Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ВарпСтабы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
74 ответов в теме

#21
Volchische

Volchische

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
7
  • EVE Ingame:MacKondr
  • EVE Alt:volchische
  • Corp:EL DO
  • Client:Eng
Не согласен с тем, что бы не отрубалось мвд (скрамбл должен отрубать мвд). Штрафы должны остаться, а то опять же буст шилдовых кораблей.
  • 0

#22
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13470 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Какая связь между отрубанием мвд и шилдовыми кораблями?
  • 0

#23
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Какая связь между отрубанием мвд и шилдовыми кораблями?

никакой... В этом вся прелесть иврукома, ты говоишь:

Надо/не надо [выбрать любое действие] иначе корабли [выбрать любую расу] станут ниочем/имбой по отношению [кораблик любой другой расы] и это приведет к тотальному дисбалансу.



Вставляешь что угодно, говоришь безапелляционно, попутно называешь собеседника тараканишкой и успех тебе гарантирован.

Если требуют пруфов линкуешь КБ оппонента и говоришт что он лузер в независимости от КБ (ее можно даже не смотреть).

Если в теме артснис, то его надо обозвать козявкой в непроплате иначе тема не получит должного вливания баттхерта

Сообщение отредактировал eclampsia: 07 May 2012 - 14:28

  • 5

I'm not in the game 2 years already.

 


#24
Volchische

Volchische

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
7
  • EVE Ingame:MacKondr
  • EVE Alt:volchische
  • Corp:EL DO
  • Client:Eng

Какая связь между отрубанием мвд и шилдовыми кораблями?


Ни какой это ответ был на два разных случая.
Первый про то, что те кто танкует армором фитят в основном скрамбл и сетку, и следовательно им не выгодно чтоб скрамбл не отрубал мвд.
Второй про шилдовые корабли. Если не будет штрафа у варпстабов, что мешает зафитить допустим 2-3 варпстаба и и хороший танк в шилд. а если запахнет жаренным отварпать?
  • 0

#25
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

ИМХО ССР когда нерфило варпстабы действовало очень топорно. Просто убрало модуль из ПвП и все. А зачем - непонятно...


Да зато этих равенов и вагабондов больше летало, а теперь чет не вижу...

Ты правда не понимаешь зачем и почему? Чтобы убрать рисклесс пвп из рациона. Вагабонд с 4мя стабами в лоу, к примеру, был нормальной практикой. Сейчас на любой рекон можно 2 стаба положить без особых проблем, на шилдовые корабли тоже можно 1-2 почти всегда запихнуть, таклить пве-шип с 2-3 стабами в лоу тоже очень интересно и занимательно.
И тогда чтобы уверенно затаклить цель в ганге нужно будет 2 лачесиса с 2мя дизами каждый, а в соло таклить что-то вообще будет проблематично. Что опять же приведёт к утолщению блобов и уменьшению пвп.
  • 1

#26
lordhakko

lordhakko

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 67 сообщений
12
  • EVE Ingame:RackotPrime
  • Corp:[KIEV]
  • Ally:FB
  • Client:Eng

И кто сказал что галлы медленные? Они с новым патчем будут просто врываться круша все бласторами!1


откуда инфа?

а штрафы я б убрал, и силу т2 варпстабов до 2-х единиц поднял бы, что б посмотреть на морды гейских цинобалов, от которых сваливает индус (а еще эпичнее садит на сетки,скрамбл, ждет прохода ганка и сваливает на структуре :troll:(с такими варпстабоми то скрамблы фитить прейдется))
шучу канешна, все пвп с такими стабами исчезнит

Сообщение отредактировал lordhakko: 07 May 2012 - 15:48

  • 0

#27
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Едиснтвенное что я бы предложил по системе дизов, стабов и бублей, так это запретить использование МВД в бублях, вот это будет интересно, чтоб бубль действовал как диз, вырубал МВД при влете в него.
  • -1

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#28
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13470 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Хочется изимода в ловле блокадников и ковров?

Если не будет штрафа у варпстабов

Дык у них есть штраф и довольно серьезный.
  • 0

#29
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Едиснтвенное что я бы предложил по системе дизов, стабов и бублей, так это запретить использование МВД в бублях, вот это будет интересно, чтоб бубль действовал как диз, вырубал МВД при влете в него.

Насколько я понял по совокупности бекстори-информации, дизы действуют как глушилки конкретного варпдрайва какими-то электронными методами (торсионным излучением в ясеневый сердечник там), они раздалбывают систему наведения конкретного корабля. Соответственно, варпстабы — это шапочка от фольги, снижающая эффект от варпдизов. Скрамбл — усиленная версия диза, которая раздалбывает настолько, что сам варпдрайв нельзя активировать даже частично (читай как «включить МВД»).

Бубли же действуют по другому принципу: они создают сильный ложный гравитационный колодец на границе бубля. Так как варпдрайвы наводятся именно что на настоящие или искусственные гравитационные аномалии, то внутри бубля они видят только бубль, всё остальное им заглушается. Этим же объясняется затягивание в бубль: варпдрайв путает границу бубля и целевой объект. Этим же объясняется затягивание только внутри грида: разрешения достаточно при этих расстояниях, чтобы различить бубль и целевой объект. Этим же объясняется заграждение от приварпа бублём: из-за бубля на пути варпдрайв не видит целевой объект. Скрипт ХД по идее делает маленький персональный бубль. Именно этим по идее объясняется и бесполезность варпстабов против бублей, так как бубли не вмешиваются в действия или системы конкретного корабля, они вмешиваются в саму физику процесса варпа.

Микроварпдрайв же по идее — тот же самый варпдрайв, только включаемый не на всю катушку и действующий на малых скоростях. Соответственно, он не требует точных навигационных расчётов для перемещения в генерируемом «разрешенном вакууме», так что и гравитационные колодцы-ориентиры (а значит и бубли) не имеют никакого отношения к нему. Скрамбл его отключает именно вмешательством в системы корабля.

Короче: если и вводить, то отдельным видом пробок. Но да, изимод. Так можно дойти и до стазис-бублей, джам-бублей и других аур. В принципе, интересно, но тогда надо вводить возможность отстрела бублей не только смартами.

Хотя полезность таких бублей... Вести бой со своим флотом в бублях ещё есть какой-то смысл: ведь вам не надо отварпывать из этого бубля, это противнику надо. А вот от того, что и на своём, и на чужом флоте будет лежать сетка, толку никакого. Значит, остаётся только тактика стоять в 25+ км и закидывать противника бублями. А это по идее увеличит разрыв между клозрейп и кайтинг формациями.

Сообщение отредактировал C. N.: 07 May 2012 - 17:36

  • 2

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#30
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33666 сообщений
13432
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Мне кажется, что варпстабы имеет смысл сделать ригами, с приличной калибрацией, и штрафами на массу корабля. Сразу решится куча проблем: больше двух-трех штук их не поставить в принципе, корабль с кучей таких ригов будет отварпывать, как фрейтер, ну и всякие тримарки тоже фитить некуда будет - придется платить танком за возможность сорвать когти. Ну и главное - риги не отключить, когда нужно
  • 0

#31
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
варпстабы вообще трогать не надо, они вполне ок. Идея УГ, половина смысла АБ пропадёт. Единственное, о чём стоило бы тут задуматься, так это ремоут варп-стаб в мед-слот.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#32
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ремоут варп-стаб в мед-слот.

Изображение же.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#33
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng
Господа, чтобы развеять сомнения и домыслы, должен сказать, что:
1) Я фичу АБ когда это целесообразно.
2) Я не фичу стабы уже очень давно, после введения новых стабов с их нивдолбенными штрафами.


Я просто предположил, что было бы логичнее, сбаласированее и просто вернуло бы модуль в ПвП.
Поясню:
В данный момент скрамблер, особенно в сочетании с сеткой, это ультмативный девайс который практически не оставляет шансов пилоту так как практически фиксирует, без шансов корабль на одном месте. Некоторый шанс дает АБ, но под сеткой, этим шансом могут воспользоватся разве что быстрые фриги. Опять же дуал-проп не в каждый шип войдет.
Нововведение побустит целый ряд игровых моментов:
1) Транспорты с +2варп-кор стренжем, может и не достигнут популярности клочных, но имхо станут более юзабельны.
2) Вернет смысл целой линейки модулей (вариации стабов) в PvP. Ибо сейчас их преимущества не перевешивают их штрафы ( о чем более чем красноречиво говорит статистика их использования...или точнее НЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ).
3) Появятся новые сетапы типа дуал скрам на цепторах а не только диз+скрм, диз-стека и.т.д. ибо второй скрам таки будет отрубать мвд а фитить более одного стаба в PvP, не имеет смысла с их штрафом. Так же получат дополнительный буст уже имеющиеся но достаточно редкие дул-веб сетапы.
4) При штрафах стабов (а их все помнят то? или после того как стабы стали штрафоваться и их практически перестали юзать, многие уже забыли КАКИЕ на них штрафы?), увешатся ими и ногибать не выйдет. Допустим что стаб будет стоять на наногее вроде драмки или цинобала. Поставьте в EFT на них хотя бы 1 стаб и посмотрите на их скан рез и локренж...что уж говорить о 2ух и более. Так что никаких Розовых пони и супер-пупер девайсов тут нет.
5) И нет. Два диза не будут отключать мвд. Может не очень логично и отсекает еще ряд сетапов, но дюже жирно отключать мвд на 24 км даже не фракцией а простым т2. Это убьет скрам.

Сообщение отредактировал TegLaary: 08 May 2012 - 18:04

  • 2

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.

#34
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Ты правда не понимаешь зачем и почему? Чтобы убрать рисклесс пвп из рациона. Вагабонд с 4мя стабами в лоу, к примеру, был нормальной практикой. Сейчас на любой рекон можно 2 стаба положить без особых проблем, на шилдовые корабли тоже можно 1-2 почти всегда запихнуть, таклить пве-шип с 2-3 стабами в лоу тоже очень интересно и занимательно.
И тогда чтобы уверенно затаклить цель в ганге нужно будет 2 лачесиса с 2мя дизами каждый, а в соло таклить что-то вообще будет проблематично. Что опять же приведёт к утолщению блобов и уменьшению пвп.

10-15% пенальти на стаб было бы вполне достаточно.

Риск со стабами - относительное явление пока тебя хиктор не перехватит. Лучше что бы что-то летало, чем ничего как сейчас. ИМХО 1 стаб норм, 2 - должны напрягать, 3 и более делать шип безполезным в ПвП...
  • 1

I'm not in the game 2 years already.

 


#35
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6870 сообщений
1286
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
2тс - ставить минус в ответ за критику - спасибо, теперь я уверен, что был прав и Alexfishka также прав. Ему уходит плюс, ты же лови ответку.

Сообщение отредактировал Last Ghost: 09 May 2012 - 1:33

  • -1

#36
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13470 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Last Ghost
Мсье оценивает идеи по своему личному отношению к их автору, а не по их содержанию?
  • 1

#37
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
скрамбл, как и сетка, легко контрятся джамом, а иногда нейтриками, вариорами и смартами. Идея ТС в том виде, какая она есть сейчас - бред. Вот если бы скрамб не отключал мвд на 100%, а понижал бонус скорости, скажем, на 30% или еще лучше был бы шанс того, что скрамбл отключит мвд 60%, это было бы уместнее предложенного "работает полностью\не работает полностью".
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#38
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

скрамбл, как и сетка, легко контрятся джамом, а иногда нейтриками, вариорами и смартами. Идея ТС в том виде, какая она есть сейчас - бред. Вот если бы скрамб не отключал мвд на 100%, а понижал бонус скорости, скажем, на 30% или еще лучше был бы шанс того, что скрамбл отключит мвд 60%, это было бы уместнее предложенного "работает полностью\не работает полностью".

Какой джамм.. какие нейтрики... варриоры... смарты... :facepalm:
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#39
Volchische

Volchische

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
7
  • EVE Ingame:MacKondr
  • EVE Alt:volchische
  • Corp:EL DO
  • Client:Eng
ТС прокомментируй пожалуйста то, что я писал выше:

Первый про то, что те кто танкует армором фитят в основном скрамбл и сетку, и следовательно им не выгодно чтоб скрамбл не отрубал мвд.
Второй про шилдовые корабли. Если не будет штрафа у варпстабов, что мешает зафитить допустим 2-3 варпстаба и и хороший танк в шилд. а если запахнет жаренным отварпать?


  • 0

#40
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

10-15% пенальти на стаб было бы вполне достаточно.

Риск со стабами - относительное явление пока тебя хиктор не перехватит. Лучше что бы что-то летало, чем ничего как сейчас. ИМХО 1 стаб норм, 2 - должны напрягать, 3 и более делать шип безполезным в ПвП...

Кому лучше то? тем кто не хочет рисковать своим кораблём - конечно, тем кто хочет корабли убивать - нет. И вопрос в том чего в пилоте больше - "гомосятины" или "дамагмодов".
Логика сейчас такая: если ты не хочешь пвп - пожалуйста фить стабы и уклоняйся, если хочешь - будь готов потерять корабль даже из-за одного жалкого рифтера с дизом.

з.ы А чтобы 10 человек поймать - нужно 10 хикторов, да? :lol:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users