Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

W-Space
#381
Отправлено 09 August 2010 - 13:31

#382
Отправлено 09 August 2010 - 14:12

Новая дырка (если она статик) респится в течении ~10 секунд сразу же после смерти первой.Залетел в 5ку, насканил дырку в другой ВХ. Пока сканил, закрылась дырка через которую вошел, а новой, с выходом в нули, не появилось. Через другие ВХ вышел в импу очень далеко от место где я живу. В итоге вернулся в ВХ откуда начал, жду появления выхода(получается в ВХ всего одна дырка). Никто не в курсе как долго ждать нового респа дырки?
Количество статиков в каждой системе разное, в с5 вроде бы только по 1му статику.
Если дырка не отреспилась, вывод -это не статик и ждать респа не стоит.
Сообщение отредактировал Salexey: 09 August 2010 - 14:14
#383
Отправлено 09 August 2010 - 15:20

вобще-то до минуты, примерно.Новая дырка (если она статик) респится в течении ~10 секунд сразу же после смерти первой.
бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#385
Отправлено 09 August 2010 - 16:43

Механика мне представляется так - раз в, предположим, минуту проверяется - а есть ли еще дырка? Если дырки нету - пропадает сигнатура (которая не исчезает вместе с дыркой) и тогда-же появляется новая.
бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#387
Отправлено 09 August 2010 - 18:53

Есть. Пару недель\месяцев практики и ты найдёшь этот способ.а есть ли какой-нибудь быстрый способ поиска дырки в вх, а то бывает по 20-30 сигнатур, уходит кучу времени на поиск((
зы: скилы все в 4, ковер в 4, систерские пробки и лаунчер
Ну или плати. Готов выслушать предложения.
Я понимаю что все любят всё на шару, но даром только птички поют и информация тоже товар и имеет свою цену: на её производство было затрачено время\усилия и она может принести явную выгоду и преимущества над противником.
Сообщение отредактировал Salexey: 09 August 2010 - 18:54
#388
Отправлено 09 August 2010 - 22:04

бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.
#389
Отправлено 10 August 2010 - 7:17

а есть ли какой-нибудь быстрый способ поиска дырки в вх, а то бывает по 20-30 сигнатур, уходит кучу времени на поиск((
зы: скилы все в 4, ковер в 4, систерские пробки и лаунчер
поставь импы на скан - это облегчит задачу.
а вообще - если нет практики - то ничего не поможет.
Вот когда поймешь при твоих скилах какая сика в какой конфигурации пробок и их размере какой уровень сигнала дает - станет полегче. Просто научишься долго не ысканивая со 100% вероятностью отсеивать сиги, которые не ВХ.
нюбами мы родились - нюбами и помрем.
#391
Отправлено 10 August 2010 - 11:56

я уж думал там скрыт способ, чтоб из всего списка сразу было видно,где дырка, не высканивая до появления типа сигнала
всё не так просто. дырки вычисляются по процентам. то есть в некоторых случаях сразу видно где дырка - хоть из 50 сигнатур, в некоторых случаях можно отсеять 50-90% процентов сигнатур, в некоторых случаях меньше. в некоторых случаях вообще нельзя. в зависимости что ты ищешь. А для того что бы искать не в слепую надо знать что есть, чего нет и что может быть, но необязательно будет. То есть надо очень много что знать, а это время/усилия, практика и преимущество над соперником, Salexey очень верно подметил.

#392
Отправлено 10 August 2010 - 13:53

Таким макаром нередко можно пропустить дыры.всё не так просто. дырки вычисляются по процентам. то есть в некоторых случаях сразу видно где дырка - хоть из 50 сигнатур, в некоторых случаях можно отсеять 50-90% процентов сигнатур, в некоторых случаях меньше. в некоторых случаях вообще нельзя. в зависимости что ты ищешь. А для того что бы искать не в слепую надо знать что есть, чего нет и что может быть, но необязательно будет. То есть надо очень много что знать, а это время/усилия, практика и преимущество над соперником, Salexey очень верно подметил.
Заметил к примеру что M267 всегда высканивается на уровне радарок и магниток. То есть быстро определить что это аноун не получится, пропустишь из-за того что низкий сигнал - тож в пролете будешь.
Потому тип сиг (то есть уровень сигнала хотя б на 25%) всегда определяю для всех, но там свои ньюансы есть как сделать это быстрее.
Сообщение отредактировал Wyrm: 10 August 2010 - 14:59
#393
Отправлено 10 August 2010 - 14:46

Сообщение отредактировал Bladen Kerst: 10 August 2010 - 19:04

#395
Отправлено 10 August 2010 - 15:40

А если не статическая?)
Аналогичная байда наблюдается и с некоторыми W-K дырами...
Если динамическая то тогда и ищешь динамическую. Для этого совсем не обязательно всё перелапатить. По этому очень важно знать что и где бывает, куда и откуда ведёт a также с какой вероятностью - видеть полную картину. И в этом плане без опыта вообще никак.
Например чтоб перелапатить все магнитки и радарки в поисках прямой дыры из 5-6ки в хайсек я даже не знаю каким десперадосом надо быть. А прямую дыру в лоусек для капиталов почему бы и не поискать особенно если знаешь как...
Сообщение отредактировал Bladen Kerst: 10 August 2010 - 15:48

#399
Отправлено 08 October 2010 - 19:30

А когда это ввели? Что-то я не видел в патч ноутах...или туда нерфы не вносят?отменили. единственный эффект которого реально будет не хватать

#400
Отправлено 08 October 2010 - 19:57

А когда это ввели? Что-то я не видел в патч ноутах...или туда нерфы не вносят?
недавно, после нашумевших событий . убрали все бонусы на электронику, оставили только бонус на дамаг и все пенальти. причём патча как такового не было, просто в один прекрасный день после даунтайма их не стало

Сообщение отредактировал Bladen Kerst: 08 October 2010 - 19:59

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users