Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#22
Отправлено 10 October 2012 - 20:52

Shut up and take my money!!!Собрано 130 тысяч долларов за полтора часа ...из нужных 2 миллионов
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#23
Отправлено 10 October 2012 - 20:56


Есть как бы StarConflict в состоянии беты. Ребята понаобещали много чего, однакож пока не особо могут в баланс.Сейчас аналогов просто нет по сути. Есть инди-леталка Евохрон, но там всё не так радостно..
#24
Отправлено 10 October 2012 - 20:57

#25
Отправлено 10 October 2012 - 21:00

Есть как бы StarConflict в состоянии беты. Ребята понаобещали много чего, однакож пока не особо могут в баланс.
у Старконфликта есть только движок, то с чего они и начинали. Линк на трансляцию я им в раздел супертеста кинул, мб хоть о чем-то задумаются.
Сообщение отредактировал markel: 28 May 2013 - 21:58
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#26
Отправлено 10 October 2012 - 22:55

100 тысяч полигонов на персонажах, 300 тысяч на небольших кораблях, 7 миллионов на карриерах
CryEngine 3
Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
#27
Отправлено 10 October 2012 - 23:06

Может там динамические LODы или это с учетом тесселяции.Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#28
Отправлено 10 October 2012 - 23:14

И не забывай, что "современные" игры начинали создаваться за год до выпуска минимум.Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
S42 еще не скоро выйдет в свет и кто знает, что железо будет представлять из себя к тому времени...
#29
Отправлено 10 October 2012 - 23:45

даже через два года требование сверхжелеза будет броском через прибор для половины потенциальной аудитории.И не забывай, что "современные" игры начинали создаваться за год до выпуска минимум.
S42 еще не скоро выйдет в свет и кто знает, что железо будет представлять из себя к тому времени...
#30
Отправлено 11 October 2012 - 0:22

Скорее всего тесселяция, угу, на CE3 ей оч удобно пропсы делать и прочую органику окружения - грязь, сосульки. Красота.Может там динамические LODы или это с учетом тесселяции.
Offtop off
тоже зарегался до даты пресс релиза, сижу с золотым билетикомЪ

Ну я и говорю что сейчас потолок для разратки игр, начиная прям вот с сейчас - 15-20к трианглов на модельку протагониста.И не забывай, что "современные" игры начинали создаваться за год до выпуска минимум.
S42 еще не скоро выйдет в свет и кто знает, что железо будет представлять из себя к тому времени...
#31
Отправлено 11 October 2012 - 0:47

Ничерта не понимай.Зарегался пару дней назад, поглядим.
При логине посылает нафиг, при попытке восстановить пароль пишет, что нет такого мыла в базе.

Проверьте свои записи, у кого-нить ещё потерялось?
Чето даже непонятно, куда писать-ругаться. На сайте контактных данных как-то негусто..
Или у них база лежит? The main site robertsspaceindustries.com is currently overloaded..
Утром гляну.
Сообщение отредактировал CHoh: 11 October 2012 - 0:52
#32
Отправлено 11 October 2012 - 2:59

20к? как-то маловато, в том же доисторическом Х2 рядовые модели были по 5-7к полигонов, с учетом движка и железа того времени 20к кажется вчерашним днем.Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
ссп внезапно почувствовало запах мужских гениталий, которые их ожидают к релизу онлайн-части проекта и решили упустить ДБ конкурентовНичерта не понимай.
При логине посылает нафиг, при попытке восстановить пароль пишет, что нет такого мыла в базе.![]()
Проверьте свои записи, у кого-нить ещё потерялось?
Чето даже непонятно, куда писать-ругаться. На сайте контактных данных как-то негусто..
Или у них база лежит? The main site robertsspaceindustries.com is currently overloaded..
Утром гляну.

Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 11 October 2012 - 3:01
#33
Отправлено 11 October 2012 - 7:11

Надо в общем более больших подробностей ждать о мультиплеерной части. И всецело механику игры. + Хороший перевод а то вдруг сам читаю половину не понимаю.
А если 1 былбы сервер и всё что они обещают выполнят можно сказать (даже несмотря на другой вид управления карабликами) в затылок еве бы подуло холодное дыханье. А пока так несказать хотя и хочется =)
Хотя тут любой косточке будешь рад то на космические полёты копейки. А с учетом еве играть даже пока в единсвеную альтернативу в "х" неохота так как почти тоже самое только вид другой да и немного скучновато.
И всёже лутшеб они не делали мультиплеер а всецело сделали убер пупер сюжет для сингла а также геймплей + бы дополняли его с годами ценыб им небыло.
А так с ролика видно разрабы сматрели звёздный крейсер галактику )
Сообщение отредактировал Foma: 11 October 2012 - 7:18
#34
Отправлено 11 October 2012 - 8:19

Аналогично.Ничерта не понимай.
При логине посылает нафиг, при попытке восстановить пароль пишет, что нет такого мыла в базе.![]()
Проверьте свои записи, у кого-нить ещё потерялось?
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#35
Отправлено 11 October 2012 - 8:27

О (Предварительно) Не будет подписки но и ф2п тоже небудет. Скорей всего это будет гибридная система этих двух моделей подписки. Это скорей всего будет похоже на ArenaNet Guild Wars 2. Вы покупаете игру и играете в этой вселеной бесплатно, на всегда.
В Будут ли в игре предметы влияющие на баланс
О В игре будет предлагатся различные виртуальные предметы, которые предлагают больше возможностей выразить себясреди других пилотов, обеспечивают удобство, а также настроить ваш стиль игры. Но главное правило в отношении "в игре покупки" это: Игроки, которые тратят деньги на покупку в игре не будут иметь преимущество над игроками, которые проводят в игре своё время!
В Будут ли публичные или приватные сервера?
О Будут общедоступные сервера что мы разместим для вселенной\Игры А также мы планируем дать возможность предоставлять частные серверы наподобе Freelancer где будут доступны как сюжетные а также многопользовательские сражения давая возможность игрокам отточить свои навыки сражений не используя(заходя) на публичные серверы
эх зря зря иль надо делать 1 сервер иль чисто мультиплеер иль коператив... в космосимах деление на сервера выглядит ужасно. Зачем только я заглянул в вопросы и ответы.... надежда о хорошей и длинной одиночке ушли в нибытье..
Сообщение отредактировал Foma: 11 October 2012 - 8:47
#36
Отправлено 11 October 2012 - 9:41

10к могут заплатить только 5 человек. Какой тут донат то сейчас? Также как на кикстартере, поддержи проект, получи плюшку в релизе.читал сайт так и непонял сервер то не один эта не так вроде интересно. Да и смущает пишут что донат не влияет на геймплей. Но в тоже время те кто даст им 10к баков получит вон сколько всего (хоть за такую сумму не много) но всёравно не приятно.... А увы уж 10к баков дать ну не как не могу =) Пока вижу 2 минуса (вселеная поделена на серверы и донат)(Хотя с другой стороны игроков кто заплатит 10к не так много. А также ведь это всё уничтожаймо надеюсь =)
Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
инфа с оффа
Most current gen "AAA" games have around 10,000 polygons for a character and 30,000 or so for a vehicle. In Star Citizen, the characters are detailed at 100,000 polygons, the fighter at 300,000 and the Space Carrier 7 million! This allows unparalleled detail, making the visuals more immersive than has ever been achieved before.
Сингл же будет по типу Винга, в чем проблема?эх зря зря иль надо делать 1 сервер иль чисто мультиплеер иль коператив... в космосимах деление на сервера выглядит ужасно. Зачем только я заглянул в вопросы и ответы.... надежда о хорошей и длинной одиночке ушли в нибытье..
#37
Отправлено 11 October 2012 - 10:20

А то что охрененый сингл молглиб заделать чем тратить время на развлекухи по инету. За это и обидно. (ну допустить мысли чтобы и то и то было суперским сомневаюсь. Ну а если да кабы будет куплю 100 копий чтобы подержать =)читал сайт так и непонял сервер то не один эта не так вроде интересно. Да и смущает пишут что донат не влияет на геймплей. Но в тоже время те кто даст им 10к баков получит вон сколько всего (хоть за такую сумму не много) но всёравно не приятно.... А увы уж 10к баков дать ну не как не могу =) Пока вижу 2 минуса (вселеная поделена на серверы и донат)(Хотя с другой стороны игроков кто заплатит 10к не так много. А также ведь это всё уничтожаймо надеюсь =)
Сообщение отредактировал Foma: 11 October 2012 - 10:29
#38
Отправлено 11 October 2012 - 14:48

Impossibruuuuu
Как трехмерщик в геймдевконторе заявляю - ошибка описалова ибо импоссибру. В современных играх потолок для персонажа, не второстепенного а именно ГГ (корабль, чар, пох...) - 15к-20к поликов ибо движок и железо в производительнось не смогут. в Сумме на экране CE3 без чихания и стонов прожевывает 2-3кк поликов.
эээ а разве в ХЛ2, вышедшем почти 10 лет назад, не было заявлено 7к полигонов на модели Эликс Венс? И это когда было то, и на каком движке...
Едит: нашел. 8.5к полигонов на эликс венс.
И это был движок, который вполне себе тянул пентиум 3 с 512мб оперативы и 128мб радеоном 9600
А сейчас то технологии и мощности раз в 20 скакнули.
И мы не можем себе позволить 100к полигонов на сиськах главной героини?
Сообщение отредактировал Cossonix: 11 October 2012 - 15:03
No Imps = No Fear
#40
Отправлено 11 October 2012 - 15:17

Нет, я никуда не писал. Может они решили сказать нет халявщикам и все старые аккаунты удалили.Решилось как-нить?
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq