Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Призыв к игрокам обуздать лаги своими силами


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
39 ответов в теме

#21
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Достаточно урезать максимум флота до 50 человек, корпы до 150 человек и убить само понятие альянсов как таковых. Клайм на откуп корпам. Альянсы по сути останутся но на договорных все будет. А тут амбиции отдельных людей будут ролять ярче. Одно дело когда ты разруливаешь вопросы территорий с 3-10 союзными альянсами и другое дело когда это 50-70 союзных альянсов.
То же и с флотом. Набить флот легко. 256-512-1024 можно набить. А вот набрать достаточное количество флиткомов таргетколлеров и анкоров уже посложнее.
А призывать людей не блобиться тоже самое что призывать собутыльника не пить...
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#22
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
ТС определенно знает о чем говорит и как нужно водить флоты ;)

psihius
http://eve-kill.net/...l&plt_id=338309
Изображение

#23
Timych

Timych

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
87
  • EVE Ingame:Timych
  • Corp:F.A.M.I.L.Y
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng
Мож баян, не вчитывался глубоко. Но, есть идея сделать создание флота платным (на каждый принятый кораблик свой тариф), чтоб ФК предполагал бюджет при формировании контр блоба, и пытался оптимизировать соотношение "цена-качество". Уронить ноду тоже вариант, но в данном случае лидеры алли и ФК могут сталкиватся со снижением интереса к КТА и Еве в частности, в итоге массовый логофф перед КТА львиной доли пилотов.

Сообщение отредактировал Timych: 23 March 2011 - 17:01

  • 0

#24
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3249
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
ТС, скажи честно: неужели мы заблобились настолько жостко, что даже у вас в ВХ лагало?)
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#25
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

ТС, скажи честно: неужели мы заблобились настолько жостко, что даже у вас в ВХ лагало?)

Такое иногда бывает по выходным :)

Я хоть в лагалище толком не бывал (хотя раньше на самом деле бывало что логало даже при небольшом локале относительно и модули по 5-8 секунд иногда думали, но с мега-лагами связи тут мало), но а как по другому снизить тот самый лаг? Просто не пригонять оверблоб :)

На самом деле простого решения блобам и лагам нету вообще. Тут подходит только комплексное решение сразу многих вещей: переделка майнинга, перераспределение ресурсов, ввод истощаемости ресурсов, переделка клайма, ребаланс капшипов, ребаланс jump drives для капшипов и ещё куча всякой мелочёвки, которая сама по себе эффект если и возимеет, то не большой. А вот всё в купе может поменять игру к лучшему и превратить бывших союзников в нынешних врагов. Должно стать тесно, а причиной тесноты должна стать нехватка ресурсов. А где взять, если своих нехватает? Правильно - отобрать у соседа. Ну и.т.д. Отобрать ну народа возможность насумонить инстаблоб и война пойдёт уже совсем другими темпами (при этом сам блоб вполне может собраться, просто потребуется время и у атакующих будет возможность что-то сделать).

Сообщение отредактировал Psihius: 24 March 2011 - 16:11

  • -1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#26
lion_vyper

lion_vyper

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 44 сообщений
2
  • EVE Ingame:lion vyper
  • EVE Alt:nEpyH47
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Мож баян, не вчитывался глубоко. Но, есть идея сделать создание флота платным (на каждый принятый кораблик свой тариф), чтоб ФК предполагал бюджет при формировании контр блоба, и пытался оптимизировать соотношение "цена-качество".

давай уж сразу плату за запуск клиента введем - и ева станет полем жизни и раем для ботов всех мастей и направлений
  • 0
неудачник тот, кто приносит реал в игру, либо игру в реал. Причем во втором случае - это больной неудачник

#27
Atasya

Atasya

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
18
  • EVE Ingame:Atasya
  • Corp:BROD
  • Ally:Desman Alliance
  • Channel:Corp
  • Client:Eng
Хочешь внести свой вклад в борьбу с лагами ? Не летай в еву ! ИМХО единственный выход на данный момент.
  • 0
Call Atasya, Atasya will give / эротический контраст ? Звони Атасе - Атася даст !

#28
Pavol MirONoff

Pavol MirONoff

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 786 сообщений
885
  • EVE Ingame:Pavol MirONoff
  • Corp:[CP]
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng
У меня мысля созрела по поводу прочтенного выше.

Предположим, что ццпешники смогут обеспечить играбильность в системе с локалом в 2000 рыл ( да-да я оптимист ). Далее нужно ввести жжесткий лимит на кол-во участников с обеих сторон. Например, 1000 нц вс 1000 дрф, ну чтоб типа честно. Тобишь 4 полноценных флота с каждой стороны. Ну и затем ввести такую систему: типа флоту выдается определенное кол-во поинтов, пусть будет 500, и ввести стоимость на корабли, т.е. в зависимости от класса корабля меняется и цена. Если не ошибаюсь на альянсовых турнирах так организовано. Правда такой ребаланс повысит требования к скилу фк и пилотов.

З.Ы. хз правда как учесть тот момент, что на файт могут заглянуть нейтралы, ну теже ДС или СЕ. Както так
  • -1

#29
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Помоему проще объявить специальное залагивание системы эксплоитом, мешающим играть другим. За многократное нарушение (2-3 раза) - принудительный дисбан. Определить планку в 500 человек с каждой стороны. Мониторить когда есть большие стычки и просто отмечать и выдавать предупреждения лидерам альянсов. Игнорят - сами себе злобные буратино.

Сообщение отредактировал Psihius: 24 March 2011 - 22:05

  • -1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#30
BadFelix

BadFelix

    Наноразум

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1377 сообщений
252
  • EVE Ingame:MrBadFelix
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Local
  • Client:Eng
Давайте введем арену. Вылетели 2 фригата вперед, кто победил тот и забрал клайм

Ненуачо, вы такие классные
  • 0

#31
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Какой только бред не лезет в голову людям...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#32
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Какой только бред не лезет в голову людям...

... наедине с цветными крестиками
  • 0

#33
Morterion

Morterion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
15
  • EVE Ingame:Ga1atea
  • Client:Eng
Вопрос по теме: что происходит, если блоб размазывается по консте? Скажем, 1500 человек, размазаны по 3 системам (400, 500, 600), которые расположены в непосредственной близости друг от друга (произвольно по консте). Реально ли раздельно забустить все 3 системы (в последнее время бущеные системы с 600 локала не лагают практически), или получится так, что вся конста лагает как от 1500 в одной системе? И что будет с небущеными системами этой консты?
Вообщем, были уже подобные случаи?
  • 0

#34
Wot

Wot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
10
  • EVE Ingame:Wot Dragon
  • Corp:-M M-
  • Client:Eng
На самом деле CCP может пофиксить существующие лаги, побустив все системы сразу или динамически - неважно.
Важно то что
- это для CCP неокупающееся вложение - новых пилотов не привлечет
- временное решение, поскольку блобы будут рости

Чисто теоретически есть два выхода
1. Решать вопрос с лагами до тех пока возможный предел для системы или даже грида не превысит разумные цифры. Типа 100К пилотов.
Проблема в том что затраты как капитальные - на железо, так и интеллектуальные - в разработку и оптимизацию растут экспоненциально с ростом предела нагрузки.

2. Ввести лаги и креш системы как следствие перегрузки в ролеплей.
Легко можно отслеживать загрузку на сервере и в соответствии с ее ростом нерфить различные показатели - дамаг, армор, капу. Несколько экспериментов, немного теории и станет просто невыгодно увеличивать флот после некоторых цифр.
Дополнительно можно ввести какую-нить "дестабилизацию" для кораблей в лагах - чем больше лаг тем менее отзывчивым становиться клиент, не допуская команд по таймеру ли или случайно, ограничивая тем самым нагрузку на сервер. Это позволит убрать ограничения на количество пилотов в гриде. С учетом нерфа в лагах - нехай мучаются. С другой стороны если это ограничение не допустит достижения физического предела, то лагов как таковых не будет - будет играбельно. Да, возможно это будет пошаговая стратегия с элементами рандома, но всяко лучше чем тупо непонятный и неограниченный лаг. Что позволит более организованному флоту и ФК побеждать переблоб мяса.
И напоследок - ввести ролеплей крэш ноды, может быть даже искуственный резет ноды по достижению некоторых параметров, как некую "аномалию" в результате которой все структуры, корабли, поды, вреки, станции, ПОСы уничтожаются. Пилоты оказываются в клонилке со штрафом. Гейты по рандомному таймеру восстанавливаются. Планеты оказываются чистыми и без органики и так далее. Этим конечно будут пытаться пользоваться, но и отконтрить будет просто, если не будет физических лагов.
  • -1

#35
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3249
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Вот мне интересно, хотя бы половина отписавшихся лагает регулярно? Оставьте мой лаг в покое, я - люблю локалы 1000+ :rolleyes:
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#36
lion_vyper

lion_vyper

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 44 сообщений
2
  • EVE Ingame:lion vyper
  • EVE Alt:nEpyH47
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Вот мне интересно, хотя бы половина отписавшихся лагает регулярно?

Лагаю, особо когда мамки выпускают дронов........ тогда вообще ....... засада :rolleyes:
  • 0
неудачник тот, кто приносит реал в игру, либо игру в реал. Причем во втором случае - это больной неудачник

#37
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Вопрос по теме: что происходит, если блоб размазывается по консте? Скажем, 1500 человек, размазаны по 3 системам (400, 500, 600), которые расположены в непосредственной близости друг от друга (произвольно по консте). Реально ли раздельно забустить все 3 системы (в последнее время бущеные системы с 600 локала не лагают практически), или получится так, что вся конста лагает как от 1500 в одной системе? И что будет с небущеными системами этой консты?
Вообщем, были уже подобные случаи?

Если заявить отдельные системы на буст, то думаю да, будут разнесены на разные физические сервера. А так же я думаю что CCP возможно не ставит рядом стоящие системы на одну и ту же физическую ноду - ибо если завязывается бой, то в соседних системах тоже может начатся экшн в той или иной степени. Если разнести на разнве ноды - меньше нагрузка и меньше лагов. ИМХО.
  • -1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#38
Atasya

Atasya

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
18
  • EVE Ingame:Atasya
  • Corp:BROD
  • Ally:Desman Alliance
  • Channel:Corp
  • Client:Eng

Давайте введем арену. Вылетели 2 фригата вперед, кто победил тот и забрал клайм

Ненуачо, вы такие классные

+100500 а ч0, тема !!!
  • 0
Call Atasya, Atasya will give / эротический контраст ? Звони Атасе - Атася даст !

#39
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
Проблема с блобами имеет только одно более менее нормальное решение - ввод аналога стекинг пенальти на дамаг, да и то при некоторой сноровке можно приспособится и выдавать таргеты по сквадам, хотя тогда неудобно будет собирать блобы БШ по 500+ рыл. Платные флоты не выход, как и ограничения на количество человек в корпах/альянсах и количествах плюсов. Ева уже проходила времена, когда плюсов небыло вовсе. Тогда все стреляли по тикерам, да и сейчас переодические появления "плюсовых нейтралов" не вызывает эпикфайлов, всеравно нормальные пилоты стреляют по тем целям, которые называет таргетколер, а если вдруг кто начинает стрелять без команды, его своиже и грохнут в назидание. Тоже самое будет и с ограниченными плюсами, тоже самое будет и с платными флотами. Например после ДТ в о2о большая часть ДРФ летала вообще без флота, так как просто немогли туда зайти и ничего, нормально летали и стреляли.

Сообщение отредактировал Glorion: 25 March 2011 - 6:17

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#40
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Народ, этот Психус был в нашей корпе, и еще с нубства выдавал "альтернативно одаренные (С) кто-то с форума" идеи.
За что и был попрошен удалиться под громкие аплодисменты корпы, и пьянку по этому поводу.
И уже тогда он был гением тактической мысли...
От роду пару месяцев, едва сев на крузак в 1...
Так что особо не парьтесь :)
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users