Сообщение отредактировал nuAge: 12 July 2011 - 23:50
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Майский саммит CSM
#21
Отправлено 12 July 2011 - 23:46

#23
Отправлено 12 July 2011 - 23:52

немного TL;DR:
- Мы хотим переместить часть информации из овервью в 3д пространство и на цели, с визуальным представлением не только в числовом формате. Пример - кривая которая будет представлять отношение трансверсали к трекингу.
Предвижу вайн от хардкор игроков по теме "оказуалили".

Someday, this signature may save my life.
#28
Отправлено 13 July 2011 - 1:20

ну какой нахрен буст блекопсов? что за идиоты
По большей части, я бы там побустил топливный бак, 2 блокадника с топляком таскать за собой для пары джампов - убивает фан нахрен.
Как вариант - заряжать портал БО от солнца и дать ему возможность обходиться без топляка, иначе все вылеты на БО будут сводиться к хотдропам самих БО, с порталом сейчас роамить геморно.
Ну и если не ковертклоку им дать, то хотя бы штрафы от т1 клоки убрать.
И еще Син, как БО утупает таки остальным, но тут уже не так все страшно.
#30
Отправлено 13 July 2011 - 1:33

UML -- да здравствуют торговые боты на питоне!
Ну, солнечных батарей-то нет даже у Panther, что уж про другие-то говорить.
Ну, пока арт департмент ССП занят рисованием 10-20 шмоток для инкарны в год, действительно говорить неочем

К 2080му году может и солнечные батареи нарисовать соизволят.
Вот это вообще шедевр.Based on this, CSM recommended that UI develop a roadmap for the future of the UI (in particular, the in-space tactical aspects), so that it would be easier to plan and implement incremental improvements that would end up achieving the desired results.
CCP requested that CSM provide their vision of how the UI should be, and what features it should provide to pilots – focusing on the functionality, rather than looks and layout.
ЦСМ попросило у CCP UI гуру - покажите к какому UI вы стремитесь.
Ответ ЦЦП - ЦСМ нарисуйте лучше нам сами.
Сообщение отредактировал Korvin: 13 July 2011 - 1:46
#33
Отправлено 13 July 2011 - 2:39

Бак - да. Но какая ещё коверт клока? Как кто-то вообще может помыслить о таком? Давайте дадим всем кораблям коверт-клоки. И у т3 коверт-субсистему побустим. Будем летать как в ВХ. "Чувак, у тебя нет клоки и ты не шкеришься? Лолнуб, иди отсюда!" Зачем поощрять такой тип игры, который и так пользуется гигантской популярностью? Вы вообще представляете себе пвп, когда все летают на клочных кораблях?По большей части, я бы там побустил топливный бак, 2 блокадника с топляком таскать за собой для пары джампов - убивает фан нахрен.
Как вариант - заряжать портал БО от солнца и дать ему возможность обходиться без топляка, иначе все вылеты на БО будут сводиться к хотдропам самих БО, с порталом сейчас роамить геморно.
Ну и если не ковертклоку им дать, то хотя бы штрафы от т1 клоки убрать.
И еще Син, как БО утупает таки остальным, но тут уже не так все страшно.

Кое-кому не стоит забывать, что БО - уникальный класс. Его роль не перекрывается вездесущими т3 или копеечными т1-конкурентами. Сравните с командами. Поэтому втупую бустить ТТХ БО (или давать им коверт-клоку) - это требовать создания не больше не меньше как целого имба-класса.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#35
Отправлено 13 July 2011 - 2:50

Из реально новой конкретики за вычетом того, о чем уже написали:
Стр. 1 - CSM формально передали из департамента статистики (в том числе, собирающего мнения игроков) в департамент комьюнити менеджмента (для развлечения игроков). Конечно, это только формально, но как бы намекает

Стр. 1 - CSM в очередной раз пожаловались, что им не дают никакой инфы: что делается, какая комманда над чем работает, логи приоритетов комманд и т.д.
Стр. 6 - Новые "задники" будут генерироваться на основе 13 объектов, рапределенных по карте. Рисование этих вещей ЦЦП отдало на аутсорс.
Стр. 7 - Про локал уже говорили, но стоит перевести дословно: "Локал изменят из-за изменений в инфраструктуре, необходимых для Инкарны". Вообщем изменение локала не самоцель - он лишь препядствие для "барби в космосе", что грустно, ибо могут сделать кое-как.
Стр. 9 - Связь между евой и дастом будет сильнее чем многие предполагали: будут новый планетарные коммандные центры и новые виды ресурсов, добываемые на планетах и требуемые в Еве. Все это смогут строить и уничтожать игроки (наверно речь о дастовцах). Хотя пока еще это очень ранние концепты.
Стр. 10 - Аурум и продажу шмоток ввели чтоб уменьшить зависимость от абонентской платы. Задача: расширить бизнес модель и снизить риски, а не увеличить профит или заменить подписку. (Видно, что боятся уменьшения кол-ва подписчиков.)
Стр. 10 - CCP Zinfandel - чел из маркетинга - любит играть в WoW и купил там себе ездового тигра за 1500$ и уверяет всех что это круто (хз, смеяться или плакать)
Стр. 12 - Контролем качества занимаются 30 человек в ццп и еще 15 на аутсорсе.
Стр. 18 - Только 8% от тех кто получил первое предупреждение за использование ботов продолжили их использовать. К середине мая побанили почти 100 человек (то есть первое предупреждение получило не менее 100/0.08=1250 человек). Это без учета тех кого поймали на RMT, так как там предупреждениями не отделаться.
Стр. 29 - Геймдизайн подумывает над тем, не отменить ли страховку суицидникам.
Стр. 29 - На вопрос, когда инкарну доделают, вернут ли разработчиков на "космическую" часть ответили, что это над инкарной работают те, кто должен делать World of Darkness, так что не надейтесь

Стр. 30 - С другой стороны, если количество подписчиков вырастет, то возможно они наймут больше людей для работы над евой.

Стр. 40 - CCP признало Тирранис провальным экспаншеном с точки зрения роста количества подписчиков.
Стр. 41 - До недавнего момента у них не было человека который постоянно занимался балансом кораблей. Теперь на эту должность вызвался CCP Tallest. На вопрос, играл ли он до этого в Еву, он ответил: "Да".

#37
Отправлено 13 July 2011 - 3:13

Какое пвп, ты о чем? Сливать шип это больно и неприятно, я вообще считаю, что надо запретить убивать шипы в еве; убив человеку шип - ты его этим обижаешь, это совершенно недопустимо!Вы вообще представляете себе пвп, когда все летают на клочных кораблях?
![]()
Специальные коверт клоки для БО за аурумы?(Предвижу ребаланс в сторону ГМшопа
Хм, забавно, т.е. они сами признают фактически, что никто не отвечал за эти ребалансы раньше, и делались они левой ногой?Стр. 41 - До недавнего момента у них не было человека который постоянно занимался балансом кораблей. Теперь на эту должность вызвался CCP Tallest.
Что насчет разноцветных моноклей? Это тоже было бы очень красиво и полезно.- Из красивостей добавят 13 новых небул и эффекты выстрелов турелей, вплоть до вылетающих гильз из прожектилов
Мама...зачем?- ЦСМ просит перерисовать нубшипы

/me бьется головой об стол...- ЦСМ предложила добавить на станции кат-сцену подлета к короблю на капсуле, вместо черного экрана смены сесии
Сообщение отредактировал m0ridin: 13 July 2011 - 3:20
[01:14:49] <holy.cheater@jabber.ru> скоро засуну себе монокль куда-нибудь поудобнее
[01:14:54] <holy.cheater@jabber.ru> и буду всех НОГЕБАТЬ
#38
Отправлено 13 July 2011 - 3:37

Из реально новой конкретики за вычетом того, о чем уже написали:
Стр. 10 - CCP Zinfandel - чел из маркетинга - любит играть в WoW и купил там себе ездового тигра за 1500$ и уверяет всех что это круто (хз, смеяться или плакать)
Стр. 40 - CCP признало Тирранис провальным экспаншеном с точки зрения роста количества подписчиков.

Тирранис, значит, провальный... А Инкуржен, Инкарна - что это такое?

Спасибо за "саммари", а то я только по ключевым словам проглядел и пару разделов глянул. А там, оказывается, такие лулзы спрятаны

Они признают, что кроме Толлеста у них никто не играетХм, забавно, т.е. они сами признают фактически, что никто не отвечал за эти ребалансы раньше, и делались они левой ногой?


Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 13 July 2011 - 3:39
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#39
Отправлено 13 July 2011 - 3:42

Ой как удобно. А можно как-нибудь настроить аккаунт так,чтоб подписка сама возобновилась через годика три-четрые и пришло уведомление на почту?CCP поставили задачу пересматривать с точки зрения баланса как минимум один корабль в каждом релизе (то есть минимум по кораблю 4 раза в год).
Сообщение отредактировал Chazm: 13 July 2011 - 3:44
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users