Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2160 ответов в теме

#381
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Я кстате не консольхейтер. У нас в митингруме стоят wii/ps3/xbox360, и мы часто на всякие игрухи скидываемся и рубимся (файтинги/рпгхи в основном).

Но шутеры, стратегии и симуляторы там действительно бе-ее


Удел консолей - спортивные симуляторы, файтинги, ну рпг где-то, но простенькие, ДА:О я с трудом представляю на консоли, очень много мешающих факторов.
А стратегиям на консолях вообще не место, флайт-симы, автосимы - только при условии наличия нормальной периферии - РУД или руля, шутеры туда же, с геймпада нормально стрелять - невозможно, хотя для шутеров кое-какая периферия под консоли уже появилась вроде...
Впринципе для всего можно выпустить нормальную периферию для консолей, вот только нафига огород городить? Да и игры на консолях в полтора-два раза дороже чем на PC, хотя все они кучей валяются на торрентах, надо тот же X-BOX просто перепрошить - и играй бесплатно...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#382
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
Вообще согласен, но стратегии можно играть, в такие к примеру как сисити или цезарь, где скорость и количество кликов по сути ни на что не влияют.
У консоли есть другие преимущество. покупаешь ребенку приставки и он оставляет тебе комп )
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#383
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

У консоли есть другие преимущество. покупаешь ребенку приставки и он оставляет тебе комп )

Раньше мне отец с матерью покупали советские такие наборы а-ля "юный электротехник", потом Лего всякие, потом что посложнее. А теперь вот значится консоли.
Сам когда-то не один битый вечер убивал с братом за Денди.
Если честно, то своим детям консоль в качестве заменителя покупать не буду. Лучше свожу их куда-нибудь.

ЗЫ Слава богу, пока детей нет 6)
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#384
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вообще согласен, но стратегии можно играть, в такие к примеру как сисити или цезарь, где скорость и количество кликов по сути ни на что не влияют.
У консоли есть другие преимущество. покупаешь ребенку приставки и он оставляет тебе комп )


Что мешает купить 2 компа?
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#385
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
лучше пусть на приставке гамает, чем во всякие линейки и на демотиваторах сидит с порносайтами )
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#386
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Не подключайте инет - не будет у него ни линейки ни порносайтов.
А заодно и прочего консольного деградирующего убожества.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#387
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Интервью порталу VideoGamer.com
VideoGamer.com: Из Mass Effect 1 в Mass Effect 2, похоже, переносится масса всего, связанного с сюжетом. Как вы сделаете Mass Effect 2 доступным для тех, кто никогда не играл в Mass Effect?

Эдриен Чо: Попытки решить, как включить в сиквел все те разнообразные пути, которыми вы могли следовать в Mass Effect 1, а затем сделать возможность включиться в игру для теъх, кто никогда не играл в Mass Effect 1, – все это стороны одной дизайнерской проблемы. Мы потратили достаточно усилий, желая не оставить без внимания тех, кто провел 60, 80, 100 часов, играя в Mass Effect 1, желая убедиться, что их решения будут иметь существенное и значимое влияние в Mass Effect 2. Любой, кто играл в Mass Effect 1, сможет с удовольствием увидеть, насколько нам это удалось. Я могу все испортить, но там происходят некоторые очень захватывающие вещи. И в то же самое время, мы осознаем тот факт, что хотим расширить нашу аудиторию. Мы понимали, что найдутся люди, которые, возможно, не прошли до конца Mass Effect 1 или те, кто только знакомится с созданной нами вселенной. Ничего страшного. Мы поставили перед собой цель сделать игру настолько доступной и легкой для освоения, насколько это возможно, чтобы такие игроки могли догнать остальных и чувствовать себя уверенно.

VideoGamer.com: Как же вы сделали это? В игре будет пятиминутный вступительный ролик, начинающийся со слов «в предыдущей серии Mass Effect…»?

Эдриен Чо: Мне не хотелось бы портить впечатление, но, определенно, пролог игры расставляет все на свои места. Никто не останется позади. Вы сможете уяснить цели игры весьма быстро, а ветераны Mass Effect 1 также почувствуют, что вернулись домой, образно говоря. По мере развертывания игры, те, кто играл в Mass Effect, начнут видеть некоторые более глубокие последствия. Для новичков же это будет просто: «а, так вот что там произошло». Как и всегда, мы привлекаем новую публику, но, конечно же, для тех, кто знаком с данной серией, будут свои награды.

VideoGamer.com: Шепард что, стал эмо? Такое ощущение, что он пользуется подводкой для глаз.

Эдриен Чо: [смеется] Знаете, он метросексуал… нет! Шепард почти не изменился. Мы немного подкорректировали ему глаза. Только отдельные детали. Но он все тот же крутой перец из Mass Effect 1.

VideoGamer.com: Он выглядит еще рискованней. Чуть более готовый к тому, чтобы выкинуть кого-то в окно или хладнокровно застрелить.

Эдриен Чо: По мере развития сюжета, вы обнаружите, что ему придется столкнуться с кое-какими жесткими обстоятельствами. Он всегда был персонажем, ходящим по краю. Это делало его привлекательным. Он сталкивался с непростыми решениями. Мы хотели поставить игрока в такое положение, когда перед вами есть некая глобальная цель, и для ее достижения вам придется сталкиваться с множеством серых проблем. Не только черных и белых. Так что вы, возможно, будете делать некоторые спорные с моральной точки зрения вещи, чтобы спасти галактику. На ваших руках может оказаться чья-то кровь. Мы уже проходили через это. Это обычный курс, которого мы придерживались в Mass Effect 1 и продолжаем придерживаться в Mass Effect 2. В этом привлекательность такого курса. Это как: «Я должен убить кого-то. Вы же знаете, я спасаю галактику». Люди получают удовольствие от таких выборов, потому что в жизни мы постоянно сталкиваемся с подобными моральными решениями. Здесь все просто выведено на более высокий уровень. Ролевые игры в какой-то степени призваны дать людям те переживания, которые они могут никогда не испытать в реальной жизни. Что лично вы будете делать, если на вас свалится задача по спасению вселенной, и вам нужно будет убить сотни людей, но ради того, чтобы, возможно, спасти миллиарды разумных существ в галактике? Что вы тогда будете делать?

VideoGamer.com: В Mass Effect игрок мог понять, получит ли он очки Героя или Отступника в зависимости от того, в какой части радиального меню располагались диалоговые опции. Верхняя правая соответствовала доброй реакции, нижняя правая – злой, а центральная – реакции монаха.

Эдриен Чо: Если оно работает, то… дальше вы знаете? Но мы добавили кое-какие интересные особенности в диалоговую систему. Как и со всем остальным в игре, создав необходимую основу, мы стали находить более изящные способы улучшить ваше впечатление от игры. Система прерываний – это одна из новинок, что мы добавили в игру с целью придать диалогом немного остроты. Я не знаю, был ли у вас когда-нибудь диалог злой направленности, который просто подходил к решающий точке, и вы видели нужную диалоговую реплику – вот оно! Так вот, теперь у вас есть возможность даже не ждать такой реплики. На экране появляется соответствующий значок, и вы нажимаете нужную кнопку. И то, что произойдет дальше, реакция Шепарда, может вас немного удивить. Иногда это будет добрая реакция, иногда злая в плане выбора Отступник/Герой, но, в любом случае, она будет неожиданной.

VideoGamer.com: Будет ли Mass Effect 2 продолжительнее, чем Mass Effect 1?

Эдриен Чо: Я не могу комментировать конкретную продолжительность самой игры. Мы планируем примерно такую же историю. Но мы также сделали все гораздо более целенаправленным. Мы привносим в игру гораздо больше напряженности – вы можете видеть это в боях. Мы делаем так, чтобы события игры развивались гораздо более гладко. Так что даже если вы захотите пройти только самый костяк сюжета – необходимый минимум, – это будет увлекательным впечатлением. Если вы хотите исследовать каждый уголок игры, то мы хотим, чтобы вместо пиков и провалов сюжета повествование всегда развивалось последовательно, чтобы вы могли чувствовать: «о, я хочу добраться до следующей главы, о, я закончил с этим, теперь хочу попробовать что-то другое». Так что игра увлекает вас постоянно.

VideoGamer.com: В Mass Effect 1 можно было посещать новые планеты, но там было не особо много разнообразия, и общая их структура и квесты повторялись. Как вы улучшили эту часть?

Эдриен Чо: Мы поработали над этим. Мы пока об этом особо не говорили. Прямо сейчас я не могу раскрывать подробности, но что касается данной части игры, то мы выслушивали отзывы и работали над ней с первого дня разработки. Повторюсь, эта часть должна улучшить течение игры и ход сюжета. Вы будете прилетать на планету, у вас будет задание, вы его выполните, и, надеюсь, народ найдет этот процесс гораздо более разнообразным и полезным.

VideoGamer.com: Каким ветром Гарруса занесло к Шепарду?

Эдриен Чо: Знаете, в первом Mass Effect было столько персонажей, которых фанаты захотят увидеть вновь. В отношении этих персонажей у нас припасено несколько хороших сюрпризов, потому что вам хочется снова видеть знакомые лица, и узнать их чуть поближе. Гаррус – определенно один из тех персонажей, которые очень нравятся людям. Я рад, что мы нашли способ вернуть его в игру.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#388
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Сильно сомневаюсь что они перенесут в МЭ2 все абсолютно фичи из МЭ1. В частности, и в особености уверен что Совет будет жив, просто человечество будет 4ым членом в совете. А не так что совет мертв, и вся власть в руках человечества.

Просто концовки радикально разные, и связать в одной вслеленной два столь радикальных отвлетвления невозможно.

Да и по книге официально Совет жив (причем от человечества представляется Андерсеном, а не послом Удина).

Что лично вы будете делать, если на вас свалится задача по спасению вселенной, и вам нужно будет убить сотни людей, но ради того, чтобы, возможно, спасти миллиарды разумных существ в галактике? Что вы тогда будете делать?

Всего сотню? :)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#389
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Сильно сомневаюсь что они перенесут в МЭ2 все абсолютно фичи из МЭ1. В частности, и в особености уверен что Совет будет жив, просто человечество будет 4ым членом в совете. А не так что совет мертв, и вся власть в руках человечества.

Просто концовки радикально разные, и связать в одной вслеленной два столь радикальных отвлетвления невозможно.

Да и по книге официально Совет жив (причем от человечества представляется Андерсеном, а не послом Удина).


Просто в совете будут новые советники и всё, делов-то. В прологе напишут, что после событий та-та-та советники были переизбраны и всё такое...
Или их убьют по событиям Mass Effect: Galaxy.
А то, что у людей теперь в галактике самый мощный флот, так об этом и в книге написано... Кто рулит? - Тот у кого дубина больше :)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#390
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Просто в совете будут новые советники и всё, делов-то. В прологе напишут, что после событий та-та-та советники были переизбраны и всё такое...
Или их убьют по событиям Mass Effect: Galaxy.
А то, что у людей теперь в галактике самый мощный флот, так об этом и в книге написано... Кто рулит? - Тот у кого дубина больше :)


Достаточно большой что б с ними считались как с РАВНЫМИ. Но недостаточно большой что б диктатуру остальным расам лепить)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#391
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

У меня есть хорошая идея геймплея. Я хочу сделать игру, в которой я бы мог путешевствовать по фентезийному миру, я мог бы осматривать его своими глазами поворачивая голову, я мог бы держать в руке оружие ощущая его тяжесть, и во время ударов по врагу - ощущать мозоли на руках, натерших мне его рукояткой. Так же в геймплее будет ощущение запахов, ветра, погоды. Когда бы я попадал под дождь, я должен промокнуть. Когда меня убивали - я должен ощущать боль в груди. И если я убил дракона и остался с девушкой наедине - весь процесс должен быть очень реальным.
Мне кажется что данный геймплей будет пользоваться успехом у игроков.

ну теперь, когда я геймплей разработал,... какую бы систему управления бы выбрать мне для такого геймплея?


добро пожаловать в клубы исторического фехтования
  • 0

whQ6XJu.png


#392
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

лучше пусть на приставке гамает, чем во всякие линейки и на демотиваторах сидит с порносайтами )


На демотиваторах с порносайтами можно сидеть и с консоли, и с телефона. Это как бы прошлый век.

можно, но тогда я очень удачно для тебя попал бы под определение "консольхейтера"
а в остальных словах как раз конкретика.


А, ну если фраза "Рождают шутеры с костылями, стратегии на инвалидных колясках" - это конкретика, то вопросов как бы больше не имею.
  • 0
Изображение

#393
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Вообще согласен, но стратегии можно играть, в такие к примеру как сисити или цезарь, где скорость и количество кликов по сути ни на что не влияют.

Ты задрочишься по менюшкам ходить, понимаешь?
Вот представь себе еву да хоть на дреде с геймпадом :mp_gy:

Тут после выхода Фоллаута3 один чувак с боксом хвастался, как он мапу открывает за три нажатия. Ну ему и ответили что на ПЦ достаточно одного.

Сообщение отредактировал RazoR: 21 November 2009 - 9:01

  • 0

#394
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Подсказка:
Воевать надо с игрой, а не с неудобным управлением.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#395
Rosia

Rosia

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19771 сообщений
1490
  • EVE Ingame:rosia
  • Corp:-RRRR-
  • Ally:---
  • Client:Eng

Тут после выхода Фоллаута3 один чувак с боксом хвастался, как он мапу открывает за три нажатия. Ну ему и ответили что на ПЦ достаточно одного.



А что такое фоллаут -3 ?

Удел консолей - спортивные симуляторы, файтинги, ну рпг где-то, но простенькие, ДА:О я с трудом представляю на консоли, очень много мешающих факторов.
А стратегиям на консолях вообще не место, флайт-симы, автосимы - только при условии наличия нормальной периферии - РУД или руля, шутеры туда же, с геймпада нормально стрелять - невозможно, хотя для шутеров кое-какая периферия под консоли уже появилась вроде...
Впринципе для всего можно выпустить нормальную периферию для консолей, вот только нафига огород городить? Да и игры на консолях в полтора-два раза дороже чем на PC, хотя все они кучей валяются на торрентах, надо тот же X-BOX просто перепрошить - и играй бесплатно...



Ты очень не прав и мне тебя жаль . Любая мало мальски стоящая игра разрабатывается в 1-ю очередь под консоль , а затем под письку . Но спорить я не буду , зачем ? По -- твоему консоль маст дай ? Ок , мне по барабану , дай так дай . Но только я , повторюсь Я , Я , Я играюсь в такие проекты которые консольхейдер никогда не увидит .

^_^ :rolleyes:

Я кстате не консольхейтер. У нас в митингруме стоят wii/ps3/xbox360, и мы часто на всякие игрухи скидываемся и рубимся (файтинги/рпгхи в основном).

Но шутеры, стратегии и симуляторы там действительно бе-ее



Ты не прав еще больше , ибо просто тупо врешь . По крайней мере в двух случаях .

СТРАТЕГИИ-- , да , на консоли гамно , ибо мы просто привыкли к компу . Но , щютер , или же симулядар они созданны тока для консолей . И нех срать в компот когда денех( консоли ) нету .

Скажи сразу я такое чмо , кансоли нету и не будет но обосрать могу .

Ты же из Моск . Обл.? Стало быть ЧМО тебе не обидно будет .

2 Маканака а как консоль может помешать сводить ребенка куда -- то ? Ребенка , которого еще к тому же и нету ? Я в раздумьях , не понял ???????


Всем го купить ПС3 , Килзоне - 2 и потом говорите . :mp_gy: :mp_gy:
  • 0
veelzevul
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24

#396
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Ты очень не прав и мне тебя жаль . Любая мало мальски стоящая игра разрабатывается в 1-ю очередь под консоль , а затем под письку . Но спорить я не буду , зачем ? По -- твоему консоль маст дай ? Ок , мне по барабану , дай так дай . Но только я , повторюсь Я , Я , Я играюсь в такие проекты которые консольхейдер никогда не увидит .

А ничего что все игры разрабатываются НА РС?)
Как не крути, а любая игра - это программа, приложение.

Я б сказал что многие нрмальные игры заработка ради сначало выпускаются консолях, а чуть позднее обязательно на РС.
Если игра на РС вообще не выходит - значит оная УГ... факт.
(исключения единичные экслюзивные проекты для PS... и только для PS)

СТРАТЕГИИ-- , да , на консоли гамно , ибо мы просто привыкли к компу . Но , щютер , или же симулядар они созданны тока для консолей . И нех срать в компот когда денех( консоли ) нету .

Я тут вроде уже упоминал что приличный комп стоит куда дороже консоли))

А то что шутеры и симы для РС.... во времена дума и F-14 из консолей лучшее что было первый PS... на котором были почти исключительно файтинги.

Во времена вульфенштейна и реталиатора даже сеги еще не было...
Так что ненадо ля-ля. Исторически консольный жанр только файтинг. Всякие ФИФЫ прижились, но даже оные не есть родные жанры для консолей.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#397
Rosia

Rosia

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19771 сообщений
1490
  • EVE Ingame:rosia
  • Corp:-RRRR-
  • Ally:---
  • Client:Eng

А ничего что все игры разрабатываются НА РС?)
Как не крути, а любая игра - это программа, приложение.

Я б сказал что многие нрмальные игры заработка ради сначало выпускаются консолях, а чуть позднее обязательно на РС.
Если игра на РС вообще не выходит - значит оная УГ... факт.
(исключения единичные экслюзивные проекты для PS... и только для PS)



Да хоть на кулькуляторе пущай разрабатывают , назови мне хоть одну не консольную игру . Плыз не надо стратегии .

У меня в хате на кажное рыло по компу . Все приличные . А ПЫСЫ 3 всего одна . Вот тебе и разница . Она стоит возле телика , как двд она , поиграть гуртом она , музыка она , фотки она , чат она , комп он и в африке комп , только для работы .

Сообщение отредактировал Rosia: 21 November 2009 - 21:04

  • 0
veelzevul
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24

#398
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

2 Маканака а как консоль может помешать сводить ребенка куда -- то ? Ребенка , которого еще к тому же и нету ? Я в раздумьях , не понял ???????

Нежелание самого ребенка? о_О

Консоль, знаете, такой же зомбоящик...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#399
Rosia

Rosia

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19771 сообщений
1490
  • EVE Ingame:rosia
  • Corp:-RRRR-
  • Ally:---
  • Client:Eng

Нежелание самого ребенка? о_О

Консоль, знаете, такой же зомбоящик...



Какое к лешему нежелание , еси самого ребенка нету ?

Раньше мне отец с матерью покупали советские такие наборы а-ля "юный электротехник", потом Лего всякие, потом что посложнее. А теперь вот значится консоли.
Сам когда-то не один битый вечер убивал с братом за Денди.
Если честно, то своим детям консоль в качестве заменителя покупать не буду. Лучше свожу их куда-нибудь.

ЗЫ Слава богу, пока детей нет 6)



:mp_gy: :mp_gy: :mp_gy: :angry: :blink: 2 фанданкеро , та я ж про маканаку )))))))))))) А ты и не понял ^_^ :rolleyes: :mp_gy:
  • -1
veelzevul
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24

#400
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
а я вообще, про клубы исторического фехтования и к тебе не обращался :mp_gy: ^_^ :rolleyes: :angry: :blink: :) :mp_gy: :mp_gy: :mp_gy:
  • 0

whQ6XJu.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users