Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Sleipnir и Claymore


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
218 ответов в теме

#21
Timych

Timych

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
87
  • EVE Ingame:Timych
  • Corp:F.A.M.I.L.Y
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng

Вот так летаешь?
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=10674809

Еслиб не летал то слива бы небыло. Данная ситуация была хотдропом через титан. Попробовать фит толком не успел, но несколько столкновений до этого оставили хорошее впечатление, а в прочем на вкус и цвет. У всех своя тактика и манера боя.
  • 0

#22
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
лардж питх а-тайп бустер лучше х-лардж,потому что в сраный медиум капбустер лезет мало батареек и х-лардж бустеру тупо не где будет показать свой танк. и клеймора и слейпнир должны по идее лезть в клоз,потому что вариант "полетаю на 30-35 км,подержу рф дизом и пошмаляю для клейморы не подойдет однозначно, ибо бонуса на фалофф нету,а слейпнир в этом варианте похуже того же найтхавка или даже вонючего хуря и дрейка, не говоря уже про всякие гейские 100аб тенги. При этом в удобоваримом варианте фита слепень довольно дорогая штука. у меня были в среднем по 800кк. Ну а если сидеть обнимать гейт или летать туда сюда по ключевым системам в надежде раскочегарить какой-нибудь мелкий кемп,то клеймора лучше с психологической точки зрения. От нее толком никто ничего не ожидает в отличии от слепня и лезут охотней,причем часто на всяком дерьме типа рапир,ассольтов и прочих фрагов,это если нули ну и харбы/хури/дрейки,если лоу. Ну а враги этих двух кораблей такие же как и у любого актив танка - нейтры. При этом пара хурей гораздо страшней одной курсы. Да и вообще нейтры и для клейморы и для слепня в актив танке гораздо хуже,чем для того же маэля. Батареек мало в капбустере,если 800 то всего одна,если 400,то три но из-за длинного дюрашн тайм толку от 400 батареек по моему нет,800 больше капы нальют за то же время. Для х-лардж бустера все кончится через минуту,полторы,для лардж бустера по идее все будет отлично,пока не кончатся батарейки либо пока входящий дамаг не превысит танкуемый. И да,в одинаковом фите клеймора порвет слепень как тряпку
  • 4

#23
Timych

Timych

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
87
  • EVE Ingame:Timych
  • Corp:F.A.M.I.L.Y
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng

лардж питх а-тайп бустер лучше х-лардж,потому что в сраный медиум капбустер лезет мало батареек и х-лардж бустеру тупо не где будет показать свой танк. и клеймора и слейпнир должны по идее лезть в клоз,потому что вариант "полетаю на 30-35 км,подержу рф дизом и пошмаляю для клейморы не подойдет однозначно, ибо бонуса на фалофф нету,а слейпнир в этом варианте похуже того же найтхавка или даже вонючего хуря и дрейка, не говоря уже про всякие гейские 100аб тенги. При этом в удобоваримом варианте фита слепень довольно дорогая штука. у меня были в среднем по 800кк. Ну а если сидеть обнимать гейт или летать туда сюда по ключевым системам в надежде раскочегарить какой-нибудь мелкий кемп,то клеймора лучше с психологической точки зрения. От нее толком никто ничего не ожидает в отличии от слепня и лезут охотней,причем часто на всяком дерьме типа рапир,ассольтов и прочих фрагов,это если нули ну и харбы/хури/дрейки,если лоу. Ну а враги этих двух кораблей такие же как и у любого актив танка - нейтры. При этом пара хурей гораздо страшней одной курсы. Да и вообще нейтры и для клейморы и для слепня в актив танке гораздо хуже,чем для того же маэля. Батареек мало в капбустере,если 800 то всего одна,если 400,то три но из-за длинного дюрашн тайм толку от 400 батареек по моему нет,800 больше капы нальют за то же время. Для х-лардж бустера все кончится через минуту,полторы,для лардж бустера по идее все будет отлично,пока не кончатся батарейки либо пока входящий дамаг не превысит танкуемый. И да,в одинаковом фите клеймора порвет слепень как тряпку

Согласен.

ЗЫ: хз, у мну с хлшб все стабильно, даже с включенным мвд, хотя в клозе мвд все равно не всегда включен.
  • 0

#24
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng
Помомйму клаймора ниче так , но никаких нейтров иначе приплыли.

Прикрепленные изображения

  • Claymore - New Setup 1.jpg

  • 1

header_logo.png


#25
Spacebug

Spacebug

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
25
  • EVE Ingame:Morbidifybeast
  • Corp:Spectraliz IIZ
  • Ally:None
  • Client:Eng
Комманд шипы предназначены для полета в гангах и никак не соло. Им всегда нужен соответствующий саппорт в виде как минимум скаутов и логистов. Соло полет на комманде - это смерть сразу после пропрыга в гейт с нормальным гангом на гейте.

Заметим что матарские комманды - самые быстрые в игре и используются преимущественно в нулях, в наношилд форматах. Их сила именно в скорости, так как в игре есть и более танкованные и дамажные комманды.

Комманд шип также подразумевает ношение ганговых модулей. При полетах в малых гангах более предпочтителен слепень изза своего дамага, если ганг уже настолько большой, что дамаг с комманда не играет большой роли, тогда более предпочтительна клеймора изза возможности давать лучшие бонусы гангу. Конечно же такой ганг подразумевает наличие лачесисов и хугинов для полной реализации тактических возможностей.

Как я уже говорил, комманд - это ганговый корабль и это подразумевает бои ганг на ганг. Если кто действительно летал и пвпшил то знает что потерять корабль в флотовом бою очень легко, и неважно какой в вас танк, если вас нормально сфокусят - то вы погибнете. Исходя их этого не стоит фитить пвп комманд на сказочные суммы в несколько сотен лямов, так как вы в итоге станете источником фана и легких исков для убивших вас людей. Также даже не смотря на бонусы на актив танк этих кораблей не стоит их фитить в актив для ганговых заруб. Кто летал тот знает что в бою больше решает подушка в хп чем ваша мизерная откачка в 500-1000к. Вот вам сферический пример: активтанковою клеймору пять арти-темпестов убьют с одного выстрела, а пассивную возможно получиться откачать скимитарами.

Есть конечно в еве люди фитящие разводные клейморы в актив танк на два лярда со скрамблером и при этом дальше андока своей станции они не вылетают, а если и вылетают - то предварительно помониторив интел каналы, поставив глаза и с фальком. Но это никак не даст вам ощутить полные возможности этого корабля.
  • 0

#26
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Комманд шипы предназначены для полета в гангах и никак не соло. Им всегда нужен соответствующий саппорт в виде как минимум скаутов и логистов. Соло полет на комманде - это смерть сразу после пропрыга в гейт с нормальным гангом на гейте.

Заметим что матарские комманды - самые быстрые в игре и используются преимущественно в нулях, в наношилд форматах. Их сила именно в скорости, так как в игре есть и более танкованные и дамажные комманды.

Комманд шип также подразумевает ношение ганговых модулей. При полетах в малых гангах более предпочтителен слепень изза своего дамага, если ганг уже настолько большой, что дамаг с комманда не играет большой роли, тогда более предпочтительна клеймора изза возможности давать лучшие бонусы гангу. Конечно же такой ганг подразумевает наличие лачесисов и хугинов для полной реализации тактических возможностей.

Как я уже говорил, комманд - это ганговый корабль и это подразумевает бои ганг на ганг. Если кто действительно летал и пвпшил то знает что потерять корабль в флотовом бою очень легко, и неважно какой в вас танк, если вас нормально сфокусят - то вы погибнете. Исходя их этого не стоит фитить пвп комманд на сказочные суммы в несколько сотен лямов, так как вы в итоге станете источником фана и легких исков для убивших вас людей. Также даже не смотря на бонусы на актив танк этих кораблей не стоит их фитить в актив для ганговых заруб. Кто летал тот знает что в бою больше решает подушка в хп чем ваша мизерная откачка в 500-1000к. Вот вам сферический пример: активтанковою клеймору пять арти-темпестов убьют с одного выстрела, а пассивную возможно получиться откачать скимитарами.

Есть конечно в еве люди фитящие разводные клейморы в актив танк на два лярда со скрамблером и при этом дальше андока своей станции они не вылетают, а если и вылетают - то предварительно помониторив интел каналы, поставив глаза и с фальком. Но это никак не даст вам ощутить полные возможности этого корабля.

Посмотри мувики фона и твоя точка зрения измениться , в фитах за 2 лярда думаю в гангах мало кто летает , исключительно соло или смал ганг.
5 арти темпестов сносят любой активтанкованный шип меньше батла( ну при условии если он стоит или под рапирками) , но это же не значит что не стоит на них летать. И определение ,,сказочные суммы,, у каждого своё .

Сообщение отредактировал xBOPOHx: 09 October 2011 - 13:52

  • 0

header_logo.png


#27
m1nd

m1nd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1077 сообщений
246
  • EVE Ingame:MadMax RuS
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Eng

Комманд шипы предназначены для полета в гангах и никак не соло. Им всегда нужен соответствующий саппорт в виде как минимум скаутов и логистов. Соло полет на комманде - это смерть сразу после пропрыга в гейт с нормальным гангом на гейте.

Заметим что матарские комманды - самые быстрые в игре и используются преимущественно в нулях, в наношилд форматах. Их сила именно в скорости, так как в игре есть и более танкованные и дамажные комманды.

Комманд шип также подразумевает ношение ганговых модулей. При полетах в малых гангах более предпочтителен слепень изза своего дамага, если ганг уже настолько большой, что дамаг с комманда не играет большой роли, тогда более предпочтительна клеймора изза возможности давать лучшие бонусы гангу. Конечно же такой ганг подразумевает наличие лачесисов и хугинов для полной реализации тактических возможностей.

Как я уже говорил, комманд - это ганговый корабль и это подразумевает бои ганг на ганг. Если кто действительно летал и пвпшил то знает что потерять корабль в флотовом бою очень легко, и неважно какой в вас танк, если вас нормально сфокусят - то вы погибнете. Исходя их этого не стоит фитить пвп комманд на сказочные суммы в несколько сотен лямов, так как вы в итоге станете источником фана и легких исков для убивших вас людей. Также даже не смотря на бонусы на актив танк этих кораблей не стоит их фитить в актив для ганговых заруб. Кто летал тот знает что в бою больше решает подушка в хп чем ваша мизерная откачка в 500-1000к. Вот вам сферический пример: активтанковою клеймору пять арти-темпестов убьют с одного выстрела, а пассивную возможно получиться откачать скимитарами.

Есть конечно в еве люди фитящие разводные клейморы в актив танк на два лярда со скрамблером и при этом дальше андока своей станции они не вылетают, а если и вылетают - то предварительно помониторив интел каналы, поставив глаза и с фальком. Но это никак не даст вам ощутить полные возможности этого корабля.

Хорошо, давай представим, что ты летишь на клейморе в своём пресловутом "наношилд формате". С лачесисами и хугинами, конечно же, тактические возможности как-никак. Вот вы нашли, на кого хотдропнуть свой ганг с кем завязать интересный бой, и ты на клейморе с линками и хорошим пассивным танком аппрочишь ядро флота и смотришь за происходящим. Всё, что ты можешь делать в бою - тыкать в праймари пейнтером, если он у тебя конечно есть, и изредка постреливать из трёх пушек или ракетниц по пролетающей мимо мелочи. В этот момент ты ощущаешь полные возможности этого корабля. Романтика, блин :)

Сообщение отредактировал m1nd: 09 October 2011 - 14:09

  • 1
Изображение

#28
Spacebug

Spacebug

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
25
  • EVE Ingame:Morbidifybeast
  • Corp:Spectraliz IIZ
  • Ally:None
  • Client:Eng
Я смотрел мувики Фона. Должен признать что он хороший пилот и мувики тоже отличного качества. Но Фон пытаеться не связываться с гангами где есть рапира, скимитары, курса, фальки и другие интересные корабли, про пять-десять арти-темпестов я вообще молчу. И правильно делает, так как он знает что если его заджамят, засеткуют и высушат то он сольеться.

А если ты полетишь в полет с гангом в 20-30 и больше человек и твой фк решит зарубиться с гангом врагов ты уже никуда не денешься и будешь драться. А там любой умирает если не повезет.
  • 1

#29
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Я смотрел мувики Фона. Должен признать что он хороший пилот и мувики тоже отличного качества. Но Фон пытаеться не связываться с гангами где есть рапира, скимитары, курса, фальки и другие интересные корабли

Я постоянно это делаю, иначе мне была бы грош цена как пилоту. Разумеется, нужно соизмерять свои силы и чётко понимать, что откусить хоть что-либо у большого и более-менее подготовленного ганга - уже большой успех. И, разумеется, драка с гангами, где есть и рапиры и логисты и курсы и фальконы может оканчиваться лишь одним-единственным финалом. Но предопределённость этого финала нельзя ставить в вину ни пилоту, ни его кораблю.

про пять-десять арти-темпестов я вообще молчу.

:confused:

"Какой слабак Фон - не связывается с гангами, где - помимо всего прочего - есть пять арти-пестов".

С трудом представляю себе ситуацию, когда 5 арти-пестов могут входить в список целей для

(...) соло и смал ганг (2-8 человек)


Давайте всё же придерживаться темы.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 09 October 2011 - 14:26

  • 2
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#30
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Блин, народ, какой нафиг шилд бустер???
Где вы собрались с ним воевать? В домашней системе? Зачем тогда диз и МВД? Роамить? Тогда вам надо будет тащить за собой индус с батарейками, ибо после первой же зарубы они кончатся и ваш щит превратится в тыкву. Или мы рассматриваем сферический договорняк в вакууме?

Всё, что ты можешь делать в бою - тыкать в праймари пейнтером, если он у тебя конечно есть, и изредка постреливать из трёх пушек или ракетниц по пролетающей мимо мелочи. В этот момент ты ощущаешь полные возможности этого корабля. Романтика, блин :)

В бою правильная клеймора почти удваивает количество ЭХП у кораблей в ганге, и заметно увеличивает дальность дизов и скрамблеров, а также скорость соганговцев, позволяя навязывать свои условия. Ради этого можно на ней вообще пушки не фитить.
  • -6

#31
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

В бою правильная клеймора почти удваивает количество ЭХП у кораблей в ганге, и заметно увеличивает дальность дизов и скрамблеров, а также скорость соганговцев, позволяя навязывать свои условия

И висит на споте :P
  • 0

header_logo.png


#32
m1nd

m1nd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1077 сообщений
246
  • EVE Ingame:MadMax RuS
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Eng

В бою правильная клеймора почти удваивает количество ЭХП у кораблей в ганге, и заметно увеличивает дальность дизов и скрамблеров, а также скорость соганговцев, позволяя навязывать свои условия. Ради этого можно на ней вообще пушки не фитить.

За счёт чего она удваивает ЭХП я не знаю, а вот про пушки верно сказано. Если их не ставить, то можно в полной мере ощутить весь потенциал, а главное фан полётов на этом чудесном кораблике.
Справедливости ради: навязывать свои условия можно и без клейморы, например руководствуясь принципом "тебе надо пвп, ты и запрыгивай".

Сообщение отредактировал m1nd: 09 October 2011 - 14:52

  • 0
Изображение

#33
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

За счёт чего она удваивает ЭХП я не знаю

Ключевые слова: бонусы, скиллы ветки "лидерство", медалька, ганг-модули.
А то складывается ощущение, что люди качают клеймору строго для полетов соло.

Fix: немного переформулирую: не удваивает ЭХП, а удваивает живучесть. ЭХП повышается максимум в 16-1.7 раза

Сообщение отредактировал Hlad: 09 October 2011 - 15:48

  • 0

#34
Spacebug

Spacebug

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
25
  • EVE Ingame:Morbidifybeast
  • Corp:Spectraliz IIZ
  • Ally:None
  • Client:Eng

Ключевые слова: бонусы, скиллы ветки "лидерство", медалька, ганг-модули.
А то складывается ощущение, что люди качают клеймору строго для полетов соло.


Да, но медалька в клейморе стоит скирмиш (на скорость), а не сидж (на щит). Одновременно эти медальки поставить невозможно, так что клеймора дает скорее бонусы на скорость/дальность поинтов, а вультура на щит. А чтобы давать простые бонусы от ветки лидершип даже команд не нужен.
  • 0

#35
Timych

Timych

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
87
  • EVE Ingame:Timych
  • Corp:F.A.M.I.L.Y
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng
Вроде тема была о сравнении в применении соло вариантов двух матарских командов, не? И слепень и клеймора могут занять нужное под формат место в ганге, но в соло мне клеймора всеж предпочтительней.

Блин, народ, какой нафиг шилд бустер???
Где вы собрались с ним воевать? В домашней системе? Зачем тогда диз и МВД? Роамить? Тогда вам надо будет тащить за собой индус с батарейками, ибо после первой же зарубы они кончатся и ваш щит превратится в тыкву. Или мы рассматриваем сферический договорняк в вакууме?


в лоусеках батки почти на каждой станции продаются.

Сообщение отредактировал Timych: 09 October 2011 - 19:36

  • 0

#36
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да, но медалька в клейморе стоит скирмиш (на скорость), а не сидж (на щит). Одновременно эти медальки поставить невозможно, так что клеймора дает скорее бонусы на скорость/дальность поинтов, а вультура на щит. А чтобы давать простые бонусы от ветки лидершип даже команд не нужен.

Медалька ставится не в корабль, а в персонажа, клеймора тоже может летать с медалькой на щит.

Сообщение отредактировал Hlad: 09 October 2011 - 22:17

  • 0

#37
Bane Glorious

Bane Glorious

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 444 сообщений
207
  • EVE Ingame:Saeed
  • Corp:Method Synergy
  • Client:Eng

лардж питх а-тайп бустер лучше х-лардж,потому что в сраный медиум капбустер лезет мало батареек и х-лардж бустеру тупо не где будет показать свой танк. и клеймора и слейпнир должны по идее лезть в клоз,потому что вариант "полетаю на 30-35 км,подержу рф дизом и пошмаляю для клейморы не подойдет однозначно, ибо бонуса на фалофф нету,а слейпнир в этом варианте похуже того же найтхавка или даже вонючего хуря и дрейка, не говоря уже про всякие гейские 100аб тенги. При этом в удобоваримом варианте фита слепень довольно дорогая штука. у меня были в среднем по 800кк. Ну а если сидеть обнимать гейт или летать туда сюда по ключевым системам в надежде раскочегарить какой-нибудь мелкий кемп,то клеймора лучше с психологической точки зрения. От нее толком никто ничего не ожидает в отличии от слепня и лезут охотней,причем часто на всяком дерьме типа рапир,ассольтов и прочих фрагов,это если нули ну и харбы/хури/дрейки,если лоу. Ну а враги этих двух кораблей такие же как и у любого актив танка - нейтры. При этом пара хурей гораздо страшней одной курсы. Да и вообще нейтры и для клейморы и для слепня в актив танке гораздо хуже,чем для того же маэля. Батареек мало в капбустере,если 800 то всего одна,если 400,то три но из-за длинного дюрашн тайм толку от 400 батареек по моему нет,800 больше капы нальют за то же время. Для х-лардж бустера все кончится через минуту,полторы,для лардж бустера по идее все будет отлично,пока не кончатся батарейки либо пока входящий дамаг не превысит танкуемый. И да,в одинаковом фите клеймора порвет слепень как тряпку

Я налетал на слепне и клейморке достаточно времени, чтобы настоятель рекоммендовать х-лардж шилдбустер, т.к. пиковый танк больше, а именно он является важнейшой характеристикой для солопвп. Попробую объяснить это наглядно - на половине капы и при хэви дпс-е со стороны противников( а кто-то ожидал другого в пилотирования в соло?) мы ставим начинаем качать себе шилду, нон-стоп съедая батарейки, если за эти 1.5-2 минуты у нас не выходит уменьшить суммарный дпс врагов, то и ларджовый шилдбустер нам бы не помог.
400-ые батарейки - помогают против нейтриков, если не слишком много дпс-а и снова же х-лардж шб откачает нам за одну батарейку больше, чем ларджовый.

Сообщение отредактировал Bane Glorious: 09 October 2011 - 22:55

  • 0

WdZaOsm.png


#38
Timych

Timych

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
87
  • EVE Ingame:Timych
  • Corp:F.A.M.I.L.Y
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng

Медалька ставится не в корабль, а в персонажа, клеймора тоже может летать с медалькой на щит.

Как это? О_о
  • 0

#39
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4475 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Как это? О_о


o_O
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#40
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Как это? О_о

Обычно, медалька, вообще-то, это обычный имп в десятый слот
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users