оптимальный подход с точки зрения "получить быстро эффективность, потратив минимально возможное время на прокачку".
Ты не понял. Со скиллами все норм. особенно с критической массой. Например калдырь с перфектными суппорт скилами и Т2 рельсами в 5. Дальше просто некуда.
Посадить его на мегу или кронос, (и на все остальные галлентские шипы) это пару месяцев.
Но правильный калдырь на зеленые галентские какашки, не сядет.
Или например есть у меня галлент на комманде с ФК. Но не будет учить другие расы.
Сообщение отредактировал MOH: 24 December 2010 - 14:23
#40
Отправлено 24 December 2010 - 14:30

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users