Сообщение отредактировал Sidius I: 02 February 2011 - 23:59
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Dead Spaсe 2
#382
Отправлено 03 February 2011 - 0:02
я не завтыкал. но без фул хп на харде там убивает нафиг, не успеваешь метра добежать.Меня даже не задели 0_о
Ну со второй попытки, сначала, как водится, убили. Интересно хоть кто-то не завтыкал в первый раз на этом месте? : )
я про систему безопасности в хедкватерсах.
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#386
Отправлено 03 February 2011 - 0:13
баг. У самого такое было. Пришлось грузится с последнего чекпоинта.Народ, в ситуации с солнечными батареями (которые настраиваем) - одной нет - это глюк или я просто так плохо ищу?
#388
Отправлено 03 February 2011 - 0:17
пару мультяшек по франшизе то стоит смотреть или ничего нового я там не узнаю?
есть пара моментов. первый довольно нормален. второй - есть ровно 4 фразы затыкающие дырки в ингейм аудио. если не готов потрать час нервов ради них - не стоит.
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#389
Отправлено 03 February 2011 - 0:32
пару мультяшек по франшизе то стоит смотреть или ничего нового я там не узнаю?
Первый рассказывает о событиях на ишимуре от лица девчонки, начальницы тамошней security. Где-то от момента подъема маркера на борт и до того как она выбрасывает аварийный буй(и себя вместе с ним) в космос.
Второй рассказывает откуда взялся Нолан Стросс из DS2)
Если сеттинг инетерсен или просто делать нечего можно посмотреть вторым окном)
#390
Отправлено 03 February 2011 - 0:43
Да я вообще уверен что что после афтермарфа сделают прелюдию по ДС, и играть бум не за кого нить, а за Альтмена...Прочитал Dead Space: Martyr, оказывается Альтман в свое время вырезал некроморфов не хуже Айзека нашего Кларка)))) Безо всяких скафандров, чиста hardcore)
Польше всего доставляет момент когда Стросс в вагонетке оборачивается в сторону игрока (не Айзека а именно нас) и выдает "Кончай пялится на меня!!!11адын".а, еще дико доставляют системы опознавания, где трупы кинезисом
Доктор Лектор занят обсуждением с Обелиском новых блюд с Некроморфами и Людьми...Выпить с Айзеком? а доктора Лектора на ужин не пригласить?
Скорее всего пропустил если юзал сейв из за первого поломаного кряка. Этот эпизод как раз там где при первом кряке игра вылетала. А следующий сейв уже когда Кларк назад возвращается на станцию.А откуда вообще этот пролет?
Я что-то такого эпизода не помню
Ну так у него ж маневровые двигатели, фигле)Ничо, что мужиг в невесомости колбасился (а потом долго тормозил). Т.е. гравитация на него начала действовать уже после того, как он пробил пару-тройку этажей и ею можно пренебречь. Другое дело что он аццкий снайпер: с пары километров в люк попасть — вот где круть настоящая-то .
Сообщение отредактировал Wyrm: 03 February 2011 - 0:34
#391
Отправлено 03 February 2011 - 1:02
он их чуть ли не голыми руками душил. но и не долго давил. всяко мученик, а не герой. вряядли.Да я вообще уверен что что после афтермарфа сделают прелюдию по ДС, и играть бум не за кого нить, а за Альтмена...
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#392
Отправлено 03 February 2011 - 1:15
еще есть интерактивный комикс, который рассказывает о событиях на Эгиде-7.Первый рассказывает о событиях на ишимуре от лица девчонки, начальницы тамошней security. Где-то от момента подъема маркера на борт и до того как она выбрасывает аварийный буй(и себя вместе с ним) в космос.
Второй рассказывает откуда взялся Нолан Стросс из DS2)
Если сеттинг инетерсен или просто делать нечего можно посмотреть вторым окном)
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#393
Отправлено 03 February 2011 - 1:18
еще есть интерактивный комикс, который рассказывает о событиях на Эгиде-7.
в анимированной форме он лучше, щелкать не надо. имхо самый ок из бекстори.русская озвучка шикарная вообще.
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#394
Отправлено 03 February 2011 - 2:07
Есть 2 мульфильма и видеокомикс, есть комикс обычный Dead Space Extraction.-Посвящен последним часам жизни Николь.
Dead Space Extraction-тир для Wii и PS3-события происходят незадолго до оригинального DS
Dead Space Ignition -набор миниигр для PS3/ящика-cобытия незадолго до DS2.
Еще анонсировали DLC для для ds2. Правда ПК в пролете опять.
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#395
Отправлено 03 February 2011 - 2:10
поставлю рядом с шепардом
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#396
Отправлено 03 February 2011 - 5:22
#398
Отправлено 03 February 2011 - 7:13
а вообще нормальная игра, в мер сремная "игра про кишки"(с)
зы. возвращение на Ишимуру реально стремает... аж до первого моба на измене ходишь и во все целишься.. а потом нормально, все налаживается. :-)
зызы. судя по "радиопереговорам" в конце титров, нас ждет DS3
Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)
#399
Отправлено 03 February 2011 - 7:54
Плюс пицот! На Ишимуре "нагнетено". Что им помешало нагнетать с самого начала? Музыку потревожнее, монстров поменьше и повнезапнее. Чередовать с мясом, что бы подопытный не скучал. Делов то!зы. возвращение на Ишимуру реально стремает... аж до первого моба на измене ходишь и во все целишься.. а потом нормально, все налаживается. :-)
Winter is coming!
#400
Отправлено 03 February 2011 - 8:08
Первая почти в самом начале игры (на стене у пола рядом с одним из сортиров). Большая часть букавак смазана, но при знании английского вычислить остальные не проблема (по всяким мекасвхолагенам). Более полная у входа/выхода в склад без гравитации (гидропонная палуба). И контрольная - на финальном уровне (вроде последняя камера перед маркером).о как, это де там такая абетка нарисована ?
Ну так его и мусором постоянно шугало. Времени особо целиться не было.Ну так у него ж маневровые двигатели, фигле)
Здесь еда есть.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users