Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Minmatar V3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
136 ответов в теме

#21
Kawara

Kawara

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 277 сообщений
44
  • EVE Ingame:Tormoko
  • EVE Alt:Ookawara
  • Corp:BWW
  • Client:Eng

Смотри как сделали у хаунда. Думаю, ожидать надо подобного.

в своих выводах я и опирался на новую модель хаунда, нуби-шипа и торнадо. там все стеклянные поверхности стали намного толще, непрозрачными, практически черными. но так хочется ошибаться. :unsure:
  • 0

247947373-19.png


#22
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Ну вообще там весьма логично все. Добавили какого-никакого бронирования на уязвимую сенсорику. Да и вообще.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#23
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

А назвать Ладары своим именем пальцы не гнутся?

У меня своё мнение на счёт того что же это такое, ибо считаю что это таки радиаторы охлаждения :mp_gy:
Дизайнеры ССP считают что это паруса, судя по всем названиям в описании материалов кораблей:
name: "SailsDetailMap"
resourcePath: "res:/dx9/model/ship/Minmatar/Decal/Minmatar_Sail_Pattern_T1.tga"

Смотри как сделали у хаунда. Думаю, ожидать надо подобного.

Хаунд кстати использует цветовую схему бруторов (пруф), так что можно сравнить имеющуюся в игре модель с рендером хурика и фуна, и заранее представить как будут выглядеть варг, слепень, мунин.
  • 0

#24
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Танди, паруса в жидкости не рулят(ссп их так больше за форму зовут явно). Радиаторы охлаждения матарам нафиг не упали. А вот их сенсорика явно требует подобные массивы. В отличие от остальных рас, у которых все спрятано в корпусе. В пользу того, что это сенсорика говорит тот факт, что у хаунда ладары вынесены сильно вперед, чтобы их не закоптило выхлопом торп.

Хаунд кстати использует цветовую схему бруторов (пруф), так что можно сравнить имеющуюся в игре модель с рендером хурика и фуна, и заранее представить как будут выглядеть варг, слепень, мунин.


Натяни бруторский окрас на циклон, пест и руптуру и мы сразу узнаем. Ну кроме отдельных деталей корпуса. 

Сообщение отредактировал Eretic: 31 May 2012 - 8:46

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#25
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Натяни бруторский окрас на циклон, пест и руптуру и мы сразу узнаем. Ну кроме отдельных деталей корпуса. 

На счёт радиаторов останусь при своём.
Циклон и темпест в раскраске бруторов вероятно выглядят так:

Изображение

Изображение

Сообщение отредактировал Tandi: 31 May 2012 - 10:50

  • 0

#26
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
В общем не плохо.

2Чох, за щито?


  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#27
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310
Как обычно - за попытку "научно объяснить" то, что в объяснении не нуждается.
Крылья это, паруса, ладары, радиаторы или прочее - не продумано изначально, не указано в описании шипа. А для дизайнера это просто дизайн, и по поводу технической обоснованности их рисовалок сказано уже много чего. И всё не в положительном ключе.
  • -3

#28
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
О каг. Хитро, хитро. Буду знать. Кстати, в связи с этим предлагаю выпилить все научные статьи по еве. Ибо все это только геймдизайн, требующий чтобы не было пермадефа и прочего. Нафига "научное" обоснование тому, что просто нужно для играбельности. Они ведь даже бампу сделали хоть какое-то обоснование.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#29
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310
Бэкстори объясняет косяки дизайна, а не дизайн объясняется бэкстори.
Для геймдизайна аналогично.
Для евы это не просто верно, а верно до полного идиотизма.
  • 0

#30
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
Я вот не пойму чот. Скорп - переделали основательно. Равен - ну так, туда-сюда. Амарры тупой ретекстур. Минматары тоже что и амарр?
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#31
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310
Ну я надеюсь, пест-хулл всё же перепилят, а то он чо-та страшный совсем, если честно.
Но - хз.
У них сейчас, видимо, первая цель - именно ретекстур, приведение всех шипов к единой новой системе. А вот ремоделинг в целях.. не помню такого. :(

Сообщение отредактировал CHoh: 31 May 2012 - 12:33

  • 0

#32
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
вот из-за этих грязных Krusual Tribe все щитают, что матары летают на ржавых корытах!
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#33
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13446 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
А еще из-за куска теплотрассы на темпесте...
  • 1

#34
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Лучшебы инвентарь пофиксили.. новый тред чо...

(а по теме - зер гут... давно матар ожидаю)

первого пофиксят :rolleyes:
  • 0

#35
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11134 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Изображение

чорт, как же похоже на МКС и затонувший Мир.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#36
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

А еще из-за куска теплотрассы на темпесте...

это эти, как их, выносные сенсоры, инфа 100% (ну сделаны из старой теплотрасы, но не пропадать же добру)
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#37
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
При реколоре дизайнеры ццп похоже руководствовались принципом "Бей аммаров пока не почернеют, бей матаров, пока не побелеют"
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#38
Trezubec

Trezubec

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
3
  • EVE Ingame:Trezubec
  • Corp:W.T.I. Co.
  • Client:Рус
Известны ориентировочные сроки введения новых вариантов расскраски?
  • 0

#39
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33593 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
С нынешней графикой - могли бы реализовать снопы искр и выбросы пара из стыков на матаррских кораблях. Типа - летит хуррик, а у него что-то искрит, откуда-то столбики пара вырываются, и создается впечатление, что он максимум в километре от андока развалится самостоятельно.

Это было бы очень атмосферно
  • 2

#40
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Известны ориентировочные сроки введения новых вариантов расскраски?

Ориентировочные? Цитируя CCP Guard "наверно, в следующем поинт-релизе (Inferno 1.1-1.2)"
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=1330515#post1330515

Сообщение отредактировал Tandi: 31 May 2012 - 15:55

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users