Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Таки они меня подловили :о)))


  • Закрытая тема Тема закрыта
43 ответов в теме

#21
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус
burgaz
Прошу в будущем 3 нет сразу 7 раз прочесть, а потом умничать на счёт андока и клоаки.
Заранее спасибо.

"А так для безопасного перелёта нужно 3 вещи:" - вот на этой строчки особенно прошу остановиться и замусолить до дыр.

P.S. Потом новички имеют искажённое представление об игре из-за таких вот замечаний.

Поясню насчет ганг-варпа - дело в том, что лидер ганга может варпнуть мембера еще до того как у него черный экран смениться картинкой окружающего космоса, т.е. тогда когда у индуса\батла и проч будет еще двухкратный запас скорости для варпа... т.е. шип отворпает от станции сразу, как только появится.

Просмотр сообщения


Есть одно НО, нужна опять же андок бука, то есть гангварп поможет избежать слития при лаге пилота андокающегося со станции и тут уже нужно как минимум 2 действующих пилота + второй должен видеть андок станции либо уметь пользоваться сканером ;) но идея очень хорошая не знал приму на вооружение.

Сообщение отредактировал Ametist_RUS: 15 July 2007 - 13:15

  • 0

#22
Prol

Prol

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
-80
  • EVE Ingame:Prol Kabanenko
  • Corp:[GANOP]
То есть это что ж получается, что можно устроить блокаду любой станции? Вешаешь на андок в 0 пароход тяжёлый, и все, вылетающие со станции, бьются об тяжёлого, отскакивают, задокаться уже не успевают и лопаются?
  • 0

#23
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO
Нет, первый же такого же веса отбампывает этого ) в общем, не судите по индусам )
  • 0

#24
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус
Prol
Почти так, но андокнуться ведь не только на индюке можно, но и на боевом батле ;) да и друзья подойти могут с другой стороны и тогда может ситуация сложиться не в пользу пилота на андоке в чём то большом :o
  • 0

#25
Prol

Prol

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
-80
  • EVE Ingame:Prol Kabanenko
  • Corp:[GANOP]
а могу я на индусе етому мегатрону свыню подложить какую-нибудь?
  • 0

#26
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA

а могу я на индусе етому мегатрону свыню подложить какую-нибудь?

Просмотр сообщения


зачем?
самый простой способ победить пиратов в лоу - это их игнорировать
для них это гораздо больнее чем любые бои, к которым они готовы в основном
  • 0

#27
Py4eek

Py4eek

    Clone Grade Kappa

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2167 сообщений
143
  • EVE Ingame:Py4eek
  • Corp:Terracorp
  • Client:Eng

Отбампало на 638 метров.
Ну в принципе понятно, итерон 10 тыщ тонн, мегатрон - сто тыщ тонн весят.

Просмотр сообщения


Ерунда полная, простите за резкость. Пока не истечет таймер андока (когда нельзя лочить появившийся шип) бамп от стоящего на 0 батла не действует. Просто напросто индус окажется внутри батла. Сколько раз наблюдала такую картинку. А вот варп пашет сразу после андока. Так что отварп от станции не проблема - надо просто не тормозить :rolleyes:

Добавлено:

а могу я на индусе етому мегатрону свыню подложить какую-нибудь?

Просмотр сообщения


Утанковать его в сопли и навести ганг в соседней системе, стоящий на стреме у гейта. Увидев стоящий (пропрыгнувший) индус у гайки только умный и осторожный пилот не пытаться последни сбить. За это ему агра, индус вешает дизраптор, в гайку пропрыгивает ганг... Даже если индус не переживет боя, меге будет гораздо больнее (ибо она стоит на порядок дороже) :huh:
  • 0
Изображение

#28
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
кстати, http://dl.eve-files....s_kill_vaga.wmv

если взять побольше индюков - может и мегу распилят? +))
  • 1

#29
burgaz

burgaz

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 100 сообщений
0
  • EVE Ingame:BurGAZ
  • Corp:POV
  • Ally:UND

burgaz
Прошу в будущем 3 нет сразу 7 раз прочесть, а потом умничать на счёт андока и клоаки.
Заранее спасибо.

Просмотр сообщения


Прасти великий повелитель, больше не буду перечить и оспаривать. Можно мне еще тарелку объетков? :rolleyes: :huh: ;)

Вообще на сколько я прочел вопрос, чел хотел делать андок сам и его интересовало как справиться самому уже в сложившейся ситуации. И я так же понял что у него нет никакого ганга и буков и сидит он на станции.
  • 0
·20 Gunnery skills trained, for a total of 5,318,445 skillPoints.
·20 Spaceship Command skills trained, for a total of 9,157,799 skillPoints.
------------
Total skill points 34,543,238

#30
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
В подобной ситуации победит терпеливый. Пират не будет кемпить вечно, торговец не будет вечно прятаться
  • 0

#31
Py4eek

Py4eek

    Clone Grade Kappa

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2167 сообщений
143
  • EVE Ingame:Py4eek
  • Corp:Terracorp
  • Client:Eng
ну в последнем случае надо купить шатл, вылезти и оглядеться. А вообще-то вести индус без глаз - тот еще экстрим :rolleyes:
  • 0
Изображение

#32
burgaz

burgaz

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 100 сообщений
0
  • EVE Ingame:BurGAZ
  • Corp:POV
  • Ally:UND

ну в последнем случае надо купить шатл, вылезти и оглядеться. А вообще-то вести индус без глаз - тот еще экстрим :huh:

Просмотр сообщения



Индус это еще ладно. Мне недавно пришлось тащить нестрахованый фрейт через три системы 0.4 где жили от -8 до -10. Небыло ни одного скаута, все блин были заняты, а эта фиговина (те кто знает, поймет) на прыжок разворачивается секунд 30. Очко у меня еще неделю не разжималось. :rolleyes:
  • 0
·20 Gunnery skills trained, for a total of 5,318,445 skillPoints.
·20 Spaceship Command skills trained, for a total of 9,157,799 skillPoints.
------------
Total skill points 34,543,238

#33
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Индус это еще ладно. Мне недавно пришлось тащить нестрахованый фрейт через три системы 0.4 где жили от -8 до -10. Небыло ни одного скаута, все блин были заняты, а эта фиговина (те кто знает, поймет) на прыжок разворачивается секунд 30. Очко у меня еще неделю не разжималось.  :rolleyes:


Я бы на твоем месте вышел из такой корпы
  • 0

#34
Prol

Prol

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
-80
  • EVE Ingame:Prol Kabanenko
  • Corp:[GANOP]

Вообще на сколько я прочел вопрос, чел хотел делать андок сам и его интересовало как справиться самому уже в сложившейся ситуации. И я так же понял что у него нет никакого ганга и буков и сидит он на станции.

Просмотр сообщения


Совершенно правильно понял, спасибо :о)

Вобщем я так понял, шо папахены нифига не знают, как выкрутиться, буду сам думать...
  • 0

#35
Jerri

Jerri

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 329 сообщений
3
  • EVE Ingame:Jerri Garrotte
  • Corp:Red Dawn Inc.
  • Client:Eng

Совершенно правильно понял, спасибо :о)

Вобщем я так понял, шо папахены нифига не знают, как выкрутиться, буду сам думать...

Просмотр сообщения



тебе же все рассказали :rolleyes: надо тока прочитать

1 твой ТОВАРИЩ берет тебя в ганг и висит гденить рядом со станцией (возможно в клоаке) км в 50-100-150

2 заранее твой товарищь должен сделать БУКМАРКУ по курсу выхода из станции на расстоянии 150-200-300 км еще лучьше 600 км тада тебя даже не увидят

примечание: как тока ты андокаешься ты появляешься ВНУТРИ шипа висящего на андоке и идешь на МАКСИМАЛЬНОЙ скорости

3 ты уже АНДОКНУЛСЯ но еще НЕ ПРОГРУЗИЛСЯ - тебя уже видно но еще нельзя лочить и в этот момент твой товарищь жмет ГАНГ ВАРП на сделаный спот...

4 так как твой корабль идет с максимальной скоростью в нужном направлении он тут же уходит в варп... пираты злобно щелкают клювами...

примечание: в это время у тебя проясняется экран и ты видишь себя в варпе


НО!
нужна тренировка!

так что шатл тебе в руки и вперед :huh:
  • 0

Изображение

Купи Zeva хватит жопу мозгами подтирать.

Хочу Cynabal :(

#36
Py4eek

Py4eek

    Clone Grade Kappa

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2167 сообщений
143
  • EVE Ingame:Py4eek
  • Corp:Terracorp
  • Client:Eng

Совершенно правильно понял, спасибо :о)
Вобщем я так понял, шо папахены нифига не знают, как выкрутиться, буду сам думать...

Просмотр сообщения


Обижаешь. Все тебе сказали!
Во-первых, Ева, как нигде, игра командная. Соло - пилот здесь всегда в невыгодном положении (заметьте, я не говорю, что вообще не может выжить :rolleyes: ) Так что желательно использовать хотя бы человека на шатле для разведки пути перед индусом + клоку на индусе.

Во-вторых, если тебя пасут - сперва разведка на шатле, а уж потом думать, стоит ли выводить индус. Только прорвать блокаду станции мало, вполне возможно, что за воротами тебя еще кто-то ждет. :huh: Меня однажды ганг пиратов 5 джампов гонял, пока я по альтернативному маршруту не прыгнула (а они пошли по курсу, проложеному автопилотом). И не всегда варпстабы помогают, ибо умные пираты используют нанокрузы в качестве бампа (толкаются проще говоря). Испытала это на себе (была на Дрейке) - жесть, ни к воротам подползти, ни в сторону варпа повернуться. Тут как повезет.
  • 0
Изображение

#37
Nationalizator

Nationalizator

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 999 сообщений
60
  • EVE Ingame:Nationalizator
  • Corp:SPSD
Скаутов надо юзать, а не заморачиваться со всякими дикими вещами и клоку ставить на индус чтобы не докаться в ужосе на непонятные станции. Раз уж тебя на станции зажали, то удобнее прилететь скаутом в систему и посмотреть кто там на андоке торчит. Если андок бомбят смартами то ничего тебя не спасет на вылете. Помимо всего прочего еще и джамп клона хорошо бы завести, чтобы если тебя надолго заблочили и совсем уж вылететь не дают, можео было бы джампнуться в клона и продолжить свои полеты и барыжную деятельность уже на другом индусе.
  • 0
Изображение

#38
Rookie_EG

Rookie_EG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
231
  • EVE Ingame:RookieEG
  • Corp:Gypsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng
смарты щас на андоке не работают. ближе 5км от станции не дает включить сей девайс.
я например летал на таком индусе (матарский мамонт):
хай - 150мм пулемет, смол носфа (да да, я маниак)
мед - шб, пара резистов, что-нить, что еще влезет
лоу - 4 варпстаба, либо в комбинации с инстабами.
  • 0

#39
Bib

Bib

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 433 сообщений
18
  • EVE Ingame:Steur
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Если не жалко индус и времени, то можно поиздеваться над пиратом, т.е. накопировать себе бук штук 500 или больше), после того, как пиртат начнет смотреть твой врек, комп у него завистнет минут так на 10 минимум.
  • 0
- Мама, мама, смотри - мальчик девочку ест!
- Прекрати! Они целуются. А, нет... Ест!

#40
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1955 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

Вобщем я так понял, шо папахены нифига не знают, как выкрутиться, буду сам думать...

Просмотр сообщения


1. Когда ты андокаешься, то в течение 30 сек тебя нельзя залочить или отбампать. Главное ничего не нажимать, иначе неуязвимость может пропасть (если, к примеру, поменяешь скорость). В уме отсчитываешь 30 сек и спамишь кнопку Dock

2. На некоторых станциях андокает за пределами дока. Т.е. сразу докнуться туда нельзя будет. В этом случае на индусе андокаться нельзя и про такой андок у станции надо знать заранее.

3. Чтобы более-менее безопасно андокнуться или пролететь кемп в лоу - лучше всего иметь альт чара на нубшипе. Тусишь рядом с кемпом пока пират не сагрится и сентрики не начнут его лупить - в этом случае будь готов к андоку, ибо танковать вечно он не сможет (если не капитал шип) и как только он уварпывется - андокайся (предварительно убедившись на сканнере, что никто не летит на замену). Да, сканнером надо постоянно пользоваться - ты всегда должен знать, что за шипы рядом, где они и т.п.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users