Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Развитие «нулей»: наши цели
#21
Отправлено 15 August 2011 - 20:28

К.О.
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#22
Отправлено 15 August 2011 - 20:29

Объемы логистики.Почему? Ты также будешь покупать лед на рынке, но намайнен он будет не хайсечными, а нулевыми ботами.
Понятное дело, но это как со стоимостью бензина, потащит за собой подорожание всего.то стоимость изотопов подскочит, вот и все.
#23
Отправлено 15 August 2011 - 20:31

То есть сейчас ты роешь на свой пос сама, на ближайшем айс белте чтоли?Объемы логистики.
ЕстественноПонятное дело, но это как со стоимостью бензина, потащит за собой подорожание всего.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 August 2011 - 20:34
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#24
Отправлено 15 August 2011 - 20:41

Ну конечно же нет.То есть сейчас ты роешь на свой пос сама, на ближайшем айс белте чтоли?

Я говорила про будущие объемы логистики изотопов из нулей в хайсеки.
#25
Отправлено 15 August 2011 - 20:56

#26
Отправлено 15 August 2011 - 20:56

Если "неоднородный флот" подразумевает под собой то же самое, что и "с гибридами всё ОК", будущие 5 лет гейм-дизайна ниочем. Разведка территорий.. гм.. хорошее название для цино-глаза.
#27
Отправлено 15 August 2011 - 20:57

Как будто сейчас нубы в хаях копают лед для заработка, да.Вот с переносом льда из хайсеков в нули они погорячились ... так скоро в хаях вообще окромя вельда и 4-х мисок нубам не на чём будет делать стартовый капитал. А потом будут все опять удивляться почему нубы все летают на дрейках и окромя мисок ничего не делают ... а потому что уже почти нифига в хаях нет, а в нулях триальный нуб нафиг никому не нужен, пока у него не будет хоть чуток опыта.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#30
Отправлено 15 August 2011 - 21:16

Как будто сейчас нубы в хаях копают лед для заработка, да.
Ну не для фана же? По сути в хаях сейчас осталась только копка льда, 4 миски и ковыряние радарок как приемлимые виды заработка, радарки не каждый может/хочет искать, так что лёд и миски. Убери лёд и каждый новичок по дефолту будет только ранером, афигеть разнообразие. Да, в нулях весело, но в первый месяц туда соватьтся - только цель из себя строить, что негативно сказывается на настроении челоека вообще и отношении к нулям в частности.
#31
Отправлено 15 August 2011 - 21:18

Мы хотим, чтобы «хай-сек» специализировался на массовом производстве товаров категории Tech 1, «лоу-сек» стал источником фракционных модулей и модулей с высоким метауровнем (рано или поздно это обязательно случится), «нули» — источником товаров категории Tech 2, ...

Здесь еда есть.
#32
Отправлено 15 August 2011 - 21:24

В первый месяц, в общем-то, новичку ни макинава не доступна, ни способный делать все четверки дрейк (и тем более что-то другое, отличное от дрейка), так что я не понимаю, что тут плохого. Мне в целом нравится идея - хаи для новичков, по мере продвижения по карьерной "лестнице" новичок едет в лоу/нули/вх и далее занимается чем-то более профитным там.Ну не для фана же? По сути в хаях сейчас осталась только копка льда, 4 миски и ковыряние радарок как приемлимые виды заработка, радарки не каждый может/хочет искать, так что лёд и миски. Убери лёд и каждый новичок по дефолту будет только ранером, афигеть разнообразие. Да, в нулях весело, но в первый месяц туда соватьтся - только цель из себя строить, что негативно сказывается на настроении челоека вообще и отношении к нулям в частности.
Вынос копки льда исключительно в нули способствует этому, так что тут могу только поддержать.
Можно насоздавать гемора с логистикой компонентов, чтобы готовую продукцию было в разы проще вывозить.
Да не проблема: снесите все производственные станции в лоу; запретите т2 на станционных линиях производить.
А потом убейтесь нафиг.Нет ну кто будет рисковать производством т2 в нулях, когда в лоу/хаях есть несносимые станции с безразмерными ангарами? И это в свете того что аутпосты собираются дать разрушать. Круто, чо.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 August 2011 - 21:22
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#33
Отправлено 15 August 2011 - 21:43

но зная ССР и через какое они место делают, в результате получим отдельные регионы для производства определенных т2 шипов, что повлечет за собой монополизацию производстваМожно насоздавать гемора с логистикой компонентов, чтобы готовую продукцию было в разы проще вывозить.

#34
Отправлено 15 August 2011 - 21:45

#35
Отправлено 15 August 2011 - 21:47

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#36
Отправлено 15 August 2011 - 22:01

...вот, например, ССP Greyscale рассказывает про майнинг....
Про майнинг они могут втирать все что угодно, но вот только пока не будет массовых и постоянных банов ботов, майнинг так и останется в ...хм...ну понятно где

#38
Отправлено 15 August 2011 - 22:26

Комментарии разработчиков (15/08/2011):
Добыча полезных ископаемых
Геймплей, лёд в «хай-секе», ABC в ВХ
Промышленность
Производство в «лоу-секе», T2-производство, сохранение баланса
Логистика и путешествия
Почему не следует делать большие флоты медленными + стоит ли делать из «орки» заправщик для ПОСов?
PvE
"This is not a 'level 3 only in hisec' thing, don't worry"
NPC-регионы
Стэнды, "a discouragement of any form of ownership of systems in NPC 0.0", cloning bays на NPC-станциях?
PvP (маленькие отряды)
Примеры того, как может работать local knowledge, передвижные базы для маленьких отрядов
PvP (большие флоты)
"Sensor noise, ways to strip off elements of other fleets, new tools that force new tactics, that sort of thing"
«Мелкая недвижимость»
Что именно подразумевается под «мелкой недвижимостью»?
Разведывательная деятельность
Экспорт разведданных из клиента
Механика сбора разведданных + инструменты
Как работала разведка в Planetside
Нули — это наш дом
Общие соображения по поводу переделки «нулей» + что именно подразумевается под «домом»?
Сообщение отредактировал whp_deadline_fail: 15 August 2011 - 22:29
#39
Отправлено 15 August 2011 - 22:26

#40
Отправлено 15 August 2011 - 22:26

Да если в конце первого поста будут ссылки на интересные сообщения от разработчиков это будет довольно удобно.Кстати, в соответствующих темах на официальном форуме разработчики начинают давать пояснения — вот, например, ССP Greyscale рассказывает про майнинг. Переводить всё это нет никаких сил, но можно хотя бы публиковать здесь ссылки на дев-посты — будете читать?

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users