Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

И снова экипажи


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
54 ответов в теме

#21
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

И содержание такого корабля будет требовать скажем 5кк в две недели, а если нет денег то экипаж автоматически увольняется.

Сумма представляется заоблочной даже если разделить ее на всех членов экипажа. Дело в том, что для некапсулиров совсем другой масштаб цен, понять это можно на таком примере:

Несмотря на это, Аксель получил премию - 250,000 ISK - как член экипажа, участвовавший в турнире. Достаточно много, чтобы уйти на пенсию. "Никто в нашей семье никогда не держал в руках такую сумму", - говорит Аксель, "На эти деньги у меня уже есть планы. Куплю дом родителям, смогу послать племянников в колледж."


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#22
dread flash

dread flash

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Dread F1ash
  • Corp:Drunk Gang
  • Client:Eng
вот бы дроны тупить перестали, пускай даже за иски!
  • 0
404 - File or directory not found.
The resource you are looking for might have been removed,
had its name changed, or is temporarily unavailable.

#23
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Хочу снижения характеристик матарских кораблей вплоть до полной неработспособности (=бунт экипажа) если капитан оного корабля часто употребляет в окне чата такие слова как "ниггер", "раб", "черная скотина".

Вообще то они будут бунтаовать если ты НЕ будешь обращаться с ними как с "ниггерами, рабами, рабочей скотиной".
Доказано амаррским полу-тысячелетним опытом.

А вот галленты будут бунтовать вообще без поводаИзображение
  • 1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#24
Gurni Hollec

Gurni Hollec

    Паразит

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
476
  • EVE Ingame:Gurni Hollec
  • Ally:White Sky.
  • Channel:Локальный чат^__^
  • Client:Eng
Если будут экипажи, килов станет меньше, возрастёт число абордажей=) Особенно тенг с фракцией и офицеркой=)
  • 0

Timeo Danaos et dona ferentesMoods are for cattle and loveplay, not for fighting!(с)Never Forgive Me, Never Forget Me... Please Love Me ... Once More...

http://prntscr.com/p4pzck


#25
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Разрабы в ВоТ поиграли)))

может прочитали их финансовые отчеты.
  • 0

#26
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Сумма представляется заоблочной даже если разделить ее на всех членов экипажа. Дело в том, что для некапсулиров совсем другой масштаб цен, понять это можно на таком примере:

Ну понятно что заоблачная, но все же можно слегка отодвинуть хроники и списать на супер-пупер спецов в экипаже которых считаные единицы. Типа такие себе супер оплачиваемые спец, почти капсулиры но не капсулиры из-за того что у них случится мозго-блок если их подключить. :blush:

Придумать можно много, главное чтоб в геймплей вписывалось, а команда хорошо вписывается.
  • 0

#27
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

А вот галленты будут бунтовать вообще без поводаИзображение


Не будут, если аватарка капитана-мужика симпатичная :)
  • 2
Изображение

#28
Monkey

Monkey

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
176
  • EVE Ingame:True Monkey
  • EVE Alt:в -А-
  • Corp:.-G-.
  • Client:Eng

А вот галленты будут бунтовать вообще без поводаИзображение


"Разрешить проведение экипажем гей-парада? Да/Нет."
:1_7:
  • 4
Dear God, make everyone die. Amen.

#29
Soldate69

Soldate69

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
147
  • EVE Ingame:Soldate
  • Corp:A-PRI
  • Ally:-
  • Client:Eng
А у Аммаров обязательное посещение Каппелана посля обеда , и экипаж пашет за еду исключительно из сакральной верности Империуму. По выходным мона устраивать торжественное сожжение еретиков и карибасов на борту в качестве развлекухи)

А если по теме , то была интересная идея высказана насчёт управления мамки(кара) в 3 рыла , так если в мамку садится более 1го пилота то разделяются обязанности типа дроноператор , штурман и логист. Мож в массовой зарубе это и будет иметь смысл , чтобы разгрузить пилота , но вроде пилоты мазеров и так справляются со своими обязанностями. + сажать 3их пилотов мазера в один шип ИМХО нерациональное использование кадров , ибо их можно посадить на 3 мазера ( при наличии оных). С другой стороны мазер - штука крайне скилоёмкая для одного пилота и разделение обязанностей ( при заданных требованиях по скиллам для каждой роли) позволит усадить 3х чаров , которые не могут самостоятельно рулить мазером в принципе ( или в недостаточной мере) , на 1 шип с эффективностью полноценного мазеровода , только без прокачки в сколько-то там лет. Вот такой сферический пример :
1) Штурман. Умеет рулить мамкой(каром) , прокачены соответствующие навыки навигации и спейсшипкоманд.
2) Дроноператор. Имеет перекачанную ветку дронов.
3) Логист. Имеет перфектные скиллы на капу , раскаченные капитал рем\рем-репки\шилд транспортеры\энерджи эмишн и пр.

И ежу понятно , что прокачка каждого чара под конкретную цель занимает меньше времени , чем взращивание полноценного мазеровода , но тут возникают проблемы с отвалившимся членом экипажа , без которого оный шип теряет свою эффективность. Вообщем стоит ли игра свечь хз , воспринимайте данный пост как "размышления на тему" )
  • 0
Изображение
Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.

#30
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34035 сообщений
9774
а за что карибасов сжигать-то? это вы, пвпшнеги летаете в одних гангах с врагами империи: матарами, галентами, и капиталистами калдари)
  • 0

#31
dread flashh

dread flashh

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
5
  • EVE Ingame:dread flash
  • Corp:Petunia Pusichka
  • Ally:Pipsy Plant
  • Client:Рус
Это очередная тема для роботизации :( Они убивают мою еву, сволочи!!
  • 0

#32
Soldate69

Soldate69

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
147
  • EVE Ingame:Soldate
  • Corp:A-PRI
  • Ally:-
  • Client:Eng

а за что карибасов сжигать-то? это вы, пвпшнеги летаете в одних гангах с врагами империи: матарами, галентами, и капиталистами калдари)


Но экипажу ведь не обязательно об этом знать , огоньки иллюминаторов на аммарских шипах - всего лишь элемент декора , на деле корпус представляет собой глухой барак , чтобы никто внутри не догадывался о происходящем за бортом , а совесть капитана за иски готова потерпеть такое положение вещей)
  • 0
Изображение
Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.

#33
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Soldate69, несколько подов в одном корабле - это полное изменение механики, на что вряд ли (99,9%) пойдут разрабы ради одних только суперов.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#34
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Не будут, если аватарка капитана-мужика симпатичная :)

Будут, если конечно копетан не будет всей команде ежедневно отдоваццаИзображение

Ну понятно что заоблачная, но все же можно слегка отодвинуть хроники и списать на супер-пупер спецов в экипаже которых считаные единицы. Типа такие себе супер оплачиваемые спец, почти капсулиры но не капсулиры из-за того что у них случится мозго-блок если их подключить. :blush:

1)Уборщица высшего разряда!
2)Лицензированый первый помошник кока. Лицензия Квафе Первого Разряда.
3)Минматарский заряжатель пушек в пятнадцатом поколении клана заряжателей.


  • 1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#35
Soldate69

Soldate69

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
147
  • EVE Ingame:Soldate
  • Corp:A-PRI
  • Ally:-
  • Client:Eng
А представьте себе случайные ситуации связанные с оными членами экипажа. Скажем тот самый лицензированный помошник кока начудил с обедом , накормив всю команду тухлой джовиатиной . Весь экипаж начинают сотрясать спазмы живота , они в тщетных попытках выполнить свою работу тыкают трясущимися руками по приборным панелям , в итоге хаотично включаются и вырубаются модули , перегреваются и отключаются вовсе , а в конце случайным образом лочится дружественный логист и феерично сбивается , и всё это под крики ФК и удары по клавиатуре горе-пилота , который забыл перед вылетом купить свежей джовиатины на станции.
  • 0
Изображение
Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.

#36
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
А мне так кажется, что вполне взлетело-бы тупо снижение дамага при перегереве на 1, 3 и 5% соотвеснно на каждый рэк если в команде есть соовественно Basic / Silver / Gold - Licence Low / Middle / High System Engener.
Тупо в карго (еще один трюм для человечков, конечно прикольно, н оможно и попроще) со стандартным шансом выпада в врек 50% после разрушения шипа.
  • 1

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#37
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
Пощу краткий перевод статьи из ИОНа, сделанный по моей личной просьбе, от имени , так как у человека РО. Все плюсы отправлять ему.
Сканы для желающих и могущих на английском читать будут вероятно в течении недели, все зависит от свободного времени

Собственно:

Бла-бла-бла в еве очень большой космос, очень большой, миллионы миров с миллиардами людей. В общем, ОЧЕНЬ МНОГО ЖИВОЙ СИЛЫ. И все очень много и долго просят ввести корабельные команды.
Поначалу, из хроник вроде как стало понятно, что на кораблях только один под пилот и команды нет. К сожалению ССР долго не вносило ясности по поводу этой составляющей. Однако на этом фанфесте ССР опубликовала таблицу по Корабельным экипажам. Для того кто с нетерпением этого ждал это стало откровением и было очень хорошо встречено.Тем более, если мы представляли что для управления фрегатом достаточен один капсулир и никакой команды, то согласно ССР, какая то команда на фрегате все же требуется.
И хотя численность команды более или менее стала понятна, то что они делают это по прежнему хз. То ли они как рабы на галерах делают всю черную работу: чистят пушки (ярррр) или затыкают топливные утечки, в то время как роль опутанного проводами капсулира всего лишь традиционная команда капитанского мостика, или же на корабле все же профессиональная и иерархическая команда с офицерами, которые стоят во главе командиров и т.д. Вскоре появились хроники Руки убийци и (Резурекшен мэн) я хз не помню как там перевели эту хронику, вроде бы как "Все эти жизни"). И если в первой хронике мы видим новичка который имеет возможность дослужиться до Шэфа Инженера, в общем предполагается иерархия, то в "Резурекшен мэн" мы видим, что капсулиру вовсе не нужна никакая иерархия.
В общем, в отличие от представлений игроков в Еве кораблям все же требуется команда и они ее содержат. И в этом весь Новый Эден: с бесчисленными миллиардами жизней, разбросанных стольки систем и культур, что мы вряд ли о них когда нибудь прочитаем. Вариаций команды в терминах чисел, иерархии, бэкграунда, и даже, дисциплины, возможно, вариаций даже больше, чем между двумя идентичными кораблями в одном и том же флоте, или между фрегатами, продающимися в хайсеках и БШ в нулях. Команды должны быть такими же разнообразными как и пилоты, управляющие ими. Однако включение команд сталкивается со многими проблемами. Вопрос как ССР включит эти команды? В виде ресурса? С самого старта Евы от игроков были тысячи предложений насчет команд. Фактически большая часть предложений на оффоруме в Обсуждении Фич и Идей переполнены предложениями по командам кораблей. И ЦСМ достаточно часто имеют дело с этими обсуждениями. Многие предложения на деле проверки в теории, оказываются чем то типа сотен хомячков со своими именами и деревьями скиллов. Одно из предложений было ввести команды в виде нового типа ригов, которые могли бы "заряжаться" командой. по типу со скриптами или аммо. Эта команда в этом случае могла влиять на корабль своими бонусами. По идее пилоту понадобилась бы для управления ими и ветка лидершип. НА корабль оказывал бы влияние уровень команды от техников до ветеранов. Эту идею отбросили. Так как Ева и настройки кораблей, их характеристики итак уже перегружены донельзя циферками. К тому эе в то время была переработка ригов и больше никто ничем подобным не хотел заниматься (Это время ЦСМ 3 и Апокрифы 1,5). И ССР не будет вводить команды кораблей чисто ради самого этого действия. Есть по крайней мере несколько игр, на которые можно брать пример: это Стар Трэк Онлайи и Мир Танков. В Стар трек команда действует по типу того как действуют модули в Еве. Это короче нафиг не интересно. В Мире танков немного другая система, более пассивная. ССР все это не устраивает. В общем, сейчас Инкарна, потом зимний экспаншен, следующий год будет занят дастом и расширением Хождения по станциям, тысячами мелочей и командой БФФ.
Другой момент это процессорные сложности. Если сейчас более или менее начали бороться с лагами, то введение элемента команд на кораблях внесет дополнительную и совершенно неведомую нагрузку. ССР лагов не нужно и никому тоже. Короче, от команд на кораблях официально не отказывались, и это не значит, что они не будут введены вообще, но если и они будут то очень, очень, очень, ОЧЕНЬ не скоро.
Ну и в конце статьи было написано, что все же есть небольшая проблемка с этими командами в чисто ресурсной перспективе: проблемка в том, что если от 2 до 20 миллионов человечков будет дохнуть в средней каждый день просто в боях капсулиров, так как кораблей дохнет каждый день дохренищи, как сможет популяция Нового Эдена оставаться насколько ровной, чтобы обеспечить все корабли капсулиров? В общем скорее всего любые ответы на этот вопрос должны выясниться если корабельные команды станут своего рода корабельными ресурсами, в следующих разработках Планетарных Взаимодействий.

ЗЫ ниндзяэдит опечаток

Сообщение отредактировал Rafinad: 26 July 2011 - 18:38

  • 0

#38
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Хочу снижения характеристик матарских кораблей вплоть до полной неработспособности (=бунт экипажа) если капитан оного корабля часто употребляет в окне чата такие слова как "ниггер", "раб", "черная скотина".


А у амаррских, соответственно, в подобной ситуации характеристики будут расти до полной имбанутости: так штобы даже "Магнат" титан мог завалить (ну, если цинку зафитит).:rolleyes:

У галлов если ганг проводит голосование при пропрыге в гейт характеристики шипов бустятся соответственно перевеса голосов "за".
Ну а калдырей, как обычно — просто понерфим в плинтус.:closedeyes:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#39
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng

Хочу снижения характеристик матарских кораблей вплоть до полной неработспособности (=бунт экипажа) если капитан оного корабля часто употребляет в окне чата такие слова как "ниггер", "раб", "черная скотина".

Ах так! Ах вот вы как!
Тогда у галлентов "снижения характеристик кораблей вплоть до полной неработспособности", если капитан открыто не позиционируют свою сексуальную ориентацию. Нетрадиционную, естественно. Вернее, традиционную для галлентов. :р


Что-то мне подсказывает, что "скафандр справедливости +50" для "крутого экипажа" будет продаваться в ГМ-шопе.
  • 0

#40
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
З.Ы.
И космических котиков пусть введут! Фитишь эту тварюшку в хай, и когда жмакаешь ф7 (или куда там зафитил) — оно мяукает! :wub:
  • 3

Здесь еда есть.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users