Да блинзвук в тимспике?

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
если система замедлена - значит рядом идет война, нефиг карибасить.Для ПВП фича может и полезна. Хотя сделать кисель канеш проще, чем оптимизировать код или апгрейдить железо. Но мля, ПВЕ убито напрочь, миски делаются в 2 раза дольше. Короче говно сделали, ПВП в киселе само по себе не ок, дык еще на ето ПВП теперь и не заработать нормально, скоро слитые шипы нечем будет компенсировать...
З.Ы. Надо компенсировать потерянный ДПС в ПВЕ, замедлили в системе время на 20%, значит автоматом должен увеличиваться дамаг с каждого залпа на те же 20%, по неписи только естественно....
Да хер там "рядом". учитывая реализацию ето "рядом" может оказаться прыгов за 40. А что касаецо страдания карибасов - дык им как раз похеру, просто переедут в соседнюю сису и так же будут жевать. А вот народ, который делает парочку мисок (парочку аномалек, десяток белтов) для того, что бы иметь возможность компенсировать сливы ПВП шипов, теперь либо будет делать ето в 2 раза дольше, либо станет летать на более дешевых шипах. В любом случае это ударит по качеству ПВП прежде всего...если система замедлена - значит рядом идет война, нефиг карибасить.
и да - карибас должен страдать.
Нет. Безусловно лучше залипающие модули, не возможность отварпать, лаги вселенских масштабах. Главное чтоб карибас в соседней системе не страдал!Для ПВП фича может и полезна. Хотя сделать кисель канеш проще, чем оптимизировать код или апгрейдить железо. Но мля, ПВЕ убито напрочь, миски делаются в 2 раза дольше. Короче говно сделали, ПВП в киселе само по себе не ок, дык еще на ето ПВП теперь и не заработать нормально, скоро слитые шипы нечем будет компенсировать...
З.Ы. Надо компенсировать потерянный ДПС в ПВЕ, замедлили в системе время на 20%, значит автоматом должен увеличиваться дамаг с каждого залпа на те же 20%, по неписи только естественно....
Залипающие модули - ето безусловно говна килограм, но страдать не должен никто. Компенсационный механизм надо делать. Вариантов дохера, увеличить дамаг по неписи в замедленных системах, или увеличить баунти и реварды в тех же замедленных системах. А лечить одно, калеча другое - ето херовое решение. На карибасах держится экономика ЕВЕ, ибо иски из воздуха не беруться, даже купленные за влитый реал один куй кем то нафармлены... Если они начнут страдать в масштабах всей игры, то пострадают вслед за ними абсолютно все....Нет. Безусловно лучше залипающие модули, не возможность отварпать, лаги вселенских масштабах. Главное чтоб карибас в соседней системе не страдал!
А вот народ, который делает парочку мисок (парочку аномалек, десяток белтов) для того, что бы иметь возможность компенсировать сливы ПВП шипов, теперь либо будет делать ето в 2 раза дольше, либо станет летать на более дешевых шипах. В любом случае это ударит по качеству ПВП прежде всего...
А кто больше страдать то будет? ПВПшник или карибас?На карибасах держится экономика ЕВЕ, ибо иски из воздуха не беруться, даже купленные за влитый реал один куй кем то нафармлены... Если они начнут страдать в масштабах всей игры, то пострадают вслед за ними абсолютно все....
Имхо, ПВПшник казуал будет страдать больше в разы, ибо их это накроет практически сразу. Потом начнут страдать нулевые ПВП альянсы, живущие за счет клаймов и петов. А карибасы одиночки страдать не будут практически совсем, ибо у них как правило несколько "кормушек" и они просто будут перемещаться между ними, находя незамедленные системы... Вообще на мой взгляд - ето самое значимое изменение в ЕВЕ, влияющее на экономику, за всю ее историю. К чему оно приведет - даже спрогнозировать трудно. Но лучше точно не станет....А кто больше страдать то будет? ПВПшник или карибас?
Ты моделируешь ситуации, где ТД 100% времени. ТД бывает по вечерам во время заруб. Так что твой бот будет фармить нормально в течении остального времени суток...Имхо, ПВПшник казуал будет страдать больше в разы, ибо их это накроет практически сразу. Потом начнут страдать нулевые ПВП альянсы, живущие за счет клаймов и петов. А карибасы одиночки страдать не будут практически совсем, ибо у них как правило несколько "кормушек" и они просто будут перемещаться между ними, находя незамедленные системы... Вообще на мой взгляд - ето самое значимое изменение в ЕВЕ, влияющее на экономику, за всю ее историю. К чему оно приведет - даже спрогнозировать трудно. Но лучше точно не станет....
Зависимость времени убийства неписи от ДПС нелинейна. Если снизить ДПС процентов на 30-40, то время убийства уже увеличится вдвое, ибо непись откачивается....Ты моделируешь ситуации, где ТД 100% времени. ТД бывает по вечерам во время заруб. Так что твой бот будет фармить нормально в течении остального времени суток...
Ты не понимаешь как работает ТД...Зависимость времени убийства неписи от ДПС нелинейна. Если снизить ДПС процентов на 30-40, то время убийства уже увеличится вдвое, ибо непись откачивается....
Зарубы же не причем, зайди в игру и посмотри ДПС шипа в доке и в космосе. Результат будет крайне любопытным, ибо лаги, а значит замедление времени бывают не только от заруб, а и просто от более менее плотного локала. Я специально пролетел по кругу около 20 лоусечных систем, расположенных в 4х констеляциях и замедление и пониженный ДПС был во всех системах без исключения. При этом судя по карте нигде по близости крупных заруб нет, так, пара гейт кемпов висит...
Не меняется та составляющая ДПС, которая зависит от откачки неписи. Но РОФ пушек увеличен, значит ты банально дольше делаешь то же самое количество залпов в батл неписи, значит общий эффективный ДПС на миске увеличивается. Это хорошо видно в характеристиках шипа в фитинге, сравни в доке и на андоке. К тому же время прохождения тех же мисок объективно возросло...Ты не понимаешь как работает ТД...
Цикл откачки непеси ТОЖЕ увеличивается. ДПС не меняется. Вообще.
...Не меняется та составляющая ДПС, которая зависит от откачки неписи. Но РОФ пушек увеличен, значит ты банально дольше делаешь то же самое количество залпов в батл неписи, значит общий эффективный ДПС на миске увеличивается. Это хорошо видно в характеристиках шипа в фитинге, сравни в доке и на андоке. К тому же время прохождения тех же мисок объективно возросло...
Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.
Как многопоточность спасет от банальных IO wait? Залипали процессы, станут залипать потоки?CCP могло бы конечно напрячься, и через годик-другой упорной разработки перевести сервеную часть на многопоточную модель. Но играем-то мы сейчас.
Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.
Если в этих ваших дронгерах TD постоянно 100% — значит ботов уже столько, что нода не справляется. Сразу всё стало ясно! Дронреги понерфили уже второй раз за год, причём нерф с отрицательной обратной связью! Ай да CCP — нашли способ, причём так, что они вроде как и не при делах.З.Ы. Петы будут в 2 раза медленнее фармить алои, прощай "суперкапитал каток"....
Сообщение отредактировал reiser: 20 January 2012 - 6:00
0 members, 1 guests, 0 anonymous users