Мне показалось или юбики поработали над оптимизацией на пк? идет на ультрах 60 фпс и даже видяха не жужжит
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Tom Clancy's The Division
#385
Отправлено 20 February 2016 - 11:37
Правда с определением настроек у них как-то не очень, у меня дефолтное разрешение выставилось на 4к
Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
#388
Отправлено 20 February 2016 - 12:09
Выводы об унылости игры можно сделать по этой теме - за 20 страниц только полтора поста с обсуждением геймплея, все остальное - обсуждение графона и лагов.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#390
Отправлено 20 February 2016 - 12:23
Ребят, подскажите, в релизе планируется русская озвучка? И в целом локализация?
да, в релизе русский заявлен (озвучка или субтитры - не знаю)
Выводы об унылости игры можно сделать по этой теме - за 20 страниц только полтора поста с обсуждением геймплея, все остальное - обсуждение графона и лагов.
В бете залочена значительная часть контента. Но то, что на ив сру обсуждают только графоний, это да - показательно.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#391
Отправлено 20 February 2016 - 12:31
Проходить с рандомами груп миссии нечто
В PVE имеет смысл только если сам не тянешь. В противном случае соло на харде быстрее, если хочется погриндить госпиталь. Снайперка M1A Classic + LMG RPK 74/LSW или ACR из винтовок, даже зеленых вполне. Стартовое как уже говорил - M5. Турельку открываешь, юзаешь чтобы в тыл не набегали и пофланговать. Ну а если в группу таки занесло - заходы во фланг/тыл наше все.
Ну при общей разочарованности чуток почемоданю, в бетке геймплея то и нет, все абилки залочены, крафт залочен, из противников клоны гопники, посмотрим в релизе
Ну по ощущениям добавленный скилл на турель меняет как минимум PVE геймплей прям хорошо. Сейчас по сути 3 типа противников - "гопники", чистильщики с огнеметами и player sapiens, дальше обещали еще "спецназ". Но и имеющиеся нпц эволюционируют имхо хорошо - юзают абилки игроков, что слегка открывает простор. Сейчас в темной зоне NPC со щитами набегают, турельки ставят, шотганы/смг в замкнутых пространствах абузят. Т.е. потенциал есть, а уж как пойдет...
Из багов пока висящие в воздухе стволы - видел. Читаков пока вроде нет.
Золотые стволы 7к... пичаль.... И без читорных перков на криты с регеном.
притом чтобы "не падать" роняя % приходится сначала покупать не-голдовые моды/шмот.
Сообщение отредактировал 61rus: 20 February 2016 - 12:33
#396
Отправлено 20 February 2016 - 14:19
Сообщение отредактировал Disiz: 20 February 2016 - 14:19
#400
Отправлено 21 February 2016 - 14:34
Механика агры и рог статусов все-таки стремновата - краснеют теперь в большинстве только те, кто случайно задевает прыгнувшего под пули/гранату разводилу. А когда за смерть начинаешь сливать больше, чем ревард за 5 ранк - так вообще становится очень грустно, словно мало того, что по всей карте итак видно.
Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 21 February 2016 - 14:35
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация




Наверх



