Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Официальный блог о Т2 БШ


  • Закрытая тема Тема закрыта
400 ответов в теме

#21
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Хых, в CCP'шной rss-ленте блог появился только сейчас. В переводе всё это, я думаю, не нуждается (или всё-таки?).

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 23 October 2007 - 15:57

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#22
Jager

Jager

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 311 сообщений
5
  • EVE Ingame:Jagerin
  • Client:Eng
Блин, ток ща заметил - масса у блек-опсов ОГРОМНАЯ... Пантера дай бог 700 выжмет с бонусами на скорость и хорошим МВД, с остальными все печальнее... А вот с ихней агилити непонятки - она выше чем у БШ или ниже?
  • 0

#23
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

Хых, в CCP'шной rss-ленте блог появился только сейчас. В переводе всё это, я думаю, не нуждается (или всё-таки?).

Просмотр сообщения


переведи плиз)
  • 0

#24
Рус

Рус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
еще б понять что качать для мародеров.
кто нибудь в курсе, или хотя бы слышал краем уха?
  • 0

#25
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

еще б понять что качать для мародеров.
кто нибудь в курсе, или хотя бы слышал краем уха?

Просмотр сообщения


аву 5
бш 5
хак 4
  • 0

#26
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

еще б понять что качать для мародеров.
кто нибудь в курсе, или хотя бы слышал краем уха?

Просмотр сообщения

В блоге написано, что все корабли будут выложены на Singularity уже на этой неделе. Так что скоро узнаем.
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#27
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Агилити у них примерно в два раза выше чем у БШ, а масса только в полтора раза..

Ну и ещё бонусы за лвл Блэк опса идут на агилити у некоторых кораблей.

Пример (без учёта скилов):
Скорпион:
Масса - 115,000,000
Агилити - 0.155
Видоу:
Масса - 161,000,000
Агилити - 0.0886

Edit: Совсем запутался - действительно с МВД они будут летать медлно, но зато будут почти в полтора раза (1.24 для видоу и 1.56 для Сина при перфектном Блак опс - у него бонус в 5% на агилити) быстрее уходить в разгон, да и по характеристикам (разворот, уход в варп) они будут ближе к БК, чем к БШ. А вот с МВД да.. наношипа из них не получатся.. скорее всего. А жаль - наносин был бы просто смерть всему :P.

Сообщение отредактировал Sansanich: 23 October 2007 - 16:18

  • 0

#28
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Получается прыгучих фрейтеров не будет?
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#29
ATG

ATG

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1847 сообщений
-1819
  • EVE Ingame:﴾͡๏̯͡๏﴿
  • Client:Eng

Получается прыгучих фрейтеров не будет?

И это хорошо :P
  • 0

Russian warship go f yourself

 


#30
xaxaxa

xaxaxa

    Вечный нуп :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1771 сообщений
25
  • EVE Ingame:Xano Mora
  • Corp:Solar Dragons
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

Мде... Мародеры это п*****
Голем сожрет вагу лехко (бонусы на скорость взрыва и таргет пейнтер)
Кронос - Клевый бонус на силу сетки (до 99% на 5 лвле), ежеле кто заползет туды - не вернется (Гипер с 8 пухами + 3 слота в запасе и 7 лоу)
Варгур - Маель клевым трекингом и дальность с пулеметами почти 50км
Амаррам как всегда не повезло =) Чуть улучшенный тапок

я тебя наверно расстрою, но посмотри на силу сэнсоров. пачка смолл ецм дронов = почти пермоджам мародеров Ж)))
  • 0

все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса

#31
Otella

Otella

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 211 сообщений
9
  • EVE Ingame:Otella
  • Client:Eng
ээээ не понял а где бонус у калдарского марадера на РОФ????
  • 0

#32
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
А ев фриги так вообще силу сенсоров имеют как у БШ.. Хмм.. надо на сингулярити посмотреть - может и у других крупных кораблей силу сенсоров поменяли..
  • 0

#33
LaTortura

LaTortura

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
10
  • EVE Ingame:La Tortura

я тебя наверно расстрою, но посмотри на силу сэнсоров. пачка смолл ецм дронов = почти пермоджам мародеров Ж)))

Просмотр сообщения


Ну против дронов у них по 4 свободных хай-слота для смарт (если конечно они туду влезут по ПГ).
  • 0

#34
Doonmer

Doonmer

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
Галентам как вседа все самое лутшее. А амарры в пролете :P
  • 0

#35
VuDZ

VuDZ

    Восставший из врека

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 550 сообщений
17
  • EVE Ingame:VuDZ
  • Corp:RN
  • Ally:AAA

А ев фриги так вообще силу сенсоров имеют как у БШ.. Хмм.. надо на сингулярити посмотреть - может и у других крупных кораблей силу сенсоров поменяли..

Просмотр сообщения

The sensors have been optimized for locking up to 10 targets at a time, but with sensor strengths comparable to cruisers the Marauders can be jammed quite easily if they are not hardened with ECCM.

тока у марадёров
  • 0
Блобы от испуга скушали друг друга
Творю зло в промышленных масштабах

#36
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Новые т2 корабли в Trinity

Грядущее обновление Trinity введёт в игру 4 новых класса кораблей: Electronic Attack Ships, Heavy Interdictors, Black Ops и Marauders. Корабли будут доступны для тестирования на Singularity уже на этой неделе, но имейте в виду, что модели кораблей могут не соответствовать их окончательному варианту. Многие корабли будут использовать старые неиспользованные т2-модели, которые не будут портированы в Trinity. Финальные же корабли будут использовать корпуса т1-прототипов, но с обновлёнными текстурами и шейдерами, соответствующими стилю производителя того или иного корабля.

Electronic Attack Ships

Корабли электронной атаки (EAS) - это аналоги боевых реконов (combat recons) в классе фрегатов. Хотя они проигрывают реконам в огневой мощи и по возможностям ведения электронной войны, их не стоит недооценивать. Сенсоры дают им возможность "первого выстрела" и позволяют быстро заджаммить вражеские корабли. Учитывая скорость и подвижность фрегатов, такие корабли - ценное дополнение для любого ганга.

Sentinel
  • корпус: Crucifier / Viziam
  • слоты: 3/4/3, 2 пушки
  • фиттинг: 195tf, 40mw
  • дроны: 20Mbit/s bandwidth, 60m3 дронбей
  • сенсоры: разрешение 572mm, дальность лока 36.5km, сила 21pt radar
  • скорость: 374 m/s, масса: 1,525,000 kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% explosive, 25% kinetic
Бонусы:
  • 5% к эффективности Tracking Disruptors за уровень Amarr FF
  • 20% к кол-ву переносимой/высасываемой носфами и нейтрализаторами капы за уровень Amarr FF level
  • 40% к дальности носф и нейтрализаторов за уровень EAS
  • 5% к скорости восстановления капы за уровень EAS
С т2 нейтрализаторами Sentinel сосёт с 18 километров, и может включать 3 нейтрика одновременно (со скиллами на восстановление капы). Это делает Sentinel опасным даже для БШ.

Kitsune
  • корпус: Griffin / Lai Dai
  • слоты: 3/5/2, 1 пушка, 3 ракетных установки
  • фиттинг: 270tf, 26mw
  • дроны: нет
  • сенсоры: разрешение 520mm, дальность лока 42km, сила 24pt gravimetric
  • скорость: 365 m/s, масса: 1,600,000 kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% thermal, 25% kinetic
Бонусы:
  • 10% уменьшение потребления капы для ECM jammer за уровень Caldari FF
  • 20% к силе ECM jammer за уровень Caldari FF
  • 10% к оптималу ECM jammer за уровень EAS
  • 5% к количеству капы за уровень EAS
Так как ECM jammer'ы имеют время цикла в 20 секунд, то активация нескольких джаммеров разом отжирает приличный кусок капы. Бонус на кол-во капы позволяет облегчить этот момент.

Keres
  • корпус: Maulus / Duvolle Labs
  • слоты: 2/5/3, 2 пушки
  • фиттинг: 205tf, 33mw
  • дроны: 5Mbit/s bandwidth, 10m3 дронбей
  • сенсоры: разрешение 546mm, дальность лока 39.25km, сила 22.5pt magnetometric
  • скорость: 382 m/s, масса: 1,450,000 kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% kinetic, 25% thermal
Бонусы:
  • 5% к эффективности Remote Sensor Dampener за уровень Gallente FF
  • 10% уменьшение потребления капы Remote Sensor Dampener за уровень Gallente FF
  • 10% к дальности Warp Disruptor за уровень EAS
  • 10% уменьшение потребления капы Warp Disruptor'ом за уровень EAS level
Заметте, что дальность warp disruptor'ов меньше, чем у Галлентских реконов (макс 36km vs. 48km с т2-warp disruptor'ами).

Hyena
  • корпус: Vigil / Core Complexion
  • слоты: 3/4/3, 2 пушки, 2 ракетных установки
  • фиттинг: 145tf, 36mw
  • дроны: нет
  • сенсоры: разрешение 592mm, дальность лока 35 km, сила 21pt ladar
  • скорость: 391 m/s, масса: 1,375,000 kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% em, 25% thermal
Бонусы:
  • 5% уменьшение штрафа на кол-во капы Microwarpdrive'ом за уровень Minmatar FF
  • 7.5% к эффективности Target Painter за уровень Minmatar FF
  • 20% к дальности Stasis Webifier за уровень EAS
  • 3% уменьшение сигнатуры за уровень EAS
Дальность действия сетки в 2 раза меньше чем для Матарских реконов (макс. 20km против макс. 40km), но всёравно сетка очень опасна, учитывая манёвренность и разрешение сканеров этого фрегата.

Heavy Interdictors (тяжёлые интердикторы)

Тяжёлые интердикторы - аналоги интрдикторов-дестроеров, соединяющие в себе возможности дикторов и танковку ХАКов. Вместо использования проб (warp disrupt probes), тяжёлые дикторы используют модуль Warp Disruption Field Generator, который не позволяет отпрыгивать всем кораблям (включая сам тяжёлый диктор) в радиусе своего действия. Но у Warp Disruption Field Generator'а есть и недостатки: активация этого модуля делает невозможной помощь этому кораблю другими (remote assistance, имеется в виду удалённая починка, перенос капы и т.д.), увеличивает сигнатуру корабля, уменьшает эффективность аб и мвд. Но манёвренность увеличивается: масса корабля уменьшается (хотя уменьшение эффективности аб и мвд нивелирует прибавку к скорости); это означает, что тяжёлый диктор быстро остановится после включения warp disruption field generator'а.

Devoter
  • корпус: Maller / Viziam
  • слоты: 6/3/7, 4 пушки
  • фиттинг: 368tf, 1,265mw
  • дроны: нет
  • скорость: 210m/s, масса: 15,500,00kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% explosive, 25% kinetic
Бонусы:
  • 10% к уменьшению потребления капы для Medium Energy Turret за уровень Amarr CC
  • 5% к резистам брони за уровень Amarr CC
  • 5% к РОФу Medium Energy Turret за уровень HI
  • 5% к дальности Warp Disruption Fields за уровень HI
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение к требованию по CPU для Warp Disruption Field Generator
Onyx
  • корпус: Caracal / Kaalakiota
  • слоты: 6/6/4, 5 ракетных установок
  • фиттинг: 560tf, 835mw
  • дроны: нет
  • скорость: 205m/s, масса: 16,000,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% thermal, 25% kinetic
Бонусы:
  • 5% к кинетическому урону за уровень Caldari CC
  • 5% к разистам щита за уровень Caldari CC
  • 10% к скорости Missiles за уровень HI
  • 5% к дальности Warp Disruption Fields за уровень HI
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение к требованию по CPU для Warp Disruption Field Generator
Phobos
  • корпус: Thorax / Roden Shipyards
  • слоты: 6/4/6, 5 пушек
  • фиттинг: 375tf, 1,165mw
  • дроны: нет
  • скорость: 215m/s, масса: 15,000,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% kinetic, 25% thermal
Бонусы:
  • 5% к урону medium hybrid за уровень Gallente CC
  • 5% к резистам брони за уровень Gallente CC
  • 5% к фаллофу medium hybrid за уровень HI
  • 5% к дальности Warp Disruption Fields за уровень HI
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение к требованию по CPU для Warp Disruption Field Generator
Broadsword
  • корпус: Rupture / Core Complexion
  • слоты: 6/6/4, 5 пушек, 3 ракетных установки
  • фиттинг: 392tf, 1,010mw
  • дроны: нет
  • скорость: 220m/s, масса: 14,500,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 50% em, 25% thermal
Бонусы:
  • 5% к РОФу Medium Projectile Turret за уровень Minmatar CC
  • 5% к резистам щита за уровень Minmatar CC
  • 5% к фаллофу Medium Projectile Turret за уровень HI
  • 5% к дальности Warp Disruption Fields за уровень HI
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение к требованию по CPU для Warp Disruption Field Generator
Black Ops

Black Ops'ы специализируются на проникновении в тыл противника и разведке. Оборудованные jump drive'ом, они могут прыгать на небольшие дистанции, в обход вражеских блокад. Covert Ops, Stealth Bomber'ы and Force Recon'ы (но не Combat Recon'ы) были улучшены и теперь могут фитить Covert Cynosural Field Generators. Эти модули - модернизированные постановщики цино-поля, которые не могут быть найдены, и прыгать на которые могут только Black Ops. Что делает Black Ops'ов опасными, так это "портативные" Covert Jump Portal Generators, которые позволяют открыть портал для союзных войск в тылу врага. Эти порталы довольно ограничены по сравнению с порталами, которые открывают Титаны; прыгать через такой портал могут только Covert Ops, Stealth Bombers and Force Recons. Covert Cynosural Field Generators и Covert Jump Portal Generator жрут очень много топлива, что поднимает проблему его доставки. К счастью, Black Ops могут прыгать и через обычные ворота, чтобы приберечь топливо для действительно нужных моментов.

Redeemer
  • корпус: Armageddon / Viziam
  • слоты: 8/4/7, 6 пушек
  • фиттинг: 505tf, 17,000mw
  • дроны: 125Mbit/s bandwidth, 125m3 дронбей
  • скорость: 137m/s, масса: 154,000,000kg, 0.0886x agility.
  • т2 бонусы на резисты: 10% explosive
Бонусы:
  • 10% уменьшение потребления капы лазерами за уровень Amarr BS
  • 5% увеличение скорострельности лазеров за уровень Amarr BS
  • 7.5% к трекингу лазеров за уровень Black Ops
  • 25% к скорости в клоаке за уровень Black Ops
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение по требованиям к CPU для Jump Portal Generator и Covert Cynosural Field Generator;отсутствие задержки лока при использовании клоаки.
Widow
  • корпус: Scorpion / Kaalakiota
  • слоты: 7/8/4, 5 ракетных установок
  • фиттинг: 760tf, 8,800mw
  • дроны: 75Mbit/s, 75m3 дронбей
  • скорость: 126m/s, масса: 161,000,000kg, 0.0886x agility.
  • т2 бонусы на резисты: 10% thermal
Бонусы:
  • 5% к скорострельности ракетных установок за уровень Caldari BS
  • 10% к скорости ракет за уровень Caldari BS
  • 10% к эффективности ECM за уровень Black Ops
  • 25% к скорости в клоаке за уровень Black Ops
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение по требованиям к CPU для Jump Portal Generator и Covert Cynosural Field Generator;отсутствие задержки лока при использовании клоаки.
Sin
  • корпус: Dominix / CreoDron
  • слоты: 7/6/6, 4 пушки
  • фиттинг: 600tf, 8,800mw
  • дроны: 125Mbit/s bandwidth, 400m3 дронбей
  • скорость: 132m/s, масса: 147,000,000kg, 0.0886x agility.
  • т2 бонусы на резисты: 10% kinetic
Бонусы:
  • 5% к урону large hybrid за уровень Gallente BS
  • 10% к урону и hp для дронов за уровень Gallente BS
  • 5% к agility за уровень Black Ops
  • 25% к скорости в клоаке за уровень Black Ops
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение по требованиям к CPU для Jump Portal Generator и Covert Cynosural Field Generator;отсутствие задержки лока при использовании клоаки.
Panther
  • корпус: Typhoon / Thukker Mix
  • слоты: 8/5/6, 5 пушек
  • фиттинг: 510tf, 12,750mw
  • дроны: 125Mbit/s bandwidth, 175m3 дронбей
  • скорость: 165m/s, масса: 140,000,000kg, 0.0886x agility.
  • т2 бонусы на резисты: 10% em
Бонусы:
  • 5% к РОФу large projectile turret за уровень Minmatar BS
  • 5% к урону large projectile turret за уровень Minmatar BS
  • 5% к скорости за уровень Black Ops
  • 25% к скорости в клоаке за уровень Black Ops
  • Ролевой бонус: 99% уменьшение по требованиям к CPU для Jump Portal Generator и Covert Cynosural Field Generator;отсутствие задержки лока при использовании клоаки.
Marauders (мародёры)

Мародёры - тяжёлые БШ, основное предназначение которых - долгие изнурительные бои. Хотя количество слотов под пушки ограничено 4, они получили бонус в 100% на урон их основного калибра. Это даёт важные преимущества: остальные слоты могут быть отданы под другие важные устройства, резко уменьшается расход капы и/или аммуниции. Их большие трюмы могут вместить массу капабустеров, а сенсоры были оптимизированы для залочивания 10 целей за раз (хотя они могут быть легко заджамлены, если не используют ECCM).

Paladin
  • корпус: Apocalypse / Carthum Conglomerate
  • слоты: 7/4/7, 4 пушки
  • фиттинг: 500tf, 13,500mw
  • дроны: 75Mbit/s bandwidth, 75m3 дронбей
  • сенсоры: 12pt radar, 10 целей
  • скорость: 125m/s, масса: 110,000,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 25% explosive, 12.5% kinetic
Бонусы:
  • 5% к кол-ву капы за уровень Amarr BS
  • 2% к уменьшению скорости stasis webifier'ом за уровень Amarr BS
  • 7.5% к увеличению кол-ва починеного репкой за уровень Marauder
  • 7.5% к трекингу large energy turret за уровень Marauder
  • Ролевой бонус: 100% к урону large energy turret
  • Ролевой бонус: 100% к дальности и скорости притягивания tractor beams
При использовании сеток -90%, их замедляющая характеристика может быть доведена до -99%, что эквивалентно двум сеткам на стандартном корабле.

Golem
  • корпус: Raven / Lai Dai
  • слоты: 7/7/4, 4 ракетные установки
  • фиттинг: 715tf, 6,500mw
  • дроны: 75Mbit/s bandwidth, 75m3 дронбей
  • сенсоры: 14pt gravimetric, 10 целей
  • скорость: 125m/s, масса: 110,000,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 25% thermal, 12.5% kinetic
Бонусы:
  • 10% к скорости БШ-класс missile'ов за уровень Caldari BS
  • 10% к скорости взрывной волны БШ-класс missile'ов за уровень Caldari BS
  • 7.5% к бонусу на объём щита shield booster'ов (shield boost amount) за уровень Marauder
  • 7.5% к target painters за уровень Marauder
  • Ролевой бонус: 100% к урону БШ-класс missile'ов
  • Ролевой бонус: 100% к дальности и скорости притягивания tractor beams
Бонус target painter'ам делает корабль эффективным даже против фригов, если они не используют мвд.

Kronos
  • корпус: Megathron / Duvolle Labs
  • слоты: 7/4/7, 4 пушки
  • фиттинг: 550tf, 12,000mw
  • дроны: 125Mbit/s bandwidth, 125m3 дронбей
  • сенсоры: 14pt gravimetric, 10 целей
  • скорость: 135m/s, масса: 102,500,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 25% kinetic, 12.5% thermal
Бонусы:
  • 5% к урону large hybrid turret за уровень Gallente BS
  • 2% к уменьшению скорости stasis webifier'ом за уровень Gallente BS
  • 7.5% к увеличению кол-ва починеного репкой за уровень Marauder
  • 7.5% к трекингу large hybrid turret за уровень Marauder
  • Ролевой бонус: 100% к урону large hybrid turret
  • Ролевой бонус: 100% к дальности и скорости притягивания tractor beams
Vargur
  • корпус: Tempest / Boundless Creations
  • слоты: 7/6/5, 4 пушки
  • фиттинг: 625tf, 7,900mw
  • дроны: 75Mbit/s bandwidth, 75m3 дронбей
  • сенсоры: 11pt ladar, 10 целей
  • скорость: 150m/s, масса: 102,500,000kg
  • т2 бонусы на резисты: 25% em, 12.5% thermal
Бонусы:
  • 5% к РОФу large projectile turret за уровень Minmatar BS
  • 10% к фаллофу large projectile за уровень Minmatar BS
  • 7.5% к объёму щита за уровень Marauder
  • 7.5% к трекингу large projectile turret за уровень Marauder
  • Ролевой бонус: 100% к урону large projectile turret
  • Ролевой бонус: 100% к дальности и скорости притягивания tractor beams

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 23 October 2007 - 19:40

  • 1
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#37
Nationalizator

Nationalizator

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 999 сообщений
60
  • EVE Ingame:Nationalizator
  • Corp:SPSD
Бонусы марадера не просто удивили, а убили мну наглухо. Бонусы есть почти на все что только можно для поставленной задачи т.е. для ПВЕ. Машина уберчитерская получается по предварительным оценкам, все о чем только могут мечтать хантеры и агентранеры там заложено. Думаю как бы не понерфили эту халяву в окончательном варианте, а то уж больно через чур получается "и швец и жнец и на дуде игрец" - неписей наколотить, пролутать и просальважить все в округе и бонусы на все эти функции сразу. Уровень батла конечно надо 5-й и качается он не быстро, но с сальважными дестрами и лутательными индусами уже можно прощаться.
  • 0
Изображение

#38
Tais D'Saldanha

Tais D'Saldanha

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
  • EVE Ingame:Tais D'Saldanha
ага и только у амаров как было 675 кубов, так и осталось - даже на 3-их миссиях в них не весь лут лезет...

ЗЫ. а блэкопсы специально по заявкам китайских друзей разрабатывались? :-) для пвп, вроде ничего так кораблик, но для скрытного ханта и ухода от "хозяев" системы - еще лучше :-)

Сообщение отредактировал Tais D'Saldanha: 23 October 2007 - 17:11

  • 0

#39
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Что-то меня заклинило, никак не могу понять, что значит "т2 бонусы на резисты"... Бонус будет работать только при установке Т2 резистов?
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#40
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik

Что-то меня заклинило, никак не могу понять, что значит "т2 бонусы на резисты"... Бонус будет работать только при установке Т2 резистов?

Просмотр сообщения

Просто бонус корабля нового.
Пофиг что ставить.

ЗЫ Electronic Attack Ships - с силой сенсоров переборщили вроде, 21-22 это как у БЩ

Сообщение отредактировал Xaosnik: 23 October 2007 - 17:20

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users