Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#381
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26538 сообщений
15362
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

Я один такой неудачнег ? :(

Нет, на ХР дема не взлетела :m0201:
  • 0

fMvLNBr.png


#382
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
собственно там виста/7 в системных требованиях.
это уже вроде здесь обсуждалось

add: в демке дофига ресурсов полной игры, в частности ролики :facepalm: 5.5гб :facepalm:

спойлерАХТУНГ СПОЙЛЕР!!!

спойлеретериал

etherial.jpg

спойлерховер платформа

hover.jpg


Сообщение отредактировал Denadan: 25 September 2012 - 9:18

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#383
Dimoin

Dimoin

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 58 сообщений
38
  • EVE Ingame:Dimoin
  • Corp:.CNB.
  • Client:Eng
Что то после демки пичальные ощущения. :m0201:
пока что тактическая часть совсем огорчила. пкм пкм пкм лкм вин. :m0201:
зачем было вводить 2 очка действия? старая система во всех Икском и поделках уфо была хороша, когда перезарядка и пробежка на 50 метров не были равны по затратам. :(

В общем совсем оконсолили :m0201: Ньюфаги будут ликовать :facepalm:
  • 0

#384
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5171 сообщений
1813
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
Изображение
посаны, а где демку брать? я вчера стим чекал - там не было. дайте линку
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#385
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
в стиме же и брать, нету - попробуй перезапустить
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#386
Dimoin

Dimoin

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 58 сообщений
38
  • EVE Ingame:Dimoin
  • Corp:.CNB.
  • Client:Eng

Изображение
посаны, а где демку брать? я вчера стим чекал - там не было. дайте линку


зайди в стим, там на главной раздел демки и икском на первой позиции.
  • 0

#387
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Демка подхлестнула продажи...
На момент выпуска было 49% от последнего анлока.
Каждый день прибавлялось по 1-2%
На текущий момент 55%...
Т.е. народу то в целом понравилось.
Не совсем понятно только почему русский официально выключен из игры и его надо включать правкой инишников.
И мультики не переведены, хотя речь солдат переведена полностью, и вполне терпимо. Даже интонации периодически проявляются... хотя и мало.
Шрифт русский в меню игры - это ппц полный... за то в игре он другой, и то же вполне терпимый.
Такое ощущение, что это разные части 1й игры, и делали их совершенно разные люди.
На счет нагрузки проца во время лага я смотрел на G13 клаве, иначе бы и не понял в чем косяк.
Нагружается именно проц, а не видюха, что очень странно...

Повторюсь:
ощущение от игры двоякое, но в целом больше положительное, пока по крайней мере...

Сообщение отредактировал rnd71: 25 September 2012 - 13:23

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#388
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

В общем совсем оконсолили :m0201: Ньюфаги будут ликовать :facepalm:

ньюфагам подавай графику. Лично мне не впали ущербные ремейки когда-то великих игр, если я не играл в оригинал.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#389
agorozh

agorozh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
4
  • Client:Eng
Сложность можно увеличить ручками, в демке по умолчанию стоит easy.
Идём в папку: %путь к стиму%\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown-Demo\Engine\Config
Открываем файл "BaseGame.ini" и меняем параметр с "GameDifficulty=+0.0" на "GameDifficulty=+х.0", где х от 1 до 3. Чем больше цифра, тем выше сложность. С тройкой, что вроде как есть Impossible, народ теряет бойцов за милую душу даже в полускриптованной второй миссии

Честно скоммунизжено со смежного сайта.
  • 1

#390
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Сложность можно увеличить ручками, в демке по умолчанию стоит easy.
Идём в папку: %путь к стиму%\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown-Demo\Engine\Config
Открываем файл "BaseGame.ini" и меняем параметр с "GameDifficulty=+0.0" на "GameDifficulty=+х.0", где х от 1 до 3. Чем больше цифра, тем выше сложность. С тройкой, что вроде как есть Impossible, народ теряет бойцов за милую душу даже в полускриптованной второй миссии

Честно скоммунизжено со смежного сайта.


О как...
Офигительно!!!
Огромное спасибо :)

Р
О
Г
А

И

К
О
П
Ы
Т
А
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#391
agorozh

agorozh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
4
  • Client:Eng

  • 0

#392
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Сложность можно увеличить ручками, в демке по умолчанию стоит easy.
Идём в папку: %путь к стиму%\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown-Demo\Engine\Config
Открываем файл "BaseGame.ini" и меняем параметр с "GameDifficulty=+0.0" на "GameDifficulty=+х.0", где х от 1 до 3. Чем больше цифра, тем выше сложность. С тройкой, что вроде как есть Impossible, народ теряет бойцов за милую душу даже в полускриптованной второй миссии

Честно скоммунизжено со смежного сайта.

мдя. условия на второй миссии несколько поменялись
до тонких дожил только хеви. саппорта убили сектоиды, ассолта и снайпера - летуны.
рестарт мишен :m0201:

:ninja: тактика рулед (точнее в этот раз летуны при обнаружении стали кучкой и поймали гранату, после десанта в тыл был добит овервотчем)
Безымянный.png

но такое раздолбайство, как на изи не прокатит - у них +1/2 хп(читай - сектоиды с гранаты не дохнуть) у солдатов -2
дамаг на 2 больше - дохнут с одного выстрела.

Сообщение отредактировал Denadan: 25 September 2012 - 22:06

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#393
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10494 сообщений
4442
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

мдя. условия на второй миссии несколько поменялись
до тонких дожил только хеви. саппорта убили сектоиды, ассолта и снайпера - летуны.
рестарт мишен :m0201:

:ninja: тактика рулед (точнее в этот раз летуны при обнаружении стали кучкой и поймали гранату, после десанта в тыл был добит овервотчем)
Безымянный.png

но такое раздолбайство, как на изи не прокатит - у них +1/2 хп у солдатов -2
дамаг на 2 больше - дохнут с одного выстрела.

спойлерДля любителей молодости и хардкора

Скачиваем файлики
chimeragames.org/xcom/defaultgamecore.ini
chimeragames.org/xcom/defaultgamedata.ini

1. Убеждаемся что дема не запущена.
2. Перезаписываем файлики в папку где лежит дема "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown-Demo\XComGame\Config"
3. Удаляем папку Config из папки Документы(или Documents) "%userprofile%\documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown Demo\XComGame"
4. Запускаем демку, и наслаждаемся Сектоид Коммандерами и Медиум Флоатерами во второй мисии.
Способ утащен вот отсюда
http://forums.2kgames.com/showthread.php?139746-Modding-the-Demo

Мой сквад полег в полном составе на первых 2х сектоидах на сложности "Классик" :)

Чтобы немного уравнять шансы у ваших бойцов есть Стелс пихот генератор от Ghost Армора и Джетпак от Archangel Армора. Я не использовал, но походу придется ибо 2 сектоид коммандера почти непроходимы для 4 салабонов :)
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#394
agorozh

agorozh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
4
  • Client:Eng
Попробовал хардкор.

спойлерВыдержка событий
Сложность 1.0

Первая миссия - пришельцы от стрельбы не дохнут, убиваются скриптами.)
Вторая миссия - два сектоида командера, два злых флоатера, двое тощих.

Сектоиды командеры при обнаружении сразу начали в унисон псионить моих бойцов. Один псайк (суппорта) провалился, вторым уговорили снайпера. Хеви пальнул из шайтан - трубы и, как ни странно, никого не убил. Ассаулт выбил окно и из дробовика добил псионика - хозяина. Суппорт пальнул, промахнулся, Очухался снайпер, тоже пальнул. С перепугу залепил коммандеру хэдшот, на том тот и почил.

Флоатеры.
Потому что знал, где эти товарищи находятся, не потерял никого. Снайпера посадил на крышу, ассаулта за ящики, суппорта в какую - то будку справа. Всем вышеперечисленным врубил интерапт (глазик). Хевик храбро побежал на разведку, увидел флоатеров и не менее храбро развернулся и отступил назад. Ход пришельцев, вылетел первый и, словив тройной выстрел от снайпера, ассаулта и суппорта, разлетелся по пути к ящикам. Второй на следующий ход повторил подвиг и каким - то чудом прорвался через 4 интерапта. Впрочем, его это не спасло, он видимо растратил на долёт оба очка действий.

Тощие
Дело техники, отточеное тремя прохождениями. Двое, с помпой и пулемётом, подкрадываются сзади и ставятся на интерапт, другие забегают с другой стороны и пугают. В итоге один минусуется, второй не попадает и ловит картечи.
Без потерь и использования хай - энда


Итог: Игра таки восхитительна. Жду выхода и таки обновления демо.

спойлерВброс
Сектоиды коммандеры при своих тщедушных телесах выдерживают прямое попадание из базуки и взрыв осколочной гранаты подряд, а это 11 очков урона. На 3.0 - лучше не мучиться и сразу учить марсианский.
Дабл майд контрол и двух получившихся лунатиков пережили все, флоатеров отправили кормить рыб интераптом, а тощих попросту унизили с трёх направлений.

Сообщение отредактировал agorozh: 25 September 2012 - 23:58

  • 0

#395
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Уровень сложности 3.0

первые 2 алиена вырезаны снайпером сзади сбоку слева выстрелом в голову управляющего. (потерь 0)
вторые 2 убиты с потерей снайпера, так как 1 из них перелетел в тыл прямо на крышу к снайперу. у него даже шанса не было скрыться...
оставшиеся 2 длинных так же завалены с флангов.
слева дробовиком, справа пулеметчик.
по центу был ассаулт, но он не пригодился.

итого потери - 1 снайпер из за того что не знал что летуны могут так далеко летать в тыл.

игра очень интересна своим AI, и я ни грамма не жалею что ее предзаказал.

Сообщение отредактировал rnd71: 25 September 2012 - 23:35

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#396
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
порылся в файлах беты.. 4гига роликов, из 134 в демо используется от силы десятка два :facepalm: и те всякие интро и логотипы.

нашел файл русской локализации, в том числе озвучки (в upk, завтра попробую расспаковать).

Сообщение отредактировал Denadan: 26 September 2012 - 0:23

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#397
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

порылся в файлах беты.. 4гига роликов, из 134 в демо используется от силы десятка два :facepalm: и те всякие интро и логотипы.

нашел файл русской локализации, в том числе озвучки (в upk, завтра попробую расспаковать).


А ты можешь поискать шрифты?
У меня есть подозрение, что в роликах, где квадратики, тупо шрифт не utf-8 используется...
Мои попытки шайтанства в инишниках подстановки разных уже заложенных шрифтов не принесли успеха.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#398
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
т.е. уровень организованности и познаний тактики пришельцев от сложности не зависит а только хп и дамаг?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#399
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

т.е. уровень организованности и познаний тактики пришельцев от сложности не зависит а только хп и дамаг?


Зависит.
Если на изи сложности они тупые как пробки и сами прут на убой по 1му, полностью отсутствуют тактические ходы.
То на 3м уровне они маневрируют, более грамотно прячутся, используют опцию перехвата твоего движения, ну и в целом более сильны...

Сообщение отредактировал rnd71: 26 September 2012 - 1:35

  • -1

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#400
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Зависит.
Если на изи сложности они тупые как пробки и сами прут на убой по 1му, полностью отсутствуют тактические ходы.
То на 3м уровне они маневрируют, более грамотно прячутся, используют опцию перехвата твоего движения, ну и в целом более сильны...


Мне тоже так показалось, но для более точной оценки демки точно не хватает.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users