вроде наоборот... в клоке цикл мвд один отработает плюс затаклить сканрезный цептор не успеет....бомбер.
....оттапливать в нелогичную для кемперов сторону в клоке, сначала после разгона включать мвд потом клоку .....
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Про "нули" для новичков
#381
Отправлено 27 December 2010 - 10:10

#382
Отправлено 27 December 2010 - 10:17

Все очень грамотно расписал. Но маленькая поправочка. Сначала включается клока, затем МВД. На секунду меньше отсвечивает в овервью. Модули можно активировать в клоке, секунды 3 после её активации.сначала после разгона включать мвд потом клоку
ЗЫ: нормальный цептор с дронами на асисте все равно с высокой долей вероятности расклочит . Но нормальные цепторы большая редкость.
Сообщение отредактировал Void: 27 December 2010 - 10:20
#383
Отправлено 27 December 2010 - 10:18

киньте плз демотиватор на тему "умные все стали" а?вроде наоборот... в клоке цикл мвд один отработает плюс затаклить сканрезный цептор не успеет....

апд: хм, проверил, действительно сейчас клоку можно активировать первой. странно, раньше мне казалось так не работало. ну не суть - в любом случае если жать быстро, то никакой цептор ничего залочить не успеет.
Сообщение отредактировал Blaster Worm: 27 December 2010 - 10:24
#384
Отправлено 27 December 2010 - 11:07

Все очень грамотно расписал. Но маленькая поправочка. Сначала включается клока, затем МВД. На секунду меньше отсвечивает в овервью. Модули можно активировать в клоке, секунды 3 после её активации.
ЗЫ: нормальный цептор с дронами на асисте все равно с высокой долей вероятности расклочит . Но нормальные цепторы большая редкость.
Если нет бабла то мвд включать не надо, сразу клока + отварп (в этом случае ковры и бобры успеть расклочить нереально). МВД добавляет массы соответственно и времени ухода, что в ситуации с кучей быстрых фригатиков без бубля может сыграть злую шутку.
Сообщение отредактировал glkudr: 27 December 2010 - 11:11
#385
Отправлено 27 December 2010 - 11:23

Если локал пустой, то тупо отварп. Если в локале кто-то есть, то не исключено, что это сябра с клокой на вашем гейте -> МВД + клока для перестраховки. И еще один момент, если оказался в дикторском бубле, хотя бы раз стоит нажать отварп. Этим вешается агра на диктора и в следующий гейт за вами он пройти не успеет.
Насчет расклочивания. Тут много от чего зависит. В первую очередь от того, насколько далеко ты оказался от цептора после пропрыга. Если в 10-15км, то шансы расклочить у цептора весьма высокие.
#386
Отправлено 27 December 2010 - 11:42

Итак во первых! Как многие тут заметили делать в нулях новичку который не вступил в корпу/альянс и по сути является нейтралов для обитателей региона это тупо, даже если летишь в НПЦшные нули.
Да в НПЦшных нулях на станцию пустят. Но! Запомни! На тебя будут охотится местные жители, всегда, стоит запомнить это!
Во вторых! Все описанные радости применимы только тогда когда ты вступишь в корпу/альянс, и только так! Без этого нули не только становятся опасными, а еще и очень даже скучными (хантить по 8 часов непись в аномале это весело? О_о).
В третьих! Если ты вступил в корпу то тебе никогда на захочется обратно в империю это факт! Ибо доходность в нулях несравнимо больше чем доходность в импе! (Получаю минимум 45-50кк за час тупого ханта, и это я молчу о плексинге, експедициях и фракц БШ которые иногда появляются в аномалях).
И в четвертых! Кроме веселой компании корпы которые всегда помогут фитом, исками и советами (без флуда, мата и т.д.) ты получишь возможность полетать в средних-больших (ой вей и в блобоварах тоже

Ну так в чем же преимущество существования одиночки в нулях?
В чем преимущества хаев, и скучного, постоянного агентрана?
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor
#387
Отправлено 27 December 2010 - 11:52

Если нет бабла то само собой. Но есть нюансы.
Если локал пустой, то тупо отварп. Если в локале кто-то есть, то не исключено, что это сябра с клокой на вашем гейте -> МВД + клока для перестраховки. И еще один момент, если оказался в дикторском бубле, хотя бы раз стоит нажать отварп. Этим вешается агра на диктора и в следующий гейт за вами он пройти не успеет.
Насчет расклочивания. Тут много от чего зависит. В первую очередь от того, насколько далеко ты оказался от цептора после пропрыга. Если в 10-15км, то шансы расклочить у цептора весьма высокие.
Согласен.
И еще момент - если бубль и цепторы, то топить из бубля лучше перпендикулярно прямой между тобой и цептором/цепторами. Т.к. они летят прям на тебя и пролетают еще дальше, но вбок сразу не забирают.
Сообщение отредактировал glkudr: 27 December 2010 - 11:52
#388
Отправлено 27 December 2010 - 13:19

В предыдущем посте хотел сказать, что по моему мнению от соло-вылета фана гораздо больше. Это как разница между охотой с вертолёта(ов) на беззащитных оленей, и когда ты один на один с тайгой. В первом случае все твои косяки компенсируются братвой. Во втором случае включаются все твои инстинкты ) И - море фана! )
А то что корпа нужна - дык не спорю... Научат/подскажут/помогут.
#389
Отправлено 27 December 2010 - 13:40

Это не факт это обычная пиар ложь - есть множество людей покинувших нули. Причем совсем не по причине невозможности там жить или хреновых условий - просто каждый выбирает по себе место жительства.В третьих! Если ты вступил в корпу то тебе никогда на захочется обратно в империю это факт!
Давайте не будем про доходность (Басня в нулях куча денег стара как мир ЕВЫ). Хант разве что новичку интересен(ну или с титана\мамки хантить в афк, все что меньше грустно) это раз. Плексинг забавен пока таких плексологов 1 на три-пять систем, а когда вас 10 на 3 системы - увы и ах - это два. Фракционку и в белтах можно встретить - это три.Ибо доходность в нулях несравнимо больше чем доходность в импе! (Получаю минимум 45-50кк за час тупого ханта, и это я молчу о плексинге, експедициях и фракц БШ которые иногда появляются в аномалях).
Фан и истиная свобода.Ну так в чем же преимущество существования одиночки в нулях?

В жизни, в посотянном движении, в постоянном действии. Нули это задворки империи. И разве хант более весел чем агентран???В чем преимущества хаев, и скучного, постоянного агентрана?
#390
Отправлено 27 December 2010 - 14:25

все почему то забыли что еве это игра где игрок/группы игроков могут иметь в собственности территории на карте, где коллектив это не только иски а еше и общение, придумывание всяких развлечений (сражения и др), а так же много того, чего не может дать как соло игра , так и коллективная игра в империи.
господа, не измеряйте иру в иск в/час - и будет вам счастье - нули больше подходят для фана от игры чем имерия . ИМХО. и это не зависит от того новичек вы или нет.
Сообщение отредактировал Maximus7000: 27 December 2010 - 14:27
#391
Отправлено 27 December 2010 - 14:30

стелла полярис срывает покровыВ третьих! Если ты вступил в корпу то тебе никогда на захочется обратно в империю это факт! Ибо доходность в нулях несравнимо больше чем доходность в импе! (Получаю минимум 45-50кк за час тупого ханта, и это я молчу о плексинге, експедициях и фракц БШ которые иногда появляются в аномалях).
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#392
Отправлено 27 December 2010 - 14:41

Может все таки есть какие-нибудь рекомендации по соло-андоку в нулях?
#394
Отправлено 27 December 2010 - 14:50

Это в НПС нулях наверно? Жить там вне корпы мазахизм.я в нулях обнаружил пока только одну вещь, где клонилки не избежать. а именно когда ловят на андоке. выжить можно только в корпе - когда тебе по крайней мере могут сказать, что андок кемпиться, ну и совместными усилиями погрызть/отогнать кемперов.
Может все таки есть какие-нибудь рекомендации по соло-андоку в нулях?
Аутпосты в клайм нулях кемпятся...ну очень редко.
Рекомендаци по андоку простая. Андокаешься, смотришь кемп, жмешь контрл + пробел, 30 секунд тебя не могут лочить и бампать, кораблик останавливается. Как только эти 30 секунд прошли докаешься обратно. Если док кемпится без бублей и дикторов ( что само по себе странно), то можно на свой страхи риск отварпать на андок букмарку. Есть еще Т3 с антибубль субсистемой, но это явно не для новичков.
#396
Отправлено 27 December 2010 - 15:22

Но таких станций не так много, а аутпостов вообще не видел.
Лично мне больше всего нравится терроризировать слабые корпы. Поселаешься в их системе, иногда вылезаешь и кого-нибудь гопаешь. Иногда гопают тебя, но ведь в этом и фан. А вайн карибасов бесценен сам по себе


Сообщение отредактировал glkudr: 27 December 2010 - 15:25
#397
Отправлено 27 December 2010 - 15:51

совет конечно один, пойти и самому на все посмотреть, почерпнутые советы из этого топика ничто если нет опыта. существует очень много альянсов которые примут и даже есть такие которые будут терпимо относится к вашему нубству. (научат подскажут, конечно же наорут раз десять пока не поймешь, не без этого)
единственный совет не суваться в нули с маленьким сп. 15-20кк вполне норм старт для нулей.
пве в нулях вообще проблем не представляет главное найти свою формулу чем бы ты не занимался.
пвп интересно и познавательно, для меня вообще все интересно.
а господину Небуле, который отзывался о том что в нулях живут одни бандиты, могу посоветовать быть более терпимым и не разводить тут соплей, а то ведь можно и в импу прилететь обратиться к старым знакомым нпц агентам в бытность агентрана найти и устроить веселую жизнь, а потом смаковать локал когда тебе грозят судом и карой небесной, может ццп и пригрозят пальчиком, но не более того. так пару раз прихлопнуть для общего образования и обратно в нули может займусь в прадники.
#400
Отправлено 20 January 2011 - 16:38

Доходность с л4 мисок такая же. Плексран и прочий эксплор недоступны, потому что вероятность найти что-то в своей системе ничтожна.В третьих! Если ты вступил в корпу то тебе никогда на захочется обратно в империю это факт! Ибо доходность в нулях несравнимо больше чем доходность в импе! (Получаю минимум 45-50кк за час тупого ханта, и это я молчу о плексинге, експедициях и фракц БШ которые иногда появляются в аномалях).
В том что в хайсеке можно сканить где хочется и делать плексы где хочется?В чем преимущества хаев, и скучного, постоянного агентрана?
В том что не надо платить налоги 20%?
В том что можно летать с импами +5 не боясь слить?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 20 January 2011 - 16:41
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users