|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Lara (croft) Clark
#22
Отправлено 22 September 2011 - 14:00
Незнаю как ты, а я ожидаю от игры пазлы не хуже чем портал 2, ток при этом с хорошей сюжеткой, картинкой, и пр.Новая Лара весьма фапабательная, но это единственное преимущество игры. Говнорелоадед франшизы с целью сделать приставочное однокнопочное говно для даунов не способных одновременно жать более одной кнопки.
#24
Отправлено 22 September 2011 - 15:13
Tomb Raider с самого начала был приставочной игрой.да еще и на консолях
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#27
Отправлено 22 September 2011 - 18:02
Первая часть сначала вышла на Сатурне и только через месяц одновременно на PS и ПК.Чо правда чтоль?
Первый и второй оригинаьно выпускались на РС, и лишь много-много позднее портировались на плейстейшн.
Пруф
Я играл в нее именно на PS в 98-ом году.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#31
Отправлено 25 September 2011 - 18:18
То она себе рану зажимала. А потом в воду бухнулась и заражения не получила... Таки она киборг.Похоже, новая Лара весь ролик держит сиськи рукой.
Чтоб не болтались на бегу, видимо. Предусмотрительно.
Очень надеюсь, что быдлоподсветку можно будет отключить (как в ДЭ:ХР).
Здесь еда есть.
#32
Отправлено 25 September 2011 - 18:19
И как ты определил что заражение она НЕ получила?То она себе рану зажимала. А потом в воду бухнулась и заражения не получила... Таки она киборг.
Очень надеюсь, что быдлоподсветку можно будет отключить (как в ДЭ:ХР).
#34
Отправлено 25 September 2011 - 18:41
В фаркрае2 с этим проблем не было)Ты и в правду считаешь, что остаток игры она будет под ближайшим кустом в бреду валяться?
__________________
Из того что щас известно:
Эксплор по острову будет свободный
Про комбат пока особо не рассказывается, но оный определено будет не в старом стиле
Будут РПГ элементы. ХР, скиллы, выбор
Намечаются драматические элементы, аля убила мать-волка, защищавшая своих щенят.
Босс-файты (аля T-Rex) планируются с умом, а не путем всадить 2 тонны свинца.
#35
Отправлено 25 September 2011 - 21:19
Поясняй: у меня до фаркрая руки так и не дошли (что до первого, что до второго).В фаркрае2 с этим проблем не было)
Оооочень сомневаюсь, что она антибиотики пачками жрать будет, нынче максимум на что хватает разрабов — анаболики.
Фиксед фор зе грейт джастисЪ!Босс-файты (аля T-Rex) планируются с QTE, а не путем всадить 2 тонны свинца.
Здесь еда есть.
#36
Отправлено 25 September 2011 - 21:25
Протагонист в самом начале игры (еще до того как мы им даже начали управлять) зарабатывает малярию, и всю игру жрет таблетки, которые лишь позволяют протянуть чуь дольше, но никак не вылечить оную.Поясняй: у меня до фаркрая руки так и не дошли (что до первого, что до второго).
Остров не необитаемый, так что почему бы и нет?Оооочень сомневаюсь, что она антибиотики пачками жрать будет, нынче максимум на что хватает разрабов — анаболики.
В крайнем случае доберется до какого нить дока, и отлежится в хижине под его присмотром недельки две...
Судя по физике в игре там скорее куда все сложнее, типа заманить монстружку куда надо, и обрущить на голову булдыжник, или хитрожопно в пропасть сбросить, или задействовать какую мега-ловушку с гиганским бревном-колом... ну и подобное.Фиксед фор зе грейт джастисЪ!
#38
Отправлено 25 September 2011 - 22:08
Физику нам и в четвёртом "Одном в Темноте" рекламировали, и что в итоге? А для скриптовых сцен физика не обязательна. Скорее будет интерактивный ролик про добегание до рычага ловушки и превозмогания последствий её воздействия.Судя по физике в игре там скорее куда все сложнее, типа заманить монстружку куда надо, и обрущить на голову булдыжник, или хитрожопно в пропасть сбросить, или задействовать какую мега-ловушку с гиганским бревном-колом... ну и подобное.
Да и открытый мир волнует меня — чую однотипные локации и пару кустов-сталкеров с тёмной стороны бюджета.
А вот прокачка интересна: этож сколько силикона в грудь нужно будет закачать, чтобы прыгать выше?
З.Ы.
Интересно ДЛЦ с новыми локациями "открытого мира" будут сходу продавать, или повременят пару дней с начала продаж?
З.З.Ы.
Про антибиотики остаюсь при своём — не для тех делают, чтобы этим заморачиваться.
Здесь еда есть.
#39
Отправлено 25 September 2011 - 23:50
В итоге вполне прикольный геймплей получился, если абстрагироваться от сюжетки и корявенькой графики.Физику нам и в четвёртом "Одном в Темноте" рекламировали, и что в итоге?
Сообщение отредактировал Wyrm: 25 September 2011 - 23:50
#40
Отправлено 26 September 2011 - 2:56
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх




