
Сообщение отредактировал Astarta Atrax: 22 March 2012 - 9:46
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Дык в чем трабла, так и пиши, повернута на игре, есть 100500 мыслей, как облагородить. Буду собирать крупицы истины на сру форуме. Ну и пару татух с нубшипами, или бодиарт такого плана:
только покемоны не прокатят.
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Так и было спланировано (хотел дописать "на BOB BBQ" но сейчас большинству это уже ничего и не скажет). ЦЦП сообщало о своих намерениях 18 месяцев не делать серьезных изменений в ЕВЕ а сосредоточиться на аватарах. В результате получилось всего на пару месяцев меньше но если бы не серия факапов отдела по общению с сообществом то и все 18 месяцев бы прокатили.а почему тогда Incarna спровоцировала столько батхёрта, что ССР потеряло часть игроков, сотрудников и двоих представителей цсма?
Устроиться в ццп проблем нет - претендентов на работу на вулканическом леднике в центре атлантики не особо много. Так что четвертым пунктом должно быть "получи инсайдерскую инфу за несколько недель до всех остальных, чтоб успеть навариться на ней". Забавно, что по этим четырем пунктам очень четко разделяются и кандидаты: attention-whore'ы, нубы, туристы-халявщики и кандидаты от альянсов (одиночке со своими альтами монетизировать инсайдерскую инфу сложновато).1. Почувствуй себя ПРИЧАСТНЫМ, ака ЧСВ овер 9000.
2. Почини игру (для совсемидиотовидеалистов).
3. Прокатись на шару в место, где некто из твоих знакомых некогда не был и не будет.
4. Есть ещё секретный пункт, для тех кто планирует делать карьеру CSM->ССР (это не шутка, гуглите).
Устроиться в ццп проблем нет - претендентов на работу на вулканическом леднике в центре атлантики не особо много.
Про голосования за идеи это вообще утопия, так как ресурс человекочасов программистов не бесконечен, а игроки никогда не сойдуться в вопросах приоритетов - каждый будет тянуть на себя. Так что сливайте идеи в предназначенный для них раздел и надейтесь, что туда заглянет скучающий в обеденный перерыв разработчик.
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Ага, только 95% работы над евой идет в исландском офисе. Мы же не о дасте с вампирами говорим. Тем более чтоб работать в Шанхае наверняка нужно знать китайский, а в США - иметь гринкарту. И это еще вопрос чего сложнее добитьсяДа у них не только в Рейкьявике офисы есть, или ты нам это говоришь как начальник отдела кадров?
Это одно и тоже. Суть в том, что вероятность протолкнуть идею через цсм - 0%, то что ее заметит в разделе идей разработчик или представитель комьюнити тим, доклад которого прочитают и не забудут через секунду - 0.05%, приехать на фанфест\другой слет игроков, там в баре отловить Саундвейва и поездить ему по ушам - 5%.Ты не прав, не только в обеденный перерыв они туда заходят, по сути должность Community Coordinator это и есть чтение форумов и извлечение из оных идей.
Топ-100 идей будут сплошные "розовые пони".А про голосование, в чём проблема внедрять только те идеи, которые набрали больше всего голосов?
Что значит спорные вопросы? Нет ни одного предложения которое бы не вызывало споров. Нерф хайсеков, нерф локала, бусты\нерфы конкретных кораблей, приоритет развития на нули или вормхолы или лоусеки или хайсеки - у всего есть адепты и противники.Ну а совсем спорные вопросы можно вобще снять с голосования
у всего есть адепты и противники.
то что ее заметит в разделе идей разработчик или представитель комьюнити тим, доклад которого прочитают и не забудут через секунду - 0.05%
Тем более чтоб работать в Шанхае наверняка нужно знать китайский, а в США - иметь гринкарту. И это еще вопрос чего сложнее добиться
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Тогда все что останется будет из раздела "сделайте мне вов-в-космосе". Ключевые слова: массовость, казуальность.вот вопрос в их кол-ве, если поровну - то вопрос явно слишком спорный чтобы выставлять его на всеобщее голосование
Я свое первое предложение в F&I запостил году в 2004 и это один из самых мною читаемых разделов. Так вот, если вычеркнуть очевидные мелкие улучшательства из разряда "передвиньте кнопочку", фундаментальных идей, предложенных игроками, дай бог десяток наберется за все время существования евы. Обсуждаются? Где это вы такое видели? Посты дэвов в "идеях" в теме игроков случаются реже чем солнечные затмения. Их даже спрашивали почему так и, по их словам, они не хотят чтоб их отзывы трактовались как фаворитизм по отношению к автору или как взятие на себя обязательств, но это, имхо, дешевые отмазки.вот почитай оффорумы, много идей выдвинутых игроками обсуждаются и внедряются в игру разработчиками
fixedона была уникальная, она была многогранная, лучше просто не было
Ерунда, не прокатили бы. Это сами ссп уже начали врать, что каюты не фейл, просто какой-то там отдел дизайнеров\бухгалтеров\поваров что-то не доделал и не правильно приподнес каюты игрокам. Игроков не устроили сами каюты, а не обвертка.В результате получилось всего на пару месяцев меньше но если бы не серия факапов отдела по общению с сообществом то и все 18 месяцев бы прокатили.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 20 March 2012 - 4:05
Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.
Тогда все что останется будет из раздела "сделайте мне вов-в-космосе". Ключевые слова: массовость, казуальность.
если вычеркнуть очевидные мелкие улучшательства из разряда "передвиньте кнопочку", фундаментальных идей, предложенных игроками, дай бог десяток наберется за все время существования евы.
Обсуждаются? Где это вы такое видели? Посты дэвов в "идеях" в теме игроков случаются реже чем солнечные затмения. Их даже спрашивали почему так и, по их словам, они не хотят чтоб их отзывы трактовались как фаворитизм по отношению к автору или как взятие на себя обязательств, но это, имхо, дешевые отмазки.
Я водитель НЛО.
fixedCSM существует. Вопрос лишь в том, нафиг он нужен.
fixed
этот человек будет консерватором, поскольку почти все старожилы приходят к "верните как было" и "уже не торт", с такими взглядами никаких положительных изменений не произойдет.
И вообще 5 утра и пора спать.
написать, что CSM - это миф, могут только троли
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Я не про каюты говорил а про откровенно слабое освещение позции и мнения ццп по ряду вопросов, что создало серьезную напряженность среди игроков перед и во время инкарны: не пресечение распространения откровенного бреда о том что "ццп своими каютами сжигают видеокарты", бред, порожденный эффектом сломанного телефона, про то что за пользование API будут брать 99$ со всех (хотя началось все с ожидаемого многими авторами предложения о лицензировании третьесторонных программ). Отсутствие внятной позиции по ценам в аурум-шопе. Долгое отсутствие комментариев после утечки письма о микротранзакциях. Отсутствие диалога на тему ангара как альтернативы каютам.Ерунда, не прокатили бы. Это сами ссп уже начали врать, что каюты не фейл, просто какой-то там отдел дизайнеров\бухгалтеров\поваров что-то не доделал и не правильно приподнес каюты игрокам. Игроков не устроили сами каюты, а не обвертка.
Большинство проголосует за буст дрейка, персональную охрану конкорда и петов себе в каюту.Не согласна, если много игроков голосует за нерф дрейка, это ещё не значит что понрефленый дрейк = WoW'у
ЦЦП в процессе пережога дэмедж контроля пообещали структуру из игроков которая будет надзирать за нарушениями. Понятно что такую структуру создать не реально (именно из игроков), вот и выкрутились этим "пятым колесом" в виде CSM. Отдела internal affairs тогда еще не было.Чо ещё хотела сказать - насчет того что CSM ввели после того как ГМа словили на помощи бобам, ок, словили, но вводить надо было отдел внутренних расследований, который к слову тоже есть, и на этом ограничиться, а при каком хрене тут CSM я так до сих пор и не поняла
Сообщение отредактировал EVEPlayer: 20 March 2012 - 4:42
Большинство проголосует за буст дрейка, персональную охрану конкорда и петов себе в каюту.
ЦЦП в процессе пережога дэмедж контроля пообещали структуру из игроков которая будет надзирать за нарушениями. Понятно что такую структуру создать не реально (именно из игроков), вот и выкрутились этим "пятым колесом" в виде CSM. Отдела internal affairs тогда еще не было.
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
То ли троллинг настолько толст, что кажется тонким, то ли в дронрегах и правда какие-то торсионные поля, воздействующие на моск.Подожди, чета так и нипаняла ты согласен с тем что CSM не нужен или нет?
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
То ли троллинг настолько толст, что кажется тонким, то ли в дронрегах и правда какие-то торсионные поля, воздействующие на моск.
У вас там в незалэжной выборов не бывает типа?
Ну вот и в игре оно примерно за тем же.
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Не понятно зачем всё это нужно ССР. Зачем им тогда отдел маркетинга ? За что плятят целому штату программистов ? Вот если бы туда тур путёвки не оплачивали, а то ездят всякие "побухать", тогда бы ещё можно было бы поверить в "честность" совета.
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
Дошло. ) Не забудь про вашингтонский Белый Дом, Z.O.G., "вертикаль власти", etc... С соответствующей проекцией на Еву. Политика - грязное дело.Во-вторых, в нашей незалежной один раз в жизни голосовала и больше вряд ли буду, ибо у нас (как и у вас
) всё точно так же как и с CSM'ом в еве, мы голосуем за некого, простите, члена, который потом, якобы, представляет наши интересы на правительственном уровне, вот если б мы голосовали за конкретные законопроекты и выдвигали бы их, тогда был бы другой разговор, аналогию с евой сам проведёшь
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
0 members, 1 guests, 0 anonymous users