Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Лучшая ММОРПГ по версии mmorpg.com
#381
Отправлено 21 January 2010 - 13:20
на тему вова вот интересная заметка - http://www.tourney.r...ic.php?id=25923 ей где-то год, но она по прежнему местами актуальна.
вообщем восприятие вова у олдскула, который убивал рагну и вайпался на разаргоре и у тех кто пришел в игре года, два, назад совсем разное.
а ив он вечный) концепция игры не меняется уже очень давно.
#383
Отправлено 21 January 2010 - 13:26
Кривые руки неизлечимы. Я около месяца эксплорил в лоу на хуре и слился лишь два раза от залетных пиратов. Никаких гайдов не понадобилось, особого опыта тоже - досточно знания неписи в принципе. Он практически везде одинаковая.
Интересно, 7/10 тоже смогли пройти на хуре? Или там Logistic support серповский? ))
Про армянский комсомол я уже писал. Повторю предложение попроходить 5лвл на нубошипе - тоже потом можно рассказывать про зверски сложное ПвЕ евы.
Т.е. в Вове в проходные инсты не ходите пока не вырастите на 5 уровней из этого инста?
5/10 самое то для 3х персонажей месячного уровня, выхлоп с него перекрыл все расходы на трех человек + осталось достаточно много.
Но рабочий качественнее глючного.
Рабочий - рабочее глючного, не качественней.
Вот у меня есть Ваз2101, он работает. У друга стоит в гараже Тойота того же года что и моя копейка, но у Тойоты регулярно глючит зажигание. Что качественней?
Видимо не просто "не там", а очень мало. Потому что сообщения о блокировке ворот видны всем. И очень забавно наблюдать как после даунтайма минут несколько сыплются сообщения. А потом сообщение от ССР - "упс, извините, мы все исправили, ворота разблокированы". Или когда посреди игры вдруг отваливается клиент, а при перелогине видишь "у нас проблемы с БД, внеплановый даунтайм" - тоже очень трудно не заметить, вне зависимости от местонахождения.
Не, ну если летать круглыми сутками, то может и будет столько проблем. А после ДТ ворота блокируются, потому что не все системы грузятся одновременно. Я часто сразу по окончанию ДТ не могу загрузиться, "персонаж находится в системе которая ещё не активна". Но как бы это не глюк, это система у них такая.
А у меня вот клиент тупо крашится и все. Ничего не крашится, а ева крашится. Полная переустановка вроде бы помогла, но не далее как вчера снова словил креш на приварпе к ренсовскому хабу. А про тормознутую и багнутую работу кеша только ленивый не написал.
У меня клиент Вова тоже крашился, теперь мне надо сказать что код в Вове гавно?
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.
#384
Отправлено 21 January 2010 - 13:29
70 Хант ( если память не изменяет НЭ какой то) , еще в БК времена , откайтил Казакка через пол карты с бесплодных земель ( тогда он был еще там), до Штормграда. Там босс учинил массовые беспорядки такого масштаба, что сервак пришлось рестартить.
Еще из запомнившегося, солокил варлоком Гидроса
Убийство Разувия без МК пристами в 25 мен наксе
Танкинг 70 рогой Шахраз
ппц форум тормозит ><
Сообщение отредактировал Void: 21 January 2010 - 13:33
#385
Отправлено 21 January 2010 - 13:31
Специально для одаренных аналитиков от Бога. Фраза "не принесет много денег" ничего не значит без фактов. Примеров таких горе прогнозистов я могу привести достаточно. Когда Кэмерон снимал Титаник, все ему тоже пророчили провал. По миру достаточно любителей SciFi чтобы выбрать их целевой аудиторией. Если у тебя достаточно таланта, можешь попробовать окучить этот сегмент игростроя.ну ок
специально для тупых сладкоежек
это не принесет многомного денег.
–ТСЯ — пишется в случае, если глагол отвечает на вопрос — Что делает? Что сделает? Что сделают?
–ТЬСЯ — пишется, если глагол отвечает на вопрос — Что делать?
#386
Отправлено 21 January 2010 - 13:35
Самое доставившее ПвЕ достижение для меня ( пруф искать лень, но это было)
70 Хант ( если память не изменяет НЭ какой то) , еще в БК времена , откайтил Казакка через пол карты с бесплодных земель ( тогда он был еще там), до Штормграда.
...
у Казака было раздвоение личности? я могу ошибаться, но его еще до открытия портала оттуда убрали.
#387
Отправлено 21 January 2010 - 13:36
По миру достаточно любителей SciFi чтобы выбрать их целевой аудиторией. Если у тебя достаточно таланта, можешь попробовать окучить этот сегмент игростроя.
ололо
а ты видимо полагаешь, что уникальность евы в сеттинге
ева оставалась бы евой и с магией и драконами
#388
Отправлено 21 January 2010 - 13:38
хз,я в ВоВ пришел когда он уже был в хелфаере .у Казака было раздвоение личности? я могу ошибаться, но его еще до открытия портала оттуда убрали.
http://video.google....9...5&q=kazzak#
во
за 100% что это тот самый случай не ручаюсь.
Вообще я это писал к тому. что нестандартных пве решений в ВоВ тоже можно найти вагон.
Сообщение отредактировал Void: 21 January 2010 - 13:45
#389
Отправлено 21 January 2010 - 13:53
Если бы не этот сеттинг ева бы была линейкой с кластерным решением. И имела бы сейчас еще меньше подписчиков.ололо
а ты видимо полагаешь, что уникальность евы в сеттинге
ева оставалась бы евой и с магией и драконами
–ТСЯ — пишется в случае, если глагол отвечает на вопрос — Что делает? Что сделает? Что сделают?
–ТЬСЯ — пишется, если глагол отвечает на вопрос — Что делать?
#390
Отправлено 21 January 2010 - 13:55
Интересно, 7/10 тоже смогли пройти на хуре? Или там Logistic support серповский? ))
Если честно - даже названия не запоминал. Быстро надоело - слишком много времени уходит на скан, фана никакого, выхлоп так себе.
Т.е. в Вове в проходные инсты не ходите пока не вырастите на 5 уровней из этого инста?
5/10 самое то для 3х персонажей месячного уровня, выхлоп с него перекрыл все расходы на трех человек + осталось достаточно много.
Вообще говоря 5/10 предполагает БШ. То есть создавали его явно не для месячных нубов.
Рабочий - рабочее глючного, не качественней.
Вот у меня есть Ваз2101, он работает. У друга стоит в гараже Тойота того же года что и моя копейка, но у Тойоты регулярно глючит зажигание. Что качественней?
Если зажигание глючит всегда и на всех машинах данного типа - то копейка явно качественнее. Потому что ездит.
Не, ну если летать круглыми сутками, то может и будет столько проблем. А после ДТ ворота блокируются, потому что не все системы грузятся одновременно. Я часто сразу по окончанию ДТ не могу загрузиться, "персонаж находится в системе которая ещё не активна". Но как бы это не глюк, это система у них такая.
Это как бэ совершенно разные случаи. Проживая в ВХ можно увидеть "не активна" даже через полчаса после ДТ. Потому что система прогружается после появления там шипа. Совсем другое дело, когда после ДТ сыплется куча сообщений типа "ворота ХХХ заблокирован траффик-контролем в виду высокого онлайна". А потом сообщение от ССР "извините, исправили".
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#391
Отправлено 21 January 2010 - 13:58
Если бы не этот сеттинг ева бы была линейкой с кластерным решением. И имела бы сейчас еще меньше подписчиков.
Специально для одаренных аналитиков от Бога. Фраза "И имела бы сейчас еще меньше подписчиков." ничего не значит без фактов. Примеров таких горе прогнозистов я могу привести достаточно.
вы пока между собой пообщайтесь
гуру гейм дизайна
Сообщение отредактировал ChDW: 21 January 2010 - 13:58
#392
Отправлено 21 January 2010 - 14:17
Пойду поговорю с зеркалом. Можно, профессор?вы пока между собой пообщайтесь
гуру гейм дизайна
–ТСЯ — пишется в случае, если глагол отвечает на вопрос — Что делает? Что сделает? Что сделают?
–ТЬСЯ — пишется, если глагол отвечает на вопрос — Что делать?
#393
Отправлено 21 January 2010 - 14:20
Согласен.Продукт качественнее, не код. В коде костыль на костыле может быть.Обратная ситуация невозможна. Идеальный код + все остальное будет представлять собой отличный продукт.
рабочий код на костылях все-равно качественнее, чем без костылей, но с кучей глюков?
Собсна кроме +1 добавить нечего.Они оба не качественные.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#394
Отправлено 21 January 2010 - 14:26
Ммм, ну то же самое можно сказать про кривые руки тех, кто 1-й раз на босса пошли. "Если есть башка на плечах то можно и с 1-го раза пройти, выбрав верную тактику".Кривые руки неизлечимы. Я около месяца эксплорил в лоу на хуре и слился лишь два раза от залетных пиратов. Никаких гайдов не понадобилось, особого опыта тоже - досточно знания неписи в принципе. Он практически везде одинаковая.
Так она дает возможность выбора, хочешь - ставь ограничение по сложности и получай фан, не хочешь - не ставь. Вов такого не предоставляет, поэтому ты "получаешь фан" вынужденно.Про армянский комсомол я уже писал. Повторю предложение попроходить 5лвл на нубошипе - тоже потом можно рассказывать про зверски сложное ПвЕ евы.
Рабочий продукт, а не код - да.Но рабочий качественнее глючного.
У меня не крашится => все же оно железо-специфично, как бы ты того ни говорил.А у меня вот клиент тупо крашится и все. Ничего не крашится, а ева крашится. Полная переустановка вроде бы помогла, но не далее как вчера снова словил креш на приварпе к ренсовскому хабу. А про тормознутую и багнутую работу кеша только ленивый не написал.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#395
Отправлено 21 January 2010 - 14:55
Ммм, ну то же самое можно сказать про кривые руки тех, кто 1-й раз на босса пошли. "Если есть башка на плечах то можно и с 1-го раза пройти, выбрав верную тактику".
Нет. Боссы в вове - штучный продукт. Они делаются индивидуально, под каждого прорабатываются способности, тактика, адды, окружение и т.д. Поэтому первые 2-3 вайпа - всего лишь попытка его "понять", разведать. Только после этого можно думать и искать тактику. Причем далеко не факт, что у него не осталось еще пары сюрпризов в рукаве.
Так она дает возможность выбора, хочешь - ставь ограничение по сложности и получай фан, не хочешь - не ставь. Вов такого не предоставляет, поэтому ты "получаешь фан" вынужденно.
Да, ты решаешь задачу, которая не имеет простого решения. В еве большинство задач имеют простое и универсальное решение - оверкилл.
Рабочий продукт, а не код - да.
Задрало. Если тебе так нравится - считай глючный код качественным, это персональные тараканы.
У меня не крашится => все же оно железо-специфично, как бы ты того ни говорил.
Железоспецифичность - еще один признак халтурной работы. Код должен работать не только на железе разработчика.
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#397
Отправлено 21 January 2010 - 15:08
Есть более доступный пример. Говно со вкусом карамели и говно со вкусом говна - и то, и другое остается говном.Задрало. Если тебе так нравится - считай глючный код качественным, это персональные тараканы.
Ммм, ну ты видимо далекий от игроиндустрии человек один из недавних примеров - кривые дрова интела в ранних версиях семерки. Будь твоя игра хоть трижды идеально написана, но используя некоторые фичи дайректа/гла - машина будет уходить в повисание или ребутаться при попытке их использовать. Временное решение - использование того, чего в обычных условиях использоваться не должно.Железоспецифичность - еще один признак халтурной работы. Код должен работать не только на железе разработчика.
Другими словами, твое высказывание было бы справедливо, если бы под игрой не было еще тучи слоев типа драйверов, операционок, биосов и прочей хренотени.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#398
Отправлено 21 January 2010 - 16:53
Ммм, ну ты видимо далекий от игроиндустрии человек один из недавних примеров - кривые дрова интела в ранних версиях семерки. Будь твоя игра хоть трижды идеально написана, но используя некоторые фичи дайректа/гла - машина будет уходить в повисание или ребутаться при попытке их использовать.
И это будет происходить с любой игрой, использующей эти фичи. А если это происходит лишь с одной, отдельно взятой игрой - явно проблема не в дровах или железе.
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#399
Отправлено 21 January 2010 - 17:22
Категоричность поражает. Какая выборка игр? Откуда уверенность, что в остальных не вставлены костыли? Откуда уверенность, что остальным просто не нужно использовать эти самые функции?И это будет происходить с любой игрой, использующей эти фичи. А если это происходит лишь с одной, отдельно взятой игрой - явно проблема не в дровах или железе.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#400
Отправлено 21 January 2010 - 22:14
фенька, ты понял? ты летаешь на нубшипах и вообще всё по нубски и неэффективно делаешь вон кава - ото амбал!11Про армянский комсомол я уже писал. Повторю предложение попроходить 5лвл на нубошипе - тоже потом можно рассказывать про зверски сложное ПвЕ евы.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users