Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фикс овервью и стрельбы "насквозь"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
74 ответов в теме

#21
BadFelix

BadFelix

    Наноразум

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1377 сообщений
252
  • EVE Ingame:MrBadFelix
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Local
  • Client:Eng
Долго пытался понять о какой картинке речь, потом понял что банерорезка зохавала ее.
Мне и такой варп нравится, просто там спросили про то, как сделать варп более "реальным" я м показал :)
  • 0

#22
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Фотка улыбнула, думаю уже ясно куда любой реализм ведет... Нам ето надо? Ы)


ТС хочет нечто похожее на это, что бы тошнило потом от роуминга:


з

  • 0
реклама запрещена

#23
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

ТС хочет нечто похожее на это, что бы тошнило потом от роуминга:


з

Немогу посмотреть поетому уточню, ACE online?
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#24
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Немогу посмотреть поетому уточню, ACE online?

Джампгейт Эволюшен
  • 0
реклама запрещена

#25
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

Джампгейт Эволюшен

Еще лучше)) кста, хороший пример)) в такое долго играть мягко говоря вредно
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#26
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Еще лучше)) кста, хороший пример)) в такое долго играть мягко говоря вредно

вполне играбельно , клиент не нужен, абонплаты нет, но баблосос))))Школьники вполне могут смсками с мобилок одноклассников себе на титан там насмсить)))
  • 0
реклама запрещена

#27
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

вполне играбельно , клиент не нужен, абонплаты нет, но баблосос))))Школьники вполне могут смсками с мобилок одноклассников себе на титан там насмсить)))

Черт, нет ето неиграбильно, етож по сериалу галактика, с сайленоми и другой чушю, не эт точно нк мое, предупреждаю всех что последствия после нажатия на ссылку могут быть катострофическими для многих)
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#28
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Ржунимагу !!! "Реальный варп" ..... Если уж на то пошло варп - это модель сверхсветового движения и то, по какой из ныне существующих гипотез оно осуществляется в игре, решать только разработчикам. Единственное, что бы я предложил дэвам - изменить эффект фарпа на непрозрачный пузырь (warp-bubble) и отрисовывать внутри пузыря только модели кораблей, чтобы раз и навсегда отделаться от воплей "нириальнэ" "неправильно" "некрасиво"...

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 12:15

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#29
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

Ржунимагу !!! "Реальный варп" ..... Если уж на то пошло варп - это модель сверхсветового движения и то, по какой из ныне существующих гипотез оно осуществляется в игре, решать только разработчикам. Единственное, что бы я предложил дэвам - изменить эффект фарпа на непрозрачный пузырь (warp-bubble) и отрисовывать внутри пузыря только модели кораблей, чтобы раз и навсегда отделаться от воплей "нириальнэ" "неправильно" "некрасиво"...

Ну насчет того на чем основан местный варп двигатель можно спорить ооочень долго, но все модели сводятся к одной итой же схеме движения (сверхсветовое движеник невозможно и противоречит законам физики) и тд и тп, давай небудем начинать про ето)
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#30
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Ржунимагу !!! "Реальный варп" ..... Если уж на то пошло варп - это модель сверхсветового движения и то, по какой из ныне существующих гипотез оно осуществляется в игре, решать только разработчикам. Единственное, что бы я предложил дэвам - изменить эффект фарпа на непрозрачный пузырь (warp-bubble) и отрисовывать внутри пузыря только модели кораблей, чтобы раз и навсегда отделаться от воплей "нириальнэ" "неправильно" "некрасиво"...

какой твой вариант ?

этот?


или этот?


=

  • 0
реклама запрещена

#31
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус
звездные врата))) норм фильм кстати) только тут точно не сверхсветовые скорости)
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#32
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

какой твой вариант ?

или этот?

видео с работы не вижу, но мой вариант: так как и есть сейчас :mp_gy:

только тут точно не сверхсветовые скорости)

по вашему 0,75 (*варп скорость фрейтера) * (149 597 870,66 км) / сек - это не сверхсвет ?

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 12:54

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#33
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

видео с работы не вижу, но мой вариант: так как и есть сейчас :mp_gy:


по вашему 0,75 (*варп скорость фрейтера) * (149 597 870,66 км) / сек - это не сверхсвет ?

Блин, хотел я этого избежать но невыйдет(
Данная система измерений отражает скорость движение в подпространстве где можно двигаться с любой скоростью. Но уж точно не сверхсветовую скорость, в противном случае надо срочно переписывать законы физики. Сверхсветовая скорость не совсем верное определение.
Я на ето обсуждение подписываться нехочу, долго и нудно.
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#34
Vaskol

Vaskol

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
19
  • EVE Ingame:lady VAsKol
  • EVE Alt:negatorK
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Сейчас не имеет значения, стоит ли какой-нибудь объект между целью и вами. Ну разве что выйти на близкую орбиту может помешать.

Моя идея в том, чтобы эти объекты останавливали выстрелы, а также если корабль игрока полностью скрыт за этим объектом, он не показывается в овервью, если не был до этого залочен. На скане можно обнаружить.
Это дает возможность некоторых интересных маневров, вроде засад мелких шипов на астероидных полях, за андоком станции.

Пока только так :mp_gy: Хотя можно пойти дальше, и добавить шипы других игроков, помимо объектов. т.е. спрятать мелкие шипы под капом, дружественный огонь, вместе с вводом формаций флота, иначе флит в том виде, как сейчас, порвет сам себя :)...

по сабжу

1. Пока все объекты в еве, не перестанут быть точками, идея об закрывнии или скрытии за чем-то не реализуемы.
2. Про астероидные поля - тут все просто - добавить свойтва металлов в камнях - например: рассеивание сингнала (без клоки, и виден с расстоянии 20-30км) или виден, но лок сбрасывется.
  • 0
Изображение

#35
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

... надо срочно переписывать законы физики....

Какой именно ? Классической, релятивисткой ? Нельзя доказываать несуществование чего-либо ...
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#36
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

Какой именно ? Классической, релятивисткой ? Нельзя доказываать несуществование чего-либо ...

Эйнштейн вроде бы доказал ето, или ты несогласен с ним?)
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#37
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Эйнштейн вроде бы доказал ето, или ты несогласен с ним?)

Эйнштейн доказал несуществование чего ?
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#38
Lonlitv

Lonlitv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
-31
  • EVE Ingame:Mardilon
  • Channel:PRO-помощь
  • Client:Рус

Эйнштейн доказал несуществование чего ?

Он доказал что нн один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света. В еве же наблюдается феномен частичного либо полного перехода в подпрастранство (там возможна любая скорость).
  • 0
пишу с сенсорника, он Русский не знает)

#39
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Он доказал что ни один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света.

ЗАНАВЕС!!!!
А до Эйнштейна было доказано, что атом - неделимая частица.....
Любое доказательство применимо только в моделях и терминах рассматриваемой теории.

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 22 April 2011 - 15:06

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#40
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Он доказал что нн один объект не может двигаться со скоростью выше скорости света. В еве же наблюдается феномен частичного либо полного перехода в подпрастранство (там возможна любая скорость).

Нихрена вобщем-то Эйнштейн не доказал, он просто выдвинул красивую теорию.
Окончательным ДОКАЗАТЕЛЬСТВОМ любой теории в физике есть успешный эксперимент, которого до сих пор не провели.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users