Ну я для вторых мисок для Vexor-а сделал так .Моя ссылкаЛогично. А как - правильно?
Дамаг как-нибудь донесу. С тех же дронов и мед туррелей. Вопрос - как прожить хотя бы первую минуту под огнем?
Улететь подальше не успеваю, отремонтировать броню не успеваю. С пиратов и дронов, как я понял, дамаг omni, поэтому ставлю адаптивную мембрану, но все равно не помогает.
Да, и что хорошего можно поставить в хай-слот, если больше пушек по повергриду не лезет?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (14)
#21
Отправлено 19 October 2011 - 15:26

#22
Отправлено 19 October 2011 - 15:27

Вот тебе темка про фитинг вексора. Прочти с самого начала, не поленись. Вникни и адаптируй под себя. Ну и вообще - поиск рулит!Логично. А как - правильно?
Дамаг как-нибудь донесу. С тех же дронов и мед туррелей. Вопрос - как прожить хотя бы первую минуту под огнем?
Улететь подальше не успеваю, отремонтировать броню не успеваю. С пиратов и дронов, как я понял, дамаг omni, поэтому ставлю адаптивную мембрану, но все равно не помогает.
Да, и что хорошего можно поставить в хай-слот, если больше пушек по повергриду не лезет?
Пепелац, это ж вопросница. Тут нежнее надо. Хорошо, что нубы спрашиваю именно здесь, а не создают 100500 важных тем "Как увеличить энергосеть?".А правильно - искать информацию самому и не ждать готовых ответов.
#23
Отправлено 19 October 2011 - 15:28

#25
Отправлено 19 October 2011 - 15:29

Так я дал вполне дельный совет, без всякого ерничанья. Без строгого выполнения этой заповеди в еве делать нечего.Пепелац, это ж вопросница. Тут нежнее надо. Хорошо, что нубы спрашиваю именно здесь, а не создают 100500 важных тем "Как увеличить энергосеть?".
#30
Отправлено 19 October 2011 - 15:58

уж для вторых то миссий должно хватить, все что не получается т2 меняется на мета 4.
Так все таки какая непись для ханта самая удобная?
Ага фит как раз для нуба. Попробуй сам поменять на мета 4. Заодно минимальные скилы на капу и фит возми. Сдается мне не полезет и по капе не пройдет.
#31
Отправлено 19 October 2011 - 16:06

Для варгура. Где то прочитал фразу "саньша это как гуристасы, но только саньша" вот и подумал что не вся непись одинаково хорошо подходит.
Я нуб и могу ошибаться но:
А разве скорость убивания неписей и выживаемость против неё (а как следствие и удобство) не определяется типом урона который у неписи есть "дырка", а так же тип урона которым непись атакует?
Фитиш защиту на основной урон или если омни инвули.
А с наносимым уроном... Я хз еще с какими пухами летает варгур(нуп опять же), но рокетчикам вообще все одно кого бить в дыру, там все типы урона есть, лазерам искать непись с дырами в термале или ЕМ, гибридам с дырами в Термале и Кинетике, прожективам с дырами в ЕМ, Термале, Эксплозиве (вот про прожективы мб не точно, подзабыл табличку, погляди по боеприпасам какой урон они наносят)
Опять же могу ошибаться, нуб таки. Но по логике как то так выходит
Сообщение отредактировал sotoder: 19 October 2011 - 16:14
#32
Отправлено 19 October 2011 - 16:37

есть еще дополнительные факторы. например, скорость. или используемые нпц электронные средства. например джамеры гуристов очень сильно неприятны матарам (в следствии относительно малого у них значения сенсоров).Я нуб и могу ошибаться но:
А разве скорость убивания неписей и выживаемость против неё (а как следствие и удобство) ...
ракетчикам зачастую не все равно. основные рабочии лошадки на мисках у ракетчиков - тенга и дрейк. они не бьют одинаково всеми типами урона. основной дыры в термале нет ни у кого из нпц. в случае прожектайлов термал патрон береться на вторичную дырку в резисте, как следствие есть некоторые неприятности.но рокетчикам вообще все одно кого бить в дыру, там все типы урона есть, лазерам искать непись с дырами в термале или ЕМ, гибридам с дырами в Термале и Кинетике, прожективам с дырами в ЕМ, Термале, Эксплозиве (вот про прожективы мб не точно, подзабыл табличку, погляди по боеприпасам какой урон они наносят)
В общем случае по варгуру я бы выбрал ангелов. Гурри и серпы могут ввести в ступор джамом и дампом. Опять же патрон под вторую дырку - это гемор с некоторыми мисками. Саньша неприятна трекдизами. Блады - нейтрами. На ангельские паинтеры БШ плевать. В принципе саньша и блады тоже нормуль - но там некоторые меры предосторожности нужны.
#36
Отправлено 19 October 2011 - 19:25

По моему он теряет актуальность на 3-дне игры. Сальваг стоит копейки, время же можно потратить на куда более доходные занятия
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users