Вот-вот, баланс такой баланс.По поводу нерфа гибридов и буста мазеров - эти изменения будут точно
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Летний краудсорсинг CSM
#22
Отправлено 25 July 2011 - 15:25

Да кому нужны эти ассолты. вот ре-баланс всех фриг сайзов и мб добавление фриг-логистов было бы интересно увидеть, но опять же после суперов, галентов, бидонов, логистов и дрейка.Бутафория какая-то. АФ за год с подведения итогов прошлого голосования мало того что не побустили, так еще и вынесли на голосование в этот раз - а значит, окончательного решения по этому еще не принято. Фейспалм просто.
#23
Отправлено 25 July 2011 - 15:29


Конечно, нельзя верить коммьюнити на 100% (вон, буст БО просят например), но во многих острых вопросах, вышедших в лидеры в прошлом году, оно было право.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#26
Отправлено 26 July 2011 - 23:10

- Нерф андокдроча
- Буст блек-опсов
- Четвёртый бонус ассолтам
- Доработать корпоративные и альянсовые ингейм-инструменты
- Смена твинков на том же аккаунте без релогина
- Переделать механику оффваров
- Переработать систему корпоративных ролей
- Корпоративные букмарки
- Ремрепки и агра
- Буст дронов
- Автоактивация пушек на предыдущей цели после перезарядки
- Переделывание системы баунти
- Показывать импланты в киллмылах
- Commit to Excellence (пару-тройку патчей без exciting new features)
- Показывать в employement history, кто кикнул и принял в корпу
- Кнопка реконнекта к потерянным дронам
- Модульные посы
- Буст дестроеров
- Улучшить интерфейс медалей
- Дать возможность снимать оффлайнутые брошенные посы
- Большая переработка интерфейса
- Больше межфракционных шипов
- Смена подсистем в вормхолах
- Выпустить экспаншн для производственников
- Майнинг
- Передаваемые киллрайты
- Улучшить интерфейс перегрева
- Переделать механику посов
- Пресеты расположений сканпробок
- Сделать дивизионы в персональных ангарах
Сообщение отредактировал C. N.: 26 July 2011 - 23:41
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#27
Отправлено 26 July 2011 - 23:28

Как не странно CCP играет в еву ))Проголосовал.
Но в то, что это на хоть на что-то повлияет как-то не верю. Лучшее предложение для ССР - это чтобы они сами поиграли в свою игру. Может, хоть тогда они начнут понимать что и где не так.
Но в основном майнит.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#29
Отправлено 27 July 2011 - 5:27


невыспался ->ниасилил текст ->буду играть в любую EVE только вот количество логинов может измениться в зависимости от нововведений. ДА и самое главное. хочу что бы ввели такое вот

ДА. и. полагаю изменение системы клайма все же не за горами. Ибо по заявлению ССР дуст514 будет влиять таки на жизнь нулевых альянсов.
че то еще хотел сказать но забыл, пока правил Ашипки
Сообщение отредактировал D3EN: 27 July 2011 - 5:33
#31
Отправлено 27 July 2011 - 7:37

Оно нужно исключительно для снятия напряжения. У ССР в голове есть определённый список уступок, на которые они готовы пойти, но просто так их выложить они не хотят - это принесёт им мало очков в рейтинге доверия игроков. Поэтому объявляются такие "краудсорсинги" - из них выуживаются те предложения, необходимость введения которых ССР и само понимает и на которые компания всё равно рано или поздно вынуждена была бы пойти. Но теперь, после такого голосования, у некоторой части комьюнити создаются иллюзии того, что оно что-то решает - "смотрите, ССР сделало так, как мы и хотели!" После этого на запасе полученного доверия можно ввести парочку - с позволения сказать - "адд-онов" вроде PI или Инкарны.Ну так этого пункта не было в прошлогоднем голосовании
а я говорю именно о этом "краудсорсинге" как инструменте. Нафиг он нужен, если не работает как надо.
Конечно, нельзя верить коммьюнити на 100% (вон, буст БО просят например), но во многих острых вопросах, вышедших в лидеры в прошлом году, оно было право.
Да, идея буста БО - это лол. Даже не знаю, кто вообще может такое предлагать. Пожалуй, лишь робкие охотники на фармеров, сейчас использующие коверт-т3 или реконы, которые, с одной стороны, хотят заполучить агрегат помощнее, а с другой - совершенно не готовы принимать на себя дополнительные риски. Этой публике, ищущей безопасных ганков, стоит наконец понять, что корабли такого класса, которые сами определяют когда и с кем они будут дратья, не могут быть сопоставимы по ТТХ с нормальными кораблями уже по определению.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 27 July 2011 - 7:38
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#33
Отправлено 27 July 2011 - 9:39

Я не вижу ничего плохого в PI или инкарне (устранение нпц-ордеров и свистоперделки не являются абсолютным злом, на мой взгляд), а вот отсутствие команды а-ля команда ццп ножа - это печалит. Тогда трясло чуть ли не ежемесячно, имбы долго не засиживались и играть было интереснос позволения сказать - "адд-онов" вроде PI или Инкарны.

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#34
Отправлено 27 July 2011 - 10:05

Дело не в том, что такие вещи как-то портят игру, а в том, что не улучшают, - а время идёт. Всё чаще складывается ощущение, что былой выразитель творческого начала в ССР постепенно утратил интерес к игре и переложил всю ответственность на каких-то тёмных личностей, которые и сами не играют толком и другим не дают. Всё, что могут эти тёмные личности - это пытаться растянуть агонию на как можно более долгий срок. Такой цели эти "адд-оны" вполне отвечают.Я не вижу ничего плохого в PI или инкарне (устранение нпц-ордеров и свистоперделки не являются абсолютным злом, на мой взгляд), а вот отсутствие команды а-ля команда ццп ножа - это печалит. Тогда трясло чуть ли не ежемесячно, имбы долго не засиживались и играть было интересно
Если бы вся эта бутафория была лишь составной частью чего-то сложного и большого и при этом проводилась совместно с - вот именно! - изменениями в балансе, препятствующими вырождению до уровня "найди имбу, скопировав последний сетап Гармона и Пандемиков, и рули", то я был бы настроен куда более благосклонно.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 27 July 2011 - 10:06
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#35
Отправлено 27 July 2011 - 10:05

С Сином что-то можно сделать тоже, но опять же - в качестве специфического транспортника он неплох. Для некоторых извращённых целей.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#36
Отправлено 27 July 2011 - 23:39

Стоит CCP сделать что-нибудь, не спрашивая игроков (убирание абсолютного анскана, нерф Драмиеля и т.п.), как немедленно раздаются крики о том, что гадкие разработчики портят такую отлчиную игру. Стоит CCP спросить: "Народ, а чего бы вам хотелось в первую очередь?", - как немедленно раздаются крики, что разработчикам кранты. Мне интересно: а есть вообще хоть какой-либо вид активности СCP, когда их не будут ругать?"Мы совсем потеряли нюх, и акционеры грозят не выплатить годовой бонус, все кривые глядят вниз и мы мучительно думаем, как спасти свои задницы"
172 варианта выхода -))

Сообщение отредактировал Gamer_Fly: 28 July 2011 - 0:38
#37
Отправлено 27 July 2011 - 23:56

Все даже проще. Этот опрос - частная инициатива члена CSM Trebor Daehdoow. Что-то наподобие местной темы "Что не так с балансом". Создаются они с целью побустить популярность кандидата или члена CSM.Оно нужно исключительно для снятия напряжения. У ССР в голове есть определённый список уступок, на которые они готовы пойти, но просто так их выложить они не хотят - это принесёт им мало очков в рейтинге доверия игроков. Поэтому объявляются такие "краудсорсинги" - из них выуживаются те предложения, необходимость введения которых ССР и само понимает и на которые компания всё равно рано или поздно вынуждена была бы пойти. Но теперь, после такого голосования, у некоторой части комьюнити создаются иллюзии того, что оно что-то решает - "смотрите, ССР сделало так, как мы и хотели!"
А ЦЦП... они в данном случае действуют по той же схеме, по которой обрабатываются и все остальные идеи от CSM: если они совпадают с планами ЦЦП, то получаем очередной дев-блог с дифирамбами CSM, а если нет то идеи отправляются в мусорное ведро под названием csm backlog.
#38
Отправлено 28 July 2011 - 1:56

БО можно и достаточно бустнуть ТОЛЬКО увеличением джампренжа. Даже топляка после последнего буста уже хватает.
С Сином что-то можно сделать тоже, но опять же - в качестве специфического транспортника он неплох. Для некоторых извращённых целей.
топляка хватает - если самому только прыгать, а если роль портальщика юзать - то на 1 джамп среднему флоту не хватает.
возить с собой караван блокадников ради фана - такой фан.
#39
Отправлено 31 July 2011 - 14:11

- Нерф андокдроча
- Доработать корпоративные и альянсовые ингейм-инструменты
- Переработать систему корпоративных ролей
- Переделать механику оффваров
- Ремрепки и агра
- Показывать в employement history, кто кикнул и принял в корпу
- Улучшить интерфейс медалей
- Буст блек-опсов
- Смена твинков на том же аккаунте без релогина
- Четвёртый бонус ассолтам
- Корпоративные букмарки
- Буст дронов
- Автоактивация пушек на предыдущей цели после перезарядки
- Commit to Excellence (пару-тройку патчей без exciting new features)
- Кнопка реконнекта к потерянным дронам
- Переделывание системы баунти
- Модульные посы
- Показывать импланты в киллмылах
- Буст дестроеров
- Смена подсистем в вормхолах
- Большая переработка интерфейса
- Дать возможность снимать оффлайнутые брошенные посы
- Больше межфракционных шипов
- Выпустить экспаншн для производственников
- Передаваемые киллрайты
- Сделать дивизионы в персональных ангарах
- Улучшить интерфейс перегрева
- Буст галлентских дампенеров
- Пресеты расположений сканпробок
- Переделать механику посов
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users