Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7781 ответов в теме

#381
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

в фракционных и всяких нави крузаках будут изменения ? фрегаты ?

когда-нибудь будут, но в «Возмездии» очень вряд ли Изображение
  • 0

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#382
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng
хах. теперь все окончательно понятно. калдырям учить турели, ракеты свое отлетали.
  • 0

#383
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

а если быть точнее:



https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=159349&find=unread

Заметил очередную удивительную вещь: у ССР через все изменения кораблей красной нитью проходит буст силы сенсоров. По этому поводу можно было бы сформулировать ряд вопросов, но так как они повиснут в воздухе, то, пожалуй, не буду.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#384
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Заметил очередную удивительную вещь: у ССР через все изменения кораблей красной нитью проходит буст силы сенсоров. По этому поводу можно было бы сформулировать ряд вопросов, но так как они повиснут в воздухе, то, пожалуй, не буду.

аналогично, заметил тоже такое дело...
видать готовятся к фиксу электроники)
  • 0

#385
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng

Заметил очередную удивительную вещь: у ССР через все изменения кораблей красной нитью проходит буст силы сенсоров. По этому поводу можно было бы сформулировать ряд вопросов, но так как они повиснут в воздухе, то, пожалуй, не буду.


Была мысль что джам будет срабатывать только тогда, когда сила сенсоров упадет ниже нуля, т.е. джамеры будут уменьшать силу сенсоров корабля. А не шанс срабатывания от силы сенсоров и силы джама.
  • 0

#386
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Неплохо бы было, чтобы при этом нерасовые джамера не влияли вообще
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#387
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Была мысль что джам будет срабатывать только тогда, когда сила сенсоров упадет ниже нуля, т.е. джамеры будут уменьшать силу сенсоров корабля. А не шанс срабатывания от силы сенсоров и силы джама.

100% джам не должен быть. Таким же образом нельзя задампать шип в 0км и т.п Понимаете что будет если так сделать?
Тут просто либо джам либо нет. Лучше уж рандом чем сесть в джам и понять что ты ничего уже не сделаешь.
  • 0

header_logo.png


#388
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
По-моему примитивная механика евы на самом нижнем уровне загнала попытки балансировать евар в ловушку. Не представляю какое можно придумать решение в рамках механики евы, чтобы джам зависел от скилла игрока а не от рандома, либо не был вообще 100 процентным.
Рандом вообще плохая тема - в нормальных компетитив играх (те же МОБА) механики с рандомом не используют
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#389
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Рандом вообще плохая тема - в нормальных компетитив играх (те же МОБА) механики с рандомом не используют

не знаю, как там в МОБА, но вообще рандом используют повсеместно как в мульти, так и в сингл плеер играх. Исключения есть, конечно, но их немного.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#390
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng

100% джам не должен быть. Таким же образом нельзя задампать шип в 0км и т.п Понимаете что будет если так сделать?
Тут просто либо джам либо нет. Лучше уж рандом чем сесть в джам и понять что ты ничего уже не сделаешь.


C такой силой сенсоров 1 ECCM будет контрить фальку, если только у той нет против тебя 4х расовых джамеров или 5ти мултиджамеров.

Ухудшающий работу прицеливания у нас есть модуль (дампер), работу пушек (трек диз), а все остальное будет или имбой или нафиг никому не нужной игрушкой. С таким подходом получаем что-то типа 1 спец шип выводит из строя 1 БК или БШ, или 2 крейсера, если анти джам модуль, то на БШ нужно 2 спецшипа или 1 на крейсер.
Соответственно ремоут ECCM будет увеличивать сенсоры кораблю и он выйдет из джама и на того надо будет больше джамеров.

Скажем модуль который будет ломать защиту корабля, это слишком имба и вряд ли введут.

Поэтому так и останется работа с локом. Если просто сброс цели, то это как-то мало - нужен доп эффект.

По-моему примитивная механика евы на самом нижнем уровне загнала попытки балансировать евар в ловушку. Не представляю какое можно придумать решение в рамках механики евы, чтобы джам зависел от скилла игрока а не от рандома, либо не был вообще 100 процентным.


Пусть лабиринты проходят, мозайки складывают: прошел (сложил) - противник на 20 секунд в джаме.

Сообщение отредактировал DRdee: 03 October 2012 - 1:19

  • 0

#391
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
джам вполне можно реализовать через количество возможных залоченых целей.
  • 1
я всегда знаю, как надо лучше

#392
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng
Электроника сама по себе не равноценна.
1. ТП нужен только для стрельбы большими пушками по мелким целям - это встречается хоть и повсеместно, но все таки не всегда (ганг мелочи, снайперганги в этом не нуждаются). В добавок ТП можно заменить сеткой и скрамом, которые в свою очередь гораздо более хороши, нежели ТП. ТП однозначно самый плохой выбор для электронике в среднестатистическом ганге.
2. У дампенера диапазон целей чуть больше, но они все тоже очень специфические - это снайп-конфиги, а так же реконы и логисты. Однако дампенер может отконтрится (СБ, маневрированием или изначальной клозовостью ганга), но все же у него остается место для использования.
3. Трекдиз отличная вещь, срезает дамаг 3/4 атакующих кораблей (а будет всем). С теркдизом я летал часто, его эффективность очень высока, и контра ему возможна лишь частично, неуязвимых к трекдизу пушечных кораблей наверное нет вообще.
4. ну и джамм позволяет выключить корабль полностью. Он эффективен против всех - логистов и дамагеров.

Так вот раз электроника изначально влияет на разные показатели корабля, то имхоется мне ее невозможно сбалансировать будет. Это просто разные вещи.
  • 0

Истина в борде

 


#393
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Ну что, ребята, ваши тела готовы?

http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73443


Using assistance modules will pass on all flags to the assistor, possibly preventing them from docking/jumping for the same interval as their assistee


В частности:
Спойлер

Сообщение отредактировал Midael: 04 October 2012 - 20:20

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#394
Deriel

Deriel

    :P

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6731 сообщений
604
  • EVE Ingame:Deriel Spitfire
  • EVE Alt:Таинственный карибас
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Перевод почти готов, ждите.
  • 0
Когда закончится нефть - наш президент помрет (с) DDT

Ощем брат и дериэль парни которые хотят задарма распродать рашку. Это давно уже весь форум знает.

Интересные факты о России

#395
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Перевод почти готов, ждите.


http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=77898&view=findpost&p=1940681
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#396
korumis

korumis

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12197 сообщений
2365
  • EVE Ingame:riando
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Электроника сама по себе не равноценна.
1. ТП нужен....
2. У дампенера....
3. Трекдиз отличная вещь, срезает дамаг 3/4 атакующих кораблей (а будет всем).....
4. ну и джамм позволяет выключить корабль полностью. Он эффективен против всех - логистов и дамагеров.

Так вот раз электроника изначально влияет на разные показатели корабля, то имхоется мне ее невозможно сбалансировать будет. Это просто разные вещи.

Избирательность аргументов перебарщивает, sensor strength пока не отменяли так что джам эффективен не одинаково, кораблей которым нужен тп с вводом тир3 бк стало чуть более чем до фига, тредиз не работал по дрейкам - будет. У электронники внутри класса всё в полном порядке с балансом.

Сообщение отредактировал korumis: 04 October 2012 - 20:42

  • 0

Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.


#397
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2437 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

тредиз не работал по дрейкам - будет.


Вообще-то не будет
  • 0

#398
Petrovytsh

Petrovytsh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 533 сообщений
24
  • EVE Ingame:offline
  • Client:Eng

Вообще-то не будет

пока не будет
хотя, они это уже и так не первый раз пытались ввести.
  • 0

...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.


#399
Osant

Osant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
154
  • EVE Ingame:Osant
  • Corp:Monks of War
По информации с сегодняшей встречи с ССР в Москве: ребаланс хэвиков временно откладывается :D
  • 0

There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.


#400
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

По информации с сегодняшей встречи с ССР в Москве: ребаланс хэвиков временно откладывается :D


Ага, 1я редакция: 20% нерф хевиков, буст дальноболйных пушек, буст хамлов, нерф хуря, трекдизы по ракетам.
2я редакция(карибасы поскулили): 10% нерф хевиков, буст всех близоруких ракет, нет трекдизов по ракетам, буст дальноболйных пушек, нерф хуря.

3я редакция(карибасы недопёрли про буст близоруких ракет и продолжили скулить): 0% нерф хевиков, буст дальноболйных пушек, нерф хуря, нет трекдизов по ракетам, буст всех близоруких ракет.

На оффоруме стабильно 3 страницы скулежа в день по поводу нерфа ракет, видать за 10% (6%) дамага болит.

Сообщение отредактировал vizvig: 07 October 2012 - 7:48

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users