лучше бы.... черт, да какая разница, они все равно не узнают.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом
#23
Отправлено 20 July 2011 - 8:22
Они же сами ее такой делают. Писали же в предыдущих дев-блогах, что кто-то там играет в Вар Крафт.... Ну вот на подобие ее и делают. Скоро оригинальности в игре вообще не будет. Раньше хоть игра про космос была, теперь делают шутер на станции.Они не без оснований опасаются того, что EVE может превратиться в подобие World of Warcraft
Зачем столько сил/денег/времени тратить на то, что не нужно вообще этой игре (казино, бары), я ни как понять не могу. За эти деньги/время/силы они бы уже столько всего понаделали бы в космосе....
Хотя, че там говорить, школоте не играбельность игры нужна, а красивые картинки. Сколько я перечитал таких коментов к новым вышедшим играм, где все как один орали.... Графика УГ, двухлетней давности! Не стоит покупать!!!11разраз
П.С. опечатки
Сообщение отредактировал -vitus-: 20 July 2011 - 8:23
#25
Отправлено 20 July 2011 - 8:48
Силы тратятся ради привлечения новых постоянных подписчиков - это очевидно. Нет никакой крамолы в том дабы сделать масштабную "альтернативную реальность" - в принципе это правильный путь и пожалуй CCP в данном случае является "первопроходцем". Чем больше игровых аспектов - тем больше возможностей и удовлетворённости. Основным настораживающим фактором является вопрос - "как всё это будет реализовано ?". Ну, будем надеяться что CCP уложит и реализует всё в логичной для EVE канве и без особых эксцессов. В любом случае, нужно двигаться(желательно в правильную сторону) - иначеОни же сами ее такой делают. Писали же в предыдущих дев-блогах, что кто-то там играет в Вар Крафт.... Ну вот на подобие ее и делают. Скоро оригинальности в игре вообще не будет. Раньше хоть игра про космос была, теперь делают шутер на станции.
Зачем столько сил/денег/времени тратить на то, что не нужно вообще этой игре (казино, бары), я ни как понять не могу. За эти деньги/время/силы они бы уже столько всего понаделали бы в космосе....
Хотя, че там говорить, школоте не играбельность игры нужна, а красивые картинки. Сколько я перечитал таких коментов к новым вышедшим играм, где все как один орали.... Графика УГ, двухлетней давности! Не стоит покупать!!!11разраз
П.С. опечатки
Сообщение отредактировал Raymind: 20 July 2011 - 8:50
Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#26
Отправлено 20 July 2011 - 9:11

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#27
Отправлено 20 July 2011 - 9:37
А то попридумывают тут всякого... сначала пушки с анимацией (хотя согласен красиво), потом эмоции (которые еще и смыслом будут обладать епта), гляди еще и матарские танцы с бубном появятся при работе репок
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor
#29
Отправлено 20 July 2011 - 9:43
Ну я вообще надеюсь, что хождение по станциям сделают опциональным, раз...
Да! Верните нам вращающиеся кораблики! А то прилетел на станцию и тебя сразу насильно из корабля выпихивают , как из кабинета врача на время проветривания.
Сообщение отредактировал Soldate69: 20 July 2011 - 9:44

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#31
Отправлено 20 July 2011 - 10:04
Не боишься, что выходишь ты весь такой пвпшный, фул пвп шмоте,типо карибасов бить, а за дверью тебя ждут 20 реябток, которым твои шмотки нужнее чем тебе, и тут тебе и ногой с разворота пол ицу, и коленкой в пах. и глаз на попу...Эти эмоции - фигня. Я хочу чтобы можно было выйти из каюты, хрустнуть пальцами и вломить ногой с разворота по морде проходящему мимо карибасу. Да так, чтобы монокль разбился.
![]()
Кстати ССР так ничего и не вынесли для себя из прошедшего флешмоба. Сегодня при запуске евы наблюдал баннер с моноклем, и комментарий, типа покупайте монокль, монокль это стильно, модно и молодежно.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься ![]()
#34
Отправлено 20 July 2011 - 11:30
Скорее всего не одному(мне это не кажется "фигнёй")Мне одному кажется, что ССР занимается фигней?
Сообщение отредактировал Raymind: 20 July 2011 - 11:31
Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#35
Отправлено 20 July 2011 - 11:34
Ну, хотя бы начать шлифовку, нерфы, баны, не? Сколько было изменений параметров шипов с доминиона?Но, предложите ваши варианты перспективных(в рамках EVE) занятий для CCP - помимо бесконечной шлифовки(бустов, нерфов, банов и т.п.)?
Список изменений для flying in space за год (начиная с тиранниса до сегодня):
- +5% → +10% бонус рорки от майнинг-ганглинков;
- Primae;
- Noctis;
- +5% → +10% бонус хавка на кинетик-ракетки, +2 грида ему же;
- нерф дамага ФБ по субкапам;
- буст дамага рокетсов;
- попытка буста Т2-клоз патронов;
- бонус на дрф → бонус на экпложн-велосити у флойки;
- буст онборд-сканера;
- в какой-то мере нерф капиталов из-за бриджей;
- изменение пробок.
Для сравнения, список изменений flying in space за полтора года (с апокрифы до конца доминиона):
- Т3-крузаки;
- изменение агилки калдарских фрейтаков;
- новая система скана;
- меньше бампов капиталов;
- четвёртая подсистема для Т3;
- ребаланс фальков;
- ребаланс стелс-бомберов;
- буст ковроцинок и ковродропов;
- вертикализация нагльфара;
- нерф джамма из-под клоки;
- отсеки для топляка и руды;
- размеры ригов;
- нерф подскана;
- сов 2.0;
- новые нави-БШ;
- цитадель-круизки;
- ребаланс фракционных шипов;
- бонус на роф пушек → роф ракет у нагли;
- изменение слотов тайфуна;
- буст эхп титанов;
- буст дпса титанов;
- буст альфы артиллерии и параметров проджектайлов вообще;
- ДД-мегасмарта → ДД-микуру-бим;
- нет ДД в лоусеках;
- буст мазеров;
- буст массы в сидже/триаже/рудожиме;
- бонус на роф ракет → роф пушек у нагли;
- буст дамага виндика;
- буст триаги;
- ребаланс капитал-вооружения;
- ребаланс сов-структур;
- отбирание триаги у суперкапов.
Может чего и пропустил, но ясно видно, что этот год был годом new exciting features.
Сообщение отредактировал C. N.: 20 July 2011 - 12:12
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#36
Отправлено 20 July 2011 - 11:51
Хэх, "игроки со стажем" - вы хотя бы поймите то что в текущем виде EVE приносит CCP недостаточно дохода. Они ведь из кожи лезут - думая как увеличить профит без особого ущерба для вас. Закончат "Инкарну" под вашим(действительно необходимым) чутким контролем(Ну, хотя бы начать шлифовку, нерфы, баны, не? Сколько было изменений параметров шипов с доминиона?
PS(для ниже): каюту можно отключить с помощью единственной галочки. И всё становится куда быстрее - но дверь меня уже начинает раздражать. Быстрее бы прикручивали аналог былого.
Сообщение отредактировал Raymind: 20 July 2011 - 12:08
Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#37
Отправлено 20 July 2011 - 12:00
Однако вот уже три недели ни разу не ходил персонажем, так как всё нужное на станции можно делать через иконки. И смысл нововведений как-то незаметен, разве что дольше стала прогрузка станции и второе окно стало выпадать периодически при доке первого.
Осмысленные эмоции? Вот честно не понимаю, программистам ССР делать нечего что ли!? Лаги уже пофикшены, баланс кораблей отточен, все боты в игре выявлены и забанены и теперь можно страдать фигнёй и рисовать ужимки и рожицы?
#38
Отправлено 20 July 2011 - 12:18
Осмысленные эмоции? Вот честно не понимаю, программистам ССР делать нечего что ли!? Лаги уже пофикшены, баланс кораблей отточен, все боты в игре выявлены и забанены и теперь можно страдать фигнёй и рисовать ужимки и рожицы?
Пофикшенные лаги и отобранный дронбей у драмиеля не привлекут новых игроков, потому что новые игроки просто не знают об этих проблемах. А вот ролик, в котором грязные матары устроят драку в баре, привлечет свежие деньги в игру.
Сколько раз можно разжевывать одно и то же.
#39
Отправлено 20 July 2011 - 12:31
Главное конечно, чтобы казуальность была только на станциях,в космосе надо оставить все как есть.
#40
Отправлено 20 July 2011 - 12:36
Сейчас док на станцию вызывает только раздражение - нужно к примеру просто пересесть на другой корабль или починиться, а тут опять долгая-долгая прогрузка
У мня эта каюта отключена, прогружается быстрей. Картинка с дверью конечно ни о чем, могли бы вид на док оставить. Печально то, что в дальнейшем они грозились убрать возможность отключать инкарну
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



