Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Постановка мобилы за гейтом


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
43 ответов в теме

#21
Hristian

Hristian

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 371 сообщений
47
  • EVE Ingame:Hristian
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Мобила на "засос" делается для того чтобы клочники деклочились об гайку. И таки топить из нее дольше ибо время на разворот+ разгон с нуля. А если мобилка перед гейтом то ты имеешь примерно 40-50% своей скорости (для арморных бк/бш, и даже некоторого круз сайза весьма кретично).

Сообщение отредактировал Hristian: 21 February 2011 - 7:43

  • 1
IDDQD...special for haters

#22
Rumata Est

Rumata Est

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2846 сообщений
388
  • EVE Ingame:Rumata Est
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
Кстати, по моему вполне неплохой совет тебе дали. Варпаешь, например, на 50 с объекта на гейт. Фактически, у тебя уже есть направление. Разгоняешься по вектору чуть выше (или ниже) гейта (чтобы об гейт не бампнуться). Теоретически, ты должен будешь выйти почти точно по линии. Но подкорректировать придётся, конечно, что вряд ли займёт много времени. Опять-таки, теоретически, если ты прошёл над гейтом строго над значком сверху, то коррекция строго вниз. И наоборот. По - моему, для постановки именно кемперской мобилы, если нет навыка быстро выставляться - это самый простой и быстрый способ.

Сообщение отредактировал Rumata Est: 21 February 2011 - 9:32

  • 0

DPS. We Deliver. DarkSide.

 


#23
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
Хоть сам мобилы и не ставлю, смотрю на это дело с противоположенной стороны, но поставив мобилу в 50-60км за гейтом имеешь шансы не засосать шип прыгнувший в 100км от гейта. Имхи, ближе надо.
  • 0

#24
ru_SEN

ru_SEN

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • Client:Eng

Кстати, по моему вполне неплохой совет тебе дали. Варпаешь, например, на 50 с объекта на гейт. Фактически, у тебя уже есть направление. Разгоняешься по вектору чуть выше (или ниже) гейта (чтобы об гейт не бампнуться). Теоретически, ты должен будешь выйти почти точно по линии. Но подкорректировать придётся, конечно, что вряд ли займёт много времени. Опять-таки, теоретически, если ты прошёл над гейтом строго над значком сверху, то коррекция строго вниз. И наоборот. По - моему, для постановки именно кемперской мобилы, если нет навыка быстро выставляться - это самый простой и быстрый способ.


да, пробовал так.. приварпывал в 10 и шел дальше по линии. но об гейт бампаося и терял вектор. пара дней тренировок после поста сабжа и эта задача не кажется такой уж и сложной. просто потренироваться и все.
Всем спасибо за советы!
  • 0

#25
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Хоть сам мобилы и не ставлю, смотрю на это дело с противоположенной стороны, но поставив мобилу в 50-60км за гейтом имеешь шансы не засосать шип прыгнувший в 100км от гейта. Имхи, ближе надо.

Я тестил бубли и мобилы несколько недель назад. Расстояния между ожидаемой точкой выхода из варпа, точкой-ориентиром и бублём роли не играют, бубль засасывает при соблюдении двух условий: 1) корабль пришёл бы в грид с бублём, если б не было бубля, 2) прямая, соединяющая точку-ориентир и точку отварпа, пересекает сферу бубля хотя бы в одной точке. Хоть 20 км до бубля, хоть 1200 км.

Сообщение отредактировал C. N.: 21 February 2011 - 22:07

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#26
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407
дальше 100км не затягивает, мб даже меньше.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#27
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Открою секрет - раньше бубли затягивали и при отварпе, так что хитро вкрученная мобила за гейтом имела двойное значение. Но злое ССР пофиксило этот хинт(
  • 0
Изображение

#28
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

дальше 100км не затягивает, мб даже меньше.

Ну я вот тоже так думал, пока один раз не помню уже кто во время кта кемпил червони брижди в скалдинге с саброй в 150 км и всё прекрасно затягивалось. Потому специально и тестил, чтоб узнать, что ж на самом деле происходит. Завтра смогу пруф доставить.

Открою секрет - раньше бубли затягивали и при отварпе, так что хитро вкрученная мобила за гейтом имела двойное значение. Но злое ССР пофиксило этот хинт(

Это типа раньше проверялась действительно прямая, а не луч, и мобила за гейтом в 180+ км затягивала шип задницей назад?
  • 1

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#29
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Это типа раньше проверялась действительно прямая, а не луч, и мобила за гейтом в 180+ км затягивала шип задницей назад?

Да, было случайно обнаружено когда соаллиец реварпал и вместо варпа на обьект приехал в бубль ко злым минусам которые были на 180 градусов за спиною. Потом этот эффект был неоднократно проверен на практике, сейчас уже не работает.

Сообщение отредактировал Darth Google: 21 February 2011 - 23:52

  • 0
Изображение

#30
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407

Ну я вот тоже так думал, пока один раз не помню уже кто во время кта кемпил червони брижди в скалдинге с саброй в 150 км и всё прекрасно затягивалось. Потому специально и тестил, чтоб узнать, что ж на самом деле происходит. Завтра смогу пруф доставить.

Давай. Сам не раз видел мобилы в 120, в которые меня по идее типа должно было затянуть, но так и не затягивало, так что если и работает, то не в определенных случаях или с определенного момента.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#31
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Хм. Перепроверил. С меня мувимейкер, как с Дича балерина, так что за качество извиняюсь заранее.

Меня слегка подвела память. Дикторские бабблы затягивают с любого расстояния. Мобилки только с некоторого (судя по всему, 150 км, точнее тестить лень). Хотя может быть это я мобилку криво поставил (и те твои с мобилкой в 120 км тоже криво), но я умею только смолловые.

Ещё написал CCP вопрос, что из этих двух поведений является багом.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#32
ru_SEN

ru_SEN

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • Client:Eng

Хм. Перепроверил. С меня мувимейкер, как с Дича балерина, так что за качество извиняюсь заранее.

Меня слегка подвела память. Дикторские бабблы затягивают с любого расстояния. Мобилки только с некоторого (судя по всему, 150 км, точнее тестить лень). Хотя может быть это я мобилку криво поставил (и те твои с мобилкой в 120 км тоже криво), но я умею только смолловые.

Ещё написал CCP вопрос, что из этих двух поведений является багом.


Если не сложно будет, выложи вопрос и ответ ССР. Думаю, всем будет интересно почитать.
  • 0

#33
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
вопрос нуба. а не проще ли варпнуть фригом на гейт в 20 и протопить скозь гейт по прямой на мвд?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#34
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
бампнет гейт и все
  • 0

#35
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

бампнет гейт и все

если гейт -кальмарский - бывают чудеса пролёта сквозь дырку от бублика )
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#36
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
ммм, кинуть конт на приварпе в 20, протопить за гейт и прицеливаться по линии корабль-конт-гейт\бридж?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#37
MaNGooSt

MaNGooSt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2337 сообщений
363
  • EVE Ingame:Zloj MaNGooSt
  • EVE Alt:Ambasadorit
  • Client:Eng
и мобила и бубль засасывают со 150км. И то и то не засасывает, если приходиш не ровно, а под углом
  • 0
Beware the Jabberwock, my son!
The jaws that bite, the claws that catch!
Beware the Jubjub bird, and shun
The frumious Bandersnatch

 

 


#38
sovnarkom

sovnarkom

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 172 сообщений
-79
  • EVE Ingame:Copyc
  • Client:Eng

Мобила на "засос" делается для того чтобы клочники деклочились об гайку.

Утверждение неверное.Отказывается мобилка деклочить клочника об гайку.
  • 0

#39
SvetovoiDim

SvetovoiDim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
3
  • EVE Ingame:DasWildeZ
  • Corp:RUSSO
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

ммм, кинуть конт на приварпе в 20, протопить за гейт и прицеливаться по линии корабль-конт-гейт\бридж?


Зачем ориентироваться по конту, если можно ориентироваться по брекету объекта, с которого будут лететь на гейт?

Сообщение отредактировал SvetovoiDim: 25 April 2011 - 8:07

  • 0

#40
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng
а что я делаю не так? почему у меня шип приходит не в мобилу - а к ее краю?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users