это будет отдельной фичей на отдельном железе, для тех кто не хочет, будет висеть в доковом меню лишней кнопочкой и никого не трогать(ну есно пока на кнопку не жмакнуть)чё все так рвутся в этот WiS ?? по моему идиотизм редчайший.. ничего кроме лишних лагов не привнесёт.
(было, не было? http://dobrochan.ru/...3737891042.jpg)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Прогулки по станциям!
#381
Отправлено 12 June 2009 - 0:32

#382
Отправлено 12 June 2009 - 0:34

404 Not Foundчё все так рвутся в этот WiS ?? по моему идиотизм редчайший.. ничего кроме лишних лагов не привнесёт.
(было, не было? http://dobrochan.ru/...3737891042.jpg)
Я это видел много раз но-моему что-то не так....
Но хождение по станциям всё-таки будет круто... там полно причин... Там будет чем заняться... миниигры, варрум (комната в которой мона спланировать действия с интерактивной картой и интерактивным досками на которых мона рисовать), переодевалка, тату-салон, мебелировка зданий... Короче там будет много чего интересного... непись всякая, в том числе настраиваемая игроками... В общем вполне вероятно в в ХпС будет всё вполне круто и даже интересно...

#383
Отправлено 12 June 2009 - 0:34

скобку после джпега убери и всё ок404 Not Found
Я это видел много раз но-моему что-то не так....
Но хождение по станциям всё-таки будет круто... там полно причин... Там будет чем заняться... миниигры, варрум (комната в которой мона спланировать действия с интерактивной картой и интерактивным досками на которых мона рисовать), переодевалка, тату-салон, мебелировка зданий... Короче там будет много чего интересного... непись всякая, в том числе настраиваемая игроками... В общем вполне вероятно в в ХпС будет всё вполне круто и даже интересно...
#384
Отправлено 12 June 2009 - 1:15

Само хождение нет. Хотя какое-то время бует интересно всем. А вот если, например, дадут возможность дать в морду (не килл), то бует очень прикольно. Вот полетали мы с тобой в ганге. Вот накосячил ты. Ну не буду я в войс орать. Я просто попрошу тя докнуться и подойду к те своим чаром для "разговора"))) Вопрос решен. Все всё поняли. И без лишних ушей))))чё все так рвутся в этот WiS ?? по моему идиотизм редчайший.. ничего кроме лишних лагов не привнесёт.
Я воскресну и спою
На первом Дне Рождения
Страны, вернувшейся с войны.
#386
Отправлено 12 June 2009 - 14:28

Хоть петицию пиши, чтоб никаких новых "супер 3Д финтифлюшек с украшеньями" не мутили, пока система (любая, а не только жита по праздникам) не будет держать хотя бы 1.5к пилотов без лагов и десинков. Потому как мне лично очень не нравиться что Ева стала похожа на тот самолёт из анекдота (с бассейном, сауной и теннисным кортом)... Короче - "не взлетит".
#387
Отправлено 12 June 2009 - 14:51

Движок по ходу тот же что и будет в Ворлд оф Даркнесс. С учетом что сейчас все пытаються охватить максимальное кол-во клиентов, а значит и максимальное кол-во конфигураций компов, то всегда остается возможность убавить детализацию и запустить это все на компе за 200 баксов.
ПС: качество графики никаким местом не влияет на лаги происходящие в жите.
Сообщение отредактировал DeadMazay: 12 June 2009 - 14:52
#388
Отправлено 12 June 2009 - 14:55

Уже писано немерянно - транквилити это никак не задействует серв - будет ещё 1 серв для виза - ты мало знаком с программированием видать и думаешь что сср введут виз в ущерб грандиозным баталиям на фронтах нулей ( Гитлер в гробу перевернулся наверно)чё все так рвутся в этот WiS ?? по моему идиотизм редчайший.. ничего кроме лишних лагов не привнесёт.
(было, не было? http://dobrochan.ru/...3737891042.jpg)
#389
Отправлено 12 June 2009 - 14:56

Естественно, если свое железо не менять - ева будет более прожорлива. А ты сравни ее начальные требования со средней машиной того времени и теперешние требованию с даже каким-нибудь асерским ноутом, молчу про десктопы.Последнее время Ева становиться всё более и более "прожорливой" в плане железа, а вот количество глюков и лагов с серверной стороны только увеличивается.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#390
Отправлено 12 June 2009 - 15:00

Уже писано немерянно - транквилити это никак не задействует серв - будет ещё 1 серв для виза - ты мало знаком с программированием видать и думаешь что сср введут виз в ущерб грандиозным баталиям на фронтах нулей ( Гитлер в гробу перевернулся наверно)
да я действительно в программировании не силён.
инфу про то, что вис будет на другом серваке, я видимо пропустил. Раз так, то всё ок (если это действительно так)
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#391
Отправлено 12 June 2009 - 15:00

пРОСТИТЕ ЗА ФЛУД, НО феникс респект - из за апокрифы я на 10,6к рублей расщедрился в жэелезе - купил хд 4850 видюху и блок питания FSP epsilon700 )Естественно, если свое железо не менять - ева будет более прожорлива. А ты сравни ее начальные требования со средней машиной того времени и теперешние требованию с даже каким-нибудь асерским ноутом, молчу про десктопы.
ещё раз сорри за флуд
а по теме - ева очень прожорлива и требует машинок из амд не менее чем ам2 сокет процессор и видюху не слабую
#392
Отправлено 12 June 2009 - 15:09

Да и идея что будет два сервера у меня например вызывает просто тихий ужас. И так Транквилити последнее время изрядно глючит (я думаю 5 ребутов за день, после Апокрифы 1.2.3 памятны большенству). Так будет ещё и сервер отвечающий за станции фокусы выкидывать. А так же коммуникация этих двух серверов.
Есть довольно простая истина "чем сложней система - тем сложнее её поддерживать в работоспособном состоянии". Так вот, как только эти "прогулки" введут, гулять будем все. Только не по станциям, а по улице. Потому как состояние "не стояния", т.е. постоянного падения баз (во всяком случае по первому времени) будет длиться не по 2-3 дня а неделями.
#393
Отправлено 12 June 2009 - 15:14

Кто сказал 2 отдельных сервера? Ева итак уже на куче блейдов крутится. Для wits будет еще несколько блейдов в составе того же кластера.Аналогично - тоже потратился совсем не давно чтоб Апокрифу сооствествовать.
Да и идея что будет два сервера у меня например вызывает просто тихий ужас. И так Транквилити последнее время изрядно глючит (я думаю 5 ребутов за день, после Апокрифы 1.2.3 памятны большенству). Так будет ещё и сервер отвечающий за станции фокусы выкидывать. А так же коммуникация этих двух серверов.
Ты видишь много точек соприкосновения wits и остального евовского мира? Я - нет. Юзер хочет прогуляться по такой-то станции, юзер хочет выйти с прогулки, все. Изоляция двух систем практически полная, к огромным сложностям оно не должно привести.Есть довольно простая истина "чем сложней система - тем сложнее её поддерживать в работоспособном состоянии". Так вот, как только эти "прогулки" введут, гулять будем все. Только не по станциям, а по улице. Потому как состояние "не стояния", т.е. постоянного падения баз (во всяком случае по первому времени) будет длиться не по 2-3 дня а неделями.
Ну и про падения сервака - то скорее всего оптимизация каких-либо параметров, а не постоянные проблемы из-за сложности системы. Думаю, что если бы эти куски кода не трогали - ничего и не падало бы (и никаких решений проблемы с лагами мы бы не увидели, о чем в т.ч. и ты просишь). Как-то противоречиво выходит.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#394
Отправлено 12 June 2009 - 15:14

И не говори, вчера картина жосткая была - купил бпо на стаббер из корп валета - смотрю настанции деливери вкладку нету - кщё один покупаю - шок - опять нету и не в итемсах и не на станции деливери ( кнопочка догступная директорам корпы ) - ладно думаю.. захожу на альта боевого перечисляю 90кк на корп валлет - бабло сняли а на валлет корпы не поступил - и лишь 15 мин прошло тока поступило и бабло и итемы - глюки и сейчас а если введут хождения по станциям - там и титаны пропадать начнут ))Аналогично - тоже потратился совсем не давно чтоб Апокрифу сооствествовать.
Да и идея что будет два сервера у меня например вызывает просто тихий ужас. И так Транквилити последнее время изрядно глючит (я думаю 5 ребутов за день, после Апокрифы 1.2.3 памятны большенству). Так будет ещё и сервер отвечающий за станции фокусы выкидывать. А так же коммуникация этих двух серверов.
Есть довольно простая истина "чем сложней система - тем сложнее её поддерживать в работоспособном состоянии". Так вот, как только эти "прогулки" введут, гулять будем все. Только не по станциям, а по улице. Потому как состояние "не стояния", т.е. постоянного падения баз (во всяком случае по первому времени) будет длиться не по 2-3 дня а неделями.
#395
Отправлено 12 June 2009 - 15:31

Ты видишь много точек соприкосновения wits и остального евовского мира? Я - нет. Юзер хочет прогуляться по такой-то станции, юзер хочет выйти с прогулки, все. Изоляция двух систем практически полная, к огромным сложностям оно не должно привести.
Вижу как минимум одно обращение к базе, т.е. "вытаскивается" сам чар. К тому же обращение к сервисам станции. Я сильно сомниваюсь,что использование WiS будет добровольным. Во всяком случае ССР уже одно время кормили рассказами о том что будет и премиум, и классик клиенты, и что апгрейдиться вовсе не обязательно. Пришол апокриф и всё расставил по местам. Так что будет не "юзер захотел прогуляться", а чар задочился и теперь идёт.. идёт.. идёт.. идёт.. в маркет. Маркет открывается.. открывается.. чар идёт.. идёт.. идёт.. открывается маркет.. Траффик контроль: "Вы не можете войти в помещенее рынка в течении 1 минуты и 30 секунд".. Те кто сегодня до ДТ пытался полетать в Жите отлично поймут о чём я (7 раз "отварпывал" от 4-4 к гейту, а потом на нём ещё 2 минуты проторчал). Если уже на одной единственной ноде такие десинки под нагрузкой (~720 тел в локале), то как же себя связка серверов вести будет? Или введут ограничение - не больше 200 он-лайн пилотов на станцию, а если лимит превышен, то как в Жите предлагают переметится на соседнюю (вот жители нулей порадуются).
В общем я за то чтоб писать петицию о том чтобы основные усилия програмисты и администраторы ССР прилагали для решения проблем с лагами и десинками. А "прогулки" эти спокойно подождут хоть до 2030 года. Хотя бы потому как кризис и ещё один полный апгрейд компа мало кто потянет..
Ну и ежели ситуация с глюками базы не будет исправлена - то никакие нововведения Еву не спасут, нанчнутся серъёзные неприятности с начала с онлайном, а потом с оттоком подписчиков (никому, кроме фанатиков, не работающий ММОРПГ не нужен).
#396
Отправлено 12 June 2009 - 15:53

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#397
Отправлено 12 June 2009 - 17:09


#398
Отправлено 12 June 2009 - 17:58

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#400
Отправлено 12 June 2009 - 21:22

Почему упразднили классику - вполне понятно и тут больше удивляет тот факт, что так долго поддерживали оба клиента (а не перевели всех сразу на единый). Так что если будут делать 3д интерьеры станций, скорее всего старый интерфейс (в виде крутящегося корабля и иконок по бокам) - уберут, чтобы так же не мучатся с поддержкой сразу двух интерфейсов.
Так что "не заставят" - это совсем не факт. И то что "пешком в маркет" не направят - это тоже скорей желаемое, чем то что в действительности реализуют. Большинство нововведений в Еве всегда в первую очередь сильно затрагивает именно тех игроков, которым эти самые нововведения вроде бы должны были бы быть "абсолютно до лампочки". Пример: "нанонерф" и ракетчики, или же новая система скана (в первую очередь - для поиска ВХ и сигнатур) и ПвПшники (пришлось серъёзно переучиваться). Так что вряд-ли это хождение будет "полностью добровольным".
Но до появления этого хождения хотя бы на закрытом тесте, говорить о нём не больше смысла чем о тех же 5х субсистемах, или т3 БШ... Надумать то можно много чего: вроде как часть людей перед появлением марадёров бросилась учить КШ, да и перед появлением т3 скилл "Слипер технолоджи" здорово вздорожал, но там то совсем другие скиллы оказались.. Да и любым "предварительным заявлениям" девелоперов я не верю (опять же - "умная непись", которая "ведёт себя как игроки в ПвП", "Эпические миссии, где будет выбор"). В дев-блоге красота - а в реальности, хорошо если хотя бы 1/10 из обещанного реализуют (и хотя бы не сильно сломают то что до этого работало).
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users