графики, статистика, а то что в первый день этого действа нельзя было андокнуться и вместо андока был черный экран в 4-х из 5-ти случаев - это какбы они справляются и выдерживают...
хорошая мина при плохой игре
конечно понятно, что это экспериментальный ивент, но вот было бы в жите не 1500+ человек в то время, а три тыщи например - там невозможно было бы не то что андокнуться, а даже залочить кого-то, не говоря уже о том чтобы сделать залп... но 3000 человек в жите не будет до тех пор, пока работает трафик контроль, и сколько бы человек ни захотели принять участие в ивенте (ну например, если бы единовременно весь
гунсвААААААААрм прилетел в житу, то весь транк накрылся бы), реально принять участие в ивенте смогли бы только те, кто проскочит трафик контроль и кого не выкинуло из-за переполнения системы... всё очень красиво, с графичками и прочими фишками, только надо понимать, что жита уже некоторое время является по сути государством в государстве, это отдельный сервак, на котором максимально допустимое количество пилотов - это 2500 примерно и то это уже адский напряг... а я всё-время вспоминаю по этому поводу старый добрый ЛА2, в котором пусть и на каждом серваке было максимум по 5000 человек, но они таки там были и проводили масштабные осады и рубились друг с другом в больших пати... и ничо, не было такого в_лагалища как в еве, а ведь ЛА2 это чуть ли не прошлый век... так что красивая картинка, но правды в ней маловато, просто уже никто не заморачивается с оптимизацией систем, с увеличением мощностей... стагнация на лицо, но главное же как её преподнести, а уж что она собой представляет - вторично...
Сообщение отредактировал 3BEPEB: 04 May 2012 - 2:05