в каченными компенсами при условии стекинга с реактивой чемодан чувствительно хужее
если у тебя добрались на агентране на 4-ках у арморного шипа до структуры или у шилдового до армора - значит что то делается не так.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
в каченными компенсами при условии стекинга с реактивой чемодан чувствительно хужее
если у тебя добрались на агентране на 4-ках у арморного шипа до структуры или у шилдового до армора - значит что то делается не так.
Хуже по какому параметру? по танку? Танк на МЖД шипе дело десятое, ДК нужен ради подушки безопасности, чтоб если спросони сагрил слишком много и прыгнул не туда куда следовало,выжить пока МЖД откатывается.
Чемодан ничуть не хуже адаптивы в МЖД фите. А ещё он даёт повышенную выживаемость кораблю-структура становится резистивной. А ещё щиту резы даёт, хотя это уже смешно.)
Сообщение отредактировал Doppelori: 31 October 2013 - 20:06
в каченными компенсами при условии стекинга с реактивой чемодан чувствительно хужее
если у тебя добрались на агентране на 4-ках у арморного шипа до структуры или у шилдового до армора - значит что то делается не так.
Чемодан и реактив в одной группе стак пенальти, поэтому ставить надо из них что-то одно. Как правило - после адаптивок/хардов. Реактив ещё и подстраивается пропорционально входящему дамагу. Ставить сразу оба - на капы, имхо.
Дело тут в том что для надёжности всё равно крепкая структура- это крепкая структура. Она полезна всегда.
А если тыкать чемодан адаптиву и репку то танк становится крайне недостаточным частенько даже на мжд.
А если учесть что на дистанцию мжд долетают в основном ракеты а не снаряды или лазоры- то реактивный харденер имеет беспрецедентный(для своей смешной цены) резист 60%(на уровне Б-тайп харденеров) и стекинг с чемоданом ему совершенно не мешает.
Сообщение отредактировал NEULO: 31 October 2013 - 22:07
в каченными компенсами при условии стекинга с реактивой чемодан чувствительно хужее
если у тебя добрались на агентране на 4-ках у арморного шипа до структуры или у шилдового до армора - значит что то делается не так.
если у арморного мжд шипа на 4ках потёк армор - значит что-то делается не так, либо это сайлент зе информант. А чемодан нужен для резистов на шилде, чтобы долетающие ракеты от всякой саньши не очень дамажили, т.к. слотов у нормального мжд дома в медах нет: там стоят мжд, мвд, 2 омнилинка и сенсорбустер
Сообщение отредактировал valar: 31 October 2013 - 22:56
На реактиву компенсы не действуют, она в одной группе с чемоданом идёт. Зато благодаря этому стек хардов/адаптивок ей эффективность не режет.
я про то что при каченных компенсах реактива+адаптива чувствительно лучше чемодана+реактивы.
если у арморного мжд шипа на 4ках потёк армор - значит что-то делается не так, либо это сайлент зе информант. А чемодан нужен для резистов на шилде
у арморного шипа армор течет и потом откачивается. Чемодан арморному шипу нужен "внезапно" в первую очередь на резистах на арморе.
Какие там резисты на шилде от саньши? 12% на шилде лучше 70% на арморе+репка?
Буфер ехп на структуре на агентране нужен только в двух случаях - плохие скилы у игрока и плохое руление шипом или очень боимся суицидников.
В варианте т2 домика, второе несколько маловероятно.
я про то что при каченных компенсах реактива+адаптива чувствительно лучше чемодана+реактивы.
у арморного шипа армор течет и потом откачивается. Чемодан арморному шипу нужен "внезапно" в первую очередь на резистах на арморе.
Какие там резисты на шилде от саньши? 12% на шилде лучше 70% на арморе+репка?
Буфер ехп на структуре на агентране нужен только в двух случаях - плохие скилы у игрока и плохое руление шипом или очень боимся суицидников.
В варианте т2 домика, второе несколько маловероятно.
Откачка МЖД шипу? зачем она, там как раз буфер нужен чтоб не сдохнуть пока мжд заряжается. А потом и смол репкой можно откачатся.
у арморного шипа армор течет и потом откачивается.
у моей арморной ИН армаги (без МЖД, кстати) армор тёк на паре миссий. У моего МЖД домика он не течёт вообще. Что же такое? Неужели щита на четвёрках хватает при одном активном чемодане даже если у тебя нету ничего для танковки шилдом кроме него и МЖД?
Сообщение отредактировал valar: 01 November 2013 - 18:14
под "течет" а подразумеваю уменьшается.
а ты похоже "падает в ноль"
он уменьшается - ты включаешь репку и откачиваешься. потом выключаешь репку.
Да для танковки шилдом на арморном шипе нет вообще ничего ибо ересь и дарвинизм. Для шилда есть шилд танковка.
Кстати предпочитаю именно ее на мисках. вне зависимости от типа шипа.
под "течет" а подразумеваю уменьшается.
а ты похоже "падает в ноль"
он уменьшается - ты включаешь репку и откачиваешься. потом выключаешь репку.
Да для танковки шилдом на арморном шипе нет вообще ничего ибо ересь и дарвинизм. Для шилда есть шилд танковка.
Кстати предпочитаю именно ее на мисках. вне зависимости от типа шипа.
На домике шилд танковка не сильно хороша ныне- омнилинки некуда пихать становится.
На домике шилд танковка не сильно хороша ныне- омнилинки некуда пихать становится.
Хоть для МЖД шилдтанковки нужны всего 2 слота, на домике под них действительно места нету, только с извращениями типа ригов на дальность лока 2 омнилинка шилдтанк и МЖД вставить можно .
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
Хоть для МЖД шилдтанковки нужны всего 2 слота, на домике под них действительно места нету, только с извращениями типа ригов на дальность лока 2 омнилинка шилдтанк и МЖД вставить можно .
Один слот. Собственно репка. Если не влом чинить на станции то и она не нужна.
Почему риг на дальность лока "извращение" ? Что туда еще ставить ? на капреген или тримарки что ли ?
0 members, 0 guests, 0 anonymous users