Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Hound
#21
Отправлено 12 September 2007 - 15:48

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#22
Отправлено 12 September 2007 - 15:57

Кого в дуэли может разобрать бомбер, кроме другого бомбера?))
Почти любой шип может либо разогнаться, чтобы круизки не дамажили, либо отварпать/джампануть - если расклад неудобен. Да и дуэли дело редкое, все воюют гангами))

Vilonosec / Mobile Dragon / pennzoil
#23
Отправлено 12 September 2007 - 17:02

Описанный в начале топика фит имхо оптимален.
Оверы и мвд бомберу как мертвому припарка. Ну зачем ему скорость?)) Ну извратимся, сделаем 4к - все равно его даже крузаки перегонят. При этом потеряем дамагу и с залпа интера, мирно ждущего жертву на гейте - не собьем.
много крузаков фитятся под 4км/с?
оверы и мвд нужны особо наглым бомберам, для действия на нервы кемперам – расклоачился, лок, залп, мвд, клоака – меняешь позицию, и т.д. В клоаке пока отрабатывает МВД можно отлетать на сравнительно дальние дистанции
а когда при пользовании пассив таргетера у залоченного начинает мигать овервью? когда начал стрелять или когда ракеты попадаютТактика боевки: подлет к гангу на гейте, выбор позиции, выбор цели, встаем в разгон, разклок, 2 сб, пассивка - лок цели, залп... Отсчитываем нужное кол-во секунд и отварпываем. Постим килл на КБ. Или ловим залп от снайпера в зад и дохнем - но от этого никакой бомбер не застрахован, даже если он летит 4к+)) Разница в том, что хаунд в начале топика стоит 30кк, а тот что шпарит 4к - около 150кк.

про считать секунды тих правильно сказал – надо стрелять пока к тебе не подобрались на дистанцию лока, которая при наличии 2х дамперов на бомбере сокращается весьма сильно
дуэли на бомбере ж0стко щекочут нервыВ гангах тактика мало отличается. Дуэли на бомбере это тонкое извращение)) Его тактика - Hit & Run.
Все сказанное сугубо мое имхо.

#24
Отправлено 12 September 2007 - 21:28

Тактика боевки: подлет к гангу на гейте, выбор позиции, выбор цели, встаем в разгон, разклок, 2 сб, пассивка - лок цели, залп... Отсчитываем нужное кол-во секунд и отварпываем. Постим килл на КБ. Или ловим залп от снайпера в зад и дохнем - но от этого никакой бомбер не застрахован, даже если он летит 4к+)) Разница в том, что хаунд в начале топика стоит 30кк, а тот что шпарит 4к - около 150кк.
Все сказанное сугубо мое имхо.
вот ток не умеют стелсы незаметно подлетать, не 600км лететь же на 400мс
в клоаке

#27
Отправлено 12 September 2007 - 23:13


бомберу который действует один против кемпа в составе которого достаточно быстрых кораблей - нафиг не нужны дампера, пасив таргетеры и прочая фигня. Не успеет применить. Ему нужен быстрый быстрый лок и сам он должен быть быстрый быстрый. иначе быстро станет мёртвым мёртвым или будет ждать пока все не улетят.
#28
Отправлено 12 September 2007 - 23:20

Я когда-то альтом на кондоре 180 км к иглу полз - и дополз ... ( Слава храброму в0льфману которому достаточно 1 сейва !!! )вот ток не умеют стелсы незаметно подлетать, не 600км лететь же на 400мс
в клоаке
Сообщение отредактировал ATG: 12 September 2007 - 23:20
Russian warship go f yourself
#30
Отправлено 13 September 2007 - 10:06

А зачем лететь 400 км? Нипанятна (с)вот ток не умеют стелсы незаметно подлетать, не 600км лететь же на 400мс
в клоаке
Я обычно залетаю в систему, вижу ганг, вылажу из бублика в клоаке - если выбивают, отварпываюсь. Если отварпывался - реварпаю назад на 50 км. Если не отварпывал - отползаю за 40-50 км своим ходом, становлюсь в разгон, расклок, бустера, пассивка, лок, залп, отсчет 8 секунд и отварп))
Однажды повторил этот фокус с одним и тем же гангом 4 раза, пытаясь разобрать гарпию, потом они улетели. Гарпия оказалась слишком твердая))
Вообще бомбер машина филосовская, спешка это не про бомбер)) Кому терпения не хватает пролететь 100 км на скорости 400 м/c - не должен летать на бомбере))

Vilonosec / Mobile Dragon / pennzoil
#31
Отправлено 13 September 2007 - 10:13

Vilonsec прав, бомбер - машинка не для торопливых.
ЗЫ А как люди интересно себя вести начинают, когда обнаруживают, что ты рядом на бомбере... Абалдеть! Иногда такого кино насмотришься, пока ползешь на позицию - не пересказать.

#32
Отправлено 13 September 2007 - 10:13

У них дамаги не хватит чтобы сбить кого-нибудь. Даже интера не снимешь скорее всего. Толку от такого бомбера?))много крузаков фитятся под 4км/с?
оверы и мвд нужны особо наглым бомберам, для действия на нервы кемперам – расклоачился, лок, залп, мвд, клоака – меняешь позицию, и т.д. В клоаке пока отрабатывает МВД можно отлетать на сравнительно дальние дистанции
Заставило задуматься)) Я думал что никогда. По крайней мере мои жертвы никогда меня не лочили в ответ, даже после залпа (точнее с большим опозданием).а когда при пользовании пассив таргетера у залоченного начинает мигать овервью? когда начал стрелять или когда ракеты попадают
?
Хммм... ну вот есть у тебя 2 дампера. А на гейте в кэмпе 3 интера и 2 снайпера. Все три за тобой кинутся, плюс двое лочить начнут. Есть еще всякие реконы злые, с локом дальним и быстрым. Толку от 2 дамперов?)))про считать секунды тих правильно сказал – надо стрелять пока к тебе не подобрались на дистанцию лока, которая при наличии 2х дамперов на бомбере сокращается весьма сильно
дуэли на бомбере ж0стко щекочут нервы
Считать секунды надо, чтобы отварпать за 2 секунды до долета круизок - они тогда эффективно дамажить успевают. Иногда это стоит ровно жизни бомбера))
Кстати небольшой рассчет - круизки летят примерно 5700, без ригов и импов, с 5 проджекшн. Хороший интер (не супер, но приличный), летит 7000. С учетом фактора неожиданности успеваешь ровно продамажить и уйти в варп, пока тебя не зацепят дизраптором и счет идет на доли секунд))

Vilonosec / Mobile Dragon / pennzoil
#33
Отправлено 13 September 2007 - 10:29

Вариант с МВД и 2мя СБ

Преимущество - высокий сканрез, дистанция лока превышает дальность полета круизов (миссл скиллы 3-4). Никаких сюрпризов - пульнул и отваливай поскорее.
Вариант с пассив таргетом:

Можно нагадить втихаря. Но дальность лока и сканрез уже оставляют желать. МВД оставляем, так что летаем быстро, но недолго

Далее у нас следует дамперная модификация:

Снова доми балкон либо т2 без ригов. Снова не хватает дальности лока, хотя при использовании дамперов это менее значимо. МВД безжалостно вырезан.
На всех приведенных изображениях все значения с учетом моих скиллов, при перфекте картина поинтереснее конечно же. Миссл риггинг пока на нуле, при этом даже есть свободный ЦПУ - качаем и ригуем посудинку. 2 встают запросто. Риг имхо - на скорость разрыва, второй по желанию.
Да, ну и можно не риговать, а банально поставить салвагер в последний слот. Но - кому оно на стелсе нужно

#34
Отправлено 13 September 2007 - 11:11

У них дамаги не хватит чтобы сбить кого-нибудь. Даже интера не снимешь скорее всего. Толку от такого бомбера?))
Заставило задуматься)) Я думал что никогда. По крайней мере мои жертвы никогда меня не лочили в ответ, даже после залпа (точнее с большим опозданием).
нервотрепка кемпа перед пропрыгом основной части ганга

а нах мне соло расклоачиваться под 3мя интерами и 2мя снайперами, не подскажешь?Хммм... ну вот есть у тебя 2 дампера. А на гейте в кэмпе 3 интера и 2 снайпера. Все три за тобой кинутся, плюс двое лочить начнут. Есть еще всякие реконы злые, с локом дальним и быстрым. Толку от 2 дамперов?)))
повторяю – стрелять надо до тех пор пока нет угрозы для жызни,Считать секунды надо, чтобы отварпать за 2 секунды до долета круизок - они тогда эффективно дамажить успевают. Иногда это стоит ровно жизни бомбера))
выпустить один залп и отварпать – это крайне неэффективный способ кого-то убить.
ровно продамажить не успеваешь, т.к. эффект неожиданости уходит на время лока этого интера, а интер разгонится до скорости > 3000 быстрее чем до него долетят круизки, и получит 0.0 дамагКстати небольшой рассчет - круизки летят примерно 5700, без ригов и импов, с 5 проджекшн. Хороший интер (не супер, но приличный), летит 7000. С учетом фактора неожиданности успеваешь ровно продамажить и уйти в варп, пока тебя не зацепят дизраптором и счет идет на доли секунд))

#35
Отправлено 13 September 2007 - 11:56

если интер летит 7000, то круизки по нему дадут дамаги около 0. Начальная экпложн велосити у круизок всего лишь 500. Учим матчасть (в теме про стелсбомберы были точные формулы).Кстати небольшой рассчет - круизки летят примерно 5700, без ригов и импов, с 5 проджекшн. Хороший интер (не супер, но приличный), летит 7000. С учетом фактора неожиданности успеваешь ровно продамажить и уйти в варп, пока тебя не зацепят дизраптором и счет идет на доли секунд))
#36
Отправлено 13 September 2007 - 12:20

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#38
Отправлено 13 September 2007 - 12:38

Hi: Improved Cloaking Device II, 3x Arbalest Cruise Launcher (Caldari Navy Devastator Cruise Missile)
Med: 2x Sensor Booster II, Phased Muon Sensor Disruptor
Low: 2x Ballistic Control II, Co-Processor II
Rigs: Warhead Calefaction Catalyst I, Hydraulic Bay Thrusters I
Чтобы это влезло, надо Launcher Rigging 2.
После интера совершенно не проникся идеей скоростного сб - ни рыба, ни мясо. Летает медленно, дамажит сильно хуже в сравнении с данным вариантом, а скоростные цели может убить только если те попали в ренж сетки. Онанизмом с чужими кемпами заниматься лень, поэтому использую хаунд только стоя на своём кемпе. Ну, а на своём кемпе более полезен высокий сканрез и максимальный дамаг, дампер - для увеличения полезного выхлопа для ганга.
Сообщение отредактировал we're gonna groove: 13 September 2007 - 12:39
#40
Отправлено 13 September 2007 - 15:19

Около них может висеть вкусный бомбер/рифтер/и т.д. по вкусу.а нах мне соло расклоачиваться под 3мя интерами и 2мя снайперами, не подскажешь?
Видимо написал непонятно)) Стреляем не по интеру, а по цели, которую можно убить. Интер из ганга кидается за бомбером, чтобы залочить/удержать.ровно продамажить не успеваешь, т.к. эффект неожиданости уходит на время лока этого интера, а интер разгонится до скорости > 3000 быстрее чем до него долетят круизки, и получит 0.0 дамаг
...
если интер летит 7000, то круизки по нему дадут дамаги около 0. Начальная экпложн велосити у круизок всего лишь 500. Учим матчасть (в теме про стелсбомберы были точные формулы).

Vilonosec / Mobile Dragon / pennzoil
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users