В последнем патче меняли механику коалиций? Просто раньше стоило только бранденбургу откусить от померании, тут же собиралась коалиция против меня. Я съел уже несколько соседних миноров и тевтонов, откусил от польши, богемии, дании и ганзы, и только сейчас собралась 1-я коалиция.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Europa Universalis IV
#382
Отправлено 15 June 2015 - 10:41

В последнем патче меняли механику коалиций? Просто раньше стоило только бранденбургу откусить от померании, тут же собиралась коалиция против меня. Я съел уже несколько соседних миноров и тевтонов, откусил от польши, богемии, дании и ганзы, и только сейчас собралась 1-я коалиция.
не могу найти ничего по этмоу поводу в патч нотсах, но у самого тоже сложилось ощущение, что AE несколько подправили вниз
#388
Отправлено 19 June 2015 - 15:28

Чёт природная лень заставляет искать пути сделать несколько ачивов за одну игру.
Отсюда вопрос.
Есть идея начать за Тевтонский Орден, пойти на ачив Baltic Crusade (захватить русский регион и покрасить в католиков), а после получения стать протестантом, основать Пруссию (ачив на 125% дисциплины) и затем Германию (ачив на формирование).
Какие могут быть подводные камни?
Я так понимаю без перекраски в протестантов, Пруссией не стать, но в вики написано такое:
То есть, вроде можно не краситься.
Едит. Я так понял, краситься надо только Бранденбургу.
Едит 2. В игре решение говорит, что краситься таки надо
Сообщение отредактировал Экибана: 19 June 2015 - 15:55
#389
Отправлено 19 June 2015 - 16:19

а как планируется стать протестантом? дождаться восстания фанатиков? а если его не будет?
ATG, теперь ежли захочется донести до нас очередную перемогу напрямую с цензора, имей ввиду, Император теперь запретил нам просмотривать подобную ересь. А что поделать ? Кровавый, как его там, волюнтаризЬм, во ! Полнейшее удушение свидомой свободы слова ! (Wyreth)
В этой упоротой схеме где ццп контролирует цену на плекс в исках, когда начинаешь распутывать этот "заговор" выясняется что в еву вообще играет только 4 нормальных игрока и 500 тысяч сотрудников ццп и все эти 4 человека собрались в теме цены на плекс и стали что-то подозревать. (Rokov)
#391
Отправлено 19 June 2015 - 16:55

католики же могут спокойно становиться протестантами и обратно, не?
за них не играл, но другие религиозных группы не позволяют перекидываться, разве что по ивенту, но в данном случае ивент вряд ли светит
ATG, теперь ежли захочется донести до нас очередную перемогу напрямую с цензора, имей ввиду, Император теперь запретил нам просмотривать подобную ересь. А что поделать ? Кровавый, как его там, волюнтаризЬм, во ! Полнейшее удушение свидомой свободы слова ! (Wyreth)
В этой упоротой схеме где ццп контролирует цену на плекс в исках, когда начинаешь распутывать этот "заговор" выясняется что в еву вообще играет только 4 нормальных игрока и 500 тысяч сотрудников ццп и все эти 4 человека собрались в теме цены на плекс и стали что-то подозревать. (Rokov)
#394
Отправлено 19 June 2015 - 17:28

Чёт природная лень заставляет искать пути сделать несколько ачивов за одну игру.
Отсюда вопрос.
Есть идея начать за Тевтонский Орден, пойти на ачив Baltic Crusade (захватить русский регион и покрасить в католиков), а после получения стать протестантом, основать Пруссию (ачив на 125% дисциплины) и затем Германию (ачив на формирование).
Какие могут быть подводные камни?
Я так понимаю без перекраски в протестантов, Пруссией не стать, но в вики написано такое:
СпойлерТо есть, вроде можно не краситься.
Едит. Я так понял, краситься надо только Бранденбургу.
Едит 2. В игре решение говорит, что краситься таки надо
Так а в чем проблема принять протестантизм? Главное как только начнут возникать протестанты сразу сменить религию, тогда появится центр реформации, а с ним переход пройдет быстро и без каких-либо ощутимых последствий. Так-то протестантизм после последнего апдейта очень неплохой штукой стал. До кальвинистского направления имхо не дотягивает, но хотя бы в качестве альтернативы сойдет, да и для ачивки аспект на 2.5% дисциплины лишним не будет.
#395
Отправлено 19 June 2015 - 17:35

мне как-то захотелось снова за московию поиграть и снова устроить "православный джихат", когда католиками были только франция, а протестантов не было вообще
ATG, теперь ежли захочется донести до нас очередную перемогу напрямую с цензора, имей ввиду, Император теперь запретил нам просмотривать подобную ересь. А что поделать ? Кровавый, как его там, волюнтаризЬм, во ! Полнейшее удушение свидомой свободы слова ! (Wyreth)
В этой упоротой схеме где ццп контролирует цену на плекс в исках, когда начинаешь распутывать этот "заговор" выясняется что в еву вообще играет только 4 нормальных игрока и 500 тысяч сотрудников ццп и все эти 4 человека собрались в теме цены на плекс и стали что-то подозревать. (Rokov)
#397
Отправлено 19 June 2015 - 23:31

Я вот как-то после третьей европы все никак не привыкну к этой экономике в четвертой, не хуже чем к новым иконкам в еве...
Есть плюс - к новому ДЛС привыкать не надо. Я все-таки поставил 1.11, там комфортнее. На мой взгляд не за хрен несколько хороших вещей порезали.
а католики - могут
поэтому ни эвент, ни ребеля не нужны
Reform desire или че-то от него производное нужен сторого говоря. Не пробовал в текущей версии, но вообще можно было перейти в протестантскую ересь / кальвинизм, принять решения, недоступные католикам (в частности создать Пруссию) а потом через force conversion стать взад католиком. Если очень хочется.
Минус престиж и все кардиналы.
мне как-то захотелось снова за московию поиграть и снова устроить "православный джихат", когда католиками были только франция, а протестантов не было вообще
Собственно это ерунда, попробуй исламский джихад или буддисткий с новой механикой.
Сменить религию освобожденному государству нельзя
Сообщение отредактировал Hartless: 19 June 2015 - 23:31
#399
Отправлено 21 June 2015 - 17:04

Я понял от чего у меня пригорает. Видимо мало до этого играл, дошло только после CS.
Когда я почитал парадоксплазу до меня наконец дошло, что все беды этой игры от адептов исторического реализма.
Вместо того чтобы сделать _логичную_ сука механику, которая позволяет а) реализовать исторический сценарий б) реализовать любое безумие, но _логичное_ в рамках механики лепят костыли ибо "рельсы истории".
Поэтому сменить религию за пару лет в стране повстанцы могут, а игрок ну типа нет.
Поэтому создать пруссию за Брандебург можно оставаясь в Империи, а за Орден - нет.
Поэтому половина создаваемых стран имеет свои идеи, а половина сохраняет идеи создающей страны (и нет, это не то же самое что cultural union, это ребята отдельная категория!)
Поэтому возраст советника видно, а генерала - нет.
Поэтому забрать провинцию по клайму можно не тратя ману, а по return core - за дип. пойнты.
Поэтому Вестфалия - конституционная монархия, на сто лет раньше, чем положено по технологиям.
Поэтому же кстати сменить религию вассалу (теперь) можно, а колонии нет, ибо нахрен делать логично? Кого тут логика волнует?
Результат зависит от порядка действий, A+B не равно B+A, индукция не годится потому что любое обобщение будет скорее всего не верным, ибо в скриптах написано "не работает _если страна = Пруссия_" или еще что-то в этом роде.
Вот это вот все - "здравый смысл", тысячи его.
И разработчики (ну всякие лиды) либо подхватили от пользователей, либо из той же группировки сектантов от истории.
Поубивав бы
Сообщение отредактировал Hartless: 21 June 2015 - 19:27
#400
Отправлено 23 June 2015 - 11:54

Поубивав бы
Ну их можно понять, всем не угодишь. Когда аудитория становится большая, приходится или делать фокус или скатываться в близзард.
Лично мне в игре сильно не хватает условий победы. Можно даже разным странам было разные сделать. Типо если страна Х сделала то, то и это, то партия заканчивается и она победила.
Из-за этого приходится заниматься ачиводрочем, бо хоть какая-то цель на партию появляется, кроме покрасить Х провинций, и желательно чтобы оно было больше, чем в предыдущей игре.
Вот кстати, Франция на 100 провинций, и в полном непонимании соседей
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users