Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Режим управления "Кабина пилота"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
51 ответов в теме

#21
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

Мне идея нравится . По сути ничего не меняется , но игра приобретает новую грань , тем более , что для некоторых типов кораблей это может оказаться очень юзабельно : управление интером , например , с помощью джойстика. Хотя с другой стороны я представляю картину маслом : сидит пилот интера , в правой руке мышь , в левой джойстик + левой пяткой зажимает ctrl для лока))

угу, на пережоге на скорости овер 10 км/с :facepalm:
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#22
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
хочу чтоб дред разрывал нахрен цепторы, сделайте пожалуйста!
  • 0

#23
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Да такой топ есть, и наверняка не один.

А не признавать необходимость замены костыльного даблклика на что-то более удобное могут наверно только воинствующие снобы яхз.


тут проблема в другом зарыта. берет основные хулы. фриг / круз / бш / кап. насколько обновленное управление будет применимо? фриг - да, для любителей симуляторов и других пианистов. Крузер (бк туда-же) - уже сложней, но управление уже будет довольно плавным и замедленным, но уже появляется большая проблема с стрельбой в сторону от движения. бш... проблема стрельбы уже не большая, она огромная, а вот маневр уже с грацией бегемота. капитал... это проще описать так: попытка парализованного больного управляя инвалидной коляской играть в настольный теннис.

ТС: Сначала стоит попробовать придумать единое управление для разных возможностей, а потом уж выдвигать предложение "я хочу".
  • 0

#24
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

тут проблема в другом зарыта. берет основные хулы. фриг / круз / бш / кап. насколько обновленное управление будет применимо? фриг - да, для любителей симуляторов и других пианистов. Крузер (бк туда-же) - уже сложней, но управление уже будет довольно плавным и замедленным, но уже появляется большая проблема с стрельбой в сторону от движения. бш... проблема стрельбы уже не большая, она огромная, а вот маневр уже с грацией бегемота. капитал... это проще описать так: попытка парализованного больного управляя инвалидной коляской играть в настольный теннис.

ТС: Сначала стоит попробовать придумать единое управление для разных возможностей, а потом уж выдвигать предложение "я хочу".


Да кто-то же предлагал "здравую идею" - управление батлом разделить человек на 10. Одни пушками, другие двигателями, ещё разными модулями =)))
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#25
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14043 сообщений
2311

тут проблема в другом зарыта.

Да для всех применимо.
Летит бш прямо, зажимаем влево - начинает разворачиваться влево, как будто даблкликнули в ту сторону.
В чём проблема-то? В еве уже есть это управление, надо только сделать его удобным, а не через заднее место.

Сообщение отредактировал CHoh: 14 June 2012 - 12:46

  • 0

#26
Dragon DK

Dragon DK

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 239 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Dragon DK
  • EVE Alt:Много
  • Corp:TPT
  • Ally:OOS
  • Channel:convo ME
  • Client:Eng
Предлагаю к интерфейсу евы добавить тумблер!
  • 0
Ставьте плюсики.

#27
yozani

yozani

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 134 сообщений
44
  • Client:Рус
А я считаю что идея верная ! И ей таки быть ! В Даст512 например. :rolleyes: Управление атмосферным штурмовиком вполне может быть реализовано симуляторно. И таки оставьте ЕВУ в покое со своими штурвалами и шаг-газами. Астронавигация это вам не элероны поворачивать, там управление пилота осуществляется только на самом верхнем уровне, ввиду наидичайшей сложности нижнего, всю остальную работу выполняют неодушевленные элементы интерфейса и периферии. :mp_gy:
  • 0

#28
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10307 сообщений
1744
  • EVE Ingame:Wyreth
А я .. А мне .. Ну хотя бы свои вот енти хотелки-обещалки бы выполнили:

Спойлер


http://forum.eve-ru....dpost&p=1395701
  • 0

#29
poliu

poliu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-18
  • Client:Рус
проще infinity universe допилить тогда
  • 0
И главное внушили: чем здесь живется хуже, тем лучше будет там. Так что страдайте блеать!

#30
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Да для всех применимо.
Летит бш прямо, зажимаем влево - начинает разворачиваться влево, как будто даблкликнули в ту сторону.
В чём проблема-то? В еве уже есть это управление, надо только сделать его удобным, а не через заднее место.


ладно. допустим космос остается таки как есть, резиновый. управление тогда:
а) без изменения направления полета
вверх / вниз / влево / вправо
б) как изменение направление движения (т.е. поворот аля управление рулями)
вверх / вниз / по часовой/ против часовой
в)изменение положения без изменения направления
вращение корабля вокруг оси по часовой / против часовой
итого: 10 кнопок. добавим сюда набор из горячего набора.... пианисты...ау?


проще infinity universe допилить тогда

проще написать свою еву :)

Сообщение отредактировал DireSnake: 14 June 2012 - 12:59

  • 0

#31
Seer Aaron

Seer Aaron

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1012 сообщений
225
  • EVE Ingame:Seer Aaron
  • Corp:NPC
  • Ally:NPC
  • Client:Рус

Изображение


интересно зачем эндэвору илс
  • 0

#32
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72
Мне интересно как вы синхронизировать клиенты будете? Пофиг на эпические бои, возмите Житу например. Сдается мне из этой затеи получатся шатлы, превращающиеся во врек в Периметре, т.к. его пару минут назад суициднули на андоке 4-4...

Сообщение отредактировал shelmimo: 14 June 2012 - 13:01

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#33
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng

интересно зачем эндэвору илс


Что бы осуществлять точечные бомбометания стыковки с космический станцией.
  • 0

#34
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14043 сообщений
2311

ладно. допустим космос остается таки как есть, резиновый. управление тогда:
а) без изменения направления полета
вверх / вниз / влево / вправо
б) как изменение направление движения (т.е. поворот аля управление рулями)
вверх / вниз / по часовой/ против часовой
в)изменение положения без изменения направления
вращение корабля вокруг оси по часовой / против часовой
итого: 10 кнопок. добавим сюда набор из горячего набора.... пианисты...ау?

Корабль в еве не умеет вращаться. У него есть векторная скорость, инерция.. и всё.
Для контроля достаточно 4 кнопок (вправо-влево-вверх-вниз) + опционально 2 кнопки разворота вокруг продольной оси.
Опционально - это если таки прикрутят возможность такого разворота, а не как сейчас - подлодки всегда плавают брюхом книзу.
Если не прикрутят - 4 кнопки. Всё.

п.с.
ах да, ещё возможность закрепления камеры. Но это тоже по сути уже есть или реализуемо на стороне клиента.

Сообщение отредактировал CHoh: 14 June 2012 - 13:15

  • 0

#35
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11134 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

может стоит запретить писать в идеях нубам, которым 1 мес отроду.. (утрирую)..

а) после "может" нужна запятая;
б) предлагаю запретить постить тем, кто не знаком с правилами русского языка;
в) нуб это такая же зрелая личность, как и все остальные ИРЛ;
г) проплаченный аккаунт нуба такой же по правомочности, как и все остальные проплаченные;
д) ева далеко не торт, скорее ближе к унылому говну по некоторым аспектам игры откровенно говоря. И если какой-то моральный инвалид привык ногебать эксель с несбалансированной механикой и больше ему не надо, он может продолжать это делать молча и дальше. На самом деле мнение нуба по некоторым вопросам куда более объективное, чем мнение задротов, которые принимают кривые костыли как должное уже годами. Я тоже когда-то был послетриальным нубом и меня естественным образом удивляло, почему в еве нет отрисовки промахов. И нубов с таким мнением было достаточно. Если у новых игроков стабильно появляются одни и те же притенении к качеству покупаемого продукта, то проблема не в нубах, а в продукте.

Кокпит с креслами это конечно лишнее, но вот голографический кокпит был бы вполне уместным.

http://www.youtube.com/watch?v=4jQnWPPW74A#t=2m47s

Да кто-то же предлагал "здравую идею" - управление батлом разделить человек на 10. Одни пушками, другие двигателями, ещё разными модулями =)))

это была моя идея в обсуждении сферических Т3 новых кораблей. При чем, соседняя по топику идея о тенге фриг-сайза не вызывала никакого негатива, ага.

Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 14 June 2012 - 16:22

  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#36
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Да кто-то же предлагал "здравую идею" - управление батлом разделить человек на 10. Одни пушками, другие двигателями, ещё разными модулями =)))

:)

Это полумеры! ))
Нужно так - на каждый слот по одному человеку, с влиянием скилов чара на этот слот. На каждую палубу /хай, мидл, лоу/ - свой командир, с прокаченым скилом Сквадкома. Далее, 3 человека, отвечающие за: простое движение, варп-драйв, джамп-драйв, + главный энергетик корабля, главный механик, начальник ремонтной службы, щитовой службы, ответственные за связь, снабжение изотопами, диспетчер летной палубы...
На вершине всего этого - командир Титана /флитком/ и его заместители - зампотех, зам по боевой, замполит /вингкомы/.
Предлагаемое решение снизит количество боеспособных Титанов и сделает их действительно редкими кораблями.


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#37
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

:)


А ССР на такое предложение разделения ответит класически "персонажей, более одного на корабль делать не будем. dixi.". Ну, иногда могут еще сказать что "этого не позволяет сделать существующий движок" :)
  • 0

#38
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

А ССР на такое предложение разделения ответит класически "персонажей, более одного на корабль делать не будем. dixi.". Ну, иногда могут еще сказать что "этого не позволяет сделать существующий движок" :)

И правильно ответят.

По поводу предложения ТС нынешней темы.
В одну телегу впрячь неможно
Коня и трепетную лань.


Мне не 1 мес отроду)) Играю в еву почти год.

Очень жаль, что за этот год ты так и не понял главное - EVE симулятор не пилота космического корабля, а его капитана.

Я понимаю, очень хочется, чтобы космическая посудина научилась стрейфится, приседать и подпрыгивать, прятаться за укрытием и выглядывать из-за угла. Но лучше поискать для этого другую игру.

З.Ы. А все же зря премодерацию из раздела убрали. Зря.
  • 2
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#39
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14043 сообщений
2311
Ну так верните, раз зря. :troll:

Управление несколькими чарами имеет право на жизнь, когда у каждого управлятора вагон задач, с которыми один не справится.
Это не про еву, тут такого нет вообще.
  • 0

#40
Apocalypsis

Apocalypsis

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 636 сообщений
24
  • EVE Ingame:DengerousII
  • EVE Alt:Apocalypsis Last
  • Corp:-UPF-
  • Ally:NA
  • Client:Eng

многа всякой чуши


вон выше Вероника ответила!
  • 0

662228695-9.png

Жизнь удалась, если мы пьем коньяк старше девушек с которыми мы спим.

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users