Мне и такой варп нравится, просто там спросили про то, как сделать варп более "реальным" я м показал
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Фикс овервью и стрельбы "насквозь"
#26
Отправлено 22 April 2011 - 12:11
вполне играбельно , клиент не нужен, абонплаты нет, но баблосос))))Школьники вполне могут смсками с мобилок одноклассников себе на титан там насмсить)))Еще лучше)) кста, хороший пример)) в такое долго играть мягко говоря вредно
#27
Отправлено 22 April 2011 - 12:15
Черт, нет ето неиграбильно, етож по сериалу галактика, с сайленоми и другой чушю, не эт точно нк мое, предупреждаю всех что последствия после нажатия на ссылку могут быть катострофическими для многих)вполне играбельно , клиент не нужен, абонплаты нет, но баблосос))))Школьники вполне могут смсками с мобилок одноклассников себе на титан там насмсить)))
#28
Отправлено 22 April 2011 - 12:15
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 12:15
#29
Отправлено 22 April 2011 - 12:25
Ну насчет того на чем основан местный варп двигатель можно спорить ооочень долго, но все модели сводятся к одной итой же схеме движения (сверхсветовое движеник невозможно и противоречит законам физики) и тд и тп, давай небудем начинать про ето)Ржунимагу !!! "Реальный варп" ..... Если уж на то пошло варп - это модель сверхсветового движения и то, по какой из ныне существующих гипотез оно осуществляется в игре, решать только разработчикам. Единственное, что бы я предложил дэвам - изменить эффект фарпа на непрозрачный пузырь (warp-bubble) и отрисовывать внутри пузыря только модели кораблей, чтобы раз и навсегда отделаться от воплей "нириальнэ" "неправильно" "некрасиво"...
#30
Отправлено 22 April 2011 - 12:26
какой твой вариант ?Ржунимагу !!! "Реальный варп" ..... Если уж на то пошло варп - это модель сверхсветового движения и то, по какой из ныне существующих гипотез оно осуществляется в игре, решать только разработчикам. Единственное, что бы я предложил дэвам - изменить эффект фарпа на непрозрачный пузырь (warp-bubble) и отрисовывать внутри пузыря только модели кораблей, чтобы раз и навсегда отделаться от воплей "нириальнэ" "неправильно" "некрасиво"...
этот?
или этот?
=
#32
Отправлено 22 April 2011 - 12:52
видео с работы не вижу, но мой вариант: так как и есть сейчаскакой твой вариант ?
или этот?
по вашему 0,75 (*варп скорость фрейтера) * (149 597 870,66 км) / сек - это не сверхсвет ?только тут точно не сверхсветовые скорости)
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 12:54
#33
Отправлено 22 April 2011 - 13:05
Блин, хотел я этого избежать но невыйдет(видео с работы не вижу, но мой вариант: так как и есть сейчас
по вашему 0,75 (*варп скорость фрейтера) * (149 597 870,66 км) / сек - это не сверхсвет ?
Данная система измерений отражает скорость движение в подпространстве где можно двигаться с любой скоростью. Но уж точно не сверхсветовую скорость, в противном случае надо срочно переписывать законы физики. Сверхсветовая скорость не совсем верное определение.
Я на ето обсуждение подписываться нехочу, долго и нудно.
#34
Отправлено 22 April 2011 - 13:06
по сабжуСейчас не имеет значения, стоит ли какой-нибудь объект между целью и вами. Ну разве что выйти на близкую орбиту может помешать.
Моя идея в том, чтобы эти объекты останавливали выстрелы, а также если корабль игрока полностью скрыт за этим объектом, он не показывается в овервью, если не был до этого залочен. На скане можно обнаружить.
Это дает возможность некоторых интересных маневров, вроде засад мелких шипов на астероидных полях, за андоком станции.
Пока только такХотя можно пойти дальше, и добавить шипы других игроков, помимо объектов. т.е. спрятать мелкие шипы под капом, дружественный огонь, вместе с вводом формаций флота, иначе флит в том виде, как сейчас, порвет сам себя
...
1. Пока все объекты в еве, не перестанут быть точками, идея об закрывнии или скрытии за чем-то не реализуемы.
2. Про астероидные поля - тут все просто - добавить свойтва металлов в камнях - например: рассеивание сингнала (без клоки, и виден с расстоянии 20-30км) или виден, но лок сбрасывется.
#38
Отправлено 22 April 2011 - 14:42
Он доказал что нн один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света. В еве же наблюдается феномен частичного либо полного перехода в подпрастранство (там возможна любая скорость).Эйнштейн доказал несуществование чего ?
#39
Отправлено 22 April 2011 - 15:04
ЗАНАВЕС!!!!Он доказал что ни один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света.
А до Эйнштейна было доказано, что атом - неделимая частица.....
Любое доказательство применимо только в моделях и терминах рассматриваемой теории.
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 15:06
#40
Отправлено 22 April 2011 - 15:21
Нихрена вобщем-то Эйнштейн не доказал, он просто выдвинул красивую теорию.Он доказал что нн один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света. В еве же наблюдается феномен частичного либо полного перехода в подпрастранство (там возможна любая скорость).
Окончательным ДОКАЗАТЕЛЬСТВОМ любой теории в физике есть успешный эксперимент, которого до сих пор не провели.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


