Да даже на 20 - имбовастенько для такого толстого шипа как ХД. Вообще длинные поинты/сетки с точки зрения баланса нормально смотрятся только на картонных электронных фригах и реконах без внешней откачки.Merazor, 12 Июнь 2017 - 04:35, написал(а):
Потому что их и нетБзв ХД скребки понерфили недавно (спустя год?) теперь они на 20км, а не на 40. Учитывая что я ещё на этапе обсуждения писал что это сраная имба. Дошло через годик, как всегда.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#381
Отправлено 12 June 2017 - 4:46

#382
Отправлено 12 June 2017 - 7:59

Давай по порядку.
Блобы. Блобили всегда....
Скипну, чтоб не оверквотить.
Насчет спайдер танка - в капитальных боях с дредами, факсами и карами идет размен кораблей. Дамаг настолько большой, что флоты обмениваются альфачпоками до тех пор, пока потери одной из сторон станут слишком большими и она отступит.
В сабкап формате спайдер танк - рак, каких поискать. В капитальных боях - все в порядке.
Насчет "хочешь крабить - дерись". Да как ты не поймешь - не будут драться. Вообще. Вот уже который год я это слышу, но это никогда не работало. Народ заплюсуется, разделит зоны влияния и включит исконасос. Постоянная драка за аномальки тупо противоречит психологии людей. А психология проста - хочешь выжить? Объединяйся. Вы же говорите, что нужно обратно разделить. Не нужно. Костер войны нужно разжигать на уровне альянсов и коалиций. Нужна цель, за которую альянсы будут драться между собой. Всерьез. Но разделения внутри альянса - не нужно.
Нули - это не лоусек, где каждый сам за себя. Нулевой алли - это централизованная организация. И драться она должна с такой же централизованной организацией.
Обрати внимание, как только крабы смогли уплотниться - они начали дропать все подряд. Блобить и еще раз блобить. Это как раз нормально. Это психология.
Конечно, ты можешь мечтать о том, чтобы все крабы в нулях были поверскилл ПВП пилотами. Но, в реальности, таких пилотов будет очень мало. В нули идут не за скилом ПВП. В нули идут, чтобы примкнуть к мощной организации. КТА и дропы блобами - следствие этого.
Сейчас в нулях есть механизмы накопления чудовищной огневой мощи. Частично благодаря ССр, частично - реализованные игроками. А вот точки приложения этой огневой мощи - нет. Кончилась. Нужно не нерфить механизм накопления огневой мощи. Это бессмысленно и не решает ни одной из проблем. Нужна новая точка приложения этой мощи. Хоть война, хоть ивент.
Была надежда, на цитадельку Блад рейдеров. Но ССр сами все обосрали, врубив такую механику, что пачка цепторов спокойно убивает эту циту, а пачка капиталов - нет.
P.S. Для Лизы Калм - этот персонаж у меня крабский. Есть боевой для КТА - Saken Hekki.
Сообщение отредактировал GeezogZver: 12 June 2017 - 8:06
#384
Отправлено 12 June 2017 - 10:03

Сейчас в нулях есть механизмы накопления чудовищной огневой мощи. Частично благодаря ССр, частично - реализованные игроками. А вот точки приложения этой огневой мощи - нет. Кончилась. Нужно не нерфить механизм накопления огневой мощи. Это бессмысленно и не решает ни одной из проблем. Нужна новая точка приложения этой мощи. Хоть война, хоть ивент.
ССР дало тебе отличные цели: по 30 ророк в системе в Деклейне копают - нападай, получай блоб зарубы. Какой ещё ивент должно ССР для тебя сделать?
По сути, единственным способом убить хоть кого-то в типичном спайдер танк флоте без применения "мэд скилла" является переблоб.
Берешь мжд-дестр и раскидываешь спайдер танк по гриду
#385
Отправлено 12 June 2017 - 10:25

ССР дало тебе отличные цели: по 30 ророк в системе в Деклейне копают - нападай, получай блоб зарубы. Какой ещё ивент должно ССР для тебя сделать?
Ты не понимаешь. О того, что где-то копают 30 Ророк, большинству мемберов других альянсов тупо насрать.
Вот если ФК скажет, что "Идем убивать эти 30 Ророк для получения стратегического преимущества" - народ пойдет.
Проблема в том, что убийство этих Ророк не даст альянсу никакого стратегического преимущества.
Нужен глобальный таргет. Блад рейдер цитадель - хороший вариант такого таргета. Сложность, массовость, уникальный лут, имеющий стратегическое преимущество. Но ССр сами все испортили, настроив механику боя так, чтобы исключить блоб из ивента.
Сообщение отредактировал GeezogZver: 12 June 2017 - 10:27
#386
Отправлено 12 June 2017 - 10:27

Мне стыдно за такого гуна ... позорящего всех. Он не настоящий гун, полоски краской нанес, не обращайте внимания.
P.S. Пищалка на питоне. Обновляется. Лежит на гунфоруме, уже несколько лет. Она не только анализирует логи интела и пищит, но и батл логи, что позволяет узнавать, когда афкштар закончил ономалько или если попался фракбатл.
#387
Отправлено 12 June 2017 - 10:35

Ты не понимаешь. О того, что где-то копают 30 Ророк, большинству мемберов других альянсов тупо насрать.
Вот если ФК скажет, что "Идем убивать эти 30 Ророк для получения стратегического преимущества" - народ пойдет.
Проблема в том, что убийство этих Ророк не даст альянсу никакого стратегического преимущества.
Нужен глобальный таргет. Блад рейдер цитадель - хороший вариант такого таргета. Сложность, массовость, уникальный лут, имеющий стратегическое преимущество. Но ССр сами все испортили, настроив механику боя так, чтобы исключить блоб из ивента.
Я отлично все понимаю. Большиству мемберов это нафиг не надо, потому что лететь далеко и могут переблобить. ФК это нафиг не надо, потому что долго и сложно все организовывать и пинать мемберов.
Убийство ророк даст отличное стратегическое преимущество: они меньше выкопают руды для гунцов, гунцы построят меньше суперов. В идеальном варианте, рорки переедут в другой регион и будут добывать руду для кого-то ещё.
А вот лут с саньши стретегического преимущества не имеет: можно построить мега мажоный шип, андокнуть, показать всем и докнуться ещё на пол года.
Как итог того что ты наговорил: смол скейл в нулях не хочу и мид-блоб скейл тоже не хочу.
Сообщение отредактировал Strontium: 12 June 2017 - 10:36
#388
Отправлено 12 June 2017 - 10:46

Стратеджик и глобальная цель = блад верфь. Видимо, в этой игре уже ничего не исправить.
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#390
Отправлено 12 June 2017 - 10:54

Вот вы все файтеров обсуждаете. А я считаю, что самый вред еве нанесли лекари. Без хилов в еве было намного лучше.
Как лекарей запилили - так и понеслась всякая ересь. Весь вред - от лекарей !!!
#391
Отправлено 12 June 2017 - 10:55

Мда, мхех, вот эти пасты он толкает уже 3-ий год к ряду. Хорошо, что адекватных игроков в этой игре чуточку больше и подобных экземпляров никто не воспринимает серьёзно.

Сообщение отредактировал Inggroth: 12 June 2017 - 10:56
#392
Отправлено 12 June 2017 - 11:04

А может проблема не в крабо-мазерах\карах? Кап заруб изза фатиги особо нет, блобы - ну ок. А давайте откроем карту евы? Поправьте, если я неправ: юг - ГСФ\РА (одна коалиция), ЦО2-ТЕСТ (вторые), а теперь - самое интересное запад (культура), север (хорды, даркнесы и все остальные ГОГ) - фактически петы нц\пл, восток - дичи, тоже отчасти под нц\пл. В итоге мы получаем всего 3 коалиции (ГСФ\РА, НЦ\ПЛ, ЦО2\ТЕСТ) которые контролируют нули. На реддите был пост от даркнеса, что они копят иски, заключен договор по неубиению капиталов, и они запасаются этими капиталами, но для чего? Неужели они дадут отпор и отпочкуются от своих хозяев? Очень сильно сомневаюсь.
Как исправлять ситуацию - без понятия, только ссорить пауэр блоки. Но это почти невыполнимо.
По поводу нерфа. Немного все таки обидно за мазера, -30% дамага, это конечно жестко. Краб-мазера\кары отлетают на борду регулярно, и если открыть бры, то видно, что он мазер\кар не может убить даже 1 ед. сабкапа, а то, что капы джамятся очень легко, то это удручает еще больше. Да, умирают по невнимательности, но это, считаю, похоже на избиение младенца.
2 Podli
пора уже привыкнуть, что соло пвп встретите редко, в основном везде разводы, логин трапы, но это уже реалии евы. Согласен с предыдущими ораторами, что люди сбиваются в коллективы и либо не дадут, либо заблобят. Если ты хочешь соло пвп, то это не значит, что тебе его обязаны дать. Возьмем хардноксов, убивают крабомазера в 7!!!!! мазеров + поддержка сабкапа (бывает 3-4 мазера)
https://zkillboard.com/kill/62875378/
Ты себе представляешь крабо-мазер против пвп мазера? Кто выиграет? Там, в принципе, и одного\двух хватило бы, но вот тебе факт, что никто не хочет сливаться и будут блобить, чтобы уж наверняка. В лоусеках даже на фриг могут кинуть блоб и даже с фальконом, чтобы точно отпора не дал, а то вдруг поцарапает армор
https://zkillboard.com/kill/62865805/
И пора уже привыкнуть, что ничего ты с этим не поделаешь. Печально, но факт.
#393
Отправлено 12 June 2017 - 11:08

Назови другую стратеджик цель в текущих реалия нулей. Давай, смелее.
Тебе уже несколько огромных паст накатали про то, что корень всех бед - полуафк бесконечные крабомальки. Ты же упираешь рогом в то, что это не так. Мне накатать еще одну пасту, аргументирующую, что наличие возможности бесконечно фармить в любое время суток бесконечное число аномалек практически не рискуя ничем - то, что загоняет эту игру в тупик?
Как исправлять ситуацию - без понятия, только ссорить пауэр блоки. Но это почти невыполнимо.
ССП предлагали сделать накопление суперов в оффлайне бессмысленным через введение mothership core. Не захотели. Смысл даже не в размере катка, а в том, сколько еще в запасниках лежит.
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#394
Отправлено 12 June 2017 - 11:13

Цель для блобовойны есть всегда. Просто вторгаешься на чужую территорию и начинаешь размен.
Цель недоступна рядовым игрокам, потому что лидершипы годами отстроили схемы РМТ и будут сопротивляться до последнего.
Тот самый пресловутый 1%, те самый дичи, миттани, кто там еще. Из игры надо выпиливать их, а не факсы с кариерами.
И выпиливать их надо их же методами, перераспределением ресурсов. Самый простой способ, это воспользоваться уже существующей механикой. Направить доходы с ТКУ непосредственно на аливаллет, а за предложение заплатить за аренду частным порядком просто банить.
Почему уходят игроки из такой хорошей, в общем то, игры? Рано или поздно игрок хочет играть в нулях. И всегда сталкиваться с необходимостью заплатить кому то за таёту. Но большинство игроков в принципе нормальные и такие расклады очень мало кого возбуждают. Выход либо уйти в другой проект, либо сидеть в импе и продолжать ИГРАТЬ В ИГРУ ПРО КОСМОС, правда в сильно усеченном варианте.
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг
#395
Отправлено 12 June 2017 - 11:37

Кто хочет крабить - всегда найдет себе удобное место для крабства. Кто хочет пвп - всегда найдет себе пвп.
Почему уходят игроки из такой хорошей, в общем то, игры? Рано или поздно игрок хочет играть в нулях. И всегда сталкиваться с необходимостью заплатить кому то за таёту. Но большинство игроков в принципе нормальные и такие расклады очень мало кого возбуждают. Выход либо уйти в другой проект, либо сидеть в импе и продолжать ИГРАТЬ В ИГРУ ПРО КОСМОС, правда в сильно усеченном варианте.
Селишься на любую станку в нпс спейсе, никому платить не нужно.
Краб-мазера\кары отлетают на борду регулярно, и если открыть бры, то видно, что он мазер\кар не может убить даже 1 ед. сабкапа,
Потому что пилот - инвалид. Такая неожиданная новость в евке, большой шип не может убить маленький. Сколько раз наблюдал, прилетает такое тело драться с легионом, с полным ангаром эйнхержей-гунгниров.
Сообщение отредактировал Strontium: 12 June 2017 - 11:46
#396
Отправлено 12 June 2017 - 11:40

Тебе уже несколько огромных паст накатали про то, что корень всех бед - полуафк бесконечные крабомальки. Ты же упираешь рогом в то, что это не так. Мне накатать еще одну пасту, аргументирующую, что наличие возможности бесконечно фармить в любое время суток бесконечное число аномалек практически не рискуя ничем - то, что загоняет эту игру в тупик?
Окей. Понерфят аномальки на регион. Ты думаешь, будет больше движухи? Будет пустыня.
Вспомни ребаланс ВХ. Это было именно то, о чем вы тут говорите - ограничение бесконечного респа и необходимость куда-то лететь за дополнительным профитом. Чем это закончилось? Больше половины жителей ВХ переехали в нули или на мисски.
Почему ты думаешь, что при подобной ситуации в нулях реакция будет иначе?
#397
Отправлено 12 June 2017 - 11:44

А купленные за бабло иски исчезают из игры или идут на пимп мобили для фарма четверок? Или таки на пвп в нулях\лоу тех, кому вообще претит крабство?Тут пару страниц назад линковали экономический отчет, из которого следует, что в нулях фармится в десятки раз больше ирисок, чем сливается. Так что ономальки кормят в основном РМТшеров, и на сопсна контент в нулях уходит исчезающе малый процент того, что в них добывается.
Когда нет объективных аргументов - всегда можно назвать оппонента "школотой" и уличить в "батхерте", ну и для большей убедительности ещё добавить пару-тройку других модных иносранных словечек, смысла которых пишущий даже не понимает.
Вн помнят даже после его смерти. Рол даже при жизни никому не интересен. © Daren Kai
#398
Отправлено 12 June 2017 - 11:45

Селишься на любую станку в нпс спейсе, никому платить не нужно.
И много в игре нпс-станок? Много нпц регионов? Ты предлагаешь несогласным с РМТ схемами уйти селится в гетто?
Сами разработчики не могут, к сожалению, понять одну простую вещь. Нет и никогда не было другой евы. Сама игра прецендент и любые, хорошие или плохие, изменения являются прецендентами. Никто не знает как должно быть. Все, вся игра, в первый раз.
И не надо боятся вносить кардинальные и возможно непопулярные изменения ради развития проекта в целом. И временами игру надо чистить от всплывающего навоза.
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг
#399
Отправлено 12 June 2017 - 11:49

Окей. Понерфят аномальки на регион. Ты думаешь, будет больше движухи? Будет пустыня.
Ты играл до их ввода, рассуждая о пустыне?
Сообщение отредактировал Galentain: 12 June 2017 - 11:49
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#400
Отправлено 12 June 2017 - 11:49

P.S. Для Лизы Калм - этот персонаж у меня крабский. Есть боевой для КТА - Saken Hekki.
Лучше не стало. Никакого желания глобальных войн у него тоже нет. Он пропстил зимнюю войну, он пропустил осеннюю войну, он пропустил летнюю войну. Естественно он пропустил закатку гунсварма, но там вроде и войны особо не было.
Берешь мжд-дестр и раскидываешь спайдер танк по гриду
Скрам-цепь мжд-дестр к несчастью не особо катает. Ну и я б ему дал бонус на пробкомет (хотя бы на фитинг), потому что выводится на цель для разрыва этих самых спайдер-танков крайне трудно.
Ты не понимаешь. О того, что где-то копают 30 Ророк, большинству мемберов других альянсов тупо насрать.
Вот если ФК скажет, что "Идем убивать эти 30 Ророк для получения стратегического преимущества" - народ пойдет.
Проблема в том, что убийство этих Ророк не даст альянсу никакого стратегического преимущества.
Нужен глобальный таргет. Блад рейдер цитадель - хороший вариант такого таргета. Сложность, массовость, уникальный лут, имеющий стратегическое преимущество. Но ССр сами все испортили, настроив механику боя так, чтобы исключить блоб из ивента.
Что за бред ты несешь? Серьезно?
На тебе стратегическую цель, стратег, у вас в соседнем регионе сидят тесты, которые регулярно пинают вам мазера, загоняют луны и мешают крабить мемберам. Чтоб это прекратилось - тестов надо выселить и заселить свой митшилд.
Вперед.
Недостаточно стратегично? Может хотя бы себя перестать обманывать и чемоданить не отсутствием стратегических целей (которых придумать можно по десятку для каждого альянса), а своим возрастом и нежеланием по десять часов лагать?
А давайте откроем карту евы?
Там так было всегда, причем бывало и хуже. Сейчас альянсы хоть разные, пусть и в педонапе, что дает шанс на какой то разлад.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users