У тебя пассив-армор танк, значит есть второй логист. Если есть два логиста, значит у тебя минимум 4 дамагера. В таком случае куда проще взять связку онейросы+команды, откачка будет такая же, хп такое же, дамаги будет больше, бонусы на месте. Смысла в т3 с 800 плитой и 60к ехп я лично не вижу, ну или убирать один линк и лейку в пользу большего танка, тогда теоретически можно оправдать пассив-танк, типа потом на спотике через депошку отчиниваешься.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

О крейсерах стратегического назначения (патч будет 11.07)
#382
Отправлено 22 June 2017 - 10:32

У тебя пассив-армор танк, значит есть второй логист. Если есть два логиста, значит у тебя минимум 4 дамагера. В таком случае куда проще взять связку онейросы+команды, откачка будет такая же, хп такое же, дамаги будет больше, бонусы на месте. Смысла в т3 с 800 плитой и 60к ехп я лично не вижу, ну или убирать один линк и лейку в пользу большего танка, тогда теоретически можно оправдать пассив-танк, типа потом на спотике через депошку отчиниваешься.
2 логи-бонусника - это фулл скирмиш-танк бонуса и 8 леек.
Онейросы+команды - это уже 3-4 шипа для того же эффекта, т.е. +2 дамагера во флот. К тому же команды плохо живут под карами, либо чугунивое бревно на 100мн.
К тому же 800плита легко меняется на актив репку и тогда такой логист может быть уже один.
Сообщение отредактировал Strontium: 22 June 2017 - 10:34
#386
Отправлено 22 June 2017 - 11:29

Как то кта-т3 угнетающе тонкие получаются, и с фитингом очень суровые проблемы.
Разница между текущим протеусом и новым 25к ехп до бонусов и слейвов. Все равно толще хаков (хотя на самом деле арморный хак всего один, деймос не считается)
Более существенное изменение в том, что теперь нужно выбирать между еваром и дамагом - у евар системы прота нет пг на пушки с плитой, у легиона тупо проблемы с мидслотами. Т.е. для такла теперь нужно таскать спецпроты
Сообщение отредактировал Midael: 22 June 2017 - 11:29
If this was our last song,
what would we do then?
#387
Отправлено 22 June 2017 - 11:30

Раскладки слотов прямо зловещая долина. Вот почти-почти собрал то что хотел...но не хватает мида или лоу. Зато утилити хаев накидали, при том что цпу/пг невероятно тугие.
...
О том я и печалился.
То слота не хватает в медах/лоу, то по фиттингу просаживаешься.
При этом какой-то новой мега эффективности не появилось. Дронопрот в Т2 выдает 480 дпса с огров и 120 с рейлов. Что мешало убрать сраные рейлы и дать пятого дрона?.. Вот это вот решение у меня стоит вторым по неадекватности после бонусов флит фуна.
Или вот пример. Есть бонус на перегрев хардов. Только вот в арморе нету адаптивки, которую можно греть. В итоге с новыми резистами чтобы хоть как-то использовать этот бонус, втыкать надо 3 харда. В органиченных слотах и фиттинге, ага...
#388
Отправлено 22 June 2017 - 11:42

Разница между текущим протеусом и новым 25к ехп до бонусов и слейвов. Все равно толще хаков (хотя на самом деле арморный хак всего один, деймос не считается)
Да с хаками сравнивать то бесполезно, но теперь мало того, что мачалка становится прям ультимативно хороша, так еще и все т1-батлы уделывают. При этом сиг/спид-танк не сказать что прям настолько хорош, чтоб выбирать прот в пользу батла.
Мобильность разве что, через дырки не попрыгать.
У кта-толстотенги получается 120к ехп до бонусов, это уровень слепня.
А вот пити-тенгу выглядит ОП. Практически старый вариант, только теперь еще и с клокой по стандарту, а учитывая, что бонусы с логистами теперь такие же анскан-тенги, то есть еще куда улучшаться.
#389
Отправлено 22 June 2017 - 11:59

При этом сиг/спид-танк не сказать что прям настолько хорош, чтоб выбирать прот в пользу батла.
Мобильность разве что, через дырки не попрыгать.
100мн лега сама танчит 5 кар, после ребаланса видимо только 4,5 кары сможет танчить. А под одним т3 логи-бонусником оттанкует каких-то жалких 9 кар. Не сиг-спид танк, а помойка.
#391
Отправлено 22 June 2017 - 12:06

Я про кта, бодание с крабокарами мне не особо интересно.
Для ф1-бобчиков чисто нерф. Но пересядут на команды, какая им разница?
Или вот пример. Есть бонус на перегрев хардов. Только вот в арморе нету адаптивки, которую можно греть. В итоге с новыми резистами чтобы хоть как-то использовать этот бонус, втыкать надо 3 харда. В органиченных слотах и фиттинге, ага...
Так и есть. Профит с бонуса есть, когда зафитил 1 инвульку или сразу 4 харденера (с новыми ровными резастами меньше смысла нет ставить). Аналогично армор-репку можно греть почти вечно, а ШБ - нет. Не симметричненько.
Сообщение отредактировал Strontium: 22 June 2017 - 12:12
#396
Отправлено 22 June 2017 - 12:38

хз, хз, ПГ резко возросло, может 100мн аб засуну в пве тенгу все равно и капореген сильно выше стал, ладно, хрен с ним, что нибудь да придумаем
"все равно его не брошу патамучта он хороший"
Сообщение отредактировал Мейер: 22 June 2017 - 12:42
... loading ...
#397
Отправлено 22 June 2017 - 12:45

#398
Отправлено 22 June 2017 - 12:51

Эх, боль то какая... Ладно, я еще могу простить проседание ехп на 100к в моем ковротаклерном цинопроте. Фиг с ним выпрыгнул из вирту, залез в слэйв. Но потеря слота под сетку меня прямо убивает. Зато есть 2 дополнительных хай слота, куда один фиг ничего не запихать при всем желании...
Пасивтаргетер же вражьих дронов лочить
#399
Отправлено 22 June 2017 - 12:56

Ну разве что... Только не пассив а автотаргетер. Пассив не дает экстратаргетов. Но по большому счету 6 целей более чем достаточно. Как раз залочить цель и 5 его дронов) Разве что с гардиан вексором могут проблемы возникнуть)))Пасивтаргетер же вражьих дронов лочить
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users