Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

И еще раз о локале


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
67 ответов в теме

Опрос: И еще раз о локале (32 пользователей проголосовало)

нужно ли отдельное окно для мониторинга локала?

  1. нет, локал-чат меня устраивает как есть (16 голосов [50.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 50.00%

  2. да, новое удобное окно будет лучше (16 голосов [50.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 50.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#21
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2844 сообщений
2176
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Имхо, очень не помешало бы добавить звуковой сигнал при изменении локала, это здорово облегчило бы жизнь живущим в лоу и 0.0.

и еще что бы током било, когда глупости пишешь
  • 3

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#22
poliu

poliu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-18
  • Client:Рус
Локал как в ВХ но чтоб отображалось количество кораблей в локале, своих (флот/корпа) и посторонних. Решило бы проблему с реконами и всеми клочниками, имхо.
  • 0
И главное внушили: чем здесь живется хуже, тем лучше будет там. Так что страдайте блеать!

#23
Sajuk

Sajuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 325 сообщений
14
  • EVE Ingame:C-300
  • Client:Eng
Угу и еще чтоб бот был встроен в клиент :facepalm: Что за бред?
Пищалку им подавай вместе со списком корабликоф... Само то что можно увидеть нейтрала, минуса уже имхо слишком. Хочеш карибасить? Изволь озоботится глазками на гейтах бублями и прочьим. (один из вариантов где новички с лоу СП смогут зарабатывать % от карибасящих в системе плюсов и приность большую пользу). Хочеш летать роумингом? Озаботся наличием пряморукого сканера в ганге.

Вобщем за упразднение локала как такового.
  • 0

#24
ShiniKun

ShiniKun

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 96 сообщений
23
  • EVE Ingame:Shini Askitar
  • Client:Рус

Угу и еще чтоб бот был встроен в клиент :facepalm: Что за бред? Пищалку им подавай вместе со списком корабликоф... Само то что можно увидеть нейтрала, минуса уже имхо слишком. Хочеш карибасить? Изволь озоботится глазками на гейтах бублями и прочьим. (один из вариантов где новички с лоу СП смогут зарабатывать % от карибасящих в системе плюсов и приность большую пользу). Хочеш летать роумингом? Озаботся наличием пряморукого сканера в ганге.Вобщем за упразднение локала как такового.

Соглашусь со всем, кроме момента про упразднение. Имхо, локал должен остаться, но как в ВХ варианте. Логично же, что каждый корабль может передать сообщение в широковещательном спектре на всю систему?
А счетчик по кол-ву нейтралов/минусов и т.д. если и нужен, то в рамках овервью, чтобы "пальцом" не приходилось всех пересчитывать. Как такая идея? :rolleyes:

Сообщение отредактировал ShiniKun: 19 January 2012 - 17:12

  • 0
Критика всегда дозволена. Но при том, любая критика обязана содержать в себе ответное предложение...

#25
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

Проблема будет в том, что клочные реконы смогут вообще без проблем ловить любого, даже самого параноика в белте/аномальке.

6 секунд рекалибрации. Добавить ее бобрам тоже и нет проблем у параноика.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#26
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
trollface on

По умолчанию локал обновляется раз в пять минут.

Навык "Local Revealing", требуемые характеристики: primary: Charisma, Secondary: WillPower, сложность - 5x
Позволяет получать уведомления об изменении в локале быстрее (первый уровень - 4 минуты, второй - 3, третий - 2.20, четвертый - 1.40, пятый - 1 минута).
Навык "Advanced Local Revealing", требует предыдущий навык в 5. Сложность - 12х. Требуемые характеристики: primary: Int, secondary: Perception. Ускоряет получение уведомлений на 12 секунд. Соответственно, чтобы локальчик работал, как надо, нужно вкачать два длинных навыка с противоположными характеристиками, или дрочить подскан и тренировать булки :troll:

Сообщение отредактировал Hlad: 20 January 2012 - 0:00

  • 0

#27
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

trollface on

По умолчанию локал обновляется раз в пять минут.

Навык "Local Revealing", требуемые характеристики: primary: Charisma, Secondary: WillPower, сложность - 5x
Позволяет получать уведомления об изменении в локале быстрее (первый уровень - 4 минуты, второй - 3, третий - 2.20, четвертый - 1.40, пятый - 1 минута).
Навык "Advanced Local Revealing", требует предыдущий навык в 5. Сложность - 12х. Требуемые характеристики: primary: Int, secondary: Perception. Ускоряет получение уведомлений на 12 секунд. Соответственно, чтобы локальчик работал, как надо, нужно вкачать два длинных навыка с противоположными характеристиками, или дрочить подскан и тренировать булки :troll:

ЦЦП одобрит :troll: Больше длиннющих скилов больше зелени же.

А заодно и решит проблему на которую жалуются жадные нулевые старпёры, "НУБЫЗАПОЛОНИЛИВСЕСАНКТУМЫ!!!" :troll:
  • 0

#28
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

у меня одно предложение по локалу - сделать его в стиле ВХ: кто написал чего, тогда и появился в списке :troll:

неистово плюсую
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#29
DanGion

DanGion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 887 сообщений
131
  • EVE Ingame:Dangion Pickle
  • Corp:ФВ
  • Client:Eng

у меня одно предложение по локалу - сделать его в стиле ВХ: кто написал чего, тогда и появился в списке :troll:



Заверните!

А как контру (чтобы мягкобулочные не "потекли" из Ив) можно увеличить дистанцию подскана в 2-3 раза.
  • 0

#30
BrutalRUS

BrutalRUS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:BrutalRUS
  • Corp:Lunar fishing inc.
  • Client:Рус
А что бы не сделать, как вариант к общей теме, НПС на гайке, который будет за определённую плату давать пилоту или ФК инфу о том, кто и когда (или сколько чел просто) прыгнули именно через эту гайку. Давать инфу будет ограниченное время, час например, после чего, для обновления нужно снова к нему топить :blink:
  • 0

#31
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng
есть небольшая проблема, что ряд ботов считывает инфу о появлении нового тела в системе даже без отображения тела в окошке локала. да и люди, изучавшие методы небезызвестного песонажа манкисфера, доказали что подобные данные можно снимать напрямую или скрывать. предложенные вами изменения похоронят белтхантинг и аномальхантинг для любых пилотов кроме ботов.
  • 0

#32
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

есть небольшая проблема, что ряд ботов считывает инфу о появлении нового тела в системе даже без отображения тела в окошке локала. да и люди, изучавшие методы небезызвестного песонажа манкисфера, доказали что подобные данные можно снимать напрямую или скрывать. предложенные вами изменения похоронят белтхантинг и аномальхантинг для любых пилотов кроме ботов.

1. Если написать скрипт, который сравнивает время отварпа и время появления нейтрала на дальней гайке за пределами подскана, можно подобных ботов банить пачками.
2. Таких ботов наверняка весьма немного, думаю, что больше 95% составляют гораздо более примитивные поделки
  • 0

#33
Garrus_Renesco

Garrus_Renesco

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
186
  • EVE Ingame:Garrus Renesco
  • Ally:Бросил Еву
  • Client:Рус

А что бы не сделать, как вариант к общей теме, НПС на гайке, который будет за определённую плату давать пилоту или ФК инфу о том, кто и когда (или сколько чел просто) прыгнули именно через эту гайку. Давать инфу будет ограниченное время, час например, после чего, для обновления нужно снова к нему топить :blink:

"Именно через эту гайку прыгнуло 15 692 138 пелотав....."


"Вот списог..." :lol:
А ещё он будет чинить корабли и продавать патроны

Сообщение отредактировал Garrus_Renesco: 21 January 2012 - 0:43

  • 0
Sarachem: "Так что даёшь пук-пук, турэль скрыпнула и сонце свитило в корму."

#34
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А ещё он будет чинить корабли и продавать патроны

А за очень большую взятку - сшибать нейтралов.
  • 0

#35
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11134 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

есть небольшая проблема, что ряд ботов считывает инфу о появлении нового тела в системе даже без отображения тела в окошке локала. да и люди, изучавшие методы небезызвестного песонажа манкисфера, доказали что подобные данные можно снимать напрямую или скрывать. предложенные вами изменения похоронят белтхантинг и аномальхантинг для любых пилотов кроме ботов.

изменения в коде скорее всего возможны для невозможности получения данного сигнала или получения псевдо-сигналов каждые 5 сек, которые не-боты видеть вообще не будут.
Сделать локал как в ВХ это очень хорошая идея. И возможность устанавливать какой-нить апгрейд в системе с небольшим ХП, который позволяет видеть кто в локале (не в чате естесно, а в окне подскана, например). Модуль должен убиваться небольшим гангом и анчориться возле планеты\солнца, а не на посе.
  • -1
я всегда знаю, как надо лучше

#36
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252
Ребята. Это переломает весь ваш жизненный уклад. Локал как в вх.
Полетушки в к спейсе и в вх- 2 офигительно большие разницы. Хотя некоторые тактические возможности добавляются несомненно, но в вх очень высок элемент задротства, с целью получения того интела, который в к-спейсе раздается даром.

Живу в вх, фанюсь в лоу(про нули вот мало знаю). И, пожалуй, не хочу, чтобы в лоу было как в вх.

Сообщение отредактировал Twiddle: 21 January 2012 - 4:23

  • 1
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#37
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

6 секунд рекалибрации.

Даже с бесплатной т2 клокой всего 5.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#38
DanGion

DanGion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 887 сообщений
131
  • EVE Ingame:Dangion Pickle
  • Corp:ФВ
  • Client:Eng

Ребята. Это переломает весь ваш жизненный уклад. Локал как в вх.
Полетушки в к спейсе и в вх- 2 офигительно большие разницы. Хотя некоторые тактические возможности добавляются несомненно, но в вх очень высок элемент задротства, с целью получения того интела, который в к-спейсе раздается даром.

Живу в вх, фанюсь в лоу(про нули вот мало знаю). И, пожалуй, не хочу, чтобы в лоу было как в вх.



Фармлю в ВХ, летаю в хай-секе. Знаешь, по моему скоромному мнению, создание ВХ локала, оч. сильно изменит механику всего к-спейса в целом.

Если объединить с идеей "О улучшении качества НПЦ и уменьшения их количества" (идея в том что НПЦ фитятся игроко- подобно, и пригодятся и сетки, и скрамблы), то получится вообще хорошо.

Ситуация в хаях изменится мало (сейчас ищещь нейтралом и на него варпают цептора, а потом ДД). А вот вот буст разведок и контразведок будет. Состав корпы вара выписать не проблема, и как только они появились бы онлайн разведка разлетелась вокруг "пастбищ". Можно еще скилл добавить, который будет ускорять ответ агента (х5-х10), будет в цене.

При данном изменении локала иметь вторым окном нейтрала-альта-ковера смысл потеряет. Азарт от охоты увеличится в разы. А во флитах на КТА и так разведка есть.

А сейчас увидел в локале, что варов на соседней гайке в n-раз больше и сел на стан, уйдя курить чай и пить сигареты.
  • 0

#39
Взрослый

Взрослый

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Ter Ran
  • Client:Eng
Карибас должен страдать и это факт
  • -1

#40
Ma3a09

Ma3a09

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2606 сообщений
851
  • EVE Ingame:Ink Ref
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Client:Рус
Наверно уже писали об этом, но все равно :wub:
Зачем менять что то в локале, сделать на белтах мелочь с поинтами и все.....колличество убитых ботов из-за этого возрастет и не ботов тоже :lol: . Сделать так что бы они садились на орбиту хантреру вне радиуса смарт, что бы минимальное колличесвто их было от 4шт. в белте, вот и все. Кто то скажет "что помешает их отстреливать сразу?", а то что это время!!! пускай на их отстрел уйдёт 2-3 минуты, но извините, это гарантированное время того что хантер привязан к белту.
  • 0
Наркотики, порно и ириски.
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users