Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Денежная система EVE-ONLINE
#22
Отправлено 27 September 2011 - 5:55
Вот механизм получения ахренительного профита в 0.0:
1) Вступаем к каким нибудь петам
2) Скупаем 10-ки, к примеру ангельские.
3) В час можно собирать 5-6 коробок по 80кк, экспедиции не исчезают.
4) После дт повторить до мозолей на руках.
Итого Рекорд задрото карибасов 110ккк в месяц и это всего в 2 чара. В ВХ ситуация не лучше, все поставленно на поток, но там хоть присутствует опасность, а экспы ваще тупо набивание бабла
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#23
Отправлено 27 September 2011 - 14:18
Давно так делал? Мне кажется что такой очевидный "баг" ццп должно было быстро пофиксить.Главный ввод исков сейчас это слиперы и коробки которые скупает нпц по стабильным ценам, экспедиции которые можно фармить годами получая во втором кармане коробку за 80кк это полный аншлаг.
Вот механизм получения ахренительного профита в 0.0:
1) Вступаем к каким нибудь петам
2) Скупаем 10-ки, к примеру ангельские.
3) В час можно собирать 5-6 коробок по 80кк, экспедиции не исчезают.
4) После дт повторить до мозолей на руках.
Итого Рекорд задрото карибасов 110ккк в месяц и это всего в 2 чара. В ВХ ситуация не лучше, все поставленно на поток, но там хоть присутствует опасность, а экспы ваще тупо набивание бабла
#24
Отправлено 27 September 2011 - 14:39
Этим занимаются десятки человек в ред альянсе, скупка выпадающих аномалькодрочерам(нубасам) экспедиций происходит в трейд канале или по знакомству, самое важное----экспа не проподает если обновлять таймер каждые 24 часа. Экспа считается проданной когда убит босс, раньше народ сканил лут босса и ждал пока выпадет мачалка и гисти х-таип, но сейчас гораздо выгоднее иметь 15-20 экспедиций и в 2 мачалки проходить 1 карман, а во втором забирать коробку за 80кк, реальный выхлоп 600кк за час на пару персов, с 20 эксп за 3 часа выбивается 2ккк каждый божий день.Давно так делал? Мне кажется что такой очевидный "баг" ццп должно было быстро пофиксить.
П.С. Это работало вчера и сегодня будет работать, так что никс с фитом за 10 дней это реально.
Сообщение отредактировал alexgagaga: 27 September 2011 - 14:40
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#25
Отправлено 27 September 2011 - 15:13
Т.е., иными словами, чтоб поднять 1% в баунтях мисками, надо поднять более 1% в агентском вознаграждении.
Не верно. Есть куча народу которые фармят баунти, не сдавая миски. Фактически это примерно семикратное увеличение полученных баунти с миски.
Сообщение отредактировал Yaponiz: 27 September 2011 - 15:16
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.
#27
Отправлено 27 September 2011 - 20:36
Я и не знал про него, сам не карибашу, а вся исходная инфа из отчетов ццп, были бы там слиперы отдельной колонкой написал бы.а про слипперский лут и сало все кагбе случайно позабыли?
Хотя... секундАчку
Вот где собака порыласьОтчет за четверный квартал 2010г (Q4)
В Q4 приток в игру от продажи неписи тагов, коробок и прочего крапа составил - 19 трлн иск.
Ниже приведены графики ввода и вывода isk из игры за последнее полугодие 2010г.
У меня изначально инфы не было, чтоб точно определить, откуда выплыли эти цифры. Цифра и цифра, а откуда, "пес его знает".
Я не спорю что они есть, мы рассматриваем динамику. Т.е. они внезапно все не появились с нуля, так? Так, значит изменения произсодили относительно пропорционально +/- лапоть, вот об этом и говорим.Не верно. Есть куча народу которые фармят баунти, не сдавая миски. Фактически это примерно семикратное увеличение полученных баунти с миски.
#28
Отправлено 28 September 2011 - 14:15
во-первых не во втором а в третьем, если это 10\10иметь 15-20 экспедиций и в 2 мачалки проходить 1 карман, а во втором забирать коробку за 80кк, реальный выхлоп 600кк за час на пару персов, с 20 эксп за 3 часа выбивается 2ккк каждый божий день.
П.С. Это работало вчера и сегодня будет работать, так что никс с фитом за 10 дней это реально.
во-вторых на один проход до 3его кармана, даже в 2 мачалы уйдет 20мин (без учета времени перелетов между экспами, хотя конечн могут несолько эксп в одной системе)
в-третьих 20*20=400\60 это 6 с половиной часов фарма , 13 часов в день за ~3.5ккк - это имхо перебор, выгоднее скупать и сканить .
хотя для задротов рай, да.
Сообщение отредактировал nofire: 28 September 2011 - 14:17
#29
Отправлено 28 September 2011 - 16:18
Невозможно утверждать что с этого идёт огромный ввод исок. Этим занимается не так много людей, в общих реалиях экономики евы это мизер.Этим занимаются десятки человек в ред альянсе, скупка выпадающих аномалькодрочерам(нубасам) экспедиций происходит в трейд канале или по знакомству, самое важное----экспа не проподает если обновлять таймер каждые 24 часа. Экспа считается проданной когда убит босс, раньше народ сканил лут босса и ждал пока выпадет мачалка и гисти х-таип, но сейчас гораздо выгоднее иметь 15-20 экспедиций и в 2 мачалки проходить 1 карман, а во втором забирать коробку за 80кк, реальный выхлоп 600кк за час на пару персов, с 20 эксп за 3 часа выбивается 2ккк каждый божий день.
П.С. Это работало вчера и сегодня будет работать, так что никс с фитом за 10 дней это реально.
Ну и вообще это единственный плюс нулей сейчас, эти экспедиции. С аномалек баунти кот наплакал, радарки и магнитки унылые.
Сообщение отредактировал Laverintos: 28 September 2011 - 16:26
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.
#30
Отправлено 28 September 2011 - 17:32
Вообще то чел прав, первый карман топится на мвд, зачищать его ненадо, во втором кармане меньше неписи, ну и третий карман убить ток индус с коробкой. Профит.во-первых не во втором а в третьем, если это 10\10 во-вторых на один проход до 3его кармана, даже в 2 мачалы уйдет 20мин (без учета времени перелетов между экспами, хотя конечн могут несолько эксп в одной системе) в-третьих 20*20=400\60 это 6 с половиной часов фарма , 13 часов в день за ~3.5ккк - это имхо перебор, выгоднее скупать и сканить .
Сообщение отредактировал AresMinmatar: 28 September 2011 - 17:35
#32
Отправлено 29 September 2011 - 22:29
каюту отобрали за неуплату
#35
Отправлено 01 October 2011 - 4:15
Так, дальше давайте по Денежной Системе писать, если есть чего, либо задавать вопросы.Плексы и аномальки уже разобрали, а также их влияние на бабло в еве, дальше по теме топика.
как может повлиять на систему отмена всех видов баунти и наград в исках ( например замена на большее кол-во лута ) тоесть перекрыть все вливание исок полностью, кроме как за плексы, с сохранением всех путей вывода?
приведет ли это к выравниванию "черного" и "белого" курса иск/доллар ( и как следствие вымирание черного рынка ), к стабилизации цен и стремлению уравнения межораслевого баланса к решению?
каг щитаите?
#36
Отправлено 01 October 2011 - 9:11
С другой стороны, цены на корабли и обвес тоже упадут. Я о т1 ессно говорю, с т2 будет сложнее намного, ибо там не только миники нужны, а еще куча материалов, получаемых с копки лун - т.е. зависящих не только от цен на минералы. А чтоб луну копать - ПОС нужен, его, соответственно - кормить. Т.е. планетарка + изотопы, озон и тяжелая вода. Лед копать - опять-же ПОС ставить, мак + обвес на него и опять-же кормить... А потом опять начнется очередной халкогеддон\макогеддон
Короче, с т2 трудно что-то пытаться предсказать.
НО, то, в чем я уверен - для новичков - все будет намного лучше, ибо для них и 50-100к с миски первое время - уже прибыль. А вот майнеры - трупы однозначно. Если сегодня майнинг почти мертв - то будет похоронен навсегда.
#37
Отправлено 01 October 2011 - 9:54
ибо для них и 50-100к с миски первое время - уже прибыль. А вот майнеры - трупы однозначно. Если сегодня майнинг почти мертв - то будет похоронен навсегда.
во первых и с мисок награды убрать в исках =)
во вторых необязательно заваливать миски и белты мета1 лутом, вместо баунти и наград поднять % мета4 и фракции к примеру
вообще у меня мысли о том что при таком варианте система стремится к саморавновесию в точке цены плекса на "белом" рынке, тоесть будет балансировать на грани равновесия спроса и предложения с учетом офф курса иск\реал, тоесть у каждого есть грань до которой он готов добывать иск в игре и после которой проще купить за реал, соответственно и будет плавать курс около точки равенства желающих ввести реал и желающих оплачивать игру иском, иск перестанет обесцениваться, а каждый предмет будет иметь цену адекватную жопочасу на его получение затраченному
есть ли тут ошибки?
#38
Отправлено 01 October 2011 - 10:37
во первых и с мисок награды убрать в исках =)
Ну убрал, и что ? Наберет народ с миски лута - рефнет и продаст. Забыл, наверное, как в самом начале радовался полученным 50-100к за день
во вторых необязательно заваливать миски и белты мета1 лутом, вместо баунти и наград поднять % мета4 и фракции к примеру
вообще у меня мысли о том что при таком варианте система стремится к саморавновесию в точке цены плекса на "белом" рынке, тоесть будет балансировать на грани равновесия спроса и предложения с учетом офф курса иск\реал, тоесть у каждого есть грань до которой он готов добывать иск в игре и после которой проще купить за реал, соответственно и будет плавать курс около точки равенства желающих ввести реал и желающих оплачивать игру иском, иск перестанет обесцениваться, а каждый предмет будет иметь цену адекватную жопочасу на его получение затраченному
есть ли тут ошибки?
Ну, лично для себя, я решил так : покупать ириски за реал - не буду. Хоть и могу себе позволить. Просто уйду. Это игра. И если кроме абонентской платы игра начнет требовать и вклада реала - это уже не игра, а развод. Соответственно - пойдет она лесом, далеко и глубоко...
#39
Отправлено 01 October 2011 - 12:11
описанный выше по моему убъет черный рынок, так как выровняет курсы черного и белого, и с позиции фармеров улучшит коэффициент оплаты жопочаса
#40
Отправлено 01 October 2011 - 12:34
Не убъет.описанный выше по моему убъет черный рынок, так как выровняет курсы черного и белого, и с позиции фармеров улучшит коэффициент оплаты жопочаса
Смотри, нерфим баунти - масса бабла в игре начинает сужаться, при этом игроки не летают на исках, а летают на кораблях построенных из сырья.
Следовательно начнется процесс дефляции цен на сырье и устаканиться этот процесс на отметке поддержания иск массы в точке равновесия, но предварительно масса иск ужмется в разы.
Чем будут зарабатывать на жить РМТ-шники?
А тем, что будут продавать готовый товар/сырье, т.е. ботить будут не на равенах/тенгах, а на халках и макинавах.
РМТ-шники продают не иски, а жопочасы фарма. Вот от чего надо отталкиваться.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users