Ну скажем так как мне кажется в кэмпах после нанонерфа РАпира+Араза будет вполне таки популярным сочетанием, так что если вдруг попадётся одиночный фригат сайз, то почему бы не поймать, хотя согласен он далеко не всегда будет праймари.Не слишком ли сложно для того, чтобі поймать фригатсайз? )
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Тем временем на тест-сервере...
#381
Отправлено 02 November 2008 - 14:20
#384
Отправлено 02 November 2008 - 14:27
В принципе согласен, правда по своей практике выползания из кемпов редко кто за фриг сайзом моим гнался, максимум - интеров парочка ) но это только мое имхо, и везучесть наверноНу скажем так как мне кажется в кэмпах после нанонерфа РАпира+Араза будет вполне таки популярным сочетанием, так что если вдруг попадётся одиночный фригат сайз, то почему бы не поймать, хотя согласен он далеко не всегда будет праймари.
#386
Отправлено 02 November 2008 - 14:35
По моей практике тоже чё-то не ловили, хотя я бы не сказал что я прям-таки "выползал" я оттуда обычно пулей вылетал (ну предпочитаю всё-таки интеры)В принципе согласен, правда по своей практике выползания из кемпов редко кто за фриг сайзом моим гнался, максимум - интеров парочка ) но это только мое имхо, и везучесть наверно
Ну понятно что крупные корабли Араза+Рапира будут ловить вообще без проблем. Правда там есть свою нюанс... Большие корабли могут и ёпн... эмм... Прибить реконы, хотя если дампенеры урежут дальность лока достаточно сильно, то в принципе это не проблема. Хотя не знаю насколько это будет оправдано вешать МВД на баттл после нанонерфа.нет, девид блейн, нет, ты сделал мой батл фригат-сайз!
#388
Отправлено 02 November 2008 - 23:47
Не ну кэмпы бывают разного размера... некоторые вешают мобилку в 100 км от гейта и рядом на клочном реконе висят... Всякое бывает... Так что повесить мобилку и сидеть рядом в 2 рекона тоже неплохой вариант... =)Trimutius III
кемп на то и кемп чтобы что то убить =) так что реконам придется тока чуть чуть придержать батл пока остальные его лочат имхо
#389
Отправлено 03 November 2008 - 0:00
http://myeve.eve-onl...threadID=909236
Было?
medium T2 drone
new - signature resolution 125m, 0.922 tracking/accuracy (based on hammerhead t2)
TQ - signature resolution 60 m, 0.768 tracking/accuracy (hammerhead t2)
Это их так "понерфили", побустив трекинг? Забавно
====
Ракеты порезали жутко, имхо. Особенно т2 хамы
Сообщение отредактировал Midael: 03 November 2008 - 0:13
If this was our last song,
what would we do then?
#390
Отправлено 03 November 2008 - 0:18
С добрым утром... Ракетам формулу поменяли... Совсем поменяли, так что особо не нерфили ничего в итоге, просто у них теперь дамаг ближе к дамагу аналогичных турретов.Ракеты порезали жутко, имхо. Особенно т2 хамы
А с медиум дронами всё просто. Их должно убивать медовое оружие, вот им сигнатуру и раздули чутка.
#393
Отправлено 03 November 2008 - 0:32
С добрым утром... Ракетам формулу поменяли... Совсем поменяли, так что особо не нерфили ничего в итоге, просто у них теперь дамаг ближе к дамагу аналогичных турретов.
А с медиум дронами всё просто. Их должно убивать медовое оружие, вот им сигнатуру и раздули чутка.
Формулу для расчёта дальности полета ракет тоже поменяли? А то вот:
javelin assault missile
new - 90 DMG, 101 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 3375 m/s, expected range 13 500 m, missile damage reduction factor 4.6, speed penalty -5%
TQ - 85 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 10.5, max velocity 3500 m/s, expected range 36 750 m, speed penalty -5%
Для сравнения:
classic assault missile
new - 100 DMG, 101 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 2250 m/s, expected range 9 000 m, missile damage reduction factor 4.5
TQ - 100 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 2250 m/s, expected range 9 000 m
Сообщение отредактировал Midael: 03 November 2008 - 0:35
If this was our last song,
what would we do then?
#394
Отправлено 03 November 2008 - 0:43
Мда джавелинки подешевеют... да и смысла в них мало станет... Хотя конечно будут догонять быстрые кораблики... В общем не наю... Хотя до патча всё ещё может 10 раз поменяться, и на транке всё может быть будет совсем по другому...Формулу для расчёта дальности полета ракет тоже поменяли? А то вот:
javelin assault missile
new - 90 DMG, 101 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 3375 m/s, expected range 13 500 m, missile damage reduction factor 4.6, speed penalty -5%
TQ - 85 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 10.5, max velocity 3500 m/s, expected range 36 750 m, speed penalty -5%
Для сравнения:
classic assault missile
new - 100 DMG, 101 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 2250 m/s, expected range 9 000 m, missile damage reduction factor 4.5
TQ - 100 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 4, max velocity 2250 m/s, expected range 9 000 m
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 November 2008 - 0:44
#395
Отправлено 03 November 2008 - 1:59
Да, что это за missile damage reduction factor? Чему он будет равен у Scourge Heavy Missile? И за что отвечает.
То что мед дронам сигнатуру надули - не так и страшно, оружее это весьма специфическое - чаще imho или т2 лайт (против мелких целей) или т2 хеви (у них хоть ДПС пристойный) используют (а то и сентриков), на сколько я помню особенно популярны т2 меды у Равеноводов в ПвЕ - а там сигнатура дронов волнует в последнюю очередь...
Да, спасибо за информацию.
#396
Отправлено 03 November 2008 - 2:49
У Джавелинов дамаг просто меньше чем у обычных Мисслов, как на транке так и на тесте, у хэвиков пресижн тоже дамаг меньше чем у обычных хэвиков, собсно это и есть редьюкшн фактор насколько я понял. Если неправильно понял не бейте пожалуйста, а просто поправьте, я не уверен что я правильно понял.Если так то ХАМы вообще вымрут - их и так то не особо часто использовали (больно уж много ПГ ланчера жрутъ - без качаного АВУ фитить тяжко), а тут им ещё дамагу заметно порезали...
Да, что это за missile damage reduction factor? Чему он будет равен у Scourge Heavy Missile? И за что отвечает.
А вообще не понял откуда вывод про то что дамагу порезали. Во всяком случае её изменили, но и у ХАМов и у Хэвиков дамага изменилась одинаковыми образом, потому что менялись вообще все ракеты, с этой точки зрения. Поэтому ХАМы как более дамажные всё равно будут идти в ход. Да и у сакры например на ХАМы бонус. Ну опять это только как я понял, хотя вот джавелинкам порезали дальность, кроме всего прочего, но дамаг ХАМам вряд ли порежут. Но так сказать, может я и неправильно понял, поправьте если что не так.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 November 2008 - 2:53
#397
Отправлено 03 November 2008 - 3:01
#398
Отправлено 03 November 2008 - 4:10
New SiSi stuff
http://myeve.eve-onl...threadID=909236
Было?
medium T2 drone
new - signature resolution 125m, 0.922 tracking/accuracy (based on hammerhead t2)
TQ - signature resolution 60 m, 0.768 tracking/accuracy (hammerhead t2)
Это их так "понерфили", побустив трекинг? Забавно
====
Ракеты порезали жутко, имхо. Особенно т2 хамы
signature resolution - это разве не разрешающая способность орудий?
Тогда трекинг не побустили, а нооборот порезали.
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#399
Отправлено 03 November 2008 - 5:17
Заодно выяснил что тако missile damage reduction - короче говоря на тесте теперь такая формула дамага от миссайлов:
Damage = Base_Damage * MIN(MIN(sig/Er,1) , (Ev/Er * sig/vel)^(k * drf) ), sig = ship's signature vel = ship's velocity Er = Explosion Radius of missile Ev = Explosion Velocity of missile drf = Damage Reduction Factor of missile k = 0.21447 for heavy and light missiles, 0.1975 for cruise.(это из Stafen вывел эту формулу на оффоруме) - т.е. ежели сигнатура цели меньше чем экспложен радиус миссайла она ловит "по полной", вне зависимости от скорости.
А учитывая:
classic heavy missile
new - 150 DMG, 81 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 10, max velocity 3750 m/s, expected range 37 500 m, missile damage reduction factor 3.2
TQ - 150 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 10, max velocity 3750 m/s, expected range 37 500 m
precision heavy missile
new - 130 DMG, 87 m/s explosion velocity, 112m explosion radius, flight time 5, max velocity 3750 m/s, expected range 18 750 m, missile damage reduction factor 2.7, speed penalty -5%
TQ - 135 DMG, 1000 m/s explosion velocity, 75m explosion radius, flight time 5.25, max velocity 3250 m/s, expected range 17 062.5 m, speed penalty -5%
fury heavy missile
new - 192 DMG, 97 m/s explosion velocity, 215m explosion radius, flight time 9, max velocity 3750 m/s, expected range 33 750 m, missile damage reduction factor 4.5, signature radius penalty 5.4%
TQ - 175 DMG, 750 m/s explosion velocity, 125m explosion radius, flight time 6, max velocity 3000 m/s, expected range 18 000 m, capacitor penalty -7.5%
classic light missile
new - 75 DMG, 170 m/s explosion velocity, 50m explosion radius, flight time 5, max velocity 3750 m/s, expected range 18 750 m, missile damage reduction factor 2.8
TQ - 75 DMG, 1750 m/s explosion velocity, 50m explosion radius, flight time 5, max velocity 3750 m/s, expected range 18 750 m
precision light missile
new - 65 DMG, 179 m/s explosion velocity, 35m explosion radius, flight time 2.5, max velocity 3750 m/s, expected range 9 375 m, missile damage reduction factor 2.6, speed penalty -7.5%
TQ - 75 DMG, 300 m/s explosion velocity, 20m explosion radius, flight time 5, max velocity 3750 m/s, expected range 18 750 m, speed penalty -7.5%
fury light missile
new - 96 DMG, 174 m/s explosion velocity, 85m explosion radius, flight time 4.5, max velocity 3750 m/s, expected range 16 875 m, missile damage reduction factor 3.2, signature radius penalty 7%
TQ - 87 DMG, 1000 m/s explosion velocity, 50m explosion radius, flight time 3, max velocity 2000 m/s, expected range 6 000 m, capacitor recharge rate penalty -10%
Получается довольно-таки интересно... Особенно для Найтхока с его бонусом на размер взрыва хеви миссайла...
#400
Отправлено 03 November 2008 - 5:44
////
- т.е. ежели сигнатура цели меньше чем экспложен радиус миссайла она ловит "по полной", вне зависимости от скорости.
////
Ты утверждаешь что интер схватит по полной от цитадель торпеды, не зависимо от скорости?
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users