Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (22)
#381
Отправлено 14 February 2013 - 17:49

#382
Отправлено 14 February 2013 - 17:54

Определение "солидных корпораций" осталось дать. Те у которых самое массовое КТА?Собственно, под высоким уровнем я понимаю T2-3 корабли. Допустим, я нуб и мне хочется качать ракеты. Понравились они мне чисто визуально. Но сегодня в игровом чате наткнулся на мнение, согласно которому в солидные корпорации ракетчиков не берут. Вот и запаниковал....
#383
Отправлено 14 February 2013 - 18:00

Привет!
Хотелось бы узнать, существуют ли киллборды или программы, подцепляющиеся к киллбордам, в которых можно:
- фильтровать погибшие корабли по типам (капсулы, нубошипы, фриги и прочая хрень меня не интересует)
- фильтровать погибшие корабли по местонахождению
- сохранять настройки (вбивать 100500 систем, в которых меня интересуют жмуры, каждый раз лениво)
ап!
И если не знаете точного ответа или таких систем не существует, не могли бы вы направить меня в раздел форума (если такой есть), где обсуждаются технические возможности и API киллбордов, разработка новых прикладух, итд.
#384
Отправлено 14 February 2013 - 18:11

Честно, как на духу, отвечаю. Не забивай себе голову всякой фигней. Солидные корпорации... высокий уровень=т2/т3... и паника туда же...Собственно, под высоким уровнем я понимаю T2-3 корабли. Допустим, я нуб и мне хочется качать ракеты. Понравились они мне чисто визуально. Но сегодня в игровом чате наткнулся на мнение, согласно которому в солидные корпорации ракетчиков не берут. Вот и запаниковал....
Во-первых, как справедливо заметили выше, критерий солидности весьма не однозначен. Во-вторых, не всем игрокам надо/хочется Т3, например. И это не будет означать, что эти игроки будут на низком уровне. А Т2 не является каким-то уж прям высоким уровнем. И наконец, паниковать вообще не о чем. Одни корпорации не берут, другие с руками отрывают, третьим вообще пофиг, они по объявлению грунт набирают, а позиция их на политической карте Евы весьма солидна

Совсем недавно (когда еще лаги не пофиксили), в альянсовых боях был обязателен уродец под кодовым именем "артибидон". И все дамагеры должны были его уметь. И основная часть игры их проходила в нажимании клавиши F1 через равные промежутки времени. В процессе этой игры бойцы эпических сражений наблюдали диафильм про их бой. И при этом они однозначно состояли в очень солидных альянсах...
Я это к тому, чтоб дать понять насколько солидность корпы может мало значить для конкретного индивида. Ку, или не ку?

Играй в свое удовольствие. Нравятся ракеты - учи. Ведь самое главное и есть в том, чтоб тебе нравилось.
Еще 100500 раз твои цели и приоритеты изменятся. Может ты в ВХ уйдешь, и будешь востребованным ракетчиком на Т3 тенгу.
Не парь себе мозг ерундой. Главное не скиллы, главное для востребованности твой игровой опыт. А скиллы можно и другие выучить. Можно нафармить много исков, и купить персонажа. Варианты всегда есть. Тупика никогда не будет.
Сообщение отредактировал Buran Gromazekin: 14 February 2013 - 18:18
#386
Отправлено 14 February 2013 - 18:36

Вопрос риторический, т.к. никто не знает твоих скиллов. Можно только предполагать, что они не высоки. И ответом будет - качай скиллы. А пока качаешь, там и Т2 не за горами. Ассолт (Т2 фриг) довольно успешно валит белтовые и аномальные БШ.А насколько сильных неписей можно завалить на фриге? Танковка скоростью хороша, но вот как создать нормальный дпс?
Технический раздел ТУТИ если не знаете точного ответа или таких систем не существует, не могли бы вы направить меня в раздел форума (если такой есть), где обсуждаются технические возможности и API киллбордов, разработка новых прикладух, итд.
Но, если честно, я не очень понимаю, что ты имеешь в виду под вбиванием 100500 раз систем и сохранением настроек.
Программу, чтоб она мониторила киллы в интересующих тебя системах, исключая не интересные тебе типы кораблей?
Может будет проще тебе помочь, если ты озвучишь конечную цель, для чего тебе это.
Общедоступные киллборды типа Баттлклиники и Ив-Килл не подтягивают киллы автоматически, если игрок не ввел свой API. Либо эти киллы публикуют игроки. Так что всех киллов по системе там быть не может по определению. Автоматом тянут киллы/лоссы своих игроков альянсовые и корпоративные киллборды. Полагаю, это возможно потому, что API своих игроков введены в прогу

Да, я не программист, до хрена чего не знаю. Рассказываю только то, что видел, и кое-как понял. Да и то, только потому, что тебе больше никто не ответил. Иначе бы помалкивал.

#388
Отправлено 14 February 2013 - 19:05

Если я слоупок, прошу простить. Это ж тебе нужен прям свежий свежачок. Но тогда не понимаю, почему ты отсекаешь фриги? Т2 фриги тоже сальважатся вкусняшками.
Короче говоря, если я угадал, тебе просто нужно увидеть массовый мор игроков в течение последнего часа. А это не сложно.
Просто мониторь по дотлану количество киллов игроков по доступным тебе в плане расстояния системам. Вряд ли ты полетишь за сальвагом за 100500 прыгов. Эдак и вреки пропадут, пока летишь

Не раз народ писал, что скордит наиболее интересная руда в хайсеке.Вопрос по майнингу. Если не развита переработка, то из простых руд выгоднее всего получается массив скородит. Или есть еще варианты?


#390
Отправлено 14 February 2013 - 19:25

Спасибо, было бы неплохо. А долго мне добираться в Калдари, я сейчас в Аммар?
Чтоб быть до конца честным, должен сказать, что ты запросто найдешь все, о чем я писал, и в Амарре. Но если интересно, отпиши на любого из моих чаров.
#391
Отправлено 14 February 2013 - 19:56

Может будет проще тебе помочь, если ты озвучишь конечную цель, для чего тебе это.
xupypr_bale, тебе сальважить поля былых сражений что ли?
Если я слоупок, прошу простить. Это ж тебе нужен прям свежий свежачок. Но тогда не понимаю, почему ты отсекаешь фриги? Т2 фриги тоже сальважатся вкусняшками.
Короче говоря, если я угадал, тебе просто нужно увидеть массовый мор игроков в течение последнего часа. А это не сложно.
Просто мониторь по дотлану количество киллов игроков по доступным тебе в плане расстояния системам. Вряд ли ты полетишь за сальвагом за 100500 прыгов. Эдак и вреки пропадут, пока летишь
Собственно, всё верно. Поясню, для чего мне всё это нужно.
Я охочусь за т2/т3 вреками. И выискивать интересующее в тоннах киллов яиц и нубошипов несколько утомляет.
Потому и хотел бы создать свою борду, подтягивающую киллы из баттлклиники и дотлана, либо написать программку, выполняющую аналогичные действия.
В идеале, конечно, было бы круто отслеживать ещё и своё перемещение и просчитывать количество прыгов до вкусного врека, но это уже совсем мечты )
#393
Отправлено 14 February 2013 - 20:07

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#394
Отправлено 14 February 2013 - 20:20

так, на всякий случай...Я охочусь за т2/т3 вреками. И выискивать интересующее в тоннах киллов яиц и нубошипов несколько утомляет.
Потому и хотел бы создать свою борду, подтягивающую киллы из баттлклиники и дотлана, либо написать программку,
ты знаешь что вреки живут 2 часа?
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#395
Отправлено 14 February 2013 - 20:24

Вот и мне кажется, что идея умрет от временнОй задержки инфы. Не зря же дотлан раз в час обновляется. Но компетентно об этом скажет тот, кто знает механику работы апи сервисов.так, на всякий случай...
ты знаешь что вреки живут 2 часа?
#399
Отправлено 14 February 2013 - 20:57

сорри, вопрос по EFT и Evemon, пытаюсь запустить, просит id и верикационный код, вставляю, пишет ошибка, вставляю api, так же ошибка и так же отправляет на страницу генерации, что не так?
хочешь что то иметь - делай, не делаешь - имеют тебя.
#400
Отправлено 14 February 2013 - 21:00

Джампклона невозможно потерять в бою.Хороший вариант, но если у меня клон умрёт мне что, нужно снова вступать в корпу?
Его можно только уничтожить своими руками.
Если тебе убивают яйко, то мед клон активируется, и количество запасных/сменных тел (джампклонов) никак не изменится.
Сообщение отредактировал Buran Gromazekin: 15 February 2013 - 0:15
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users