Без суицида не будет особого риска в хайсеках, хотя реварда там достаточно (миссии, инкуржены, абиссалы, фарм почвеневских вх, итд)
Эта пять, должны страдать все кроме суицидеров
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Эта пять, должны страдать все кроме суицидеров
Ты не поверишь какие большие нравственные страдания у суицидеров.
Эта пять, должны страдать все кроме суицидеров
Падажжи, ты же сам про риск-ревард заливал. Так какие там риски в хайсеке без суицида, поясни?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 December 2021 - 7:53
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Падажжи, ты же сам про риск-ревард заливал. Так какие там риски в хайсеке без суицида, поясни?
Риск-ревард не отменяет возможности фармить без риска. С соответствующим ревардом. И я совсем не против хайсека в виде колыбельки для нубов, торгового центра и безопасной дороги. Ессно возможности фарма стоит фиксить. Но тут уже не только в хайсеке проблемы есть.
Риск-ревард не отменяет возможности фармить без риска. С соответствующим ревардом. И я совсем не против хайсека в виде колыбельки для нубов, торгового центра и безопасной дороги. Ессно возможности фарма стоит фиксить. Но тут уже не только в хайсеке проблемы есть.
Проблем фарма нет, всё сбалансированно. А так бы все фармили там где лучше, но все дрочат анамальки в нулях.
Проблем фарма нет, всё сбалансированно. А так бы все фармили там где лучше, но все дрочат анамальки в нулях.
Отчетег за октябрь говорит, что все перебрались в ВХ. Слипер лут ирисок сгенерил уже больше, чем баунти. Там больше полутрюлика в день фармят уже.
ЗЫ. На тему риск-реварда. В хайсеках сливают больше, чем в нулях и тем более - ВХ
Сообщение отредактировал Podli: 01 December 2021 - 12:24
Ты когда в нулях последний раз был?Проблем фарма нет, всё сбалансированно. А так бы все фармили там где лучше, но все дрочат анамальки в нулях.
Если бы по вх/нулям по гейтам катались такие же вереницы фрейтеров, думаю что там сливали бы гораздо больше. Я это к тому, что количество слитого - это не показатель рискаЗЫ. На тему риск-реварда. В хайсеках сливают больше, чем в нулях и тем более - ВХ
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 December 2021 - 13:26
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
На данный момент основная проблема в реферальной системе: просто перешёл по ссылке, указав левую почту (одноразовую даже), получаешь болванчика на 1.4кк сп. Это уже практически полноценный алл 5 каталист (с поправкой на порезанные альфа скилы), который потом просто в афк режиме докачивает остальное нужное по желанию.
И я конечно же верю в честное пионерское слово, что никто не запускает 10+ альфа-окон на 1 машине. (нет)
Отчетег за октябрь говорит, что все перебрались в ВХ. Слипер лут ирисок сгенерил уже больше, чем баунти. Там больше полутрюлика в день фармят уже.
ЗЫ. На тему риск-реварда. В хайсеках сливают больше, чем в нулях и тем более - ВХ
Так в ВХ самый большой риск, там нет локала.
Ты когда в нулях последний раз был?
Открываюсь переодически. Все фармеры сразу на цитку варпают при виде в локал, никаких рисков.
И я конечно же верю в честное пионерское слово, что никто не запускает 10+ альфа-окон на 1 машине. (нет)
dx9 скоро не будет (если уже нет). Недолго осталось.
Так в ВХ самый большой риск, там нет локала.
Мы про эльфийский сервер говорим, или про транк? Потому как изначальные идеи по риск-реварду нифига не соответствуют тому, что есть на транке на данный момент.
Пример?
Риски кораблика с дорогим фитом в хайсеках и нулях. В хаях под суицид попасть проще, чем заснуть в плексе/ономальке.
Вообще, в голубых вагончиках сейчас де факто безопаснее, чем в импе.
Риски кораблика с дорогим фитом в хайсеках и нулях. В хаях под суицид попасть проще, чем заснуть в плексе/ономальке.
Вообще, в голубых вагончиках сейчас де факто безопаснее, чем в импе.
С учетом того, что все Л4 миссии в хайсеке быстро делаются левой пяткой в Т2, то фититься в синьку - это как пацану накрасить губки и в леггинсах пойти гулять у фонтана 2го августа....
А в нулях аналогом будет Никс и суицид-дред-бомба. Там другие цифры....
Ладно заливать, т2 тоже суицидят на ура. И нафига мне левой пяткой миски "быстро" делать, если можно реально быстро с 4мя заточенными фрак дамагмодами, аэратором и парой компов/тп. Есть разница между палом с 3+к дпс на конфлагах. и круизным сейфовым левопятковым големом с 1.5-2к? Я уже о других баттлах не говорю, а сколько этих нубских батлов наразводили? С суицидом на самом деле та же фигня - профит дело десятое.
Последнее время уже и нульсечные алли подались в суицид. Ну правильно, не союзников же ганкать. Тупо летают по хайсекам суицидят что найдут. Печаль-беда воевать хоцца, а войны нет. Какие нах дредбомбы.
Сообщение отредактировал massdriver: 04 December 2021 - 2:36
Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)
Когда с понимающей улыбкой на ходу придумал экономику. Очень похоже на "слитые кораблики выводят иски из игры". Но мы то в курсе, что они их генерят, да?
Пострадает не экономика, а производственники вообще со станций не вылезающие и лопаты потому что спрос на минералы упадёт. Пострадают суицидники набивающие размер зкб пипирки за счёт нубов, а потом плачущие тут как тяжело СС отмывать, пострадает голубой вагон, потому что любителям пвп нужно пвп и война наконец придёт в нули и лоу, как это и должно быть. А если война придёт в нули, то возможно не так уж те лопаты и пострадают -)
Суицид одна из механик, которая позволяет ССР выводить построенные корабли из игры и поддерживать экономику "купил-слил-купил-слил" на плаву. И как бы к этой механике не относиться с моральной точки зрения, никто не будет убирать из игры механику, которая генерит количество убитых кораблей не меньше, чем "классическое" пвп.
Ничего подобного. Количество добываемых ресурсов бустилось много раз. Но в хайсеках они практически не сливаются - уходят в сотни тетанчегов и структурок. Кроме засаливания ресурсов в капах и структурках, ресурсы выводятся из игры с уходящими игроками. И в сравнении с этими двумя каналами вывода ресурсов из игры, суицид в импе является сущей мелочью, ни на что не влияющей.
Альтернативный способ уничтожения - драки игроков. Но когда в игре ганк окончательно победил бой, остаются только полетушки и постреляшки на треше. Что мы и наблюдаем на транке.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users